Chapter 11 ■ Physics and Special EffectsNote that the icon is currentl การแปล - Chapter 11 ■ Physics and Special EffectsNote that the icon is currentl ไทย วิธีการพูด

Chapter 11 ■ Physics and Special Ef

Chapter 11 ■ Physics and Special Effects
Note that the icon is currently a white cube.
7. Drag the Cannonball object from the Hierarchy view onto the empty Prefab.
The icon turns light blue to indicate it is no longer empty.
Now that you have created the prefab, you can delete it from the scene. It is part of the project and, unlike an
object that only exists in a single level, the prefab can be instantiated anytime, anywhere. If you ever have to edit it,
you can easily drag the prefab back into the scene.
8. Delete the Cannonball from the Hierarchy view.
Now that you’ve got a prefab, you can assign it to the projectile parameter in the Projectile component.
1. Select the Proxy Weapon.
2. Drag the Cannonball prefab onto its Projectile parameter from the Project view.
Now you are ready to test the instantiation.
3. Save the scene and save the project.
4. Focus in on the First Person Controller in the Scene view.
5. Click Play and press either the left Ctrl key or the left mouse button a few times (Figure 11-10).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บทที่ 11 ■ฟิสิกส์และเทคนิคพิเศษหมายเหตุไอคอนอยู่ในขณะนี้ cube สีขาว7. ลากวัตถุลูกกระสุนปืนใหญ่จากมุมมองลำดับชั้นไปที่บ้านพรีแฟบที่ว่างเปล่าเปลี่ยนไอคอนสีฟ้าระบุไม่ว่างเปล่าหลังจากที่คุณได้สร้างการบ้านพรีแฟบ คุณสามารถลบมันจากฉาก เป็นส่วนหนึ่ง ของโครงการ และ ซึ่งแตกต่างจากการวัตถุที่มีอยู่ในระดับเดี่ยว บ้านพรีแฟบที่ สามารถสามารถสร้างอินสแตนซ์ได้ตลอดเวลา ที่ใดก็ได้ ถ้าคุณมีการแก้ไขนอกจากนี้คุณได้อย่างง่ายดายสามารถลากที่บ้านพรีแฟบกลับเข้าไปในฉาก8. ลบกระสุนปืนใหญ่จากมุมมองลำดับชั้นขณะที่คุณมีแบบบ้านพรีแฟบ คุณสามารถกำหนดให้พารามิเตอร์ projectile ในคอมโพเนนต์ยิงออกไป1. เลือกอาวุธพร็อกซี2. ลากบ้านพรีแฟบลูกกระสุนปืนใหญ่ลงในพารามิเตอร์ของยิงออกไปจากมุมมองโครงการตอนนี้ คุณก็พร้อมที่จะทดสอบ instantiation การ3. บันทึกภาพ และบันทึกโครงการ4. มุ่งเน้นในตัวคนแรกในมุมฉาก5. คลิก Play แล้วกดปุ่ม Ctrl ด้านซ้ายหรือปุ่มเมาส์ซ้ายกี่ครั้ง (รูป 11-10)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บทที่ 11 ■ฟิสิกส์และเทคนิคพิเศษ
โปรดทราบว่าไอคอนปัจจุบันเป็นก้อนสีขาว.
7 ลากวัตถุลูกกระสุนปืนใหญ่จากมุมมองลำดับชั้นบนที่ว่างเปล่า Prefab.
ไอคอนเปลี่ยนแสงสีฟ้าเพื่อแสดงว่าจะไม่ว่าง.
ตอนนี้คุณได้สร้างรูปแบบสำเร็จรูป, คุณสามารถลบได้จากที่เกิดเหตุ มันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการและแตกต่างจาก
วัตถุที่มีอยู่เฉพาะในระดับเดียวสำเร็จรูปสามารถ instantiated ทุกที่ทุกเวลา หากคุณเคยมีการแก้ไข
คุณสามารถลากสำเร็จรูปกลับเข้ามาในที่เกิดเหตุ.
8 ลบลูกกระสุนปืนใหญ่จากมุมมองลำดับชั้น.
ตอนนี้ที่คุณได้มีรูปแบบสำเร็จรูปที่คุณสามารถกำหนดให้พารามิเตอร์กระสุนในคอมโพเนนต์กระสุน.
1 เลือกหนังสือมอบฉันทะอาวุธ.
2 ลากลูกกระสุนปืนใหญ่เข้าสู่รูปแบบสำเร็จรูปพารามิเตอร์กระสุนจากมุมมองของโครงการ.
ตอนนี้คุณพร้อมที่จะทดสอบ instantiation ได้.
3 บันทึกที่เกิดเหตุและบันทึกโครงการ.
4 มุ่งเน้นในการควบคุมบุคคลแรกในมุมมองฉาก.
5 คลิกเล่นและกดทั้งปุ่ม Ctrl ซ้ายหรือไม่กี่ครั้งปุ่มเมาส์ซ้าย (รูปที่ 11-10)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ฟิสิกส์■บทที่ 11 และผลพิเศษหมายเหตุไอคอนอยู่ก้อนสีขาว7 . ลากปืนใหญ่วัตถุจากมุมมองลำดับชั้นบนรูป ว่างเปล่าไอคอนเปลี่ยนฟ้าว่ามันไม่มีที่ว่างตอนนี้ที่คุณได้สร้างรูป คุณสามารถลบได้จากสถานที่เกิดเหตุ มันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ และที่แตกต่างวัตถุนั้นอยู่ในระดับเดียว , รูป สามารถ instantiated ทุกที่ ทุกเวลา ถ้าคุณต้องแก้ไขมันคุณสามารถลากรูปเข้าไปในฉาก8 . ลบลูกกระสุนปืนใหญ่จากมุมมองลำดับชั้น .ตอนนี้ที่คุณได้ทำเอาไว้ คุณสามารถกำหนดให้พารามิเตอร์กระสุนปืนในส่วนของกระสุนปืน1 . เลือกตัวแทนอาวุธ2 . ลากปืนใหญ่รูปบนของกระสุนปืนพารามิเตอร์จากมุมมองของโครงการตอนนี้คุณพร้อมที่จะทดสอบ instantiation .3 . บันทึกภาพและบันทึกโครงการ4 . โฟกัสในการควบคุมคนแรกในฉากที่ดู .5 . เล่นคลิกและกดด้วยซ้าย Ctrl หรือปุ่มซ้ายของเมาส์ไม่กี่ครั้ง ( รูปที่ 11-10 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: