AIBO grew out of Sony's Computer Science Laboratory (CSL). Founded in  การแปล - AIBO grew out of Sony's Computer Science Laboratory (CSL). Founded in  ไทย วิธีการพูด

AIBO grew out of Sony's Computer Sc

AIBO grew out of Sony's Computer Science Laboratory (CSL). Founded in 1990, CSL was set up to emulate the famed innovation center at Xerox’s Palo Alto Research Center (PARC). CSL's first product was the Aperios operating system, later to form the base software AIBO's. When Nobuyuki Idei became president of Sony in 1995, he sought to adopt a digital agenda, reflected in the new motto he gave the company, “Digital Dream Kids,” and the prominence he gave to CSL.[9]


Two AIBO Prototypes and transparent ERS-7
Famed engineer Dr. Toshitada Doi is credited as AIBO’s original progenitor: in 1994 he had started work on robots with artificial intelligence expert Masahiro Fujita within CSL. Fujita would write that the robot's behaviors will need to “be sufficiently complex or unexpected so that people keep an interest in watching or taking care of it”.[10] Fujita argued that entertainment robots might be viable as "A robot for entertainment can be effectively designed using various state-of-the-art technologies, such as speech recognition and vision, even though these technologies may not be mature enough for applications where they perform a critical function. While there exists special and difficult requirements in entertainment applications themselves, limited capabilities in the speech and vision systems may turn out to be an interesting and attractive feature for appropriately designed entertainment robots." His early monkey-like prototype "MUTANT" included behaviors that would become part of AIBOs including tracking a yellow ball, shaking hands, karate strikes and sleeping. Fujita would later receive the IEEE Inaba Technical Award for Innovation Leading to Production for "AIBO, the world's first mass-market consumer robot for entertainment applications
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วันอาทิตย์เพิ่มขึ้นจากโซนี่คอมพิวเตอร์วิทยาศาสตร์ในห้องปฏิบัติการ (CSL) ก่อตั้งขึ้นในปี 1990, CSL ตั้งจำลองศูนย์นวัตกรรมโด่งที่วิจัยของ Xerox Palo Alto ในศูนย์ (ปาร์ค) ผลิตภัณฑ์แรกของ CSL Aperios ระบบปฏิบัติการ ในภายหลังเพื่อฐานวันอาทิตย์ของซอฟต์แวร์ได้ เมื่อ Nobuyuki Idei กลายเป็น ประธานของ Sony ในปี 1995 เขาพยายามที่จะนำวาระดิจิตอล ในคำขวัญใหม่เขาให้บริษัท "ดิจิตอลฝันเด็ก" และความโดดเด่นที่เขาให้ CSL [9]สองวันอาทิตย์แบบตัวอย่างและสกู๊ป 7 สีใสFamed engineer Dr. Toshitada Doi is credited as AIBO’s original progenitor: in 1994 he had started work on robots with artificial intelligence expert Masahiro Fujita within CSL. Fujita would write that the robot's behaviors will need to “be sufficiently complex or unexpected so that people keep an interest in watching or taking care of it”.[10] Fujita argued that entertainment robots might be viable as "A robot for entertainment can be effectively designed using various state-of-the-art technologies, such as speech recognition and vision, even though these technologies may not be mature enough for applications where they perform a critical function. While there exists special and difficult requirements in entertainment applications themselves, limited capabilities in the speech and vision systems may turn out to be an interesting and attractive feature for appropriately designed entertainment robots." His early monkey-like prototype "MUTANT" included behaviors that would become part of AIBOs including tracking a yellow ball, shaking hands, karate strikes and sleeping. Fujita would later receive the IEEE Inaba Technical Award for Innovation Leading to Production for "AIBO, the world's first mass-market consumer robot for entertainment applications
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
AIBO งอกออกมาจากโซนี่คอมพิวเตอร์ห้องทดลองวิทยาศาสตร์ (CSL) ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 CSL ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อเลียนแบบศูนย์นวัตกรรมที่มีชื่อเสียงที่ซีร็อกซ์พาโลอัลโตศูนย์วิจัย (พีเอ) ผลิตภัณฑ์แรกของ CSL เป็นระบบปฏิบัติการ Aperios ต่อมาในรูปแบบ AIBO ซอฟต์แวร์ฐาน เมื่อ Nobuyuki Idei กลายเป็นประธานาธิบดีของโซนี่ในปี 1995 เขาพยายามที่จะนำมาใช้เป็นวาระดิจิตอลสะท้อนให้เห็นในคำขวัญใหม่ที่เขาให้ บริษัท "เด็กฝันดิจิตอล" และความโดดเด่นที่เขาให้กับ CSL. [9] AIBO สองต้นแบบและโปร่งใส ERS-7 วิศวกรชื่อเสียงดร. Toshitada ดอยเป็นเครดิตที่รากเหง้าเดิมของ AIBO: ในปี 1994 เขาได้เริ่มต้นการทำงานของหุ่นยนต์ด้วยปัญญาประดิษฐ์ผู้เชี่ยวชาญมาซาฮิโรฟูจิภายใน CSL ฟูจิจะเขียนว่าพฤติกรรมของหุ่นยนต์จะต้องไปที่ "มีความซับซ้อนหรือที่ไม่คาดคิดอย่างพอเพียงเพื่อให้ผู้คนให้ความสนใจในการดูหรือการดูแลของมัน". [10] ฟูจิถกเถียงกันอยู่ว่าหุ่นยนต์บันเทิงอาจจะทำงานได้เป็น "หุ่นยนต์เพื่อความบันเทิงสามารถเป็น ได้อย่างมีประสิทธิภาพได้รับการออกแบบโดยใช้เทคโนโลยีรัฐของศิลปะต่างๆเช่นการรู้จำเสียงพูดและวิสัยทัศน์แม้ว่าเทคโนโลยีเหล่านี้อาจจะไม่เป็นผู้ใหญ่พอสำหรับการใช้งานที่พวกเขาดำเนินการฟังก์ชั่นที่สำคัญ. ในขณะที่มีอยู่ความต้องการพิเศษและยากในการใช้งานความบันเทิงตัวเอง ความสามารถ จำกัด ในการพูดและระบบการมองเห็นอาจจะกลายเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจและน่าสนใจสำหรับการออกแบบอย่างเหมาะสมหุ่นยนต์บันเทิง. " ต้นแบบลิงเหมือนแรกของเขา "กลายพันธุ์" พฤติกรรมรวมที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ AIBOs รวมทั้งการติดตามลูกบอลสีเหลือง, จับมือ, การนัดหยุดงานคาราเต้และการนอนหลับ ฟูจิหลังจากนั้นก็จะได้รับรางวัลเทคนิค IEEE Inaba นวัตกรรมที่นำไปสู่การผลิตสำหรับ "AIBO หุ่นยนต์ตัวแรกของโลกมวลตลาดผู้บริโภคสำหรับการใช้งานด้านความบันเทิง



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Aibo เติบโตออกของโซนี่คอมพิวเตอร์ ห้องทดลองวิทยาศาสตร์ ( CSL ) ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 จำกัดก่อตั้งขึ้นเพื่อเลียนแบบศูนย์นวัตกรรมที่มีชื่อเสียงที่ศูนย์วิจัยพาโลอัลโต ( Xerox PARC ) ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทคือ aperios ระบบปฏิบัติการในภายหลังในรูปแบบฐานซอฟต์แวร์ Aibo . เมื่อโนบุยูกิ ไอเดอิเป็นประธานของ Sony ในปี 1995 เขาพยายามที่จะนำวาระดิจิทัลปรากฏในคำขวัญใหม่เขาให้บริษัท " เด็กฝันดิจิตอล " และชื่อเสียงที่เขาให้ CSL [ 9 ]


สอง Aibo ต้นแบบและโปร่งใส ers-7
ชื่อเสียงวิศวกร ดร. โตชิทะดะ ดอย เป็นเครดิตเป็น Aibo เดิมต้นตระกูล : ในปี 1994 เขาได้เริ่มทำงานกับผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ปัญญาประดิษฐ์ มาซาฮิโร่ ฟูจิตะภายในบริษัท .ฟูจิตะ จะเขียนว่า พฤติกรรมของหุ่นยนต์จะต้อง " เพียงพอที่ซับซ้อน หรือคาดไม่ถึง เพื่อให้คนที่สนใจดู หรือดูแลมัน " [ 10 ] ฟูจิตะ แย้งว่าหุ่นยนต์เพื่อความบันเทิง อาจได้เป็น " หุ่นยนต์เพื่อความบันเทิงที่สามารถออกแบบมาได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้เทคโนโลยีรัฐ - of - the - art ต่างๆเช่นการรู้จำเสียงพูดและวิสัยทัศน์ ,แม้ว่าเทคโนโลยีเหล่านี้อาจเป็นผู้ใหญ่มากพอสำหรับการใช้งานที่พวกเขาดำเนินการฟังก์ชั่นที่สำคัญ ในขณะที่มีพิเศษและความต้องการในการใช้งานเพื่อความบันเทิงตัวเองยาก จำกัด ความสามารถในการพูด และระบบการมองเห็นอาจเปิดออกเพื่อจะที่น่าสนใจและมีเสน่ห์คุณลักษณะการออกแบบอย่างเหมาะสมหุ่นยนต์เพื่อความบันเทิง" ลิงแรกของเขาเหมือนต้นแบบ " กลายพันธุ์ " มีพฤติกรรมที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ aibos รวมถึงติดตามลูกสีเหลือง , มือสั่น , การนัดหยุดงานคาราเต้ และนอน ฟูจิตะ ภายหลังจะได้รับ IEEE อินาบะ เทคนิครางวัลสำหรับนวัตกรรมที่นำไปสู่การผลิต " Aibo , แรกของโลกหุ่นยนต์สำหรับการใช้งานความบันเทิงของผู้บริโภคตลาดมวล
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: