a fictional story about the

a fictional story about the "daily

a fictional story about the "daily life of" or a sequence of events with the primary stakeholder group as the main character. Typically, a persona that was created earlier is used as the main character of this story. The story should be specific of the events happening that relate to the problems of the primary stakeholder group, and normally the main research questions the design process is built upon. These may turn out to be a simple story about the daily life of an individual, but small details from the events should imply details about the users, and may include emotional or physical characteristics
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องสมมติเกี่ยวกับ "ชีวิตของ" หรือลำดับของเหตุการณ์ที่มีกลุ่มหลักทรรศนะเป็นตัวละครหลัก โดยปกติ ตัวที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้จะใช้เป็นตัวละครหลักของเรื่องนี้ เรื่องราวควรเฉพาะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของกลุ่มมาตรการหลัก และโดยปกติแล้วคำถามวิจัยหลักการออกแบบถูกสร้างขึ้น เหล่านี้อาจเปิดออกจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของแต่ละ แต่รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ จากเหตุการณ์ควรเป็นสิทธิ์แบบรายละเอียดเกี่ยวกับผู้ใช้ และอาจรวมถึงลักษณะทางกายภาพ หรืออารมณ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องสมมุติเกี่ยวกับ "ชีวิตประจำวันของ" หรือลำดับของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับกลุ่มผู้มีส่วนได้เสียหลักเป็นตัวละครหลัก โดยปกติบุคคลที่ถูกสร้างขึ้นก่อนหน้านี้จะถูกใช้เป็นตัวละครหลักของเรื่องนี้ เรื่องที่ควรจะเป็นที่เฉพาะเจาะจงของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของกลุ่มผู้มีส่วนได้เสียหลักและโดยปกติการวิจัยหลักถามขั้นตอนการออกแบบถูกสร้างขึ้นบน เหล่านี้อาจกลายเป็นเรื่องที่ง่ายเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของแต่ละบุคคล แต่รายละเอียดเล็ก ๆ จากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นควรจะบ่งบอกถึงรายละเอียดเกี่ยวกับผู้ใช้และอาจรวมถึงลักษณะทางอารมณ์หรือทางกายภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เรื่องตัวละครเรื่อง " ชีวิต " หรือลำดับเหตุการณ์ด้วยการผู้มีส่วนได้ส่วนเสียกลุ่มตัวละครหลัก โดยทั่วไปแล้ว บุคคลนั้นถูกสร้างขึ้นมาก่อนหน้านี้ ยังถูกใช้เป็นตัวหลักของเรื่องนี้ เรื่องที่ควรจะเฉพาะเจาะจงของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของกลุ่มผู้มีส่วนได้เสียหลักปกติคำถามการวิจัยหลักและกระบวนการออกแบบ สร้างขึ้นเมื่อ เหล่านี้อาจกลายเป็นเรื่องราวที่เรียบง่ายเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของแต่ละบุคคล แต่รายละเอียดเล็กๆน้อยๆ จากเหตุการณ์ควรบ่งบอกรายละเอียดเกี่ยวกับผู้ใช้และอาจรวมถึงอารมณ์ หรือลักษณะทางกายภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: