Mobs are broadly divided into four categories: hostile, friendly, water (i.e. squid) and ambient (i.e. bat). Hostile mobs have a spawning cycle once every game tick (1/20th of a second). Friendly and water mobs have only one spawning cycle every 400 ticks (20 seconds). Because of this, hostile mobs can spawn at any time, but animals spawn very rarely. Instead, most animals spawn within chunks when they are generated.
Mobs spawn naturally within a square group of chunks centered on the player, 15×15 chunks (240×240 blocks). When there are multiple players, mobs can spawn within the given distance of any of them. However, hostile mobs (and some others) that move farther than 128 blocks from the nearest player will soon despawn, so the mob spawning area is more-or-less limited to spheres with a radius of 128 blocks, centered at each player. In multiplayer, mob caps are shared by all players, no matter where they are.
Mobs are broadly divided into four categories: hostile, friendly, water (i.e. squid) and ambient (i.e. bat). Hostile mobs have a spawning cycle once every game tick (1/20th of a second). Friendly and water mobs have only one spawning cycle every 400 ticks (20 seconds). Because of this, hostile mobs can spawn at any time, but animals spawn very rarely. Instead, most animals spawn within chunks when they are generated.Mobs spawn naturally within a square group of chunks centered on the player, 15×15 chunks (240×240 blocks). When there are multiple players, mobs can spawn within the given distance of any of them. However, hostile mobs (and some others) that move farther than 128 blocks from the nearest player will soon despawn, so the mob spawning area is more-or-less limited to spheres with a radius of 128 blocks, centered at each player. In multiplayer, mob caps are shared by all players, no matter where they are.
การแปล กรุณารอสักครู่..
mobs วงกว้างแบ่งออกเป็นสี่ประเภท : เป็นมิตร , เป็นกันเอง , น้ำ ( เช่น ปลาหมึก ) และอุณหภูมิ ( เช่นค้างคาว ) mobs ที่เป็นมิตรมีวางไข่รอบทุกเกมติ๊ก ( 1 / 20 วินาที ) เป็นกันเองและน้ำ mobs มีเพียงหนึ่งวางไข่รอบทุก 400 เห็บ ( 20 วินาที ) ด้วยเหตุนี้ , mobs ที่เป็นมิตรสามารถวางไข่ได้ตลอดเวลา แต่สัตว์ที่วางไข่มากไม่ค่อยได้ แทนสัตว์ส่วนใหญ่วางไข่ภายในอย่างชัดเจน เมื่อ พวก เขา สร้าง
mobs วางไข่ตามธรรมชาติภายในกลุ่มตารางของพื้นที่ศูนย์กลางในผู้เล่น 15 × 15 ชิ้น ( 240 × 240 บล็อก ) เมื่อมีผู้เล่นหลาย , mobs จะวางไข่ภายในระยะทางที่กำหนดใด ๆของพวกเขา อย่างไรก็ตาม , mobs ที่เป็นมิตร ( และอื่น ๆ ) ไปที่ไกลออกไปกว่า 128 บล็อกจากผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดจะ despawn ,ดังนั้นม็อบวางไข่บริเวณจะมากหรือน้อย จำกัด ทรงกลมที่มีรัศมี 128 บล็อกเป็นศูนย์กลางที่ผู้เล่นแต่ละคน ในหลาย ม็อบหมวกร่วมกัน โดยผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าที่ไหน
การแปล กรุณารอสักครู่..