Foxy hides behind his curtain in Pirate Cove throughout the game. Over การแปล - Foxy hides behind his curtain in Pirate Cove throughout the game. Over ไทย วิธีการพูด

Foxy hides behind his curtain in Pi

Foxy hides behind his curtain in Pirate Cove throughout the game. Over the course of the night, the player must use the Monitor periodically. They must also monitor Pirate Cove (CAM 1C) in a balance between "too much" and "too little" to prevent Foxy from emerging from his curtain and sprinting toward The Office.
This balance may be difficult to find, but it is essential for preventing Foxy from ending the night early. Foxy's attacks seem to be based on a timer, rather than being random. If Foxy's AI is set to 20 on Night 7 and Pirate Cove is never checked, he will always bang on the door at either 32 or 38 second intervals (tested on V1.1).

This is because sometimes, when he retreats, he will immediately return to Phase 2 instead of going back behind the curtains. He is also much more active on the mobile version to compensate for shorter nights. He will sometimes run back when his A.I. levels are quite high.

Phases:

Initially, Foxy is completely hidden behind the curtain.
The curtain is parted slightly, allowing the player to view Foxy's face, upper half, and part of his bare legs.
Foxy has left from behind the curtain, and is now in front of the camera, shrouded in darkness, with the only indication of his presence being his glowing eyes and outline. His head is also tilted sharply to the left.
Foxy will precede his attack by leaving the curtains wide open. Sometimes, the sign reading "Sorry! Out of Order" will change to display the phrase "IT'S ME", a message commonly associated with Hallucinations. Foxy himself is nowhere to be seen within Pirate Cove. At this point, if the Monitor is lowered immediately and the left door is closed, the player can then view CAM 2A to safely trigger Foxy's sprinting animation.
Foxy has now left Pirate Cove, and has begun to rush to the player's location. When viewing the West Hall (on CAM 2A), the player will briefly see Foxy sprinting towards the security room. At this point, the player either must have already closed the door, or must close it immediately, though they are very unlikely to succeed after having spotted his sprint.
If the player's attempt to block off the left doorway has succeeded, Foxy will bang on the door a few times, and then his position will reset back to behind the drapes in Pirate Cove (he can, however, reset straight to Phase 2 on the more difficult nights or settings). When Foxy bangs on the door, the player will lose a small portion of their power, the first time draining 1 percent of power, the second time draining 6 percent, third being 11 percent. If the player's attempt to close the left door has failed, Foxy will quickly lean into The Office and screech. The screen will then go to static, and will result in a Game Over.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ซ่อนเจ้าเล่ห์หลังม่านในโจรสลัดโคของเขาตลอดทั้งเกม ในช่วงเวลากลางคืน ผู้เล่นต้องใช้การตรวจสอบเป็นระยะ ๆ พวกเขายังต้องตรวจสอบโจรสลัดโคฟ (CAM 1C) ในสมดุลระหว่าง "มาก" และ "น้อยเกินไป" ให้ฉลาดแกมโกงจากม่านเขา และ sprinting ไปทางสำนักงานดุลนี้อาจยากที่จะค้นหา แต่มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการป้องกันไม่ให้ฉลาดแกมโกงสิ้นสุดคืนก่อน ดูเหมือนโจมตีฉลาดแกมโกงของตัวจับเวลา ตามแทนที่จะถูกสุ่ม ถ้าตั้งค่า AI ฉลาดแกมโกงของ 20 ใน 7 คืน และโจรสลัดโคฟไม่เคยมีการตรวจสอบ เสมอเขาจะบางประตูที่ 32 หรือ 38 สองช่วงเวลา (ทดสอบ V1.1)ทั้งนี้เนื่องจากบางครั้ง เมื่อเขารีทรีทส์ เขาจะทันทีกลับมา 2 ระยะแทนที่จะกลับไปอยู่หลังม่าน เขาก็ใช้งานอยู่บนมือจะชดเชยคืนสั้นมาก เขาบางครั้งจะเรียกกลับเมื่อเขา A.I. ระดับค่อนข้างสูงขั้นตอน:เริ่มแรก ฉลาดแกมโกงเป็นสมบูรณ์ซ่อนอยู่หลังม่านม่านเป็นศึกษาธิการเล็กน้อย ให้ผู้เล่นเพื่อดูฉลาดแกมโกงของหน้า ครึ่งบน และส่วนของขาเปลือยฉลาดแกมโกงมีเหลือพอม่าน และเป็นตอนนี้กล้อง ป่าไม้ในที่มืด มีการบ่งชี้สถานะของเขาเป็นสายตาที่เร่าร้อนและเค้าร่างของเขาเท่านั้น หัวของเขายังได้ถูกยืดซ้ายอย่างรวดเร็วฉลาดแกมโกงจะนำหน้าเขาโจมตี โดยการปล่อยม่านเปิดกว้าง บางครั้ง เครื่องอ่าน "Sorry ชำรุด"จะเปลี่ยนแปลงวลี"เป็นฉัน" ข้อความทั่วไปเกี่ยวข้องกับการเห็นภาพหลอน แสดงความคิดตัวเองไม่มีที่ไหนให้เห็นภายในโคฟโจรสลัด จุดนี้ ถ้าจอภาพจะลดลงทันที และปิดประตูซ้าย ผู้เล่นสามารถดู 2A CAM เพื่อทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหว sprinting ของฉลาดแกมโกงอย่างปลอดภัยฉลาดแกมโกงตอนนี้จากโจรสลัดโคฟ และเริ่มวิ่งไปตำแหน่งของผู้เล่น ดูหอตะวันตก (ใน CAM 2A), ผู้เล่นจะสั้น ๆ เมื่อเจ้าเล่ห์ sprinting ต่อห้องรักษาความปลอดภัย จุดนี้ ผู้เล่นต้องมีปิดประตู หรือต้องปิดทันที แม้ว่าจะยากมากที่จะประสบความสำเร็จหลังจากที่มีด่างวิ่งของเขาถ้าประสบความสำเร็จของผู้เล่นพยายามบล็อกปิดประตูซ้าย ฉลาดแกมโกงจะบางประตู กี่ครั้ง แล้ว ตำแหน่งของเขาจะตั้งค่าใหม่กลับไปหลังมินิในโจรสลัดโคฟ (เขาสามารถ อย่างไรก็ตาม ตั้งค่าใหม่ตรงระยะ 2 คืนหรือการตั้งค่ายาก) เมื่อเรียบ Foxy ประตู ผู้เล่นจะสูญเสียส่วนหนึ่งของอำนาจ แรกเวลา draining 1 เปอร์เซ็นต์ของพลังงาน สองเวลา draining 6 เปอร์เซ็นต์ สามเป็นร้อยละ 11 ถ้าโปรแกรมเล่นจะพยายามปิดประตูซ้ายล้มเหลว ฉลาดแกมโกงจะรวดเร็วแบบ lean Office และ screech หน้าจอจะไปสถิต และจะมีผลในการจบเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เจ้าเล่ห์ซ่อนอยู่หลังม่านของเขาใน Cove โจรสลัดตลอดทั้งเกม ในช่วงคืนที่ผู้เล่นจะต้องใช้การตรวจสอบเป็นระยะ ๆ พวกเขายังจะต้องตรวจสอบ Cove โจรสลัด (CAM 1C) ในความสมดุลระหว่าง "มากเกินไป" และ "น้อยเกินไป" เพื่อป้องกันเจ้าเล่ห์จากโผล่ออกมาจากผ้าม่านของเขาและวิ่งไปยังสำนักงาน.
