This section describes the algorithms for calculating thecloth configu การแปล - This section describes the algorithms for calculating thecloth configu ไทย วิธีการพูด

This section describes the algorith

This section describes the algorithms for calculating the
cloth configuration during manipulations. First the
immediate goal position for each cloth vertex is computed
in response to user input, and then relaxation steps adjust
the positions to preserve basic cloth constraints such as
prevention of penetration and limiting stretch. These two
phases are actually closely integrated, but we describe them
separately for clarity. We first discuss how to calculate
immediate goal positions for cloth vertices during wrapping
and surface dragging, and then describe how to preserve the
cloth constraints.
The body and the clothes are represented as standard
triangular meshes, and each cloth edge has an associated
rest length. The parameters defining the behavior of the
algorithms must be set accordingly to the characteristics of
the target polygonal models. Our current implementation
uses body models of 1.0~2.0 units in height and width that
consist of a few thousand polygons.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนนี้อธิบายขั้นตอนวิธีการสำหรับการคำนวณการโครงสร้างผ้าระหว่าง manipulations ครั้งแรกคำนวณตำแหน่งทันทีเป้าหมายสำหรับแต่ละจุดยอดผ้าในการตอบสนองผู้ใช้ป้อนข้อมูล และจากนั้นพักผ่อน ปรับขั้นตอนตำแหน่งเพื่อรักษาผ้าพื้นฐานข้อจำกัดเช่นการป้องกันการเจาะและยืดจำกัด สองคนนี้ระยะจริงอย่างใกล้ชิดรวม แต่เราอธิบายแยกต่างหากเพื่อความชัดเจน เราอธิบายวิธีการคำนวณครั้งแรกตำแหน่งเป้าหมายทันทีสำหรับผ้าจุดในระหว่างการตัดลากพื้นผิว แล้ว อธิบายวิธีการรักษาข้อจำกัดของผ้าร่างกายและเสื้อผ้าจะแสดงเป็นมาตรฐานตาข่ายสามเหลี่ยม และแต่ละขอบของผ้ามีที่เกี่ยวข้องความยาวส่วนที่เหลือ พารามิเตอร์การกำหนดลักษณะการทำงานของการอัลกอริทึมต้องตั้งให้สอดคล้องกับลักษณะของรุ่นเหลี่ยมเป้าหมาย ใช้งานปัจจุบันของเราใช้ร่างกายรุ่น 1.0 ~ 2.0 หน่วยสูงและความกว้างที่ประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมพันกี่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนนี้จะอธิบายขั้นตอนวิธีสำหรับการคำนวณ
การกำหนดค่าผ้าในช่วงกิจวัตร แรก
ตำแหน่งของเป้าหมายทันทีสำหรับผ้าแต่ละจุดสุดยอดคือการคำนวณ
ในการตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้และจากนั้นขั้นตอนการผ่อนคลายปรับ
ตำแหน่งที่จะรักษาข้อ จำกัด ผ้าขั้นพื้นฐานเช่น
การป้องกันการรุกและการ จำกัด การยืด ทั้งสอง
ขั้นตอนเป็นจริงรวมอย่างใกล้ชิด แต่เราจะอธิบายให้พวกเขา
แยกจากกันเพื่อความชัดเจน ครั้งแรกที่เราจะหารือถึงวิธีการคำนวณ
ตำแหน่งเป้าหมายได้ทันทีสำหรับจุดในระหว่างผ้าห่อ
และพื้นผิวการลากแล้วอธิบายถึงวิธีการรักษา
ข้อ จำกัด ผ้า.
ร่างกายและเสื้อผ้าที่จะแสดงเป็นมาตรฐาน
ตาข่ายสามเหลี่ยมและแต่ละขอบผ้ามีความสัมพันธ์
ระยะเวลาที่เหลือ พารามิเตอร์ที่กำหนดพฤติกรรมของ
อัลกอริทึมจะต้องตั้งตามลักษณะของ
เป้าหมายรุ่นเหลี่ยม การดำเนินงานในปัจจุบันของเรา
ใช้แบบจำลองร่างกายของ 1.0 ~ 2.0 หน่วยในความสูงและความกว้างที่
ประกอบด้วยไม่กี่พันรูปหลายเหลี่ยม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: