Toy Story

Toy Story" creates a universe out o

Toy Story" creates a universe out of a couple of kid's bedrooms, a gas station, and a stretch of suburban highway. Its heroes are toys, which come to life when nobody is watching. Its conflict is between an old-fashioned cowboy who has always been a little boy's favorite toy, and the new space ranger who may replace him. The villain is the mean kid next door who takes toys apart and puts them back together again in macabre combinations. And the result is a visionary roller-coaster ride of a movie.

For the kids in the audience, a movie like this will work because it tells a fun story, contains a lot of humor, and is exciting to watch. Older viewers may be even more absorbed, because "Toy Story," the first feature made entirely by computer, achieves a three-dimensional reality and freedom of movement that is liberating and new. The more you know about how the movie was made, the more you respect it.

Imagine the spectacular animation of the ballroom sequence in "Beauty and the Beast" at feature length and you'll get the idea. The movie doesn't simply animate characters in front of painted backdrops; it fully animates the charactersandthe space they occupy, and allows its point of view to move freely around them. Computer animation has grown so skillful that sometimes you don't even notice it (the launching in "Apollo 13" took place largely within a computer). Here, youdonotice it, because you're careening through space with a new sense of freedom.

Consider for example a scene where Buzz Lightyear, the new space toy, jumps off a bed, bounces off a ball, careens off of the ceiling, spins around on a hanging toy helicopter and zooms into a series of loop-the-loops on a model car race track. Watch Buzz, the background, and the perspective -- which stretches and contracts to manipulate the sense of speed. It's an amazing ride.

I learn from the currentWiredmagazine that the movie occupied the attention of a bank of 300 powerful Sun microprocessors, the fastest models around, which took about 800,000 hours of computing time to achieve this and other scenes -- at 2 to 15 hours per frame. Each frame required as much as 300 MBs of information, which means that on my one-gigabyte hard disk, I have room for about three frames, or an eighth of a second. Of course computers are as dumb as a box of bricks if they're not well-programmed, and director John Lasseter, a pioneer in computer animation, has used offbeat imagination and high energy to program his.

But enough of this propeller-head stuff. Let's talk about the movie. Lasseter and his team open the film in a kid's bedroom, where the toys come to life when their owner is absent. Undisputed king of the toys is Woody, a cowboy with a voice by Tom Hanks. His friends include Mr. Potato Head (Don Rickles), Slinky Dog (Jim Varney), Hamm the Pig (John Ratzenberger) and Bo Peep (Annie Potts). The playroom ingeniously features famous toys from real life toys (which may be product placement, but who cares), including a spelling slate that does a running commentary on key developments (when Mr. Potato Head finally achieves his dream of Mrs. Potato Head, the message is "Hubba! Hubba!).

One day there's a big shakeup in this little world. The toy owner, named Andy, has a birthday. Woody dispatches all of the troops in a Bucket of Soldiers to spy on developments downstairs, and they use a Playskool walkie-talkie to broadcast developments. The most alarming: The arrival on the scene of Buzz Lightyear (Tim Allen), a space ranger.

Buzz is the most endearing toy in the movie, because he's not in on the joke. He thinks he's a real space ranger, temporarily marooned during a crucial mission, and he goes desperately to work trying to repair his space ship -- the cardboard box he came in. There's real poignancy later in the film when he sees a TV commercial for himself, and realizes he's only a toy.

The plot heats up when the human family decides to move, and Woody and Buzz find themselves marooned in a gas station with no idea how to get home. (It puts a whole new spin on the situation when a toy itself says, "I'm a lost toy!") And later there's a terrifying interlude in the bedroom of Sid, the dreadful boy next door, who takes his toys apart and reassembles them like creatures from a nightmare. (His long suffering sister is forced to hold a tea party for headless dolls.)

Seeing "Toy Story," I felt some of the same exhilaration I felt during "Who Framed Roger Rabbit." Both movies take apart the universe of cinematic visuals, and put it back together again, allowing us to see in a new way. "Toy Story" is not as inventive in its plotting or as clever in its wit as "Rabbit" or such Disney animated films as "Beauty and the Beast"; it's pretty much a buddy movie transplanted to new terrain. Its best pleasures are for the eyes. But what pleasures they are! Watching the film, I felt I was in at the dawn of a new era of movie animation, which draws on the best of cartoons and reality, creating a world somewhere in between, where space not only bends but snaps, crackles and pops.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ของเล่นเรื่อง"สร้างจักรวาลจากคู่ของห้องนอนเด็ก สถานีแก๊ส และการยืดของชานเมืองหลวง วีรบุรุษของของเล่น ที่มีชีวิตเมื่อไม่มีใครดูได้ ความขัดแย้งระหว่างคาวบอยมีทั้งที่ได้รับเสมอของเล่นโปรดของชาย เจ้าหน้าที่พื้นที่ใหม่ซึ่งอาจแทนเขาได้ ใครจะหมายถึงเด็กประตูถัดไปที่จะเล่นกัน และทำให้พวกเขากลับมากันอีกชุดปรับเปลี่ยนให้เป็น และผลที่ได้คือ ขี่เหาะวิสัยทัศน์ของภาพยนตร์สำหรับเด็กผู้ชม ภาพยนตร์เช่นนี้จะทำงานเนื่องจากมันบอกสนุกเรื่อง ประกอบด้วยอารมณ์ขันมาก และน่าตื่นเต้นที่จะดู ผู้ชมเก่าอาจดูดซึมมาก เนื่องจาก "ทอยสตอรี่ คุณลักษณะแรกที่ทำทั้งหมด ด้วยคอมพิวเตอร์ ได้รับความเป็นจริงสามมิติและเสรีภาพในการเคลื่อนย้ายที่อยู่ใหม่ และไซต์อาจ ยิ่งคุณรู้ว่าภาพยนตร์จะ ยิ่งที่คุณเคารพจินตนาการเคลื่อนไหวงดงามลำดับห้องบอลรูมใน "ความงามและเดอะบีสต์" ยาวคุณลักษณะ และคุณจะได้รับความคิด ภาพยนตร์ไม่เพียงแค่เคลื่อนไหวตัวอักษรหน้าทาสี backdrops มันเต็ม animates พื้นที่ charactersandthe พวกเขาครอบครอง และช่วยให้การมองการย้ายได้อย่างอิสระรอบ ๆ ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์จนด้อยที่บางครั้งคุณไม่ได้แจ้งให้ทราบว่า (การเปิดตัวใน "อพอลโล 13" เกิดขึ้นมากภายในเครื่องคอมพิวเตอร์) ที่นี่ youdonotice เพราะคุณกำลัง careening ผ่านพื้นที่ที่มีความรู้สึกใหม่ของเสรีภาพพิจารณาตัวอย่างฉากที่ Buzz Lightyear พื้นที่ใหม่ของเล่น กระโดดออกจากเตียง โกรธแค้นออกลูก careens ออกจากเพดาน สปินรอบบนของเล่นแขวนเฮลิคอปเตอร์ และซูมเข้าไปในชุดของวงเดอะลูปในการติดตามการแข่งรถรุ่น ดู Buzz พื้นหลัง และมุม มอง - ยืด และสัญญาเพื่อควบคุมความเร็ว ก็นั่งตื่นตาตื่นใจผมเรียนจาก currentWiredmagazine ว่า ภาพยนตร์ที่ครอบครองความสนใจของธนาคารของ 300 มีประสิทธิภาพซันประมวล รุ่นที่เร็วที่สุด สถานที่ใช้เวลาประมาณ 800000 ชั่วโมงของเวลาการใช้งานเพื่อให้บรรลุนี้และฉากอื่น ๆ - ที่ 2 ถึง 15 ชั่วโมงต่อเฟรม เฟรมแต่ละเฟรมต้อง MBs 300 เท่าของข้อมูล ซึ่งหมายความ ว่า ในฮาร์ดดิสก์ของฉันหนึ่งกิกะไบต์ มีห้องพักประมาณสามเฟรม หรือที่แปดที่สอง หลักสูตรคอมพิวเตอร์เป็นใบ้เป็นกล่องของอิฐ ถ้าพวกเขาไม่ได้เตรียมโปรแกรมห้องพัก ผู้กำกับจอห์น Lasseter ผู้บุกเบิกในคอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหว มีจินตนาการ offbeat และพลังงานสูงกับโปรแกรมของเขาแต่พอสิ่งนี้หัวใบพัด พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์ Lasseter และทีมของเขาเปิดฟิล์มในห้องนอนเด็ก ที่ของเล่นที่มีชีวิตเมื่อเจ้าของไม่มา คิงว่าของเล่นเป็นไม้ยืนต้น คาวบอย ด้วยเสียงโดยทอมแฮงส์ เพื่อนของเขารวมถึงนายหัวมันฝรั่ง (Don Rickles), Slinky สุนัข (Jim Varney), Hamm หมู (จอห์น Ratzenberger) และ Bo Peep (แอนนี่พอตส์) เด็กมีของเล่นที่มีชื่อเสียงจากชีวิตจริงของเล่น (ซึ่งอาจจัดวางสินค้า แต่ที่ใส่), อำพรางคดีได้อย่างรวมถึงชนวนการสะกดคำที่ไม่ทำความเห็นในการพัฒนาหลัก (นายหัวมันฝรั่งในที่สุดได้รับความฝันของเขาของหัวมันฝรั่งนาง ข้อความเป็น "Hubba Hubba)วันหนึ่งมี shakeup ใหญ่ในโลกนี้น้อย เจ้าของเล่น ชื่อ Andy วันเกิดได้ ไม้ยืนต้นจัดส่งกำลังพลในการกลุ่มของทหารสะกดพัฒนาชั้นล่างทั้งหมด และใช้ Playskool walkie-talkie เพื่อเผยแพร่การพัฒนา น่าเป็นห่วงมากที่สุด: มาบนฉาก Buzz Lightyear (ทิมอัลเลน), เจ้าหน้าที่พื้นที่Buzz เป็นของเล่นสุดรักในภาพยนตร์ เพราะเขาอยู่ในการเล่น เขาคิดว่า เขาเป็นเจ้าหน้าที่จริงพื้นที่ ลอยคอชั่วคราวในระหว่างภารกิจสำคัญ และเขาจะหมดไปทำงานพยายามซ่อมแซมเรือเขาพื้นที่ - เขามาในกล่องกระดาษแข็ง มีเป็น poignancy จริงในภาพยนตร์เรื่องนี้ในภายหลังเมื่อเขาเห็นทีวีพาณิชย์ตน และตระหนักว่าเขาเป็นเพียงของเล่นพล็อต heats ขึ้นเมื่อครอบครัวมนุษย์ตัดสินใจที่จะย้าย และ Buzz และ Woody ค้นหาตัวเองลอยคอในปั้มด้วยความคิดการเดินทางหน้าแรก (ให้หมุนทั้งที่สถานการณ์ เมื่อเล่นเองกล่าวว่า "ฉันเล่นหายไป") และภายหลังมี interlude น่ากลัวในห้องนอนของ Sid, dreadful เด็กประตูถัดไป คนใช้ของเขาเล่นกัน และรวมพวกเขาเช่นสิ่งมีชีวิตจากฝันร้าย (น้องความทุกข์ทรมานจึงถูกบังคับให้เก็บของชาสำหรับตุ๊กตาถอดหัวปอก)ผมเห็น "ทอยสตอรี่" รู้สึกตื่นเต้นกับเดียวกันที่ผมรู้สึกในช่วงหนึ่ง "ที่กระต่าย Framed Roger " ภาพยนตร์ทั้งสองจะแยกจักรวาลของภาพผลงานชิ้น และใส่มันกลับกันอีก ทำให้เราสามารถดูในรูปแบบใหม่ "เล่นเรื่อง" จะไม่เป็นภาพยนตร์เคลื่อนไหวดิสนีย์ประดิษฐ์ ในการพล็อต หรือฉลาดในปัญญานั้นเป็น "กระต่าย" หรือกล่าวเป็น "ความงามและเดอะบีสต์" สวยมากเพื่อนภาพยนตร์ transplanted กับภูมิประเทศใหม่ได้ มีความสุขสุดในสายตา แต่ก็มีความสุขอะไร ดูภาพยนตร์ ฉันรู้สึกก็ในรุ่งอรุณของยุคใหม่ของภาพยนตร์ภาพเคลื่อนไหว ซึ่งวาดในส่วนของการ์ตูนและความเป็นจริง สร้างโลกที่อยู่ในระหว่าง ที่พื้นที่ไม่ฟัน แต่จัด ชิด เสียงแซมหายใจและ pops
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Toy Story "สร้างจักรวาลออกมาจากคู่ของห้องนอนของเด็ก, สถานีบริการน้ำมันและยืดของทางหลวงชานเมือง. วีรบุรุษมันเป็นของเล่นที่เข้ามาในชีวิตเมื่อไม่มีใครจะดู. ความขัดแย้งของมันคือระหว่างคาวบอยเก่าที่มี เสมอของเล่นที่ชื่นชอบของเด็กน้อยและเรนเจอร์พื้นที่ใหม่ที่อาจจะมาแทนที่เขา. คนร้ายเป็นเด็กหมายถึงประตูถัดไปที่ใช้เวลาของเล่นออกจากกันและทำให้พวกเขากลับมารวมกันอีกครั้งในชุดที่น่าขยะแขยง. และผลที่ได้คือการนั่งจินตนาการรถไฟเหาะ ของภาพยนตร์. สำหรับเด็กในกลุ่มผู้ชมภาพยนตร์เช่นนี้จะทำงานเพราะมันบอกว่าเป็นเรื่องสนุกมีจำนวนมากของอารมณ์ขันและเป็นที่น่าตื่นเต้นในการชม. ผู้ชมเก่าอาจจะถูกดูดซึมได้มากยิ่งขึ้นเพราะ "Toy Story" คุณสมบัติแรกที่ทำด้วยคอมพิวเตอร์ประสบความสำเร็จในความเป็นจริงสามมิติและเสรีภาพในการเคลื่อนไหวที่เป็นอิสระและใหม่. มากกว่าที่คุณรู้เกี่ยวกับวิธีการที่หนังเรื่องนี้ถูกสร้างขึ้นที่มากกว่าที่คุณเคารพมัน. ลองนึกภาพการเคลื่อนไหวที่งดงามของลำดับในห้องบอลรูม "ความงามและ Beast" ที่มีความยาวคุณลักษณะและคุณจะได้รับความคิด ภาพยนตร์ไม่เพียงการเคลื่อนไหวของตัวละครในด้านหน้าของฉากหลังสี; มันอย่างเต็มที่เคลื่อนไหวพื้นที่ charactersandthe พวกเขาครอบครองและช่วยให้จุดของมุมมองที่จะย้ายได้อย่างอิสระรอบตัวพวกเขา ภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ได้เติบโตขึ้นและทักษะความชำนาญเพื่อให้บางครั้งคุณไม่ได้แจ้งให้ทราบว่า (เปิดตัวใน "อพอลโล 13" ที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่ที่อยู่ในคอมพิวเตอร์) นี่ youdonotice มันเพราะคุณกำลังปั่นผ่านพื้นที่ที่มีความรู้สึกใหม่ของเสรีภาพ. พิจารณาเช่นฉากที่บัซไลท์เยีย, ของเล่นพื้นที่ใหม่กระโดดลงจากเตียง, กระเด้งออกมาลูกรูดออกจากเพดานหมุน รอบบนเฮลิคอปเตอร์ของเล่นแขวนและซูมเป็นชุดของวงลูปบนรถแข่งรูปแบบการติดตาม นาฬิกาของ Buzz, พื้นหลังและมุมมอง - ซึ่งทอดยาวและสัญญาที่จะจัดการกับความรู้สึกของความเร็ว . ก็นั่งที่น่าตื่นตาตื่นใจผมเรียนรู้จาก currentWiredmagazine ว่าภาพยนตร์ครอบครองความสนใจของธนาคารของไมโครโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพดวงอาทิตย์ 300, รุ่นที่เร็วที่สุดในรอบซึ่งใช้เวลาประมาณ 800,000 ชั่วโมงของการคำนวณเวลาที่จะบรรลุเป้าหมายนี้และฉากอื่น ๆ - ที่ 2-15 ชั่วโมงต่อเฟรม แต่ละเฟรมที่ต้องการมากที่สุดเท่าที่ 300 เมกะไบต์ของข้อมูลซึ่งหมายความว่าในหนึ่งกิกะไบต์ฮาร์ดดิสก์ของฉันฉันมีห้องพักประมาณสามเฟรมหรือแปดสอง ของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่แน่นอนจะเป็นใบ้เป็นกล่องของอิฐถ้าพวกเขาไม่ได้เป็นอย่างดีโปรแกรมและกำกับจอห์นแลสซีเตอร์ผู้บุกเบิกในการเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ได้ใช้จินตนาการผิดปรกติและพลังงานสูงในการเขียนโปรแกรมของเขา. แต่พอของสิ่งใบพัดหัวนี้ . พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์ แลสซีเตอร์และทีมของเขาเปิดภาพยนตร์ในห้องนอนของเด็ก, ของเล่นที่เข้ามาในชีวิตของพวกเขาเมื่อเจ้าของไม่อยู่ ไม่มีปัญหากษัตริย์ของของเล่นคือวู้ดดี้คาวบอยด้วยเสียงโดยทอมแฮงค์ เพื่อนของเขารวมถึงนายหัวมันฝรั่ง (Don Rickles) Slinky Dog (จิม Varney) Hamm หมู (จอห์น Ratzenberger) และ Bo Peep (แอนนี่ Potts) ห้องเด็กเล่นอย่างชาญฉลาดมีของเล่นที่มีชื่อเสียงจากของเล่นชีวิตจริง (ซึ่งอาจจะจัดวางสินค้า แต่ใครจะสน) รวมทั้งชนวนการสะกดคำที่ไม่เห็นการทำงานในการพัฒนาที่สำคัญ (เมื่อนายหัวมันฝรั่งในที่สุดก็ประสบความสำเร็จในความฝันของเขานางหัวมันฝรั่ง, ข้อความคือ "Hubba! Hubba!). วันหนึ่งมีการเขย่าใหญ่ในโลกนี้น้อย. เจ้าของของเล่นชื่อแอนดี้มีวันเกิด. วู้ดดี้ยื้อทั้งหมดของทหารในถังของทหารในการสอดแนมในการพัฒนาชั้นล่างและ พวกเขาใช้เครื่องส่งรับวิทยุ Playskool จะออกอากาศการพัฒนาที่น่ากลัวมากที่สุด.. มาถึงที่เกิดเหตุของเสียงพึมพำ Lightyear (ทิมอัลเลน), เรนเจอร์พื้นที่Buzz เป็นของเล่นที่เป็นที่รักมากที่สุดในหนังเรื่องนี้เพราะเขาไม่ได้ในเรื่องตลก เขาคิดว่าเขาเป็นเรนเจอร์พื้นที่จริงลอยคอชั่วคราวในระหว่างการปฏิบัติภารกิจที่สำคัญและเขาจะไปอย่างยิ่งที่จะทำงานพยายามซ่อมแซมเรือพื้นที่ของเขา -. กล่องกระดาษแข็งที่เขาเดินเข้ามาในมีความรุนแรงที่แท้จริงต่อมาในภาพยนตร์เรื่องนี้เมื่อเขาเห็นโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับ ตัวเองและตระหนักว่าเขาเป็นเพียงของเล่น. พล็อตร้อนขึ้นเมื่อครอบครัวมนุษย์ตัดสินใจที่จะย้ายและวู้ดดี้และบัซพบว่าตัวเองลอยคอในสถานีบริการน้ำมันที่มีความคิดว่าจะได้รับบ้าน (มันทำให้สปินใหม่ทั้งหมดในสถานการณ์เมื่อของเล่นที่ตัวเองกล่าวว่า "ฉันเป็นของเล่นที่หายไป!") และต่อมามีการสลับฉากที่น่ากลัวในห้องนอนของซิดเด็กที่น่ากลัวประตูถัดไปที่จะใช้เวลาของเล่นของเขาออกจากกันและ reassembles พวกเขาเช่นสิ่งมีชีวิตจากฝันร้าย (น้องสาวของความทุกข์ทรมานของเขายาวถูกบังคับให้ต้องถืองานเลี้ยงน้ำชาสำหรับตุ๊กตาหัวขาด.) เห็น "Toy Story" ผมรู้สึกว่าบางส่วนของความเบิกบานใจเดียวกันผมก็รู้สึกว่าในช่วง "กรอบที่โรเจอร์กระต่าย." ภาพยนตร์ทั้งสองจะแยกจักรวาลของภาพในโรงภาพยนตร์และนำมันกลับมารวมกันอีกครั้งที่ช่วยให้เราได้เห็นในรูปแบบใหม่ "Toy Story" ไม่เป็นที่สร้างสรรค์ในการวางแผนหรือฉลาดในปัญญาในฐานะที่เป็น "กระต่าย" หรือภาพยนตร์ดิสนีย์เคลื่อนไหวเป็น "ความงามและสัตว์เดรัจฉาน"; มันสวยมากหนังเพื่อนย้ายไปภูมิประเทศใหม่ ความสุขที่ดีที่สุดสำหรับดวงตา แต่สิ่งที่พวกเขาจะมีความสุข! ดูหนังเรื่องนี้ผมก็รู้สึกว่าผมอยู่ในยามรุ่งอรุณของยุคใหม่ของการเคลื่อนไหวภาพยนตร์ที่ดึงที่ดีที่สุดของการ์ตูนและความเป็นจริง, การสร้างโลกที่ใดที่หนึ่งในระหว่างที่มีพื้นที่โค้งไม่เพียง แต่ยึด, crackles และปรากฏ

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เรื่อง " ของเล่นสร้างจักรวาลจากสองห้องนอนเด็ก ปั๊มน้ำมัน และยืดของทางหลวงชานเมือง วีรบุรุษของของเล่น ซึ่งมาถึงชีวิตเมื่อไม่มีใครดู ของความขัดแย้งระหว่างเป็นคาวบอยสมัยเก่าที่เคยชื่นชอบของเล่นเล็ก ๆน้อย ๆของเด็กชาย และพื้นที่ใหม่ ฟอร์ด เรนเจอร์ ที่อาจจะมาแทนเขาคนร้ายคือหมายถึงเด็กประตูถัดไปที่จะเล่นกัน และทำให้พวกเขากลับมารวมกันอีกครั้งในชุดค่าผสมที่น่าขยะแขยง และผลที่ได้ก็คือ รถไฟเหาะนั่งจินตนาการของหนัง

สำหรับผู้ชม หนังแบบนี้จะทำงานเพราะมันบอกเรื่องราวความสนุกสนาน เต็มไปด้วยอารมณ์ขัน และน่าตื่นเต้นในการชม ผู้ชมที่มีอายุมากกว่าอาจจะยิ่งซึม เพราะ " ของเล่น" คุณสมบัติแรกที่ทำโดยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด บรรลุความเป็นจริงสามมิติและเสรีภาพในการเคลื่อนไหวที่เป็นภาพใหม่ ยิ่งคุณรู้เกี่ยวกับหนังที่ทำ ยิ่งคุณเคารพ

นึกภาพเคลื่อนไหวที่สวยงามของห้องบอลรูมลำดับ " โฉมงามกับเจ้าชายอสูร " ที่ยาวคุณลักษณะและคุณจะได้รับความคิดภาพยนตร์ไม่เพียงเคลื่อนไหวตัวอักษรในหน้าฉากหลังวาด มันครบ charactersandthe เคลื่อนไหวพื้นที่พวกเขาครอบครองและช่วยให้จุดของมุมมองที่จะย้ายได้อย่างอิสระรอบ ๆพวกเขา คอมพิวเตอร์แอนิเมชันได้พัฒนาฝีมือดีมาก จนบางครั้งเธอไม่ทันสังเกตเห็น ( เปิดตัวใน " อพอลโล 13 " เกิดขึ้นส่วนใหญ่ในคอมพิวเตอร์ ) ที่นี่ youdonotice มันเพราะคุณ careening ผ่านพื้นที่ที่มีความรู้สึกใหม่ของเสรีภาพ .

พิจารณาตัวอย่างฉากที่บัซ ไลเยียร์ ของเล่นอวกาศใหม่ กระโดดออกจากเตียงเด้งบอล careens ออกจากเพดาน หมุนบนห้อยเฮลิคอปเตอร์ของเล่นและซูมในชุดของลูป ลูป ในรูปแบบ รถแข่งสนาม ดู Buzz , พื้นหลังและมุมมองซึ่งเหยียดและสัญญาที่จะจัดการกับความรู้สึกของความเร็ว มันนั่งที่น่าตื่นตาตื่นใจ .

ผมเรียนรู้จาก currentwiredmagazine ที่หนังครอบครองความสนใจของธนาคาร 300 ไม่มีดวงอาทิตย์ที่มีประสิทธิภาพที่เร็วที่สุดแบบรอบ ซึ่งใช้เวลาประมาณ 800000 ชั่วโมงของเวลาคอมพิวเตอร์เพื่อให้บรรลุนี้และฉากอื่น ๆ -- ที่ 2 ถึง 15 ชั่วโมงต่อเฟรมแต่ละเฟรมต้องเป็น 300 MBS ของข้อมูลซึ่งหมายความว่าในหนึ่งกิกะไบต์ฮาร์ดดิสก์ ผมมีห้องประมาณ 3 เฟรม หรือ 1 / 8 วินาที หลักสูตรคอมพิวเตอร์เป็นโง่เป็นกล่องของอิฐ ถ้าพวกเขาไม่ก็โปรแกรม , และผู้กำกับ จอห์น แลสซิเตอร์ เป็นผู้บุกเบิกในคอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น ได้ใช้จินตนาการและพลังงานสูงผิดปรกติ

โปรแกรมของเขาแต่พอได้ใบพัดที่หัวของ ขอคุยเรื่องหนัง แลสซิเตอร์และทีมงานของเขาเปิดภาพยนตร์ ในห้องนอนของเด็ก ซึ่งของเล่นมีชีวิต เมื่อเจ้าของของพวกเขาจะหายไป กษัตริย์ไม่มีปัญหาของของเล่นคือวู้ดดี้ คาวบอย ด้วยเสียงโดย ทอม แฮงค์ครับ เพื่อน ๆ รวมถึงนายหัวมันฝรั่ง ( ดอนริกเคิลส์ ) , สลิงด็อก ( จิม วาร์นี่ย์ ) , แฮมหมู ( จอห์น ratzenberger ) และ โบปี๊บ ( Annie Potts )การเล่นอย่างชาญฉลาดคุณสมบัติของเล่นของเล่นที่มีชื่อเสียงจากชีวิตจริง ( ซึ่งอาจจะมีการจัดวางผลิตภัณฑ์ แต่ใครจะสน ) รวมถึงการสะกด กระดานชนวนที่ไม่ใช้ความเห็นในการพัฒนาที่สำคัญ ( เมื่อนายมันฝรั่งหัวในที่สุดบรรลุความฝันของเขานายมันฝรั่งหัว มีข้อความ " โอ๋ ! โอ๊ะ ! )

วันนึงมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใหญ่ในโลกนี้เล็กน้อย ของเล่นที่เจ้าของชื่อ แอนดี้ มีวันเกิดวู้ดดี้ส่งทั้งหมดของทหารในถังของทหารไปสอดแนมในการพัฒนาข้างล่าง และพวกเขาใช้ playskool วิทยุออกอากาศการพัฒนา น่ากลัวที่สุด : การเข้ามาของ บัซ ไลท์เยียร์ ( ทิม อัลเลน ) , พื้นที่เรนเจอร์

Buzz เป็นของเล่นที่น่ารักมากที่สุดในหนังเรื่องนี้ เพราะเขาไม่ได้อยู่ในทางตลก เขาคิดว่าเขาเป็นเรนเจอร์พื้นที่จริงชั่วคราวลอยคอในภารกิจสำคัญ และเขาก็พยายามทำงาน พยายามซ่อมแซมพื้นที่ของเขา . . . กล่องกระดาษ เขาเข้ามา มีจริง poignancy ต่อมาในภาพยนตร์เมื่อเขาเห็นโทรทัศน์เชิงพาณิชย์สำหรับตัวเขาและตระหนักว่าเขาเป็นเพียงของเล่น

พล็อต heats ขึ้นเมื่อครอบครัวมนุษย์ตัดสินใจที่จะย้ายและ วู้ดดี้ บัซและพบตัวเองติดอยู่ในปั๊มน้ำมันที่ไม่มีความคิดจะกลับบ้านยังไง ( มันทำให้ทั้งสปินใหม่ในสถานการณ์เมื่อของเล่นของตัวเองว่า " ผมสูญเสียของเล่น ! " ) และต่อมามี interlude ที่น่ากลัวในห้องนอนของซิด โหดร้าย เด็กข้างบ้าน ที่นำของเล่นของเขาออกจากกันและ reassembles เหมือนสิ่งมีชีวิตจากฝันร้าย( เขาทุกข์นาน พี่สาวถูกบังคับให้จัดปาร์ตี้น้ำชาสำหรับตุ๊กตาหัวขาด )

เห็น " ทอยสตอรี่ " ฉันรู้สึกได้ว่าบางส่วนของความดีใจเดียวกันผมรู้สึกว่าระหว่าง " โอเวอร์เชอร์ " ทั้งภาพยนตร์แยกจักรวาลของภาพในโรงภาพยนตร์และนำมันกลับมาคบกันอีก ช่วยให้เราได้เห็นใน วิธีใหม่" เรื่อง " ของเล่น ไม่สร้างสรรค์ในการวางแผนหรือฉลาดเฉียบแหลมเป็น " กระต่าย " หรือเช่น Disney ฟิล์มเป็น " โฉมงามกับเจ้าชายอสูร " ; มันสวยมากเพื่อนภาพยนตร์ได้ย้ายไปยังพื้นที่ใหม่ . ความสุขที่ดีที่สุดสำหรับดวงตา แต่แล้วความสุขที่พวกเขามี ชมภาพยนตร์ ผมรู้สึกว่าผมอยู่ที่รุ่งอรุณของยุคใหม่ของหนังอนิเมชั่นที่วาดบนที่ดีที่สุดของการ์ตูนและความเป็นจริงการสร้างโลกที่ในระหว่างที่พื้นที่ไม่เพียง แต่โค้งแต่ snaps , เสียงดัง และป๋า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: