Specify Body Coordinate Systems (Orientation). Enter the rotational or การแปล - Specify Body Coordinate Systems (Orientation). Enter the rotational or ไทย วิธีการพูด

Specify Body Coordinate Systems (Or

Specify Body Coordinate Systems (Orientation). Enter the rotational orientation of the body and its Body CS axes in space:

Work on the Orientation tab. The default orientation for all CS axes is parallel to World. The sign of all rotations is determined by the right-hand rule.
In the figure Equivalent Ellipsoid of Simple Pendulum with Body Coordinate Systems, the CS1 and CG axes are oriented parallel to the World axes, so the CS1 and CG axes need no rotation.
For both CSs, set the Relative to CS menu to World.
For CG and CS1, leave the Orientation Vector at default [0 0 0] and the Specified Using Convention at default Euler X-Y-Z. Close the Body dialog.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ระบุร่างกายระบบพิกัด (ปฐมนิเทศ) ระบุการวางแนวในการหมุนของร่างกายและแกนของร่างกาย CS ในพื้นที่:ทำงานบนแท็บแนว การวางแนวเริ่มต้นทั้งหมด CS แกนคู่ขนานกับโลกได้ เครื่องหมุนเวียนทั้งหมดเป็นไปตามกฎทางขวามือในรูปเหมือนทรงรีของง่ายลูกตุ้มด้วยระบบพิกัดตัว แกน CS1 และ CG เป็นแนวแบบขนานกับแกนโลก ดังนั้นแกน CS1 และ CG ต้องไม่หมุนสำหรับทั้ง CSs ตั้งญาติ CS เมนูโลกCG และ CS1 ปล่อยเวกเตอร์แนวที่เริ่มต้น [0 0 0] และการระบุใช้ประชุมที่เริ่มต้นออยเลอร์ X-Y-Z ปิดกล่องโต้ตอบของร่างกาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ระบุตัวประสานงานระบบ (ปฐมนิเทศ) ใส่ทิศทางการหมุนของร่างกายและร่างกาย CS ของแกนในพื้นที่: ทำงานบนแท็บปฐมนิเทศ การวางแนวทางเริ่มต้นสำหรับทุกแกน CS ขนานกับโลก สัญญาณของการผลัดทั้งหมดจะถูกกำหนดโดยกฎขวามือ. ในรูปเทียบเท่ารีของการแกว่งของลูกตุ้มกับร่างกายประสานงานระบบ, แกน CS1 และบรรษัทภิบาลจะเน้นขนานกับแกนโลกดังนั้นแกน CS1 และบรรษัทภิบาลต้องหมุนไม่มีสำหรับ CSS ทั้งสองตั้งเทียบกับเมนู CS สู่โลก. สำหรับบรรษัทภิบาลและ CS1 ปล่อยเวกเตอร์ปฐมนิเทศที่เริ่มต้น [0 0 0] และระบุการใช้การประชุมเริ่มต้นที่ออยเลอร์ XYZ ปิดตัวโต้ตอบ




การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ระบุร่างกายระบบพิกัด ( ปฐมนิเทศ ) ระบุทิศทางการหมุนของร่างกายและร่างกาย CS แกนในพื้นที่ :

งานปฐมนิเทศแท็บ การเริ่มต้นสำหรับ CS แกนขนานกับโลก สัญลักษณ์ของการหมุนจะถูกกำหนดโดยกฎของมือขวา .
ในรูปเทียบกับลูกตุ้มทรงรีง่ายประสานงานระบบร่างกายและจะมุ่งเน้นที่ CS1 CG แกนขนานกับแกนของโลก ดังนั้นไม่ต้องหมุนแกนและ CS1 CG .
ทั้ง CSS , ตั้งเทียบกับ CS เมนูทั่วโลก .
สำหรับ CG CS1 และออกแนวเวกเตอร์ที่เริ่มต้น [ 0 0 0 ] และระบุการใช้อนุสัญญาที่ออยเลอร์ x-y-z. ปิดโดยปริยาย ร่าง โต้ตอบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: