Models for raytracing applications are usually supplied by 3D modeling การแปล - Models for raytracing applications are usually supplied by 3D modeling ไทย วิธีการพูด

Models for raytracing applications

Models for raytracing applications are usually supplied by 3D modeling tools, which predominantly work with NURBS surfaces. Therefore, a model has to be tessellated into triangles before being raytraced. During the tessellation process some shape information is lost. If the initial model is represented by trimmed NURBS surfaces, the tessellation process becomes more complicated and often results in artifacts along trimming contours [Guthe et al. 2002]. Moreover, the tessellation of complex shape models results in a large number of triangles, which require large amount of memory and preprocessing time for building acceleration data structures.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เครื่องมือสร้างโมเดล 3D ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานกับพื้นผิว NURBS มักจัดการแบบจำลองสำหรับการใช้งาน raytracing ดังนั้น แบบจำลองได้ tessellated เป็นสามเหลี่ยมก่อน raytraced ในระหว่างกระบวนการเทสเซลเลชัน รูปร่างข้อมูลบางอย่างหายไป ถ้าแบบเริ่มต้นจะแสดงพื้นผิว NURBS ถูกตัดออก การเทสเซลเลชันเป็นความซับซ้อนมากขึ้น และมักจะส่งผลในสิ่งประดิษฐ์ตามแนวตัดแต่งรูปทรง [Guthe et al. 2002] นอกจากนี้ เทสเซลเลชันรูปร่างซับซ้อนผลลัพธ์ในสามเหลี่ยม ซึ่งต้องใช้จำนวนหน่วยความจำและการประมวลผลเบื้องต้นเวลาเร่งสร้างโครงสร้างข้อมูล เป็นจำนวนมาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบสำหรับการใช้งาน raytracing มักจะจัดทำโดย 3D เครื่องมือแบบจำลองซึ่งส่วนใหญ่ทำงานกับพื้นผิว NURBS ดังนั้นรูปแบบจะต้องมีการ tessellated เป็นรูปสามเหลี่ยมก่อนที่จะถูก raytraced ในระหว่างขั้นตอน tessellation ข้อมูลรูปร่างบางส่วนจะหายไป หากรูปแบบที่เริ่มต้นเป็นตัวแทนจากพื้นผิว NURBS ตัดกระบวนการ tessellation กลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้นและมักจะส่งผลในสิ่งประดิษฐ์พร้อมตัดแต่งรูปทรง [Guthe ตอัล 2002] นอกจากนี้ tessellation ซับซ้อนผลแบบรูปร่างในจำนวนมากของรูปสามเหลี่ยมที่ต้องการจำนวนมากของหน่วยความจำและเวลา preprocessing สำหรับการสร้างโครงสร้างข้อมูลการเร่งความเร็ว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบ raytracing การใช้งานมักจะจัดโดยแบบจำลอง 3 มิติเครื่องมือ ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานกับ nurbs พื้นผิว ดังนั้น รูปแบบต้องเป็น tessellated เป็นสามเหลี่ยมก่อนจะ raytraced . ในระหว่างกระบวนการ tessellation บางรูปร่าง ข้อมูลจะหายไป ถ้าแบบแรกคือแสดงโดย nurbs พื้นผิวที่ตัดออกกระบวนการ tessellation กลายเป็นซับซ้อนมากขึ้นและมักจะผลในสิ่งประดิษฐ์ตามการตัดแต่งรูปทรง [ guthe et al . 2545 ] นอกจากนี้ เทสเซลเลชันรูปแบบรูปร่างที่ซับซ้อนผลในตัวเลขขนาดใหญ่ของสามเหลี่ยม ซึ่งต้องใช้ปริมาณของหน่วยความจำและเวลาสำหรับการสร้างการ preprocessing ข้อมูลโครงสร้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: