Apple and Bandai sounded excited about the future of their collaboration in a December 1994 report on the console’s announcement by the Los Angeles Times. At a Tokyo press conference, then-President Makato Yamashima of Bandai spoke of the variety of software that the console would offer: not just games, but educational and informational products. Satjiv Chahil, vice president of Apple's New Media Group, was also on-hand to share his enthusiasm about the device’s multimedia innovation and accessibility. "This technology has been restricted so far to people who are familiar with the personal computer," he said. "When you introduce a product like this, it’s totally unintimidating."
The Pippin’s features were indeed, in some ways, excitingly progressive. The console included a modem in order to establish internet connectivity, which Apple and Bandai believed customers were looking for at the time. The web-browsing functions set the Pippin apart from other gaming systems at that time, and were poised to be its biggest, boldest feature.
Its controller, named the Apple Jack, was wireless and had a pronged, boomerang-style design atypical of its contemporaries.
Apple was an early proponent of backward compatibility, too. Software for the console, unlike cartridges for Nintendo’s consoles, would continue to work with future iterations.
Another unique trait: the Pippin was region-free. The Pippin was released in two versions: one, the Atmark, for Japan, and another, the @World, in the U.S. Because its CD-ROM software was not region-protected, software for the Japanese Atmark ran on the American @World and vice-versa.
It seemed like the Pippin had a lot going for it: powerful, forward-thinking infrastructure backed by two major companies. And yet, in spite of this, the console quickly proved it wasn’t long for this world.
At the end of March 1995, a few months after its press debut, the Pippin Atmark went on sale in Japan for 64,800 yen, or $620 back then. The large, plain white box, which resembled a cross between a cable box and a VCR and weighed in at 8 lbs., came with a dial-up modem and four bundled titles. In the United States, Bandai debuted a black version of the console, called the @World, on Sept. 1, 1995, eight days before the Sony PlayStation hit North American shores.
แอปเปิ้ลและ Bandai ฟังดูตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท ของพวกเขาในเดือนธันวาคม 1994 รายงานบนคอนโซลประกาศโดย Los Angeles Times . ในงานแถลงข่าวที่โตเกียว จากนั้นประธานมาโคโตะ yamashima ของ Bandai พูดถึงความหลากหลายของซอฟต์แวร์ที่คอนโซลจะเสนอ : ไม่ใช่แค่เกม แต่การศึกษาและให้ข้อมูลผลิตภัณฑ์ chahil satjiv ,รองประธานาธิบดีของ Apple ใหม่กลุ่มสื่อ ก็ในมือเพื่อแบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาเกี่ยวกับอุปกรณ์ของนวัตกรรมมัลติมีเดียและการเข้าถึง . เทคโนโลยีนี้ได้ถูก จำกัด เพื่อให้ห่างไกลกับคนที่คุ้นเคยกับเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล , " เขากล่าว . " เมื่อคุณแนะนำผลิตภัณฑ์แบบนี้ มันก็ unintimidating "
จ้า คุณสมบัติ เป็นจริง ในบางวิธีก้าวหน้าโลดโผน . คอนโซลรวมโมเด็มเพื่อสร้างการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต , ซึ่งแอปเปิ้ลและบันได เชื่อว่าลูกค้ามองหาในเวลาที่ การเรียกดูเว็บฟังก์ชั่นตั้งค่าผ่านแยกจากระบบเกมอื่น ๆ ในตอนนั้น และยังทรงตัวอยู่ที่ใหญ่ที่สุดของ boldest , คุณลักษณะ
ของตัวควบคุมที่ชื่อแจ็คแอปเปิ้ล เป็นแบบไร้สายและมีง่าม ,บูมเมอแรงลักษณะการออกแบบพิเศษของโคตร
ต้นแอปเปิ้ลเป็นผู้สนับสนุนย้อนกลับเข้ากันด้วย ซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซล ซึ่งแตกต่างจากตลับหมึกสำหรับ Nintendo consoles จะยังคงทำงานกับการทำซ้ำในอนาคต
อีกเฉพาะคุณลักษณะ : ปิ๊ปปิ้นคือเขตฟรี ที่ผ่านได้รับการปล่อยตัวในรุ่นที่สอง : หนึ่ง atmark , ญี่ปุ่น , และ อื่น ๆ , @ โลกในสหรัฐฯเพราะซีดีรอมซอฟแวร์ของมันไม่ใช่เขตป้องกันซอฟต์แวร์สำหรับ atmark ญี่ปุ่นวิ่งบนโลกชาวอเมริกัน @ และในทางกลับกัน .
ดูเหมือนปิปปินมีมากไปมัน : ที่มีประสิทธิภาพ , การคิดไปข้างหน้าโครงสร้างพื้นฐานสนับสนุนโดยสองบริษัทใหญ่ๆ แต่แม้ว่านี้ คอนโซลได้อย่างรวดเร็วพิสูจน์มันไม่นานสำหรับโลกนี้
ณ สิ้นเดือนมีนาคม 1995ไม่กี่เดือนหลังจากที่เปิดตัวกดของ พิพพิน atmark ไปขายในญี่ปุ่น 64800 เยน หรือ $ 620 กลับมาแล้ว ขนาดใหญ่กล่องสีขาวธรรมดา ซึ่งดูเหมือนข้ามระหว่างกล่องเคเบิลและ VCR และชั่งน้ำหนักในที่ 8 ปอนด์ , มาพร้อมกับโมเด็ม dial - up และสี่กลุ่มชื่อ ในสหรัฐอเมริกา , Bandai ได้เปิดตัวรุ่นสีดำของคอนโซล เรียกว่า @ โลก กันยายน 1 , 1995แปดวันก่อน Sony Playstation ตีชายฝั่งของอเมริกาเหนือ
การแปล กรุณารอสักครู่..