People can be funny about cheats. Some take a hard line against them.  การแปล - People can be funny about cheats. Some take a hard line against them.  ไทย วิธีการพูด

People can be funny about cheats. S

People can be funny about cheats. Some take a hard line against them. They're only interested in the game as it was meant to be played, and they look down on those who would pervert that original vision. Others figure that, if they've bought a game, they should be able to do what they want with it. I broadly agree, except, for the most part, the thing that I want to do with a game is not cheat at it.
Sure, I've typed "FUND" into SimCity 2000—I'm only human. But the 'cheat' playthrough is always separate from the original playthrough. It's a break; an alternate-reality of unhindered fun between the main business of doing what I'm told.
The GTA series—specifically Grand Theft Autos III through San Andreas—occupies a similar space in my head. There was a main, unsullied playthrough that, at any moment, could be taken off-save with a couple of cheat codes. The difference is that GTA's best cheats have never been utilitarian or aspirational. You can get the best cars and the most money, but to do so is to miss the exceptional sandbox Rockstar has hidden away. GTA's best cheats are all about carnage.
The game's most enjoyable cheat modes are focused around the game's pedestrians, and, more specifically, around making the pedestrians do things they aren't supposed to do. In GTA 3, this means weapons and anger

The brilliant thing is these AI cheats can stack. Enter all three, and GTA stops being a game about random acts of violence and starts being a game about constant acts of violence. Pedestrians stop being brainless victims and form a crazed and unpredictable militia destined to tear itself apart. In a way, it turns GTA into a zombie survival game, but with the key difference that the zombies have guns. And sometimes molotov cocktails or a rocket launcher.

More than that, they attack each other too. Driving through Liberty City in this state is strangely liberating, because everyone is acting like the protagonist of their own version of the game. It makes the game's actual protagonist an anonymous psychopath in a city full of psychopaths—at least for the five minutes before another explosion sent me to hospital. That feeling of blending in is a rare thing for an open-world game to achieve, and that's because our tools are ones that we'd never give to random NPCs in normal, unmodified play.

For Vice City, Rockstar stepped things up a notch with the excellent "MIAMITRAFFIC"—a cheat that made the city's drivers ultra-aggressive. It fits perfectly with the parody. Vice City is a world where everybody is selfish and wealth is disposable. Of course it's a place where people should be violently territorial on the road. And once again, it makes for a fun impromptu survival mode, especially when combined with the returning armed pedestrian cheats.

The size of San Andreas made it perfect for long-range survival sprints. It's probably the most flexible set of cheats every built into a Grand Theft Auto game. There are at least five cheats dedicated just to making civilians angry

Again, the cheats stack. You'll also notice that some essentially perform the same function. I could never be bothered to work out the technical differences between each specific cheat. Instead, I'd turn them all on, and attempt to drive to a specific location on the map.

Alternatively: jetpack. That's right, San Andreas had a jetpack. It was a good game.
Such carnage would be wonderful in a modern GTA. Unfortunately, neither GTA 4 nor 5 have the same range of options. GTA4's cheats are basic and utilitarian, which sort of makes sense given the move from cartoon to social parody. Essentially, each GTA's cheats do—to an extent—reflect the type of game it is. But why? Surely it makes more sense for the cheats to reflect the type of game it isn't. For 4, it would have been the perfect place to put a pedestrian riot mode; to turn that new engine into a chaotic battle amid well-realised streets of inescapable violence.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คนได้ตลกเกี่ยวกับกลโกง บางส่วนใช้เส้นฮาร์ดดิสก์กับพวกเขา พวกเขาสนใจเฉพาะในเกมถูกหมายความว่า ในการเล่น และพวกเขามองลงมาที่จะ pervert ที่วิสัยทัศน์เดิม คนอื่นคิดว่า ถ้าพวกเขาได้ซื้อเกม พวกเขาควรจะได้ทำสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วย ฉันทั่วไปยอมรับ ยกเว้น ส่วนใหญ่ สิ่งที่ต้องการทำเกมไม่ได้โกงได้แน่นอน พิมพ์ "กองทุน" ใน SimCity 2000 — ฉันเฉพาะบุคคล แต่จะแยกต่างหากจาก playthrough เดิม playthrough 'โกง' เป็นตัวแบ่ง ตัวสำรองความจริงสนุกนพาวเวอร์ระหว่างธุรกิจหลักของการทำสิ่งที่ฉันกำลังบอกชุด GTA — โดยเฉพาะแกขโมยรถ III ผ่าน San Andreas ซึ่งใช้พื้นที่เหมือนในหัวของฉัน มี playthrough unsullied หลักที่ ตลอดเวลา ไม่สามารถดำเนินการปิดบันทึก กับคู่ของรหัสโกง ความแตกต่างได้ว่า สูตรของ GTA สุดเคยเป็นประโยชน์ หรือ aspirational คุณจะได้รับรถยนต์ดีที่สุดและเงินส่วนใหญ่ แต่ทำพลาด sandbox พิเศษ Rockstar ได้ซ่อนตัวอยู่ กลโกงของ GTA สุดเป็นเรื่องเกี่ยวกับการฆาตกรรมวิธีโกงความสุขที่สุดของเกมมีความสำคัญใกล้ชิดของเกม และ อื่น ๆ โดยเฉพาะ สถานทำ โชคดีการทำสิ่งที่พวกเขาไม่ควรจะทำ ใน GTA 3 นี้หมายถึง อาวุธและความโกรธสิ่งยอดเยี่ยมคือ กลโกงเหล่านี้ AI สามารถเรียงซ้อน ป้อนทั้งสาม และ GTA เป็นเกมที่เกี่ยวกับการกระทำความรุนแรงแบบสุ่มหยุด และเริ่มต้นเป็นเกมที่เกี่ยวกับการกระทำความรุนแรงคง โชคดีหยุดเป็นเหยื่องี่เง่า และฟอร์มการอาสาคลั่ง และคาดเดาไม่กำหนดเพื่อฉีกตัวเองออกจากกัน วิธี มันเปิด GTA เกมอยู่รอดผีดิบ แต่ มีความแตกต่างสำคัญว่า ซอมบี้มีปืน และบางครั้ง molotov ค็อกเทลขึ้นเป็นจรวดยิ่งกว่านั้น พวกเขาโจมตีกันเกินไป ขับรถผ่านเมืองเสรีภาพในสถานะนี้จะแพงกว่าปลด เนื่องจากทุกคนจะทำหน้าที่เหมือนตัวเอกของเกมรุ่นของตนเอง ทำให้ตัวเอกที่แท้จริงของเกมจิตไม่ระบุชื่อในกรุง psychopaths ตัวน้อย สำหรับห้านาทีก่อนอื่นกระจายส่งฉันไปโรงพยาบาล ความรู้สึกที่ผสมผสานในเป็นสิ่งหายากในเกมเปิดโลกเพื่อให้บรรลุ และเนื่องจากเครื่องมือของเรามีคนที่เราจะสู้กับ NPCs สุ่มในการเล่นปกติ unmodifiedสำหรับรองเมือง Rockstar ก้าวสิ่งขึ้นรอยกับแห่ง "MIAMITRAFFIC" ตัวโกงที่ทำโปรแกรมควบคุมของเมืองพิเศษก้าวร้าว มันพอดีกับการล้อเลียน รองเมืองเป็นโลกที่ทุกคนเห็นแก่ตัว และอีกมากมายให้เป็นผ้าอ้อม แน่นอนมันเป็นสถานที่ที่คนควรโหงดินแดนบนท้องถนน และอีกครั้ง มันทำให้สนุกโหมดการอยู่รอดอะไรบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับเดินอาวุธกลับมาสูตรขนาดของ San Andreas ทำเหมาะสำหรับการอยู่รอดระยะยาว sprints มันคงเป็นชุดมีความยืดหยุ่นมากที่สุดของกลโกงทุกในเกมแกรนด์เธฟต์ออโต มีสูตรน้อยห้าที่ทุ่มเทเพื่อทำให้พลเรือนโกรธอีก กลโกงการกองซ้อน นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตได้ว่า บางหลักการเดียวกัน ฉันไม่อาจจะรำคาญในการทำงานความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างแต่ละโกงเฉพาะ แต่ ฉันจะเปิดพวกเขาทั้งหมด และพยายามขับรถไปยังตำแหน่งเฉพาะบนแผนที่อีกวิธีหนึ่งคือ: jetpack การ ถูกต้อง San Andreas มี jetpack การ มันเป็นเกมดีฆาตกรรมดังกล่าวจะยอดเยี่ยมใน GTA ที่ทันสมัย อับ ไม่มี GTA 4 หรือ 5 มีช่วงเดียวกันของตัวเลือก กลโกงของ GTA4 เป็นพื้นฐาน และเป็น ประโยชน์ การจัดเรียงของที่เหมาะสมให้ย้ายจากการ์ตูนล้อเลียนสังคม หลัก สูตร GTA ละทำ — การขนาด — แสดงชนิดของเกมที่เป็น แต่ทำไม แน่นอน มันทำให้รู้สึกเพิ่มเติมสำหรับกลโกงเพื่อแสดงชนิดของเกมไม่ได้ 4 ก็จะได้รับเหมาะสำหรับการใส่โหมดการจลาจลเชิญ การเปลี่ยนเครื่องยนต์ใหม่ที่เป็นการต่อสู้วุ่นวายท่ามกลางถนนสังคมแห่งความรุนแรงไม่พ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คนอาจจะตลกเกี่ยวกับกลโกง บางคนใช้เส้นหนักกับพวกเขา พวกเขากำลังสนใจเฉพาะในเกมที่มันหมายถึงการที่จะเล่นและพวกเขามองลงมากับผู้ที่จะบิดเบือนว่าวิสัยทัศน์เดิม อื่น ๆ คิดว่าถ้าพวกเขาซื้อเกมพวกเขาควรจะสามารถที่จะทำสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วย ผมเห็นด้วยอย่างกว้างขวางยกเว้นส่วนใหญ่สิ่งที่ฉันต้องการจะทำอย่างไรกับเกมไม่ได้โกงที่มัน.
แน่นอนว่าฉันได้พิมพ์ "กองทุนรวม" ในซิมซิตี 2000 ฉันเป็นมนุษย์เพียงคนเดียว แต่ 'โกง' playthrough มักจะแยกจากเดิม playthrough มันแบ่ง; สำรองความเป็นจริงของความสนุกไม่ จำกัด ระหว่างธุรกิจหลักของการทำในสิ่งที่ฉันบอก.
ชุดเฉพาะ GTA แกรนด์ขโมยรถยนต์ III ผ่าน San Andreas-ตรงบริเวณพื้นที่ที่คล้ายกันในหัวของฉัน มีหลักคือ playthrough ไม่ด่างพร้อยว่าในช่วงเวลาใด ๆ ที่อาจถูกถอดออกจากการบันทึกกับคู่ของโกงรหัส ความแตกต่างก็คือ GTA ของกลโกงที่ดีที่สุดไม่เคยได้รับประโยชน์หรือ aspirational คุณจะได้รับรถยนต์ที่ดีที่สุดและเงินมากที่สุด แต่จะทำเช่นนั้นคือการพลาดทรายพิเศษ Rockstar ได้ซ่อนตัวอยู่ GTA ของกลโกงที่ดีที่สุดคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการสังหาร.
ที่สนุกที่สุดเกมโหมดโกงจะเน้นรอบเดินเท้าของเกมและมากขึ้นโดยเฉพาะรอบทำให้คนเดินเท้าไม่สิ่งที่พวกเขาไม่ควรจะทำ ใน GTA 3 นี้หมายถึงอาวุธและความโกรธเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมกลโกง AI เหล่านี้สามารถสแต็ค ใส่ทั้งสามและ GTA หยุดเป็นเกมเกี่ยวกับการกระทำแบบสุ่มของความรุนแรงและเริ่มเป็นเกมเกี่ยวกับการกระทำอย่างต่อเนื่องของความรุนแรง คนเดินเท้าหยุดการตกเป็นเหยื่องี่เง่าและรูปแบบอาสาสมัครที่บ้าคลั่งและคาดเดาไม่ได้ลิขิตที่จะฉีกตัวเองออกจากกัน ในทางก็จะเปิดเข้ามาในเกม GTA อยู่รอดผีดิบ แต่ด้วยความแตกต่างที่สำคัญว่าซอมบี้มีปืน และบางครั้ง MOLOTOV เครื่องดื่มค็อกเทลหรือปล่อยจรวด. ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาโจมตีแต่ละอื่น ๆ ด้วย ขับรถผ่านเมือง Liberty City ในรัฐนี้เป็นที่ปลดปล่อยแปลกเพราะทุกคนจะทำหน้าที่เหมือนตัวเอกของรุ่นของตัวเองของเกม มันทำให้ตัวละครเอกของเกมที่เกิดขึ้นจริงโรคจิตที่ไม่ระบุชื่อในเมืองที่เต็มไปโรคจิตอย่างน้อยสำหรับห้านาทีก่อนที่จะระเบิดอีกส่งฉันไปที่โรงพยาบาล ความรู้สึกที่ผสมเป็นสิ่งที่หายากสำหรับเกมโลกที่เปิดกว้างเพื่อให้บรรลุและนั่นเป็นเพราะเครื่องมือของเราจะเป็นคนที่เราไม่เคยต้องการให้กับ NPCs สุ่มปกติเล่นแปร. สำหรับรองเมือง, Rockstar สิ่งก้าวขึ้นรอย กับดีเลิศ "MIAMITRAFFIC" โกงที่ทำให้คนขับรถของเมืองอัลตร้าก้าวร้าว -a มันพอดีอย่างสมบูรณ์แบบด้วยการล้อเลียน เมืองรองเป็นโลกที่ทุกคนเป็นความเห็นแก่ตัวและความมั่งคั่งเป็นที่ใช้แล้วทิ้ง แน่นอนมันเป็นสถานที่ที่ผู้คนควรจะเป็นดินแดนอย่างรุนแรงบนท้องถนน และอีกครั้งมันทำให้สนุกโหมดการอยู่รอดอย่างกะทันหันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการกลับมาของกลโกงคนเดินเท้าติดอาวุธ. ขนาดของ San Andreas ทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับการอยู่รอดในระยะยาวลมพัด มันอาจจะเป็นชุดที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดของกลโกงทุกที่สร้างขึ้นในเกม Grand Theft Auto มีอย่างน้อยห้ากลโกงทุ่มเทเพียงเพื่อทำให้พลเรือนโกรธอีกครั้งกลโกงกอง นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตเห็นว่าบางส่วนเป็นหลักปฏิบัติหน้าที่เดียวกัน ฉันไม่เคยจะใส่ใจในการทำงานจากความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างแต่ละโกงที่เฉพาะเจาะจง แต่ผมจะทำให้พวกเขาทั้งหมดในและพยายามที่จะขับรถไปยังสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงบนแผนที่. อีกทางเลือก: Jetpack ที่เหมาะสม San Andreas มี Jetpack มันเป็นเกมที่ดี. การสังหารดังกล่าวจะเป็นที่ยอดเยี่ยมในการที่ทันสมัย ​​GTA แต่น่าเสียดายที่ไม่ GTA 4 หรือ 5 มีช่วงเดียวกันของตัวเลือก กลโกง GTA4 เป็นพื้นฐานและประโยชน์ซึ่งการจัดเรียงของทำให้รู้สึกให้ย้ายจากการ์ตูนล้อเลียนเพื่อสังคม เป็นหลักกลโกงของแต่ละ GTA ไม่ถึงขอบเขต-สะท้อนให้เห็นถึงประเภทของเกมมันเป็น แต่ทำไม? แน่นอนมันทำให้รู้สึกมากขึ้นสำหรับกลโกงเพื่อให้สอดคล้องกับประเภทของเกมก็ไม่ได้เป็น สำหรับ 4 ก็จะได้รับสถานที่ที่เหมาะที่จะใส่โหมดจลาจลเดินเท้า; ที่จะเปิดให้เครื่องมือใหม่ในการต่อสู้วุ่นวายท่ามกลางถนนที่ดีตระหนักถึงความรุนแรงของการหลีกเลี่ยงไม่ได้












การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผู้คนสามารถตลกเกี่ยวกับโกง บางคนใช้เส้นหนักกับพวกเขา พวกเขาสนใจแต่เกมมันมีความหมายที่จะเล่นและพวกเขาดูถูกผู้ลามกต้นฉบับของวิสัยทัศน์ คนอื่นคิดว่าถ้าพวกเขาซื้อเกมที่พวกเขาควรจะสามารถที่จะทำสิ่งที่พวกเขาต้องการ ผมเห็นด้วยอย่างกว้างขวาง แต่ ส่วนใหญ่สิ่งที่ฉันต้องการจะทำอย่างไรกับเกมไม่โกงมัน .
แน่นอน ผมได้พิมพ์เป็น " กองทุน " SimCity 2000-i เป็นแค่มนุษย์ แต่ ' โกง ' playthrough มักแยกจาก playthrough ต้นฉบับ มันเป็นทำลาย ; สำรองความเป็นจริงอันสนุกสนานระหว่างธุรกิจหลักของการทำสิ่งที่ผมบอก
ชุดเฉพาะแกรนด์ขโมยรถ GTA III ผ่าน San Andreas occupies พื้นที่ที่คล้ายกันในหัวของฉัน มีหลัก ไม่ด่างพร้อย playthrough ว่าในขณะใดสามารถนำออกบันทึกกับคู่ของสูตรโกง ความแตกต่างคือว่า GTA ที่ดีที่สุดโกงไม่เคยได้รับประโยชน์หรือปณิธาน คุณสามารถได้รับรถยนต์ที่ดีที่สุดและเงินมากที่สุดแต่ทำแล้วพลาดลง sandbox พิเศษมีซ่อนอยู่ GTA ที่ดีที่สุดโกงทั้งหมดเกี่ยวกับการสังหาร .
ของโหมดเกมโกงที่สนุกที่สุดคือเน้นไปที่เกมของคนเดินเท้าและมากขึ้นโดยเฉพาะรอบ ๆทำให้คนเดินเท้าทำสิ่งที่พวกเขาไม่ควรทำ ใน GTA 3 หมายถึง อาวุธ และความโกรธ

สิ่งสดใสเหล่านี้ ไอโกงสามารถสแต็ค ใส่ทั้งสามคนGTA เป็นเกมเกี่ยวกับการหยุดและสุ่มของความรุนแรง และเริ่มเป็นเกมเกี่ยวกับการกระทำที่คงที่ของการใช้ความรุนแรง คนเดินเท้าหยุดเป็นเหยื่อไร้สมองและแบบบ้าคลั่งและไม่กำหนดให้ทหารฉีกตัวเองออกจาก . ในทาง เปิด GTA เป็นเกมการอยู่รอดผีดิบ แต่กับคีย์ที่แตกต่างที่ซอมบี้มีปืน และบางครั้งเครื่องดื่มค็อกเทล Molotov

หรือจรวดมากกว่านั้น , พวกเขาโจมตีกันด้วย ขับรถผ่านเมือง Liberty City ในรัฐนี้เป็นการปลดปล่อยแปลกเพราะทุกคนทำตัวเหมือนตัวเอกในรุ่นของตัวเองของเกม มันทำให้เกมจริง ตัวเอกเป็นคนโรคจิตที่ไม่ระบุชื่อในเมืองที่เต็มไปด้วยพวกโรคจิตอย่างน้อย 5 นาที ก่อนการระเบิดอีกส่งฉันไปโรงพยาบาลความรู้สึกของการเป็นสิ่งหายากสำหรับเกมโลกเปิดให้บรรลุผล และเนื่องจากเครื่องมือของเราที่เราเคยให้สุ่ม NPCs ในเล่นแปรปกติ

สำหรับรองเมือง , Rockstar ก้าวขึ้นรอยกับยอดเยี่ยม " miamitraffic " - โกงที่ทำของ เมืองไดรเวอร์ อัลตร้า ก้าวร้าว มันพอดีกับล้อเลียนรองเมืองเป็นโลกที่ทุกคนเห็นแก่ตัวและความมั่งคั่งคือผ้าอ้อม แน่นอน มันเป็นสถานที่ที่ผู้คนควรจะอย่างรุนแรงดินแดนบนถนน และอีกครั้ง มันทำให้สนุกทันควันโหมดการอยู่รอดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการกลับมาของอาวุธคนเดินเท้าสูตร

ขนาดของ San Andreas ทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับ sprints ความอยู่รอดระยะยาว .น่าจะเป็นที่ชุดมีความยืดหยุ่นมากที่สุดของกลโกงทุกเกมแกรนด์ขโมยอัตโนมัติที่สร้างขึ้นใน . มีอย่างน้อยห้าสูตรเฉพาะเพื่อให้พลเรือนโกรธ

อีกกลโกงสแต็ค คุณจะสังเกตเห็นว่าบางส่วนเป็นหลักดำเนินการฟังก์ชันเดียวกัน ผมไม่เคยใส่ใจที่จะทำงานออกความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างแต่ละโกงโดยเฉพาะ ผมจะเปลี่ยนให้หมดและพยายามที่จะขับรถไปยังตำแหน่งเฉพาะบนแผนที่

หรือ : jetpack . ใช่แล้ว , San Andreas มี jetpack . มันเป็นเกมที่ดี
การสังหารหมู่จะเป็นที่ยอดเยี่ยมในเกมที่ทันสมัย ขออภัย หรือ GTA 4 หรือ 5 มีช่วงเดียวกันของตัวเลือก GTA4 ก็โกงพื้นฐานและประโยชน์ ซึ่งก็สมเหตุสมผล ให้ย้ายจาก การ์ตูน เพื่อล้อเลียนสังคม เป็นหลัก ,ของ GTA แต่ละสูตรทำในขอบเขตที่สะท้อนให้เห็นถึงประเภทของเกม มันเป็น แต่ทำไม ? แน่นอน มันทำให้รู้สึกมากขึ้นเพื่อโกงเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงประเภทของเกมมันไม่ได้ 4 , เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบเพื่อใส่โหมดจลาจลคนเดินเท้า ; เปลี่ยนเครื่องยนต์ใหม่เป็นศึกอลหม่านท่ามกลางถนนดีตระหนักถึงความรุนแรงที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: