Analysis of gameplay data is an important component of the game design การแปล - Analysis of gameplay data is an important component of the game design ไทย วิธีการพูด

Analysis of gameplay data is an imp

Analysis of gameplay data is an important component of the game design process. Playtesting helps game designers know what players are doing in the game and whether or not this behavior is expected [9]. These insights help game designers evaluate design decisions and iteratively improve the game. However, thorough evaluation of a game's structure is challenging because it often requires finding patterns in high-dimensional data from many players. Game companies spend a lot of time and money on playtesting, resulting in a need for data analysis methods that are efficient, powerful, and easy to use.


Recently, methods for automatic logging and game instrumentation have seen a surge in popularity [16]. These methods have made it feasible to collect detailed gameplay data Permission to make digital or hard copies of all or part of this work for personal or classroom use is granted without fee provided that copies are not made or distributed for profit or commercial advantage and that copies bear this notice and the full citation on the first page. To copy otherwise, to republish, to post on servers or to redistribute to lists, requires prior specific permission and/or a fee.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมเป็นส่วนประกอบสำคัญของการออกแบบเกม Playtesting ช่วยออกแบบเกมที่รู้ว่าผู้เล่นจะทำอะไรในเกมหรือไม่ซึ่งเป็นที่คาดไว้ [9] ความเข้าใจเหล่านี้ช่วยให้นักออกแบบเกมประเมินตัดสินใจออกแบบ และพัฒนาเกมซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตาม การประเมินโครงสร้างของเกมอย่างละเอียดเป็นความท้าทาย เพราะมักจะต้องหารูปแบบในมิติสูงข้อมูลจากผู้เล่นจำนวนมาก บริษัทเกมใช้เวลาและเงินจำนวนมากใน playtesting ในความจำเป็นสำหรับวิธีการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายล่าสุด วิธีการล็อกอัตโนมัติและเครื่องมือเกมได้เห็นการปะทะประเทศ [16] วิธีการเหล่านี้ได้ทำให้มันเป็นไปได้เพื่อรวบรวมรายละเอียดข้อมูลการเล่นเกมเพื่อทำให้ดิจิตอล หรือสิ่งพิมพ์ทั้งหมด หรือส่วนหนึ่งของงานนี้สำหรับส่วนบุคคล หรือใช้ห้องเรียนได้รับ โดยไม่มีค่าธรรมเนียมที่คัดลอกไม่ทำ หรือกระจายกำไรหรือประโยชน์ทางการค้า และสำเนาหมีประกาศนี้และอ้างอิงเต็มหน้าแรก การคัดลอกหรือ ประกาศ ลงในเซิร์ฟเวอร์ การกระจายรายการ ต้องการมิได้รับอนุญาตเฉพาะและ/หรือค่าธรรมเนียม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมที่เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของกระบวนการออกแบบเกม playtesting ช่วยให้นักออกแบบเกมรู้ว่าสิ่งที่ผู้เล่นจะทำในเกมหรือไม่และพฤติกรรมนี้คาดว่า [9] ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ช่วยให้นักออกแบบเกมประเมินตัดสินใจในการออกแบบและปรับปรุงเกมซ้ำ อย่างไรก็ตามการประเมินผลอย่างละเอียดของโครงสร้างของเกมเป็นสิ่งที่ท้าทายเพราะมันมักจะต้องใช้รูปแบบการหาข้อมูลในมิติสูงจากผู้เล่นหลายคน บริษัท เกมใช้จ่ายมากเวลาและเงินใน playtesting ส่งผลให้ความต้องการสำหรับวิธีการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการใช้. เมื่อเร็ว ๆ นี้วิธีการในการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติและเครื่องมือเกมได้เห็นไฟกระชากในความนิยม [16] วิธีการเหล่านี้ได้ทำให้มันเป็นไปได้ในการเก็บรวบรวมข้อมูลรายละเอียดการเล่นเกมที่ได้รับอนุญาตให้ทำสำเนาดิจิตอลหรือหนักของทั้งหมดหรือบางส่วนของการทำงานสำหรับการใช้งานส่วนตัวหรือห้องเรียนนี้จะได้รับโดยไม่เสียค่าธรรมเนียมให้สำเนาไม่ได้ทำหรือการกระจายเพื่อหากำไรหรือประโยชน์ในเชิงพาณิชย์และที่สำเนา แบกนี้และแจ้งให้ทราบล่วงหน้าอ้างอิงเต็มรูปแบบบนหน้าแรก ในการคัดลอกอย่างอื่นในการเผยแพร่การโพสต์บนเซิร์ฟเวอร์หรือเพื่อแจกจ่ายไปยังรายการที่ต้องได้รับอนุญาตก่อนที่เฉพาะเจาะจงและ / หรือค่าธรรมเนียม




การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของเกมการออกแบบกระบวนการ playtesting ช่วยให้นักออกแบบเกมว่าผู้เล่นจะเล่นหรือไม่ พฤติกรรมนี้คาดว่า [ 9 ] ข้อมูลเหล่านี้ช่วยให้นักออกแบบเกมประเมินการตัดสินใจการออกแบบและซ้ำปรับปรุงเกม อย่างไรก็ตามการประเมินอย่างละเอียดของโครงสร้างของเกมที่ท้าทายเพราะมันมักจะต้องมีการหารูปแบบในข้อมูล - สูงขนาดจากผู้เล่นหลาย บริษัท เกมการใช้จ่ายมากของเวลาและเงินใน playtesting ส่งผลให้ต้องการเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย


เมื่อเร็วๆ นี้วิธีการเข้าสู่ระบบโดยอัตโนมัติและเครื่องมือเกมได้เห็นไฟกระชากในความนิยม [ 16 ]วิธีการเหล่านี้ได้ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะรวบรวมข้อมูลการเล่นเกมรายละเอียดอนุญาตให้สำเนาดิจิตอลหรือฮาร์ดดิสก์ทั้งหมดหรือบางส่วนของงานนี้สำหรับใช้ส่วนบุคคลหรือในชั้นเรียนจะได้รับโดยไม่เสียค่าธรรมเนียมให้สำเนาไม่ทำหรือจำหน่ายกำไรหรือประโยชน์เชิงพาณิชย์และชุดหมีตัวนี้แจ้งให้ทราบและการเต็มรูปแบบในหน้าแรก เพื่อคัดลอกหรือเผยแพร่ให้ ,การลงรายการบัญชีบนเซิร์ฟเวอร์หรือเพื่อแจกจ่ายไปยังรายการที่ต้องการก่อนได้รับอนุญาตเฉพาะและ / หรือค่า

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: