and what level of personalization is most effective, in the current ex การแปล - and what level of personalization is most effective, in the current ex ไทย วิธีการพูด

and what level of personalization i

and what level of personalization is most effective, in the current experimental series we will compare three versions of a computer-based program (formal, personalized, and personalized by name). We assume that overuse of personalized style (e.g. per-sonalized by name) can negatively affect motivation and learning processes depending on the target population. To answer the ques-tion of whether personalization effects hold for different learning content (issue-specific effects) and to explore the role of emotional aspects, we will vary the learning content (neutral stimulus vs. emotional stimulus). Both stimuli are written either in a formal or a personalized language style (2 2 design). To gain profound and detailed information for explaining effects and non-effects of personalization in computer-based learning, the experimental ser-ies will be combined with semi-structured interviews.

A general direction for future instructional design research is to test which design principles are effective by considering educa-tional objectives and learner profiles. Based on the findings in this study, further work is inevitable to explore the multidimensional circumstances under which personalization effects occur in computer-based learning.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
และระดับการตั้งค่าส่วนบุคคลมีประสิทธิภาพสูงสุด ในชุดทดลองที่ปัจจุบันเราจะเปรียบเทียบรุ่นที่สามของคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรม (เป็นทางการ ส่วนบุคคล และเป็นส่วนตัวชื่อ) เราสมมติว่า overuse ของลักษณะส่วนบุคคล (เช่นต่อ-sonalized โดยชื่อ) สามารถส่งผลต่อแรงจูงใจและการเรียนรู้กระบวนการขึ้นอยู่กับประชากรเป้าหมายได้ ตอบ ques-สเตรชันของถือว่าลักษณะพิเศษส่วนบุคคลสำหรับเนื้อหาการเรียนรู้แตกต่างกัน (ลักษณะพิเศษของปัญหา specific) และ การสำรวจบทบาทด้านอารมณ์ เราจะเรียนรู้เนื้อหา (กลางกระตุ้นเทียบกับกระตุ้นอารมณ์) แตกต่างกันไป สิ่งเร้าทั้งเขียนทั้งเป็นทางการหรือแบบเป็นภาษา (2 2 ออกแบบ) เพื่อให้ได้ข้อมูลอย่างละเอียด และลึกซึ้งสำหรับการอธิบายลักษณะพิเศษและไม่ใช่ผลของการตั้งค่าส่วนบุคคลในการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ ies ser ที่ทดลองจะถูกรวมเข้ากับการสัมภาษณ์กึ่งโครงสร้างทิศทางทั่วไปสำหรับการวิจัยในอนาคตออกแบบการสอนคือการ ทดสอบหลักการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ โดยพิจารณาวัตถุประสงค์ educa tional และผู้เรียน profiles ตาม findings ในการศึกษานี้ การเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงการสำรวจสถานการณ์หลายภายใต้การตั้งค่าส่วนบุคคลที่ผลที่เกิดขึ้นในการเรียนรู้คอมพิวเตอร์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
และสิ่งที่ระดับของส่วนบุคคลที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในชุดการทดลองในปัจจุบันเราจะเปรียบเทียบสามรุ่นของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ (อย่างเป็นทางการส่วนบุคคลและส่วนบุคคลโดยใช้ชื่อ) เราถือว่ามากเกินไปของรูปแบบส่วนบุคคลที่ (เช่นต่อ sonalized ตามชื่อ) ลบจะมีผลต่อกระบวนการสร้างแรงจูงใจและการเรียนรู้ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมาย เพื่อที่จะตอบ ques-การว่าผลกระทบส่วนบุคคลถือสำหรับการเรียนรู้ที่แตกต่างกันเนื้อหา (FI ปัญหาผลกระทบ speci c) และการสำรวจบทบาทของด้านอารมณ์ที่เราจะแตกต่างกันเนื้อหาการเรียนรู้ (กระตุ้นเป็นกลางกับการกระตุ้นทางอารมณ์) สิ่งเร้าทั้งสองจะเขียนทั้งในทางการหรือรูปแบบภาษาส่วนบุคคล (2 ออกแบบ 2) เพื่อให้ได้ข้อมูลที่ลึกซึ้งและมีรายละเอียดสำหรับการอธิบายผลกระทบและผลกระทบที่ไม่ใช่ของบุคคลในการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ที่ใช้การ ser โอบอุ้มการทดลองจะใช้ร่วมกับการสัมภาษณ์กึ่งโครงสร้าง. ทิศทางทั่วไปสำหรับการวิจัยการออกแบบการเรียนการสอนในอนาคตคือการทดสอบซึ่งหลักการออกแบบ ที่มีประสิทธิภาพโดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ Educa-tional และผู้เรียนสายอาชีพ les ขึ้นอยู่กับสาย ndings ในการศึกษาครั้งนี้การทำงานต่อไปคงหนีไม่พ้นที่จะสำรวจสถานการณ์หลายมิติซึ่งผลกระทบที่เกิดขึ้นส่วนบุคคลในการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ที่ใช้

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
และระดับของการตั้งค่าส่วนบุคคลที่มีประสิทธิภาพที่สุด ในชุด นักเรียนปัจจุบัน เราจะเปรียบเทียบสามรุ่นของคอมพิวเตอร์โปรแกรมอย่างเป็นทางการ ส่วนบุคคล และบุคคลตามชื่อ ) เราคิดว่าการใช้มากเกินไปของลักษณะส่วนบุคคล ( เช่น ต่อ sonalized ชื่อในเชิงลบจะมีผลต่อแรงจูงใจและการเรียนรู้กระบวนการขึ้นอยู่กับประชากรเป้าหมายตอบ tion ques ว่าไว้เนื้อหาการเรียนรู้ที่แตกต่างกันจำนวนมากที่มีปัญหากาจึง C ผล ) และเพื่อศึกษาบทบาทด้านอารมณ์ เราจะเปลี่ยนแปลงเนื้อหาการเรียนรู้ ( Neutral กระตุ้นและกระตุ้นอารมณ์ ) ทั้งสิ่งเร้าที่เขียนในภาษาแบบทางการหรือส่วนบุคคล ( 2 แบบ )ได้ลึกซึ้งและรายละเอียดข้อมูลเพื่ออธิบายผลและไม่มีผลของบุคคลในการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ , IES ser ทดลองจะถูกรวมกับการสัมภาษณ์

ทิศทางทั่วไปเพื่อการวิจัยการออกแบบการสอนในอนาคตคือการทดสอบ ซึ่งหลักการออกแบบที่มีประสิทธิภาพโดยพิจารณาจากวัตถุประสงค์และเรียนรู้กา tional Pro จึงเลสตามจึง ndings ในการศึกษานี้ งานต่อไปก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะสํารวจความพึงพอใจส่วนบุคคล ภายใต้สถานการณ์ ซึ่งผลที่เกิดขึ้นในคอมพิวเตอร์ที่ใช้เรียน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: