How else can a modder fix it though? I'm not trying to be an *** or an การแปล - How else can a modder fix it though? I'm not trying to be an *** or an ไทย วิธีการพูด

How else can a modder fix it though

How else can a modder fix it though? I'm not trying to be an *** or anything, I'm not real familiar with it all. It would seem to me that morale is the main problem, maybe I just don't have enough experience though.

For example, I fought a battle as Sparta against some Rhodos soldiers. I was outnumbered for sure. They had about 5,000 troops and I had about 3,000. But they were all militia. Hoplite militia, mobs, slingers, while my force was mostly Spartan and Perioikoi Hoplites, with peltast support. After a few of the Perioikoi retreated, the entire army turned tail and ran. I had Spartan units with only about 10 guys dead that were running away because "Screw it, the non-citizens who don't have our training are".

At the end of the battle, I suffered far less casualties and yet still lost the battle, because once a single unit starts to run, the rest will soon follow. This all happened in about 5 minutes, because all the enemy had to do was swarm my phalanxes with all it's units and the morale penalties were just too much for the units to maintain any sort of defense, even though the phalanx was keeping the majority of them at bay. Not to mention the pikes I had on the flanks were keeping any flanking actions at bay for the most part. They had no cavalry hitting me in the rear or anything. My guys just simply ran.

Basically if their morale would've held out realistically, I would've won. I was killing like 10-15 soldiers for every one or two of mine lost. I was easily winning the battle, but however the game calculates morale, forced my army to run away because "There were lots of them". Even though they were kicking ***. It boggled my mind lol. If morale worked like this in reality, Caesar never would have defeated Gaul. He was always outnumbered. He was usually outnumbered in the civil war against Pompeii as well. It eliminates tactical positioning, or spending that extra money to train a better force. Just mass thousands of cheap units and charge them in, anybody will break if they're outnumbered. It's not even close to realistic
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อื่นมี modder แก้ไขได้อย่างไรว่า ผมไม่ได้พยายามจะมี *** หรือสิ่งที่ ฉันไม่คุ้นเคยกับมันจริง มันจะดูเหมือนผมว่า ขวัญเป็นปัญหาหลัก บางทีเพียงแค่ไม่มีประสบการณ์เพียงพอแต่เช่น ฉันสู้รบเป็นสปาร์ตากับบาง Rhodos ฉันถูกยิงแน่ พวกเขามีกองกำลังประมาณ 5,000 และมีประมาณ 3,000 แต่พวกเขาก็อาสาสมัครทั้งหมด อาสาสมัคร hoplite มลพิษ slingers ในขณะที่กองทัพของฉันส่วนใหญ่ มีนาคมและ Perioikoi Hoplites, peltast สนับสนุน หลังจากที่ไม่กี่ของการ Perioikoi สภาพระส่ำ ทั้งกองทัพเปิดหาง และวิ่ง มีเพียงประมาณ 10 คนตายที่ถูกเรียกใช้ให้ออกไปเพราะด้วยหน่อย "เกลียวมัน ไม่ใช่คนที่ไม่มีการฝึกอบรมได้"ที่สุดของการต่อสู้ ฉันรับความเดือดร้อนของผู้เสียชีวิตน้อย และยังยัง แพ้สงคราม เนื่องจากเมื่อเริ่มต้นทำเครื่องเดียว ส่วนเหลือจะเร็วตาม ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในประมาณ 5 นาที เนื่องจากศัตรูทั้งหมดจะถูกฝูง phalanxes ของฉันทั้งหมดของหน่วยและขวัญกำลังใจลงโทษได้เพียงมากเกินไปสำหรับหน่วยรักษาการเรียงลำดับของการป้องกัน แม้ว่าพรรคมีการรักษาส่วนใหญ่ของพวกเขาที่อ่าว ไม่ต้องพูดถึง pikes ผมบนด้านข้างถูกเก็บการกระทำ flanking อ่าวส่วนใหญ่ พวกเขาไม่มีทหารม้าตีฉันในด้านหลังหรืออะไร ผู้ชายของฉันเพียงแค่วิ่งโดยทั่วไปถ้าขวัญกำลังใจของพวกเขาจะได้จัดหาจริง ฉันจะได้รับ ฉันถูกฆ่าเช่นทหาร 10-15 ทุกหนึ่ง หรือสองของฉันหายไป ฉันไม่ได้ชนะการต่อสู้ แต่อย่างไรก็ ตามเกมคำนวณขวัญ บังคับให้กองทัพของฉันวิ่งหนีเพราะ"มีจำนวนมากของพวกเขา" แม้ว่าพวกเขาถูกเตะ *** มัน boggled ฮ่า ๆ ใจของฉัน ถ้าขวัญกำลังใจการทำงานเช่นนี้ในความเป็นจริง ซีซาร์ไม่เคยจะมีแพ้กอล เขาถูกเสมอโอกาส นอกจากนี้เขามักจะถูกยิงในสงครามกลางเมืองกับปอมเปอีเป็นอย่างดี ไม่วางยุทธวิธี หรือจ่ายเงินที่เพิ่มเติมการฝึกแรงดี เพียงมวลพันหน่วยราคาถูกชาร์จใน ใครจะหยุดได้ถ้าพวกเขากำลังยิง ไม่แม้แต่ใกล้จริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีอื่น modder สามารถแก้ไขได้ แต่? ฉันไม่ได้พยายามที่จะเป็น *** หรืออะไรฉันไม่จริงคุ้นเคยกับมันทั้งหมด มันจะดูเหมือนกับผมว่ากำลังใจในการทำงานเป็นปัญหาหลักบางทีฉันก็ไม่ได้มีประสบการณ์มากพอแม้ว่า. ตัวอย่างเช่นผมต่อสู้การต่อสู้เป็นสปาร์ตากับบางส่วนทหาร Rhodos ผมได้รับการตรวจสอบมากกว่า พวกเขามีประมาณ 5,000 ทหารและผมก็มีประมาณ 3,000 แต่พวกเขาก็อาสาสมัครทั้งหมด อาสาสมัคร, มลพิษ, Slingers ในขณะที่แรงของฉันคือ Hoplite ส่วนใหญ่สปาร์ตันและ Perioikoi Hoplites ด้วยการสนับสนุน peltast หลังจากนั้นไม่กี่ของ Perioikoi ถอยทั้งกองทัพหันหางและวิ่ง ฉันมีหน่วยสปาร์ตันมีเพียงประมาณ 10 คนตายที่กำลังวิ่งออกไปเพราะ "สกรูมันไม่ใช่ประชาชนที่ไม่ได้มีการฝึกอบรมของเรามี". ในตอนท้ายของการต่อสู้ที่ผมได้รับบาดเจ็บน้อยกว่ามากและยังคงหายไป การต่อสู้เพราะเมื่อหน่วยเดียวเริ่มทำงานส่วนที่เหลือจะทำตามในเร็ว ๆ นี้ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเวลาประมาณ 5 นาทีเพราะศัตรูทั้งหมดต้องทำคือฝูง phalanxes ของฉันกับทุกหน่วยงานของมันและบทลงโทษกำลังใจในการทำงานมีเพียงมากเกินไปสำหรับหน่วยในการรักษาการจัดเรียงของการป้องกันใด ๆ แม้ว่าพรรคได้รับการรักษาส่วนใหญ่ของ พวกเขาที่อ่าว ไม่ต้องพูดถึงหอกที่ฉันมีบนไหล่ทางได้รับการเก็บรักษาการกระทำใด ๆ ที่ขนาบข้างที่อ่าวส่วนใหญ่ พวกเขาไม่มีทหารม้าตีฉันในด้านหลังหรืออะไร ผู้ชายของฉันเพียงแค่วิ่ง. โดยทั่วไปถ้ากำลังใจในการทำงานของพวกเขาจะได้จัดออกแนบเนียนฉันจะเคยได้รับรางวัล ฉันถูกฆ่าเช่น 10-15 ทหารทุกคนหรือสองของฉันหายไป ฉันเป็นผู้ชนะได้อย่างง่ายดายการต่อสู้ แต่อย่างไรก็ตามเกมคำนวณขวัญบังคับกองทัพของฉันที่จะวิ่งหนีไปเพราะ "มีจำนวนมากของพวกเขา" แม้ว่าพวกเขาจะเตะ *** มัน boggled ใจของฉันฮ่า ๆ ถ้าขวัญกำลังใจทำงานเช่นนี้ในความเป็นจริงของซีซาร์จะไม่ได้พ่ายแพ้กอล เขาได้รับมากกว่าเสมอ เขาเป็นคนที่มักจะมากกว่าในสงครามกลางเมืองกับปอมเปอีได้เป็นอย่างดี มันลดตำแหน่งลงสนามหรือการใช้จ่ายเงินพิเศษในการฝึกอบรมกองกำลังที่ดีกว่า เพียงแค่หลักพันมวลของหน่วยราคาถูกและค่าใช้จ่ายพวกเขาในใครจะทำลายหากพวกเขากำลังมากกว่า มันไม่ได้ใกล้เคียงกับที่สมจริง





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีอื่น ๆสามารถสำหรับแก้ไขยังไง ? ผมไม่ได้พยายามที่จะเป็น * * * หรืออะไร ผมไม่ได้จริงๆคุ้นเคยกับมันทั้งหมด มันดูเหมือนว่าฉันว่าขวัญเป็นปัญหาหลัก บางทีผมก็ไม่ได้มีเพียงพอประสบการณ์แม้ว่าตัวอย่างเช่น ฉันต่อสู้สงครามกับทหารสปาร์ตา Viareggio . ฉันเป็นมากกว่าแน่นอน พวกเขามีประมาณ 5000 คน และมีประมาณ 3000 แต่พวกเขาเป็นทหารรับจ้าง hoplite จนถึง mobs slingers ในขณะที่แรงของฉันส่วนใหญ่ Spartan และ perioikoi hoplites กับเพลแทสสนับสนุน หลังจากไม่กี่ของ perioikoi ล่าถอย กองทัพทั้งหมดเปิดตูดหนี ฉันมีหน่วยทหาร มีเพียงประมาณ 10 คน ที่วิ่งหนีตายเพราะ " ช่างหัวมัน ไม่ใช่ประชาชนที่ไม่ได้รับการฝึกของเรา "ในตอนท้ายของการต่อสู้ ผมทรมานมากน้อยได้รับบาดเจ็บ และยังสูญเสียการต่อสู้ เพราะเมื่อเป็นหน่วยเดียว เริ่มออกวิ่ง เร็ว ๆนี้จะติดตามส่วนที่เหลือ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในประมาณ 5 นาที เพราะข้าศึกทั้งหมดต้องทำคือฝูง phalanxes ของฉันกับทั้งหมดเป็นหน่วยและกำลังใจ บทลงโทษก็มากเกินไปสำหรับหน่วยรักษาเรียงลำดับใด ๆของการป้องกัน แม้ว่ากลุ่มคนทำให้ส่วนใหญ่ของพวกเขาที่อ่าว ไม่ต้องพูดถึงหอกผมมี ด้านข้างมีการรักษาใด ๆการกระทำที่อ่าวจโดยส่วนใหญ่ พวกเขาไม่มีทหารม้าตีฉันในด้านหลังหรืออะไรเลย พวกฉันเพียงแค่วิ่งโดยทั่วไป ถ้ากำลังใจพวกเขาจะถือออกสั่ง ฉันก็จะชนะ ผมถูกฆ่าประมาณ 10-15 ทหารสำหรับทุกหนึ่งหรือสองของฉันหายไป ฉันสามารถชนะการต่อสู้ แต่อย่างไรก็ตามเกมคำนวณขวัญ บังคับกองทัพผมวิ่งหนีเพราะ " มีเยอะมาก " แม้ว่าพวกเขาจะเตะ * * * มันใช่ ฮ่าๆ เปลี่ยนใจ ถ้ากำลังใจทำงานอย่างนี้ ในความเป็นจริง ซีซาร์ไม่เคยชนะ Gaul เขาก็มักจะน้อยกว่า เขามักจะน้อยกว่าในสงครามกลางเมืองกับปอมเปอีเป็นอย่างดี ลดตำแหน่งทางยุทธวิธี หรือใช้จ่ายเงินพิเศษที่ฝึกพลังดีกว่า แค่มวลสารพันหน่วยราคาถูก และค่าใช้จ่ายใน ใครจะแตก ถ้ามันน้อยกว่า มันไม่ได้ใกล้เคียงกับความเป็นจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: