Due to the nonexistence of any of the significant buildings in Ancient การแปล - Due to the nonexistence of any of the significant buildings in Ancient ไทย วิธีการพูด

Due to the nonexistence of any of t

Due to the nonexistence of any of the significant buildings in Ancient Antakya and to the fact that they were
meters-beneath the present town, required excavations could not be conducted in the desired levels. For the
modeling of the buildings that could be taken into account as the landmarks of the town of Ancient Antakya
whose existence, plan information, and scale are clear; but no information about height, roof coating, windows,
doors, and columns etc. is available; other Roman Ancient provincial culture literature information was utilized.
Attention was paid to the criteria like the facts that the buildings that were taken as a sample in the modeling
were constructed in the same period, that they bear the characteristics of the traditional Roman architecture, and
that, if possible, they are in a location that is near Antakya. Thus, the town of Antakya modeled in this city is
open for commentaries even if attempt was made at basing it on scientific records sufficiently. Eventually,
visualized Ancient Antakya is the viewpoint of the project leader and the research was converted into an artistic
work.
5. Animation film and characters
With historical, cultural and social life, Antakya has a special importance at the present day just as in the past.
One of the best tools for introduction and symbolization of a city is cinema. For the purpose of arousing people’s
interest and maintaining the audience’s attention, an adventure-themed screenplay is written by John Grant expert
in this field. Reflection and fictionalization of the past, animation of the earthquake moment are possible only by
the today’s computer technology. The magnificence and glorious of a city lost due to earthquakes can be
animated again by such technology.
Keyframes regarding the animation film were designed and modeled. In the modeling process, attempt was
made at reflecting the spiritual traits of the characters to their physical builds (Figure 6).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Due to the nonexistence of any of the significant buildings in Ancient Antakya and to the fact that they weremeters-beneath the present town, required excavations could not be conducted in the desired levels. For themodeling of the buildings that could be taken into account as the landmarks of the town of Ancient Antakyawhose existence, plan information, and scale are clear; but no information about height, roof coating, windows,doors, and columns etc. is available; other Roman Ancient provincial culture literature information was utilized.Attention was paid to the criteria like the facts that the buildings that were taken as a sample in the modelingwere constructed in the same period, that they bear the characteristics of the traditional Roman architecture, andthat, if possible, they are in a location that is near Antakya. Thus, the town of Antakya modeled in this city isopen for commentaries even if attempt was made at basing it on scientific records sufficiently. Eventually,visualized Ancient Antakya is the viewpoint of the project leader and the research was converted into an artisticwork.5. Animation film and charactersWith historical, cultural and social life, Antakya has a special importance at the present day just as in the past.One of the best tools for introduction and symbolization of a city is cinema. For the purpose of arousing people’sinterest and maintaining the audience’s attention, an adventure-themed screenplay is written by John Grant expertin this field. Reflection and fictionalization of the past, animation of the earthquake moment are possible only bythe today’s computer technology. The magnificence and glorious of a city lost due to earthquakes can beanimated again by such technology.Keyframes regarding the animation film were designed and modeled. In the modeling process, attempt wasmade at reflecting the spiritual traits of the characters to their physical builds (Figure 6).
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจาก nonexistence ใด ๆ ของอาคารที่สำคัญใน Antakya โบราณและความจริงที่ว่าพวกเขาเป็น
เมตรอยู่ใต้เมืองปัจจุบันการขุดค้นที่จำเป็นไม่สามารถดำเนินการในระดับที่ต้องการ สำหรับ
การสร้างแบบจำลองของอาคารที่อาจจะนำเข้าบัญชีเป็นสถานที่สำคัญของเมืองโบราณ Antakya ที่
มีอยู่วางแผนข้อมูลและขนาดมีความชัดเจน; แต่ข้อมูลเกี่ยวกับความสูงเคลือบหลังคา, หน้าต่างไม่มี
ประตูและคอลัมน์อื่น ๆ สามารถใช้ได้; ข้อมูลวรรณคดีวัฒนธรรมอื่น ๆ โรมันโบราณจังหวัดถูกใช้.
เรียนได้จ่ายให้แก่เกณฑ์เช่นข้อเท็จจริงที่ว่าอาคารที่ถูกนำมาเป็นตัวอย่างในการสร้างแบบจำลองที่
ถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันที่พวกเขาแบกลักษณะของสถาปัตยกรรมโรมันแบบดั้งเดิมและ
ว่าถ้าเป็นไปได้พวกเขาอยู่ในสถานที่ที่อยู่ใกล้ Antakya ดังนั้นเมือง Antakya แบบจำลองในเมืองนี้คือ
เปิดให้บริการสำหรับข้อคิดแม้ว่าความพยายามที่เบสในบันทึกทางวิทยาศาสตร์อย่างพอเพียง ในที่สุด
มองเห็นโบราณ Antakya เป็นมุมมองของผู้นำโครงการและงานวิจัยที่ได้รับการดัดแปลงให้เป็นศิลปะ
การทำงาน.
5 ภาพยนตร์แอนิเมชั่และตัวอักษร
กับประวัติศาสตร์วัฒนธรรมและสังคมชีวิต Antakya มีความสำคัญเป็นพิเศษในวันที่ปัจจุบันเช่นเดียวกับในอดีตที่ผ่านมา.
หนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับการแนะนำและสัญลักษณ์ของเมืองคือโรงภาพยนตร์ สำหรับวัตถุประสงค์ของการปลุกใจของผู้คน
ที่สนใจและรักษาความสนใจของผู้ชมที่บทภาพยนตร์ผจญภัยแนวที่เขียนโดยจอห์นแกรนท์ผู้เชี่ยวชาญ
ในด้านนี้ การสะท้อนและการ fictionalization ที่ผ่านมา, ภาพเคลื่อนไหวของช่วงเวลาที่เกิดแผ่นดินไหวเป็นไปได้โดยเฉพาะ
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน ความงดงามและมีชื่อเสียงของเมืองที่หายไปเนื่องจากการเกิดแผ่นดินไหวสามารถ
เคลื่อนไหวอีกครั้งโดยเทคโนโลยีดังกล่าว.
คีย์เฟรมเกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่ได้รับการออกแบบและสร้างแบบจำลอง ในขั้นตอนการสร้างแบบจำลองความพยายามที่
ทำที่สะท้อนให้เห็นถึงลักษณะทางจิตวิญญาณของตัวละครทางกายภาพของพวกเขาสร้าง (รูปที่ 6)
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: