Coding Similarity
The other source of error involves coding similarity. This second factor can be described as a classic interference effect. If the target items in a series are similar to one another, similarity-based interference occurs. In immediate memory the dominant code is phonemic, such that items with phonemes that are similar in sound produce impaired item recall, but also, and strikingly, impaired order recall (Conrad, 1965; Ellis, 1980; Healy, 1974; Wickelgren, 1965a, 1965b, 1966). In the case of LTM, where the primary code for a series of word items is semantic, the basis of interference is semantic similarity (McGeoch, 1942). Here, order recall is affected, since items as such can often be recalled based on inference (for instance, if various flowers are involved, plausible candidate names can normally be generated).
Overall, the items most likely to show position errors are items that share coding similarity with other items in the series.
Control node models provide several possible explanations of these interference effects. For instance, it can be posited that the repeated use of the same coding element weakens that code, such that an item may fail to reach threshold as activity from the (perhaps temporal) processing structure reaches it. This would produce an omission. Equally, if two items again share the same coding element, the following could occur. Suppose the letters FGYBHT have been presented. An intriguing idea emerging from both the older and the current literature is that the components of a target item may be capable of being associated individually with other items or components in a target series (Wickelgren, 1966). Thus, F would be associated during learning with G, including the individual /ee/ sound of G. Once this association has been formed, it should hold for F → /ee/ in any context. Thus, there is a weak association between F and the /ee/ sound of B. Perhaps something (possibly random noise in the system) operates to activate B more strongly than G at the time of test, thus producing a transposition. This effect could only operate between items with similar phonemes, thus explaining the difficulties that emerge within the context of coding similarity.
การเข้ารหัสความคล้ายคลึงกัน
อื่น ๆ แหล่งที่มาของข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสความคล้ายคลึงกัน ปัจจัยที่สองนี้สามารถอธิบายเป็นผลรบกวนคลาสสิก หากรายการเป้าหมายในซีรีส์ที่มีความคล้ายคลึงกับอีกคนหนึ่งรบกวนความคล้ายคลึงกันเกิดขึ้นตาม ในความทรงจำรหัสทันทีที่โดดเด่นคือสัทศาสตร์เช่นว่ารายการที่มีหน่วยเสียงที่มีลักษณะในการผลิตเสียงเรียกคืนสินค้าบกพร่อง แต่ยังยอดเยี่ยมและการเรียกคืนเพื่อที่ด้อยคุณภาพ (คอนราด, 1965; เอลลิส 1980; Healy, 1974; Wickelgren, 1965a, 1965b, 1966) ในกรณีที่ LTM ที่รหัสหลักสำหรับชุดของรายการคำคือความหมายพื้นฐานของการรบกวนความคล้ายคลึงกันกับความหมาย (McGeoch, 1942) นี่คือการเรียกคืนเพื่อที่จะได้รับผลกระทบเนื่องจากรายการดังกล่าวมักจะสามารถจำได้ว่าขึ้นอยู่กับการอนุมาน (เช่นถ้าดอกไม้ต่างๆที่เกี่ยวข้องกับชื่อของผู้สมัครที่เป็นไปได้ตามปกติก็จะสามารถสร้าง).
โดยรวมรายการส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะแสดงข้อผิดพลาดตำแหน่งเป็นรายการที่ แบ่งปันความคล้ายคลึงกันการเขียนโปรแกรมที่มีรายการอื่น ๆ ในชุด.
ควบคุมรุ่นโหนดให้คำอธิบายที่เป็นไปได้หลายผลกระทบเหล่านี้รบกวน ยกตัวอย่างเช่นมันสามารถ posited ว่าการใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีกขององค์ประกอบการเข้ารหัสเดียวกันอ่อนโค้ดที่เช่นว่ารายการที่อาจล้มเหลวที่จะถึงเกณฑ์เป็นกิจกรรมจาก (ชั่วคราวอาจ) โครงสร้างการประมวลผลถึงมัน นี้จะผลิตละเลย พอ ๆ กันถ้าสองรายการอีกครั้งแบ่งปันองค์ประกอบการเข้ารหัสเดียวกันต่อไปนี้อาจเกิดขึ้น สมมติว่าตัวอักษร FGYBHT ได้รับการนำเสนอ ความคิดที่น่าสนใจที่เกิดขึ้นใหม่จากทั้งเก่าและวรรณกรรมปัจจุบันว่าองค์ประกอบของรายการเป้าหมายอาจมีความสามารถในการเชื่อมโยงเป็นรายบุคคลกับรายการอื่น ๆ หรือส่วนประกอบในชุดเป้าหมาย (Wickelgren, 1966) ดังนั้น F จะมีการเชื่อมโยงระหว่างการเรียนรู้ด้วย G รวมทั้งบุคคล / จ / เสียงกรัมเมื่อสมาคมนี้ได้รับการขึ้นก็ควรถือเพื่อการ→ F / จ / ในบริบทใด ๆ ดังนั้นจึงมีการเชื่อมโยงระหว่างอ่อนแอและ F / จ / เสียงบีบางทีบางสิ่งบางอย่าง (อาจสุ่มเสียงในระบบ) เพื่อเปิดใช้งานดำเนิน B รุนแรงกว่า G ในเวลาของการทดสอบจึงผลิตการขนย้าย ผลกระทบนี้จะสามารถทำงานระหว่างรายการที่มีหน่วยเสียงที่คล้ายกันจึงอธิบายความยากลำบากที่เกิดในบริบทของการเข้ารหัสความคล้ายคลึงกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
รหัสแหล่งที่มาอื่น ๆของความเหมือน
ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับความคล้ายคลึงกันนะครับ ปัจจัยที่สองนี้สามารถอธิบายได้ว่า ผลของการรบกวนแบบคลาสสิก ถ้าเป้าหมายรายการในชุดคล้ายกันและกัน ความเหมือนจากการแทรกแซงเกิดขึ้น ในความทรงจำทันทีรหัสเด่นคือเปรียบเทียบ เช่นว่ารายการที่มีทั้งหมดที่คล้ายกันในเสียงผลิตรายการที่มีการเรียกคืน แต่ยังและ มาก สั่งเรียกคืนบกพร่อง ( คอนราด , 1965 ; Ellis , 1980 ; ลี่ , 1974 ; wickelgren 1965a 1965b , , 1966 ) ในกรณีของการจัดตั้งที่โค้ดหลักสำหรับชุดของรายการคำความหมาย , ความหมายพื้นฐานของการรบกวนคือความเหมือน ( mcgeoch 1942 ) ที่นี่เพื่อเรียกคืนจะได้รับผลกระทบ เนื่องจากรายการดังกล่าวมักจะสามารถเรียกคืนจากการอนุมาน ( ตัวอย่างถ้าดอกไม้ต่าง ๆที่เกี่ยวข้อง ชื่อผู้สมัครที่เป็นไปได้โดยปกติจะถูกสร้างขึ้น ) .
โดยสินค้าส่วนใหญ่จะเป็นสินค้าที่ใช้แสดงตำแหน่งข้อผิดพลาดที่คล้ายคลึงกับรายการอื่น ๆในชุดนะครับ .
ควบคุมโหนดแบบให้คำอธิบายที่เป็นไปได้หลายผลการแทรกแซงเหล่านี้ สำหรับอินสแตนซ์มันสามารถตั้งให้ใช้ซ้ำขององค์ประกอบที่เหมือนกันนะครับ รหัสอ่อนตัว เช่น รายการอาจล้มเหลวในการเข้าถึงเกณฑ์เป็นกิจกรรมจาก ( อาจจะชั่วคราว ) โครงสร้างของการประมวลผลถึงมัน นี้จะผลิตการละเลย พอๆกัน ถ้าสองรายการอีกครั้งที่แบ่งปันกันนะครับองค์ประกอบต่อไปนี้อาจเกิดขึ้น สมมติว่าตัวอักษร fgybht ได้รับการเสนอความคิดที่น่าสนใจทั้งเก่าและใหม่จากวรรณกรรมปัจจุบันคือส่วนประกอบของสินค้าเป้าหมาย อาจ สามารถ เป็น ที่เกี่ยวข้องกับรายการอื่น ๆจากหรือส่วนประกอบในเป้าหมายชุด ( wickelgren , 1966 ) ดังนั้น F จะสามารถเชื่อมโยงระหว่างการเรียนรู้กับกรัม รวมทั้งบุคคล / ee / เสียงของ G . เมื่อสมาคมนี้ได้ถูกสร้างขึ้นมันควรจะถือ f → keyboard - key - name / ee / ในบริบทใด ๆ จึงมีความสัมพันธ์ที่อ่อนแอระหว่าง F และ / ee / เสียงของ บางทีบางอย่างอาจสุ่มเสียงในระบบ ) การเปิดใช้งาน B ที่แรงกล้ากว่า G ในเวลาของการทดสอบ ดังนั้น การผลิต การขนย้าย ผลกระทบนี้จะดำเนินการระหว่างสินค้ากับหน่วยเสียงที่คล้ายคลึงกันจึงอธิบายว่าอุปสรรคที่อุบัติภายในบริบทของความคล้ายคลึงกัน
นะครับ
การแปล กรุณารอสักครู่..