Aggressiveness as a component of fighting ability in pigs using a game การแปล - Aggressiveness as a component of fighting ability in pigs using a game ไทย วิธีการพูด

Aggressiveness as a component of fi

Aggressiveness as a component of fighting ability in pigs using a game-theoretical framework Highlights

The personality trait aggressiveness was studied as a component of fighting ability.

Between size-matched pigs more aggressive individuals were not more likely to win.

Aggressiveness did not affect fighting ability but did alter contest behaviour.

Aggressiveness may form an honest signal of intent but dishonest signal of ability.

There was no evidence that aggressiveness was part of an assessment strategy.
________________________________________Understanding animal contests has benefited greatly from employing the concept of fighting ability, termed resource-holding potential (RHP), with body size/weight typically used as a proxy. However, victory does not always go to the larger/heavier contestant and the existing RHP approach thereby fails to accurately predict contest outcome. Aggressiveness, typically studied as a personality trait, might explain part of this discrepancy. We investigated whether aggressiveness forms a component of RHP, examining effects on contest outcome, duration and phases, plus physiological measures of costs (lactate and glucose). Furthermore, using the correct theoretical framework, we provide the first study to investigate whether individuals gather and use information on aggressiveness as part of an assessment strategy. Pigs, Sus scrofa, were assessed for aggressiveness in resident–intruder tests whereby attack latency reflects aggressiveness. Contests were then staged between size-matched animals diverging in aggressiveness. Individuals with a short attack latency in the resident–intruder test almost always initiated the first bite and fight in the subsequent contest
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เน้น aggressiveness เป็นส่วนประกอบของการต่อสู้ความสุกรโดยใช้กรอบทฤษฎีเกม•มีศึกษา aggressiveness ติดบุคลิกเป็นส่วนประกอบของความสามารถในการต่อสู้•ระหว่างสุกรขนาดจับคู่ บุคคลที่ก้าวร้าวมากขึ้นก็ไม่มีแนวโน้มที่จะชนะ•Aggressiveness ไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการต่อสู้ แต่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการประกวด•Aggressiveness อาจเป็นสัญญาณซื่อสัตย์ของสัญญาณนึก แต่ไม่ความสามารถ•มีหลักฐานไม่ว่า aggressiveness เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมินผล___Understanding ประกวดสัตว์ได้รับประโยชน์มากจากการใช้แนวคิดของการต่อสู้ความสามารถ ศักยภาพทรัพยากรโฮลดิ้ง (RHP), เรียกว่ามีขนาด/น้ำหนักใช้เป็นพร็อกซี อย่างไรก็ตาม ชัยไม่เสมอไปชิงใหญ่/หนัก และวิธี RHP อยู่จึงไม่สามารถทำนายผลการแข่งขันได้อย่างถูกต้อง Aggressiveness ศึกษาโดยทั่วไปเป็นเป็นบุคลิกภาพติด อาจอธิบายเป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้งนี้ เราตรวจสอบว่า aggressiveness ฟอร์มคอมโพเนนต์ของ RHP ตรวจสอบผลผลประกวด ระยะเวลา และขั้นตอน บวกมาตรการสรีรวิทยาของต้นทุน (lactate และกลูโคส) นอกจากนี้ โดยใช้กรอบทฤษฎีถูกต้อง ให้การศึกษาแรกเพื่อตรวจสอบว่า บุคคลรวบรวม และใช้ข้อมูลบน aggressiveness เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมิน สุกร Sus scrofa ถูกประเมิน aggressiveness ในการทดสอบอาศัย – ผู้บุกรุกโดยโจมตีแฝงสะท้อน aggressiveness ประกวดได้แล้วแบ่งระยะระหว่างเถรใน aggressiveness สัตว์จับคู่ขนาด บุคคลที่ มีระยะโจมตีเวลาแฝงในการทดสอบอาศัย – ผู้บุกรุกมักเริ่มไบท์และต่อสู้ในการประกวดต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แข็งขันเป็นส่วนหนึ่งของความสามารถในการต่อสู้ในสุกรโดยใช้กรอบเกมทฤษฎีไฮไลท์ที่•ลักษณะบุคลิกภาพก้าวร้าวที่ได้รับการศึกษาเป็นส่วนหนึ่งของความสามารถในการต่อสู้. •ระหว่างสุกรขนาดที่จับคู่บุคคลที่ก้าวร้าวมากขึ้นไม่ได้มีโอกาสมากขึ้นที่จะชนะ. •แข็งขันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการต่อสู้กับความสามารถ แต่ไม่ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการประกวด. •แข็งขันอาจเป็นสัญญาณที่ซื่อสัตย์ของเจตนา แต่สัญญาณที่ไม่น่าไว้วางใจของความสามารถ. •มีหลักฐานที่แสดงว่าแข็งขันเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมินไม่มี. ________________________________________Understanding แข่งขันสัตว์ที่ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการใช้แนวคิดของการต่อสู้ ความสามารถที่เรียกว่าทรัพยากรที่มีศักยภาพโฮลดิ้ง (RHP) ที่มีขนาดร่างกาย / น้ำหนักที่ใช้มักจะเป็นพร็อกซี่ แต่ชัยชนะที่ไม่เคยไปที่มีขนาดใหญ่ / ผู้เข้าประกวดหนักและวิธีการที่มีอยู่ RHP จึงล้มเหลวในการทำนายผลการแข่งขัน แข็งขันศึกษามักจะเป็นลักษณะบุคลิกภาพที่อาจอธิบายได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้งนี้ เราตรวจสอบไม่ว่าจะเป็นรูปแบบความก้าวร้าวส่วนประกอบของ RHP การตรวจสอบผลกระทบต่อผลการแข่งขันระยะเวลาและขั้นตอนรวมทั้งมาตรการทางสรีรวิทยาของค่าใช้จ่าย (นมและกลูโคส) นอกจากนี้การใช้กรอบทฤษฎีที่ถูกต้องเราให้การศึกษาครั้งแรกเพื่อตรวจสอบบุคคลที่รวบรวมและใช้ข้อมูลเกี่ยวกับความก้าวร้าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมินผล หมู Sus ๆ ป่าถูกประเมินความแข็งขันในการทดสอบการบุกรุกถิ่นที่อยู่โดยแฝงโจมตีสะท้อนให้เห็นถึงความก้าวร้าว การแข่งขันเป็นฉากแล้วระหว่างสัตว์ขนาดที่จับคู่แยกทางในการแข็งขัน บุคคลที่มีความล่าช้าการโจมตีระยะสั้นในการทดสอบมีถิ่นที่อยู่ผู้บุกรุกมักจะเริ่มกัดครั้งแรกและการต่อสู้ในการแข่งขันที่ตามมา











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความก้าวร้าวเป็นองค์ประกอบของความสามารถการต่อสู้ในเกมหมูโดยใช้กรอบทฤษฎีไฮไลท์
-
บุคลิกนิสัยก้าวร้าว ศึกษาเป็นองค์ประกอบของความสามารถการต่อสู้ .
-
ระหว่างขนาดจับคู่หมูก้าวร้าวมากขึ้นบุคคลไม่ได้มีแนวโน้มที่จะชนะ . . .
-
แข็งขันไม่มีผลต่อความสามารถการต่อสู้ แต่ไม่ปรับเปลี่ยนพฤติกรรม
ประกวด -
ความก้าวร้าว อาจเป็นสัญญาณเที่ยงตรงของเจตนาทุจริต แต่สัญญาณของความสามารถ
-
ไม่มีหลักฐานว่าแข็งขันเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมิน .
________________________________________ เข้าใจสัตว์ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการประกวดแนวคิดของความสามารถการต่อสู้ termed ทรัพยากรถือศักยภาพ ( RHP ) กับขนาด / น้ำหนักตัวมักจะใช้เป็นพร็อกซี .อย่างไรก็ตาม ชัยชนะไม่ได้เสมอไปขนาดใหญ่ / หนักผู้เข้าแข่งขันและวิธีการจึงล้มเหลวที่มีอยู่ RHP อย่างถูกต้องทำนายผลการแข่งขัน ความก้าวร้าว จะเรียนเป็นบุคลิกลักษณะอาจอธิบายได้ว่า ส่วนหนึ่งของความแตกต่างนี้ เราตรวจสอบพบว่าแข็งขันรูปแบบองค์ประกอบของ RHP , ตรวจสอบผลผลการประกวด ระยะเวลาและขั้นตอนบวกกับมาตรการทางสรีรวิทยาของต้นทุน ( แลคเตทและกลูโคส ) นอกจากนี้ การใช้กรอบทฤษฎีที่ถูกต้อง เรามีการศึกษาแรกเพื่อตรวจสอบว่า บุคคล รวบรวม และใช้ข้อมูลเกี่ยวกับความก้าวร้าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การประเมิน สุกร , SUS scrofa ถูกประเมินสำหรับความก้าวร้าวในการทดสอบและถิ่นที่อยู่ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพโจมตีผู้บุกรุกแข็งขันการแข่งขันเป็นฉากระหว่างขนาดจับคู่สัตว์ในการแข็งขัน บุคคลที่มีศักยภาพในการโจมตีสั้นถิ่น–ผู้บุกรุกทดสอบมักจะเริ่มกัดก่อน และการต่อสู้ใน
ประกวดต่อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: