Siren 2 general/detail/info FAQ v.2.31 (28. 8. 2013)
---------------------------------------------------
Found out and compiled by AKheon
See the end of the file for more information.
Author's home site: http://www.youtube.com/user/AKheon
-1. Intro and abbreviations:
PC = Player character (the character you control)
NPC = Non-player character (a sidekick or an enemy, for example)
FPV = First Person View
M1 = Mission 1
M2 = Mission 2
FMV = Full motion video
The first thing you see is the language menu. You have the chance to choose
between the following languages: English - French - Italian - German - Spanish.
A short intro video in which a woman hums a strange tune in a tortured voice
starts, breaking the calm. The main menu appears. Unlike in Siren 1, nothing
interesting happens if you wait in the menu. The intro only repeats itself
endlessly, there are no in-game demos or nothing of that sort.
If you choose to load, nothing out of ordinary happens. You've seen this a
thousand times before. If you choose to start a new game, things work out
a bit differently from most games. First: brightness selector. Self-
explanatory, though notice that you can't cancel back to the main menu from
this screen. Then, difficulty selection - a brand new feature to Siren.
The different difficulties are as follows:
Easy: - enemies are laughably weak (or: you have a superior health)
- enemies stun easily (e.g. a barehanded attack can easily stun)
- there are less enemies
- enemies are not very aggressive or intelligent
- Shiryos/Yamirei spawn rarely if at all
- you get more weapons and ammunition
- you have really good stamina (can run c. 3 times more than on HARD)
Norm: - enemies are of an average stature
- default number of enemies present
- default weapons and ammunition
- you have less stamina
Hard: - enemies do more damage (or: you have a 'realistic' health)
- enemies do not stun easily (e.g. headshots are needed to stun)
- there are more enemies
- some enemies have new, better weapons
- enemies attack more fiercely
- enemies turn faster (may sound like a minor detail, but...)
- Shiryos/Yamirei spawn very quickly and in great amounts
- some item placement is different
- you get less ammunition
- your aim worsens (and sniper sight is less controllable)
- you have even less stamina
- hints are abridged
The only other option you have is (aptly titled) "Options". From there you can
manipulate some areas of your gaming experience to be. Let me just say you
have a lot more options that you had in Siren 1, including the chance to switch
audio language, use autosave and hints or turn a map marker on.
The game will instantly kick in with a cutscene.
Shu Mikami -03:00 (-3:45:12) "Tragedy"
--------------------------------------
Base Time Trial time on Normal: 00:20:00
Base Time Trial time on HARD: 00:19:00
Overview:
Ominous noises in a dark room. Is it a dream? Is someone - or a group of
someones - breaking and entering? What is this 'it' they're trying to get?
- The location is Aonoku Settlement, second floor of the Mikami house.
- This level has no hints, objectives or checkpoints available.
Shu Mikami:
A 4-years old kid.
Gameplay constraints:
This level is unlike any of the rest. First of all, you are forced to remain
in FPV, first person view. Secondly, you can't enter any of the normal menus.
Thirdly, you can't run.
Shu's room:
This is the shortest level in the game. It's almost just like an interactive
cutscene where you're only supposed to move for short ways before you can
proceed. Notice there's an archive "Mermaid Princess Story" (017) available at
the room's floor. There's also a drawer you can open, but it's completely empty.
Other interesting things:
- Shu will emit a scream even if you walk to the gruesome scene backwards
or some way he couldn't possibly see what's there. He must've stepped on
broken glass. Poor boy!
Mission accomplished!
---------------------
A video stage, Mamoru Itsuki's -07:00 (-7:00:07) "Bizarre". After that you
receive three archive items: Voice Recorder (006), Mamoru's Company I.D. (007),
and Akiko's Pendulum and Map (008).
Now you're at the Link Navigator. It is pretty easy to use once you get used
to it. Press 'square' for more instructions for the Link Navigator, or
practically anything else you'd need help for in this game. Don't worry,
I won't leave you on your own... just yet.
At the upper part of the screen you see info on the level, such as a list of
the difficulties you have completed the level on (it matters when unlocking
some bonuses of this game) and the level location. If you enter the 'Stage
summary'-screen you will see a written summary (if you have completed the level
once already) and also the mission's codename.
Chance for actual level selection is only an illusion at the beginning of this
game. You have but one new option every time you complete your previous level
until some time later. But it might not be a bad thing for the beginning of the
game to be a bit more straightforward for those new to the world of Siren.
I'm rambling and must've bored you. And to think you've only completed one
level of the entire game! Will you last 'til the end? The clock is ticking,
ticking, ticking away...
0. List of contents:
--------------------
-1. Intro and abbreviations
0. List of contents, about this FAQ, version history
1. Tips & tricks & random info
2. The level-by-level listings
3. List of items
4. Unsorted extra material
5. Legal information, contact info, etc.
About this FAQ:
Running in the vein of my Siren 1 FAQ, except more practical. More than a normal
walkthrough, this is also a 'spoils list' pointing out all pickable items and
special activities, also containing a list for all sorts of interesting stuff
and glitches during the game. I will warn you about the dangers ahead and help
you get the most out of your time, so it's a walkthrough in that sense. It's all
about maximizing fun and minimizing time/frustration.
Lesser objectives?
This game has things called 'lesser objectives' which you must complete at some
point during your normal missions in order to finish the game. They range from
picking up an item to jumping through hoops all over the level (metaphorically).
They are mentioned too, with brief instructions for completion.
How about spoilers?
I generally don't mention what happens during cutscenes, but shocking events
during normal gameplay will be explored somewhat. Try to play the levels
yourself before resorting using this (or any) FAQ - this way you will have
more fun and more surprises.
Different difficulty levels?
If this is your first time through you shouldn't try Hard. Simply put, you're
going to die a lot in it if you don't know what you're doing. And getting out
of the dark isn't always easy - f.e. the hints are heavily abridged on hard.
In this guide I'm trying to accomodate info on all the difficulty
levels. My method of research is this: I play a level through on easy and hard
cataloguing the differences as I go. I think normal is very close to easy in
enemy and item placement, the only truly different mode being Hard. If during
a level something crucially different happens on hard, I put a "HARD note" to
mention about it.
About level order:
As you know, this game's gameplay is not linear. I'm going to save writing space
and frustration and set the levels by character, by row. Objectives and missions
are listed first M1 then M2. Do a search to find the level you're interested in
(or just browse).
Version history:
v. 2.31 (28. 8. 2013)
- just made small changes, like changed video links.
File size: 300kb.
v. 2.3 (9. 7. 2009)
- added reader suggestions
File size: 301kb.
v. 2.2 (23. 5. 2009)
- added a few video demonstrations
- corrected things
File size: 300kb.
v. 2.1 (1. 2. 2009)
- added a speed strategy for Ikuko's second level
- added other small things
File size: 299kb.
v. 2.0 (20. 11. 2008)
- corrected and updated text
File size: 298kb.
v. 1.9 (6. 11. 2008)
- listed one new big glitch (at one of Yorito's levels)
- added small stuff
- finished listing Normal Time Trial times
File size: 297kb
v. 1.8 (3. 10. 2008)
- added strategies
- finished listing HARD Time Trial times, all Normal times are still to come...
File size: 291kb.
v. 1.7 (15. 9. 2008)
- corrected info on a couple of places
File size: 286kb.
v. 1.6 (3. 9. 2008)
- corrected a couple of things
- continued adding Time Trial times
File size: 283kb.
v. 1.5 (27. 7. 2008)
- corrected and added info
- continued adding Time Trial times
File size: 280kb.
v. 1.4 (20. 7. 2008)
- corrected and added info
- continued adding Time Trial times
File size: 277kb.
v. 1.2 (30. 6. 2008)
- added info
File size: 271kb.
v. 1.1 (22. 6. 2008)
- corrected info
- added info
File size: 269kb.
v. 1.0 (15. 6. 2008)
- all known levels listed
File size: 266kb.
v. 0.8. (13. 4. 2008)
- the first levels are listed
File size: 85kb.
What to do in future versions?
- Add rest of character speech
- Add video demonstrations
Siren 2 resources:
------------------
For videos, there is nowadays a healthy selection to be found on the net.
(disclaimer: most of the links below are not affiliated with this FAQ. But
they're just THAT good to warrant a mention.)
For Siren 1 & 2 playthrough videos, you'd do good to check out Surrealgamer.
(his account no longer exists, unfortunately)
For speedruns and such, there are a few options available.
Yingpotter's site:
http://yingpotter.sakura.ne.jp/SIREN2/MOVIE.htm
The vids in the upper column are for normal mode, the lower column is for
constrained HARD mode runs (e.g. keeping Stealth, No Damage, e.g. bonuses on
at all costs, leading to some
2 ไซเรนทั่วไป/รายละเอียด/ข้อมูล FAQ v.2.31 (28 8. 2013)---------------------------------------------------พบ และรวบรวม โดย AKheonดูตอนท้ายของแฟ้มสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเว็บไซต์หน้าแรกของผู้เขียน: http://www.youtube.com/user/AKheon-1 บทนำและคำย่อ:PC =เล่นอักขระ (อักขระคุณควบคุม)NPC =อักขระไม่ใช่ผู้เล่น (ผู้ช่วยพระเอกหรือศัตรู ตัวอย่าง)FPV =ดูคนแรกM1 =ภารกิจ 1M2 =ภารกิจ 2FMV =วิดีโอเคลื่อนไหวที่เต็มรูปแบบสิ่งแรกที่คุณเห็นคือ เมนูภาษา คุณมีโอกาสที่จะเลือกระหว่างภาษาต่อไปนี้: ภาษาอังกฤษ -ฝรั่งเศส - อิตาลี -เยอรมัน - สเปนการย่อบทนำวิดีโอ hums แปลกที่ผู้หญิงรับฟังเสียงความทรมานสู่เริ่มต้น ทำลายความสงบ เมนูหลักปรากฏขึ้น ซึ่งแตกต่างจากในไซเรน 1 ไม่มีอะไรที่น่าสนใจเกิดขึ้นหากในเมนู บทนำเท่านั้นซ้ำตัวเองไม่รู้จบ มีตัวอย่างในเกมไม่หรืออะไรที่เรียงลำดับถ้าคุณเลือกที่จะโหลด ไม่มีอะไรไม่ปกติเกิดขึ้น คุณได้เห็นนี้เป็นเวลาพันก่อน ถ้าคุณเลือกที่จะเริ่มเกมใหม่ สิ่งที่ทำงานออกบิตแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ แรก: เลือกความสว่าง ตนเองอธิบาย แต่ โปรดสังเกตว่า คุณไม่สามารถยกเลิกกลับไปเมนูหลักจากหน้าจอนี้ แล้ว ปัญหาการเลือก - คุณลักษณะใหม่ให้ไซเรนปัญหาต่าง ๆ จะเป็นดังนี้:ง่าย: - ศัตรูอ่อนแอ laughably (หรือ: คุณมีสุขภาพที่ดีกว่า) -ศัตรูงันง่าย ๆ (เช่นการโจมตี barehanded สามารถเดินงัน) -มีศัตรูน้อย -ศัตรูไม่ก้าวร้าว หรืออัจฉริยะมาก -Shiryos/Yamirei วางไข่ไม่ค่อยหากมี -คุณได้รับเพิ่มเติมอาวุธและกระสุน -คุณมีเรี่ยวแรงดีจริง ๆ (สามารถเรียกใช้ c. 3 ครั้งมากกว่าบนฮาร์ดดิสก์)ปกติ: - ศัตรูจะสามารถเฉลี่ยการ -จำนวนศัตรูที่อยู่เริ่มต้น -เริ่มต้นอาวุธและกระสุน -คุณมีความแข็งแกร่งน้อยฮาร์ดดิสก์: - ศัตรูทำความเสียหายเพิ่มเติม (หรือ: คุณมีสุขภาพ 'สมจริง') -ศัตรูงันได้ง่าย (เช่น headshots ที่ต้องงัน) -มีศัตรูมากขึ้น -ศัตรูบางใหม่ มีอาวุธดีกว่า -โจมตีศัตรูมากถึงพริกถึงขิง -ศัตรูเปิดได้เร็วขึ้น (อาจเสียง เช่นรายละเอียดเล็กน้อย แต่...) -Shiryos/Yamirei วางไข่อย่างรวดเร็ว และ ในจำนวนที่มาก -วางสินค้าบางอย่างจะแตกต่างกัน -คุณได้รับกระสุนน้อย -จุดมุ่งหมายของ worsens (และเห็นซุ่มยิงถูกควบคุมได้น้อย) -คุณมีเรี่ยวแรงแม้แต่น้อย -มีสรุปคำแนะนำเป็นเพียงตัวเลือกอื่น ๆ คุณมี (ชื่อว่า aptly) 'ตัวเลือก' จาก คุณสามารถควบคุมบางส่วนของประสบการณ์การเล่นเกมของคุณจะ ผมว่า คุณมีตัวเลือกมากขึ้นที่คุณมีในไซเรน 1 รวมทั้งโอกาสที่จะสลับภาษาเสียง ใช้อัตโนมัติเสียและคำแนะนำ หรือเปิดเครื่องหมายแผนที่เกมจะเตะกับ cutscene แบบทันทีชู Mikami-03:00 (-3: 45:12) "โศกนาฏกรรม"--------------------------------------ยึดเวลาทดลองเวลาปกติ: 00:20:00เวลาทดลองเวลายึดฮาร์ดดิสก์: 00:19:00ภาพรวม:เสียงดคิลในห้องมืด มันเป็นความฝัน -บุคคลหรือกลุ่มsomeones - entering และแบ่ง นี้ 'มัน' พวกเขากำลังพยายามที่จะได้รับคืออะไร-มีการจ่ายเงิน Aonoku ชั้น 2 ของบ้าน Mikamiระดับไม่มีคำแนะนำ วัตถุประสงค์ หรือจุดตรวจที่ว่างชู Mikami:เด็กอายุ 4 ปีข้อจำกัดของเกม:ระดับนี้จะแตกต่างจากของเหลือ ครั้งแรกของทั้งหมด คุณถูกบังคับให้อยู่ใน FPV มุมมองของคนแรก ประการที่สอง คุณไม่สามารถป้อนเมนูปกติใด ๆประการ คุณไม่สามารถรันห้องพักของชู:นี่คือระดับสั้นที่สุดในเกม มันก็เกือบเหมือนกับการโต้ตอบcutscene ที่คุณกำลังเท่านั้นควรจะย้ายวิธีสั้นเสียก่อนดำเนินการ มีประกาศเป็น "นางเงือกเจ้าหญิงเรื่องราว" (017) มีการเก็บชั้นของห้องพัก มีลิ้นชักคุณสามารถเปิด แต่ก็เปล่าสิ่งน่าสนใจอื่น ๆ:-ชูจะคายกรี๊ดแม้เดินฉากสยดสยองย้อนหลัง หรือเขาอาจจะไม่เห็นว่ามีบางวิธี เขาต้องได้เหยียบ กระจกแตก เด็กยากจนภารกิจสำเร็จ---------------------ขั้นวิดีโอ -07 Mamoru Itsuki: 00 (-7: 00:07) "Bizarre" หลังจากที่คุณรับ 3 รายการเก็บถาวร: เครื่องบันทึกเสียง (006) ประชาชนบริษัทของ Mamoru (007),อะกิโกะแห่งของลูกตุ้มและแผนที่ (008) ด้วยตอนนี้คุณอยู่ที่ทางเชื่อมโยง ก็สวยใช้งานง่ายเมื่อคุณได้ใช้จะ กด 'ตาราง' คำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับการเชื่อมโยงทาง หรือจริงอะไรคุณต้องการให้ความช่วยเหลือสำหรับในเกมนี้ ไม่ต้องห่วงฉันจะไม่ปล่อยคุณด้วยตนเอง...เพียงแต่ที่ส่วนบนของหน้าจอ คุณเห็นข้อมูลในระดับ เช่นรายการความยากลำบากคุณเสร็จระดับบน (มันเป็นเรื่องเมื่อปลดล็อคบางโบนัสของเกมนี้) และตำแหน่งระดับ ถ้าคุณป้อนการ ' ขั้นสรุป ' -หน้าจอคุณจะเห็นสรุป (ถ้าคุณเสร็จสมบูรณ์ระดับครั้งแล้ว) และยังสมญานามของภารกิจเลือกระดับที่แท้จริงเป็นเพียงภาพลวงตาเป็นต้นนี้เกม คุณมีแต่เลือกหนึ่งใหม่ทุกครั้งคุณให้เสร็จสมบูรณ์ระดับก่อนหน้าจนบางครั้งในภายหลัง แต่อาจไม่ดีสำหรับการเริ่มต้นของการเกมจะเป็นบิตเพิ่มเติมตรงที่ใหม่สู่โลกของไซเรนฉันกำลังยูเนสโก และต้องได้เบื่อในคุณ และคิด เฉพาะเสร็จหนึ่งระดับของเกมทั้งหมด คุณจะสุดท้ายแบบท้าย Ticking นาฬิกาticking, ticking เก็บ...0. รายการเนื้อหา:---------------------1 บทนำและคำย่อ 0. รายการสารบัญ เกี่ยวกับ FAQ นี้ ประวัติรุ่น 1. เคล็ดลับและเทคนิคและข้อมูลแบบสุ่ม 2. รายการระดับโดยระดับ 3. รายการสินค้า 4. วัสดุเสริม unsorted 5. ข้อมูลกฎหมาย ติดต่อ ฯลฯเกี่ยวกับ FAQ นี้:ทำงานอยู่ในหลอดเลือดดำของ FAQ ของฉัน 1 ไซเรน ยกเว้นปฏิบัติมากขึ้น มากกว่าปกติเป็นขั้นตอน และยังเป็น 'ริบรายการ' ชี้ออก pickable สินค้าทั้งหมด และกิจกรรมพิเศษ นอกจากนี้ยัง ประกอบด้วยรายการสำหรับทุกสิ่งที่น่าสนใจและบกพร่องในระหว่างเกม ฉันจะเตือนคุณเกี่ยวกับอันตรายล่วงหน้า และช่วยคุณได้ประโยชน์สูงสุดในเวลา ดังนั้นจึงเป็นการฝึกปฏิบัติใน มีทั้งหมดเพิ่มความสนุกสนาน และลดเวลา/แห้วน้อยกว่าวัตถุประสงค์หรือไม่เกมนี้มีสิ่งที่เรียกว่า 'น้อยกว่าวัตถุประสงค์' ที่คุณต้องดำเนินการที่ชี้ระหว่างภารกิจปกติของคุณเพื่อจบเกม พวกเขาช่วงจากเก็บค่ารายการกระโดดผ่านห่วงทั่วระดับ (metaphorically)พวกเขาจะกล่าวเกินไป กับเรื่องความสมบูรณ์วิธีการเกี่ยวกับ spoilersฉันโดยทั่วไปไม่พูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่าง cutscenes แต่เหตุการณ์ตะลึงระหว่างการเล่นเกมปกติจะสำรวจค่อนข้าง เล่นระดับตัวเองพยายามมากใช้นี้ (หรืออื่น ๆ) FAQ - วิธีนี้คุณจะได้เพิ่มเติมความสนุกและประหลาดใจมากระดับความยากที่แตกต่างกันหรือไม่ถ้านี่เป็นครั้งแรกของคุณโดย คุณไม่ควรลองฮาร์ดดิสก์ เพียงแค่ใส่ คุณตายไปเป็นจำนวนมากในถ้าคุณไม่ทราบสิ่งที่คุณทำ และออกมาของความมืดนั้นไม่ง่าย - เฟคำแนะนำเป็นอย่างมากสรุปบนหนัก ในคู่มือนี้ ฉันพยายามที่จะรองรับข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาทั้งหมดระดับการ นี่ของฉันวิธีวิจัย: เล่นระดับผ่านง่าย และยากcataloguing ความแตกต่างที่เป็นไป ผมคิดว่า ปกติเป็นมากใกล้ง่ายศัตรูและสินค้าวาง โหมดต่าง ๆ อย่างแท้จริงเท่านั้นที่เป็นฮาร์ดดิสก์ ถ้าระหว่างระดับแตกต่างยังเกิดขึ้นบนหนัก ฉันใส่ "เหตุยาก"พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้เกี่ยวกับใบสั่งระดับ:ทราบ gameplay ของเกมนี้ไม่เชิงเส้น ฉันจะประหยัดพื้นที่สำหรับเขียนและเสียง และการตั้งค่าระดับ โดยอักขระ ที วัตถุประสงค์และภารกิจare listed first M1 then M2. Do a search to find the level you're interested in
(or just browse).
Version history:
v. 2.31 (28. 8. 2013)
- just made small changes, like changed video links.
File size: 300kb.
v. 2.3 (9. 7. 2009)
- added reader suggestions
File size: 301kb.
v. 2.2 (23. 5. 2009)
- added a few video demonstrations
- corrected things
File size: 300kb.
v. 2.1 (1. 2. 2009)
- added a speed strategy for Ikuko's second level
- added other small things
File size: 299kb.
v. 2.0 (20. 11. 2008)
- corrected and updated text
File size: 298kb.
v. 1.9 (6. 11. 2008)
- listed one new big glitch (at one of Yorito's levels)
- added small stuff
- finished listing Normal Time Trial times
File size: 297kb
v. 1.8 (3. 10. 2008)
- added strategies
- finished listing HARD Time Trial times, all Normal times are still to come...
File size: 291kb.
v. 1.7 (15. 9. 2008)
- corrected info on a couple of places
File size: 286kb.
v. 1.6 (3. 9. 2008)
- corrected a couple of things
- continued adding Time Trial times
File size: 283kb.
v. 1.5 (27. 7. 2008)
- corrected and added info
- continued adding Time Trial times
File size: 280kb.
v. 1.4 (20. 7. 2008)
- corrected and added info
- continued adding Time Trial times
File size: 277kb.
v. 1.2 (30. 6. 2008)
- added info
File size: 271kb.
v. 1.1 (22. 6. 2008)
- corrected info
- added info
File size: 269kb.
v. 1.0 (15. 6. 2008)
- all known levels listed
File size: 266kb.
v. 0.8. (13. 4. 2008)
- the first levels are listed
File size: 85kb.
What to do in future versions?
- Add rest of character speech
- Add video demonstrations
Siren 2 resources:
------------------
For videos, there is nowadays a healthy selection to be found on the net.
(disclaimer: most of the links below are not affiliated with this FAQ. But
they're just THAT good to warrant a mention.)
For Siren 1 & 2 playthrough videos, you'd do good to check out Surrealgamer.
(his account no longer exists, unfortunately)
For speedruns and such, there are a few options available.
Yingpotter's site:
http://yingpotter.sakura.ne.jp/SIREN2/MOVIE.htm
The vids in the upper column are for normal mode, the lower column is for
constrained HARD mode runs (e.g. keeping Stealth, No Damage, e.g. bonuses on
at all costs, leading to some
การแปล กรุณารอสักครู่..
