But just by depending on moving around, if it was Harold who had excel การแปล - But just by depending on moving around, if it was Harold who had excel ไทย วิธีการพูด

But just by depending on moving aro

But just by depending on moving around, if it was Harold who had excellent attack speed and variations, Kazuki thought that he could contend with Vincent.
During the days when it was released, at those times the concept of depth or 3D movement hadn’t been used like how it was now and the combat system of 『Brave Hearts』 only had 2D movement like in fighting games. And with that, one not only had to control the main character, but also had to give detailed orders to the party members and importance was placed on how high the combo count one could earn was.
Including Kazuki, if it were the experts, it was possible for them to stably connect 80 combos.

But that was naturally because it would be done by a party composed of 4 people. Even though the abilities of the enemy character would be set to a high value since it would be a single enemy, Kazuki could easily connect more than 30 combos in hero fights. Especially, once he had launched the enemy into air, as long as the combo wasn’t interrupted by the other party members, he would make the enemy into a sandbag until the enemy’s life ran out.

That is, for Harold to win against Vincent, he had to keep avoiding attacks somehow or the other, and it would be fine as long as he absolutely didn’t drop the combo once he got it in and kept on slicing him up endlessly. Well, if he could do that, no matter who the opponent was, to start with, he would never lose. In other words, if he couldn’t do that much, winning against Vincent in a 1-on-1 would be difficult.

Then, how would it be if that character was the opponent- Kazuki started thinking of battles with Harold vs. an impossible someone one after the other. Picturing imaginary battle cards and looking for logical moves to win, this was a way of enjoying it only because he was a deep fan.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แต่เพียงแค่ขึ้นอยู่กับการขยับ ถ้ามันเป็นแฮโรลด์ที่มีความเร็วในการโจมตีที่ดีเยี่ยมและการเปลี่ยนแปลง กิคิดว่า เขาสามารถขับเคี่ยวกับวินเซนต์ในระหว่างวันเมื่อมันถูกนำออกใช้ เวลาเหล่านั้นไม่ได้ใช้แนวคิดของการเคลื่อนไหว 3 มิติหรือความลึกเช่นว่ามันเป็นระบบการต่อสู้ของ 『Brave Hearts』 มีเพียงเคลื่อนไหว 2D เหมือนในเกมต่อสู้ ที่ หนึ่งไม่เพียงแต่มีการควบคุมตัวละครหลัก แต่ยัง มีให้สั่งรายละเอียดกับสมาชิกของพรรค และสำคัญวางเป็นจำนวนคำสั่งผสมที่หนึ่งจะได้รับสูงขึ้นรวมถึงคัง ถ้าเป็นผู้เชี่ยวชาญ ก็ได้สามารถเชื่อมต่อคอมโบ 80แต่ที่ตามธรรมชาติเนื่องจากมันจะทำได้ โดยบุคคลประกอบด้วยคน 4 แม้ว่าความสามารถของตัวละครศัตรูจะถูกตั้งค่าเป็นค่าสูงเนื่องจากมันจะมีศัตรูเดียว คังสามารถเชื่อมต่อมากกว่า 30 คอมโบในการต่อสู้ของพระเอกได้อย่างง่ายดาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเขาได้เปิดศัตรูในอากาศ ตราบใดที่คำสั่งผสมไม่ถูกขัดจังหวะ โดยสมาชิกพรรคอื่น ๆ เขาจะทำศัตรูเข้า sandbag จนกว่าชีวิตของศัตรูวิ่งออกมานั่นคือ แฮโรลด์จะชนะกับวินเซนต์ เขาจะให้หลีกเลี่ยงการโจมตีอย่างใดหรืออื่น ๆ และมันจะดีได้ตราบเท่าที่เขาอย่างไม่วางคำสั่งผสมเมื่อเขาได้รับมันใน และเก็บไว้บนหั่นเขาขึ้นไม่รู้จบ ดี ถ้าเขาสามารถทำเช่นนั้น ไม่ว่าใครฝ่ายตรงข้ามได้ เริ่มต้นด้วย เขาจะไม่เคยสูญเสีย ในคำอื่น ๆ ถ้าเขาไม่ทำมากว่า เอาชนะวินเซนต์ในการ 1-บน-1 จะยากแล้ว ว่าจะถ้าว่า ตัวละครฝ่ายตรงข้ามคังเริ่มคิดการรบกับแฮโรลด์เจอเป็นไปไม่ได้คนหนึ่งหลังจากอื่น จินตนาการภาพจินตนาการรบบัตร และกำลังมองหาย้ายตรรกะชนะ นี้เป็นทางที่เพลิดเพลินกับมันเพียงเพราะเขาเป็นแฟนที่ลึก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่เพียงแค่ขึ้นอยู่กับการย้ายไปรอบ ๆ ถ้ามันเป็นแฮโรลด์ที่มีความเร็วในการโจมตีที่ดีเยี่ยมและรูปแบบ Kazuki คิดว่าเขาจะต่อสู้กับวินเซนต์
ในช่วงวันที่เมื่อมันถูกปล่อยออกมาในช่วงเวลาเหล่านั้นแนวคิดของความลึกหรือการเคลื่อนไหว 3 มิติไม่ได้ถูกนำมาใช้เหมือนว่ามันเป็นตอนและระบบการต่อสู้ของ「 Brave Hearts 」มีเพียงการเคลื่อนไหว 2D เหมือนในเกมต่อสู้ และมีที่หนึ่งที่ไม่เพียง แต่จะต้องควบคุมตัวละครหลัก แต่ยังมีการให้คำสั่งซื้อรายละเอียดให้กับสมาชิกพรรคและความสำคัญถูกวางลงบนความสูงของคำสั่งผสมนับหนึ่งจะได้รับคือ
รวมทั้ง Kazuki ถ้าเป็นผู้เชี่ยวชาญมันเป็นไปได้สำหรับพวกเขาที่จะเชื่อมต่อเสถียร 80 คอมโบ

แต่นั่นก็เป็นธรรมชาติเพราะมันจะทำได้โดยบุคคลที่ประกอบด้วย 4 คน แม้ว่าความสามารถของตัวละครศัตรูจะได้รับการตั้งค่าให้เป็นมูลค่าสูงเพราะมันจะเป็นศัตรูเดียว Kazuki ได้อย่างง่ายดายสามารถเชื่อมต่อมากกว่า 30 คอมโบในการต่อสู้พระเอก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาได้เปิดตัวศัตรูไปในอากาศได้นานเท่าที่คำสั่งผสมไม่ถูกขัดจังหวะด้วยสมาชิกพรรคอื่น ๆ เขาจะทำให้ศัตรูเข้าไปในกระสอบทรายจนชีวิตของศัตรูที่วิ่งออกมา

นั่นคือสำหรับแฮโรลด์จะชนะกับวินเซนต์เขาจะต้องให้หลีกเลี่ยงการโจมตีอย่างใดหรืออื่น ๆ และมันจะดีตราบใดที่เขาอย่างไม่ได้วางคำสั่งผสมเมื่อเขาได้รับมันในและเก็บไว้ในหั่นเขาขึ้นมาอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ดีว่าเขาจะทำอย่างนั้นไม่ว่าใครฝ่ายตรงข้ามก็จะเริ่มต้นด้วยเขาจะไม่เคยสูญเสีย ในคำอื่น ๆ ถ้าเขาไม่สามารถทำอะไรที่มากชนะกับวินเซนต์ใน 1-on-1 จะเป็นเรื่องยาก

จากนั้น ว่ามันจะเป็นอย่างไรถ้าตัวละครที่เป็น opponent- Kazuki เริ่มคิดของการต่อสู้กับแฮโรลด์เทียบกับคนที่เป็นไปไม่ได้หนึ่งหลังจากที่อื่น นึกภาพบัตรต่อสู้จินตนาการและกำลังมองหาการเคลื่อนไหวตรรกะที่จะชนะการนี้เป็นวิธีการเพลิดเพลินกับมันเพียงเพราะเขาเป็นแฟนลึก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แต่มันขึ้นอยู่กับการย้ายไปรอบ ๆ ถ้าเป็นฮาโรลด์ที่มีความเร็วในการโจมตีที่ยอดเยี่ยมและการเปลี่ยนแปลง คาซึกิคิดว่าเขาสามารถต่อสู้กับวินเซนต์ในระหว่างวันเมื่อมันถูกปล่อยออกมาในเวลาที่แนวคิดของความลึกหรือ 3D ยังเคลื่อนไหวไม่ได้ใช้เหมือนตอนนี้ และระบบการต่อสู้ของ『จิตใจกล้าหาญ』มีการเคลื่อนไหว 2 มิติเหมือนในเกมส์ต่อสู้ และด้วยความที่ไม่เพียง แต่หนึ่งต้องควบคุมตัวละครหลัก แต่ยังต้องสั่งรายละเอียดให้สมาชิกพรรคและความสำคัญอยู่ในระดับสูงแค่ไหน Combo นับ หนึ่งจะได้รับเป็นรวมถึงคาซึกิ ถ้าเป็นผู้เชี่ยวชาญ มันเป็นไปได้สำหรับพวกเขาที่จะเสถียรต่อ 80 คอมโบแต่มันก็เป็นธรรมชาติ เพราะมันจะต้องทำโดยบุคคลที่ประกอบไปด้วย 4 คน ถึงแม้ว่าความสามารถของตัวละครศัตรูจะถูกตั้งค่าเป็นค่าสูง เพราะเป็นศัตรูเดียว คาซึกิ สามารถ เชื่อมต่อ มากกว่า 30 คอมโบฮีโร่ต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเขาได้เปิดตัวศัตรูในอากาศตราบเท่าที่ Combo ไม่ได้ขัดจังหวะโดยสมาชิกพรรคการเมืองอื่น เขาจะทำให้ศัตรูกลายเป็นกระสอบทรายจนกว่าชีวิตของศัตรูออกมานั่นคือ ฮาโรลด์ ชนะ วินเซนต์ เขาต้องคอยหลีกเลี่ยงการโจมตีที่บางครั้งหรืออื่น ๆและมันจะดีตราบเท่าที่เขาอย่างไม่วางผสมเมื่อเขาได้รับมันในและเก็บไว้ในการเขาไปไม่รู้จบ งั้น ถ้าเขาทำอย่างนั้นแล้ว ไม่ว่าใครเล่น เริ่มต้นด้วย เขาไม่เคยแพ้ ในคำอื่น ๆถ้าเขาทำไม่ได้มาก ชนะ วินเซนต์ ในแบบจะยากแล้วมันจะเป็นถ้าตัวอักษรที่ถูกฝ่ายตรงข้าม - คาซึกิเริ่มคิดของการต่อสู้กับฮาโรลด์กับเป็นไปไม่ได้คนหนึ่งหลังจากที่อื่น ๆ ภาพการต่อสู้บัตรจินตนาการ และมองหาเหตุผลการย้ายที่จะชนะ นี้เป็นวิธีที่สนุกกับมันเท่านั้น เพราะเขาเป็นแฟนที่ลึก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: