พารามิเตอร์α
0 < α < 1 เรียกว่ารังเกียจความเสี่ยงและค่าพารามิเตอร์พารามิเตอร์λλ > , 0 เรียกว่าขาดทุน aversion พารามิเตอร์ ( และ tversky Kahneman , 1981 ) ถ้าผลตอบแทนสุทธิที่เป็นบวกทดลอง T , X ( t ) ≥ 0 คือ คุณชนะ อรรถประโยชน์ของมัน , u ( t ) , น้อยกว่า x ( t ) ใกล้αได้ 1 , น้อยกว่าความเสี่ยงไม่ชอบใจบุคคล และสาธารณูปโภคที่ได้รับใกล้ชิดกับจำนวนของผลลัพธ์ใกล้αได้รับ 0 , ความเสี่ยงมากขึ้นเกลียดชังบุคคลและตื้นขึ้น เป็นฟังก์ชันอรรถประโยชน์ใกล้ความสามัคคี ไม่ว่าเงินวอน ถ้าผลตอบแทนสุทธิเป็นลบในการทดลอง T , X ( t ) < 0 ( แพ้ ยูทิลิตี้ถ่วงน้ำหนักโดยλ . ขาดทุน aversion พารามิเตอร์มีค่ามากกว่า 1 แสดงว่าบุคคลจะมีความขาดทุนมากกว่ากำไรค่าของλน้อยกว่า 1 แสดงว่า บุคคลนั้นมีความไวต่อกำไรมากกว่าขาดทุน
เป็นการสันนิษฐานว่าประสบการณ์กับเงินเดือนที่ได้รับจากแต่ละชั้นสร้างความคาดหมายสำหรับแต่ละเด็ค กล่าวคือ EJ ( T ) J บนดาดฟ้า ทดลองใช้ ซึ่งมีการปรับปรุงตามการเสริมการเรียนรู้กฎ สองประเภทที่แตกต่างกันของการเสริมการเรียนรู้กฎสามารถได้รับการพิจารณาแรกคือการเรียนรู้รูปแบบและผุ erev รอธ , 1998 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