สมดุลนี้อาจจะเป็นเรื่องยากที่จะหา แต่มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ ป้องกันเจ้าเล่ห์จากสิ้นสุดคืนต้น การโจมตีของเจ้าเล่ห์ดูเหมือนจะอยู่บนพื้นฐานของการจับเวลาแทนที่จะเป็นแบบสุ่ม หากเจ้าเล่ห์ของเอไอถูกตั้งค่าเป็น 20 คืน 7 และอ่าวโจรสลัดไม่เคยตรวจสอบเขามักจะบางประตูที่ทั้ง 32 หรือ 38 วินาที (ทดสอบใน V1.1). นี้เป็นเพราะบางครั้งเมื่อเขาถอยเขาจะ ทันทีที่กลับไปยังขั้นตอนที่ 2 แทนการที่จะกลับหลังม่าน เขายังเป็นที่ใช้งานมากขึ้นในรุ่นมือถือที่จะชดเชยสำหรับคืนที่สั้นกว่า บางครั้งเขาก็จะวิ่งกลับเมื่อระดับ AI ของเขาค่อนข้างสูง. ขั้นตอน: ขั้นต้นเจ้าเล่ห์ถูกซ่อนไว้อย่างสมบูรณ์หลังม่าน. ม่านถูกแยกเล็กน้อยช่วยให้ผู้เล่นที่จะดูใบหน้าเจ้าเล่ห์ของครึ่งบนและเป็นส่วนหนึ่งของขาที่เปลือยเปล่าของเขา. เจ้าเล่ห์ ได้ออกจากหลังม่านและขณะนี้อยู่ในด้านหน้าของกล้องที่ปกคลุมไปด้วยความมืดที่มีข้อบ่งชี้เฉพาะของการแสดงตนของเขาเป็นดวงตาที่เร่าร้อนของเขาและร่าง หัวของเขายังเอียงไปทางซ้ายอย่างรวดเร็ว. เจ้าเล่ห์จะนำหน้าการโจมตีของเขาโดยออกผ้าม่านเปิดกว้าง บางครั้งการอ่านสัญญาณ "ขอโทษออกจาก! สั่งซื้อ" จะเปลี่ยนไปแสดงวลี "IT'S ME" ข้อความทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับภาพหลอน เจ้าเล่ห์ตัวเองจะไม่มีที่ไหนเลยที่จะเห็นภายใน Cove โจรสลัด ณ จุดนี้ถ้าการตรวจสอบจะลดลงทันทีและประตูด้านซ้ายถูกปิดแล้วเล่นสามารถดู 2A CAM ได้อย่างปลอดภัยทำให้เกิดการเคลื่อนไหววิ่งเจ้าเล่ห์ของ. เจ้าเล่ห์ในขณะนี้ได้ออกจากอ่าวโจรสลัดและได้เริ่มที่จะวิ่งไปยังตำแหน่งของผู้เล่น เมื่อดูเวสต์ฮอลล์ (บน CAM 2A) ผู้เล่นในเวลาสั้น ๆ จะเห็นเจ้าเล่ห์วิ่งไปทางห้องรักษาความปลอดภัย ณ จุดนี้ผู้เล่นจะต้องมีการปิดไปแล้วประตูหรือต้องปิดทันทีแม้ว่าพวกเขาจะไม่น่าจะประสบความสำเร็จหลังจากที่ได้เห็นการวิ่งของเขา. หากความพยายามของผู้เล่นเพื่อป้องกันการปิดทางเข้าประตูด้านซ้ายได้ประสบความสำเร็จ, เจ้าเล่ห์จะบางบน ประตูไม่กี่ครั้งแล้วตำแหน่งของเขาจะตั้งค่ากลับไปยังที่อยู่เบื้องหลังม่านโจรสลัดในอ่าว (เขาสามารถ แต่ตั้งค่าตรงไประยะที่ 2 เมื่อคืนที่ยากลำบากมากขึ้นหรือการตั้งค่า) เมื่อเจ้าเล่ห์เรียบประตูผู้เล่นจะสูญเสียส่วนเล็ก ๆ ของอำนาจของพวกเขาเป็นครั้งแรกที่การระบายน้ำร้อยละ 1 ของการใช้พลังงานครั้งที่สองการระบายน้ำร้อยละ 6 ที่สามเป็นร้อยละ 11 หากความพยายามของผู้เล่นที่จะปิดประตูด้านซ้ายล้มเหลวเจ้าเล่ห์อย่างรวดเร็วจะยันเข้าไปในสำนักงานและร้องเสียงกรี๊ด หน้าจอแล้วจะไปคงที่และจะส่งผลให้มากกว่าเกม










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เจ้าเล่ห์ซ่อนหลังผ้าม่านใน Cove โจรสลัดตลอดเกม ผ่านหลักสูตรของคืน ผู้เล่นจะต้องใช้การตรวจสอบเป็นระยะ ๆ พวกเขายังต้องตรวจสอบ Cove โจรสลัด ( CAM 1C ) ในความสมดุลระหว่าง " มากเกินไป " และ " น้อยเกินไป " เพื่อป้องกันไม่ให้สุนัขจิ้งจอกที่เกิดขึ้นใหม่จากจากม่านของเขาและวิ่งต่อสำนักงาน .
สมดุลนี้อาจจะยากที่จะหาแต่มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการป้องกันเจ้าเล่ห์จากจบคืนแรก . การโจมตีของจิ้งจอกก็ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับเวลา แทนที่จะเป็นแบบสุ่ม ถ้าฉลาดแกมโกงของไอเป็นชุด 20 ต่อคืน 7 และโจรสลัดโคฟ ไม่เคยเช็ค เขาจะทุบประตูห้องที่ 32 หรือ 38 ช่วงวินาที ( ทดสอบบน v1.1 )

เพราะบางครั้งเมื่อเขาถูกทิ้งห่างแล้วเขาจะกลับไปขั้นตอนที่ 2 แทนที่จะกลับไปหลังผ้าม่าน เขาจะยังมากใช้งานมากขึ้นในรุ่นมือถือที่จะชดเชยคืนสั้น เขาอาจจะหนีกลับเมื่อระดับ AI ของเขาค่อนข้างสูง

1

ตอนแรก สวยสมบูรณ์ซ่อนอยู่หลังม่าน ม่าน parted เล็กน้อย
อนุญาตให้ผู้เล่นเพื่อดูใบหน้าเจ้าเล่ห์ของ Upper ครึ่งหนึ่งและเป็นส่วนหนึ่งของขาเปลือยของเขา .
เจ้าเล่ห์ได้ออกมาจากหลังม่าน และขณะนี้อยู่ในด้านหน้าของกล้อง , ปกคลุมไปด้วยความมืด กับบ่งชี้เฉพาะของการแสดงตนของเขาเป็นดวงตาเรืองแสงของเขาและเค้าร่าง หัวของเขาก็เอียงลงด้านซ้าย จะนำหน้าโจมตี
เจ้าเล่ห์ของเขาโดยปล่อยให้ม่านเปิดกว้าง บางครั้ง เครื่องหมายที่อ่าน " ขอโทษ !คำสั่ง " จะเปลี่ยนให้แสดงคำว่า " ฉันเอง " ข้อความทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับภาพหลอน จิ้งจอกเองคือไม่มีที่ไหนเลยที่จะเห็นภายในอ่าวโจรสลัด ณจุดนี้ ถ้าจอแสดงผลจะลดลงทันที และประตูซ้ายปิด ผู้เล่นสามารถดูแคม 2A อย่างปลอดภัยเรียกจิ้งจอกก็วิ่งเต็มฝีเท้า ภาพเคลื่อนไหว
เจ้าเล่ห์ได้ ตอนนี้อ่าวโจรสลัดและได้เริ่มพุ่งไปยังตำแหน่งของผู้เล่น เมื่อดูห้องโถงตะวันตก ( แคม 2A ) , ผู้เล่นจะสั้นเห็นจิ้งจอกวิ่งต่อห้องรักษาความปลอดภัย ณจุดนี้ผู้เล่นทั้งสองต้องมีอยู่แล้วปิดประตู หรือต้องปิดมันทันที แม้ว่าพวกเขาจะยากมากที่จะประสบความสำเร็จ หลังจากได้เห็นการวิ่งของเขา .
ถ้าความพยายามของผู้เล่นที่จะปิดกั้นประตูซ้ายได้สำเร็จจิ้งจอกจะเคาะประตูสองสามครั้ง แล้วตำแหน่งจะตั้งค่ากลับไปหลังม่านใน Cove โจรสลัด ( เขา อย่างไรก็ตาม รีเซ็ตตรงเฟส 2 ในคืนที่ยากขึ้นหรือการตั้งค่า ) เมื่อจิ้งจอกเคาะประตู ผู้เล่นจะเสียเป็นส่วนเล็ก ๆของพลังงานของพวกเขาครั้งแรกระบาย 1 เปอร์เซ็นต์ของพลังงาน ครั้งที่สองที่สามถูกระบาย 6 ร้อยละ 11 เปอร์เซ็นต์หากความพยายามของผู้เล่นที่จะปิดประตูซ้ายล้มเหลว เจ้าเล่ห์จะรีบยันเป็นสำนักงาน และเสียงกรีดร้อง . หน้าจอจะต้องคงที่ และจะมีผลในเกมมากกว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: