Electronic Arts is closing Maxis, the studio behind the SimCity franch การแปล - Electronic Arts is closing Maxis, the studio behind the SimCity franch ไทย วิธีการพูด

Electronic Arts is closing Maxis, t

Electronic Arts is closing Maxis, the studio behind the SimCity franchise, EA confirmed in a statement to Polygon today, following reports on Twitter from now-former employees of the company.

Development on SimCity and The Sims will continue at EA's studios in Redwood Shores, California; Salt Lake City; Helsinki; and Melbourne, Australia. However, the Maxis home offices in Emeryville, California, are being closed.

Here's the full statement from EA:

Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.

These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.

All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.
An EA representative declined to specify how many employees are affected by the shutdown of Maxis.

Maxis was founded in 1987 as Maxis Software by Will Wright and Jeff Braun. The studio's first game, SimCity, debuted in 1989 and kicked off one of the most beloved series in gaming. EA acquired the company in 1997, and Wright shifted to developing The Sims. Released in 2000, The Sims became another massive franchise for EA. The publisher later split off the Sims team into The Sims Studio, moving development of that franchise to the EA offices in Redwood Shores and Salt Lake City. The most recent entry in the series, The Sims 4, launched last fall. Maxis had previously brought back SimCity with a reboot in 2013, SimCity; that game was hampered by severe online problems that persisted long after launch.

As first reported by Beyond Sims, longtime Maxis staffer Guillaume Pierre tweeted today that "it's time to turn off the lights and put the key under the door," along with the hashtag #RIPMaxisEmeryville:


Pierre began his career at Maxis 12 years ago, in April 2003, and served as a designer and the lead gameplay scripter on 2013's SimCity. In response to a question about Maxis shutting down, Pierre affirmed the closure and said, "Everyone's out of a job." He told Polygon that he couldn't provide further details "beyond that the studio is shutting down."

Barrie Tingle, who worked as a live producer on SimCity, also tweeted about Maxis' shutdown. "Maxis Emeryville closes as of today," he said. In a later tweet, Tingle posted a photo of the refrigerator at the studio, saying it's "stocked for the day" with "cheap malt liquor."

Update: The Sims isn't unaffected by the closure of Maxis Emeryville. EA is also laying off "a handful of people" from the Sims team at the company's Redwood Shores offices, an anonymous EA source told Polygon. We've reached out to EA for comment, and will update this article with any information we receive.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์กำลังปิดเรา สตูดิโอหลัง SimCity แฟรนไชส์ EA ยืนยันในคำสั่งกับรูปหลายเหลี่ยมวันนี้ ต่อรายงานบน Twitter จากปัจจุบันอดีตพนักงานของบริษัทยังคงพัฒนา SimCity และ The Sims ที่สตูดิโอของ EA ในเรดวูดชายฝั่ง รัฐแคลิฟอร์เนีย ซอลต์เลกซิตี เฮลซิงกิ และเมลเบิร์น ออสเตรเลีย อย่างไรก็ตาม อาคารสำนักงานบ้านเราใน Emeryville แคลิฟอร์เนีย กำลังจะปิดลงนี่คือยอดเต็มจากเอ:วันนี้เรากำลังรวมพัฒนา IP เราไปห้องพักของเราในตำแหน่งเรดวูดชายฝั่ง ซอลต์เลกซิตี เฮลซิงกิ และเมลเบิร์นเหมือนเราตั้ง Emeryville ของเรา เรายังคงสนับสนุน และพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับปัจจุบันซิมส์และ SimCity ผู้เล่น การขยายแฟรนไชส์ของเราไปแพลตฟอร์มใหม่ และพัฒนา IP ข้ามแพลตฟอร์มใหม่เปลี่ยนแปลงเหล่านี้ผลกระทบของแผนสำหรับเดอะซิมส์ ผู้เล่นจะยังคงได้รับประสบการณ์ใหม่ในเดอะซิมส์ 4 กับเราขยายแพ็คแรกเร็ว ๆ นี้พร้อมชนวนเต็มปรับปรุงเพิ่มเติมและเนื้อหาในไปป์ไลน์พนักงานทุกคนรับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงวันนี้จะได้รับโอกาสในการสำรวจตำแหน่งอื่น ๆ ภาย ในสตูดิโอแมกซิส และเอ สำหรับผู้ที่จะออกจากบริษัท เรากำลังทำงานให้เปลี่ยนได้ดีที่สุดกับแพคเกจแยกอาชีพช่วยเหลือตัวแทนเอปฏิเสธที่จะระบุจำนวนพนักงานที่ได้รับผลจากการปิดระบบของเราเราถูกก่อตั้งในปี 1987 เป็นซอฟต์แวร์เราจะไรท์และเจฟ Braun เกมแรกของสตูดิโอ SimCity ออกมาในปี 1989 และเตะออกหนึ่งชุดรักมากที่สุดในเกม เอมาบริษัทในปี 1997 และไรท์จากพัฒนาเดอะซิมส์ เปิดตัวในปี 2000 เดอะซิมส์กลายเป็น แฟรนไชส์ขนาดใหญ่อื่นในเอ ผู้เผยแพร่ในภายหลังแบ่งออกทีมเดอะซิมส์เดอะซิมส์สตูดิโอ ย้ายพัฒนาแฟรนไชส์นั้นไปที่สำนักงานเออาร์เรดวูดชายฝั่งและซอลต์เลกซิตี รายการล่าสุดในชุด เดอะซิมส์ 4 เปิดตกล่าสุด เราได้เคยนำกลับ SimCity พร้อมจะเริ่มต้นในปี 2013, SimCity เกมที่ถูกขัดขวาง โดยปัญหาออนไลน์รุนแรงที่ยังคงอยู่ยาวนานหลังจากเปิดตัวรายงานเป็นครั้งแรก โดยนอกเหนือจากซิมส์ เจ้าหน้าที่เรา longtime tweeted Pierre ยุกกีโยมวันนี้ว่า "ถึงเวลาที่จะปิดไฟ และใส่คีย์ภายใต้ประตู, " ด้วยอย่างไร hashtag #RIPMaxisEmeryville:Pierre เริ่มอาชีพของเขาที่เรา 12 ปี ในเดือน 2003 เมษายน และเป็นนักออกแบบและ scripter เล่นเกมรอใน SimCity ของ 2013 ตอบคำถามเกี่ยวกับเราปิด Pierre ยืนยันการปิด และกล่าว ว่า "ของทุกคนออกจากงาน" เขาบอกว่า รูปหลายเหลี่ยมให้ เขาไม่สามารถให้รายละเอียดเพิ่มเติม "อื่น ๆ ที่สตูดิโอกำลังจะปิดลง"นอกจากนี้แบร์รี่ Tingle ที่ทำงานเป็นโปรดิวเซอร์อยู่ใน SimCity, tweeted เกี่ยวกับการปิดระบบของเรา "Emeryville เราปิดวันนี้ เขากล่าวว่า ใน tweet ในภายหลัง Tingle โพสต์ภาพถ่ายของตู้เย็นที่สตูดิโอ พูดเรื่อง "เก็บวัน" "เหล้ามอลต์ประหยัด"ปรับปรุง: เดอะซิมส์ไม่ยก โดยการปิดของเรา Emeryville EA จะยังวางปิด "หยิบของคน" จากทีมงานเดอะซิมส์ที่สำนักงานของบริษัทเรดวูดชายฝั่ง แหล่ง EA ไม่ระบุชื่อบอกว่า รูปหลายเหลี่ยม เราได้ถึงออกเอสำหรับข้อคิดเห็น และจะปรับปรุงบทความนี้ มีข้อมูลที่เราได้รับการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์จะปิด Maxis, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ซิมซิตี, อีเอได้รับการยืนยันในคำสั่งให้โพลิกอนในวันนี้ตามรายงานบนทวิตเตอร์จากพนักงานตอนนี้อดีตของ บริษัท . พัฒนา SimCity และเดอะซิมส์จะยังคงที่สตูดิโอของอีเอใน Redwood Shores, แคลิฟอร์เนีย Salt Lake City; เฮลซิงกิ; และเมลเบิร์น, ออสเตรเลีย อย่างไรก็ตามสำนักงานบ้าน Maxis ในเอเมอรีวิลล์แคลิฟอร์เนียมีการปิด. นี่คือคำสั่งที่เต็มรูปแบบจาก EA: วันนี้เราจะรวม Maxis พัฒนาไอพีกับสตูดิโอของเราใน Redwood Shores, Salt Lake City, เฮลซิงกิและสถานที่เมลเบิร์นในขณะที่เราปิดสถานเอเมอรีวิลล์ของเรา . Maxis ยังคงสนับสนุนและพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับซิมส์และผู้เล่น SimCity ปัจจุบันขณะที่การขยายแฟรนไชส์ของเราไปยังแพลตฟอร์มใหม่และการพัฒนาไอพีข้ามแพลตฟอร์มใหม่. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อแผนการของเราสำหรับซิมส์ ผู้เล่นจะยังคงเห็นประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่อุดมไปด้วยเดอะซิมส์ 4 กับการขยายตัวครั้งแรกของเราในเร็ว ๆ นี้พร้อมกับกระดานชนวนเต็มรูปแบบของการปรับปรุงเพิ่มเติมและเนื้อหาในท่อ. พนักงานทุกคนได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในวันนี้จะได้รับโอกาสในการได้รับการสำรวจตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน สตูดิโอ Maxis และตลอด EA สำหรับผู้ที่จะออกจาก บริษัท ที่เรากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดกับแพคเกจการแยกและการให้ความช่วยเหลืออาชีพ. ตัวแทนของอีเอปฏิเสธที่จะระบุจำนวนพนักงานจะได้รับผลกระทบจากการปิด Maxis. แม็กซิสก่อตั้งขึ้นในปี 1987 เป็นซอฟแวร์โดย Maxis ไรท์และเจฟฟ์ Braun เกมแรกของสตูดิโอ, ซิมซิตีออกมาในปี 1989 และเตะออกหนึ่งของซีรีส์ที่รักมากที่สุดในการเล่นเกม EA ซื้อ บริษัท ในปี 1997 ไรท์และขยับตัวไปพัฒนาเดอะซิมส์ ปล่อยออกมาในปี 2000 เดอะซิมส์กลายเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ EA เผยแพร่ภายหลังแยกออกจากทีมเป็นซิมส์เดอะซิมส์สตูดิโอ, การเคลื่อนย้ายการพัฒนาของแฟรนไชส์ที่สำนักงานใน EA Redwood Shores และ Salt Lake City รายการล่าสุดในซีรีส์เดอะซิมส์ 4 เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา Maxis ได้นำกลับไปก่อนหน้านี้ที่มีการรีบูต SimCity ในปี 2013, SimCity; เกมที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาออนไลน์รุนแรงที่ยังคงอยู่เป็นเวลานานหลังจากการเปิดตัว. ตามที่รายงานครั้งแรกโดยนอกเหนือจากซิมส์มานาน Maxis พนักงานกีโยมปิแอร์เริ่มทวีตในวันนี้ว่า "มันถึงเวลาที่จะปิดไฟและใส่กุญแจใต้ประตู" พร้อมกับ hashtag #RIPMaxisEmeryville: ปิแอร์เริ่มอาชีพของเขาที่ Maxis 12 ปีที่แล้วในเดือนเมษายน 2003 และทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบและการเล่นเกมเก่งนำซิมซิตี 2013 ในการตอบคำถามเกี่ยวกับ Maxis ปิดปิแอร์ยืนยันการปิดและกล่าวว่า "ทุกคนออกจากงาน." เขาบอกว่ารูปหลายเหลี่ยมว่าเขาไม่สามารถให้รายละเอียดเพิ่มเติม "เกินกว่าที่สตูดิโอกำลังปิดลง." แบร์รีซ่าที่ทำงานเป็นโปรดิวเซอร์อยู่บนซิมซิตียังได้เริ่มทวีตเกี่ยวกับการปิด Maxis ' "แม็กซิสเอเมอรีวิลล์ปิด ณ วันนี้" เขากล่าว ในทวีตต่อมาซ่าโพสต์ภาพของตู้เย็นที่สตูดิโอบอกว่ามันเป็น "การเก็บรักษาสำหรับวัน" กับ "หมักเหล้าราคาถูก." ปรับปรุง: เดอะซิมส์ไม่ได้รับผลกระทบจากการปิด Maxis เอเมอรีวิลล์ EA ยังเป็นที่วางปิด "ไม่กี่คน" จากทีมงานเดอะซิมส์ที่ บริษัท สำนักงาน Redwood Shores, แหล่งที่มาของอีเอที่ไม่ระบุชื่อบอกรูปหลายเหลี่ยม เราได้เอื้อมมือออกไป EA สำหรับความคิดเห็นและจะปรับปรุงบทความนี้มีข้อมูลที่เราได้รับใด ๆ





















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Electronic Arts จะปิดเปิด , สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง SimCity แฟรนไชส์ อีเอยืนยันในแถลงการณ์วันนี้ ( ตามรายงานบน Twitter จากอดีตพนักงานของ บริษัท ในขณะนี้

พัฒนา SimCity และซิมส์จะยังคงที่ EA สตูดิโอ ใน เรดวูด ชอร์ , แคลิฟอร์เนีย ; เกลือทะเลสาบเมือง เฮลซิงกิ และเมลเบิร์น , ออสเตรเลีย . อย่างไรก็ตาม การเปิดสำนักงานในบ้าน Emeryville ,แคลิฟอร์เนีย , มีการปิด

นี่เป็นข้อความเต็มรูปแบบจาก EA :

วันนี้เรารวมการพัฒนา IP Maxis ให้สตูดิโอของเราใน Redwood Shores , Salt Lake City , เฮลซิงกิและเมลเบิร์นสถานที่ในขณะที่เราปิดสถานที่ Emeryville ของเรา Maxis ยังคงสนับสนุนและพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับซิมส์เล่น SimCity และปัจจุบัน ,ในขณะที่การขยายแฟรนไชส์ของเราแพลตฟอร์มใหม่และการพัฒนาใหม่ข้ามแพลตฟอร์ม IP

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อแผนการของเราสำหรับซิมส์ ผู้เล่นจะยังคงเห็นประสบการณ์ใหม่ๆมากมายในเดอะซิมส์ 4 , ขยายแพ็คแรกของเราเร็ว ๆนี้พร้อมกับกระดานชนวนเต็มรูปแบบของการปรับปรุงและเพิ่มเติมเนื้อหาในท่อ

พนักงานทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ จะได้รับโอกาสให้สำรวจตำแหน่งอื่นภายใน Maxis สตูดิโอและทั่วทั้งเอ สำหรับผู้ที่กำลังจะออกจากบริษัท เรากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่า การเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ที่ดีที่สุดกับแพคเกจการแยกและช่วยเหลืออาชีพ .
เอตัวแทนปฏิเสธที่จะระบุจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปิดของ Maxis .

Maxis ก่อตั้งขึ้นในปี 1987 เป็นซอฟต์แวร์เปิด โดยจะ ไรท์ กับ เจฟฟ์ บราวน์ ของสตูดิโอเกม SimCity แรกเท่านั้นในปี 1989 และเตะออกหนึ่งในชุดที่รักมากที่สุดในการเล่นเกม บริษัท EA ได้ในปี 1997 และ ไรท์เปลี่ยนการพัฒนาซิมส์ เปิดตัวในปี 2000 เดอะซิมส์กลายเป็นอีกแฟรนไชส์ขนาดใหญ่สำหรับเอ สำนักพิมพ์ ภายหลังแยกออกเดอะซิมส์ทีมงานในสตูดิโอ ซิมส์ย้ายการพัฒนาแฟรนไชส์อีเอสำนักงานในชายฝั่ง Redwood และทะเลสาบเกลือเมือง รายการล่าสุดในชุดเดอะซิมส์ 4 , เปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว แมกซิสเคยนำกลับมา Simcity กับบูตใน 2013 , SimCity ; เกมที่ถูกขัดขวางโดยออนไลน์ปัญหารุนแรงที่ยังคงนานหลังจากที่เปิดตัว

เป็นครั้งแรกที่รายงานโดยเกินซิมส์เปิดมานาน พนักงานทวิตวันนี้ " ปีแอร์กีโยมได้เวลาปิดไฟและใส่กุญแจไว้ใต้ประตู พร้อมกับ hashtag # ripmaxisemeryville :


ปิแอร์เริ่มอาชีพของเขาในโอกาส 12 ปี ในเดือนเมษายน 2003 และทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบและ scripter เล่นนำใน 2013 ซิมซิตี . ในการตอบสนองกับคำถามเกี่ยวกับการเปิดปิดลงปิแอร์ ยืนยันการปิดและกล่าวว่า " คนตกงาน " เขาบอกรูปหลายเหลี่ยมที่เขาไม่สามารถให้รายละเอียด " เพิ่มเติมนอกเหนือจากที่สตูดิโอปิด "

บาร์รี่ซ่า ผู้ซึ่งทำงานเป็นโปรดิวเซอร์อยู่ใน SimCity แมกซิส ยังทวิตเกี่ยวกับ ' ปิด " . Maxis Emeryville ปิดในวันนี้ " เขากล่าว ในทวีตต่อมาซ่าโพสต์ภาพถ่ายของตู้เย็นที่สตูดิโอบอกว่าเป็น " stocked สำหรับวัน " กับ " เหล้ามอลต์ราคาถูก "

UPDATE : เดอะซิมส์ไม่ได้รับผลกระทบจากการปิดของ Maxis Emeryville . EA ยังวางปิด " กำมือของคน " จากซิมส์ทีมที่บริษัท เรดวูดชายฝั่งสำนักงาน แหล่ง EA นิรนามบอกรูปหลายเหลี่ยม เราถึงออกไป EA สำหรับความคิดเห็น และจะปรับปรุงบทความนี้กับข้อมูลที่เราได้รับการใด ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: