Internet gaming disorder (IGD) has received nomenclatural recognition  การแปล - Internet gaming disorder (IGD) has received nomenclatural recognition  ไทย วิธีการพูด

Internet gaming disorder (IGD) has

Internet gaming disorder (IGD) has received nomenclatural recognition as a potential mental health disorder,
despite evident variability in its core psychopathology and psychometric assessment. Although cognitivebehavioural
therapy (CBT) is considered an efficacious treatment for IGD, the underlying cognitions of the disorder
are not well understood. This review aimed to synthesise research evidence on Internet gaming cognition
toward identification of cognitive factors underlying IGD. A systematic review of 29 quantitative studies on
Internet gaming cognition and 7 treatment studies employing cognitive therapy for IGD was conducted. Four
cognitive factors underlying IGD were identified. Factors included (a) beliefs about game reward value and
tangibility, (b) maladaptive and inflexible rules about gaming behaviour, (c) over-reliance on gaming to meet
self-esteem needs, and (d) gaming as a method of gaining social acceptance. It is proposed that IGD-related
cognition may be more complex than “preoccupation” (i.e., criterion A of IGD). IGD cognition may involve the
persistent overvaluation of video gaming rewards, activities, and identities, combined with a need to adhere to
maladaptive rules governing use and completion of video games. Greater understanding of the proposed cognitive
factors may advance clinical research agendas on identification of individuals with IGD, as well as the expansion and
improvement of cognitive therapies for the disorder
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อินเทอร์เน็ตเล่นเกมโรค (IGD) ได้รับรู้ nomenclatural เป็นภาวะที่เกิดโรคแม้ มีความแปรผันที่เห็นได้ชัดในหลัก psychopathology ความประเมิน psychometric แม้ว่า cognitivebehaviouralบำบัด (ชุมชน) ถือว่าการรักษาบ็อชใน IGD, cognitions ต้นแบบของโรคที่จะไม่ดีที่เข้าใจ บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ synthesise หลักฐานงานวิจัยบนอินเทอร์เน็ตเล่นเกมประชานต่อรหัสรับรู้ปัจจัยต้น IGD จากการศึกษาเชิงปริมาณ 29 ทบทวนระบบประชานเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและการรักษาที่ 7 ศึกษาใช้บำบัดรับรู้สำหรับวิธี IGD สี่มีระบุรับรู้ปัจจัยต้น IGD (ก) ความเชื่อเกี่ยวกับเกมรางวัลมูลค่ารวมปัจจัย และtangibility, (b) maladaptive และ inflexible กฎเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกม พึ่งเกิน (c) เล่นเกมเพื่อตอบสนองความต้องการนับถือตนเอง และเล่นเกม (d) เป็นวิธีการได้รับการยอมรับทางสังคม นำเสนอที่ IGD สัมพันธ์ประชานอาจซับซ้อนกว่า "preoccupation" (เช่น เกณฑ์ A IGD) ประชาน IGD อาจเกี่ยวข้องกับการovervaluation แบบรางวัลวิดีโอเกม กิจกรรม และรหัสประจำ ตัว รวมกับความจำเป็นต้องปฏิบัติตามmaladaptive กฎที่ควบคุมการใช้และความสมบูรณ์ของวิดีโอเกม ยิ่งเข้าใจนำเสนอรับรู้ปัจจัยอาจเลื่อนวาระการประชุมวิจัยทางคลินิกในการระบุบุคคลด้วย IGD ตลอดจนการขยายตัว และปรับปรุงรับรู้การรักษาสำหรับโรคนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Internet gaming disorder (IGD) has received nomenclatural recognition as a potential mental health disorder,
despite evident variability in its core psychopathology and psychometric assessment. Although cognitivebehavioural
therapy (CBT) is considered an efficacious treatment for IGD, the underlying cognitions of the disorder
are not well understood. This review aimed to synthesise research evidence on Internet gaming cognition
toward identification of cognitive factors underlying IGD. A systematic review of 29 quantitative studies on
Internet gaming cognition and 7 treatment studies employing cognitive therapy for IGD was conducted. Four
cognitive factors underlying IGD were identified. Factors included (a) beliefs about game reward value and
tangibility, (b) maladaptive and inflexible rules about gaming behaviour, (c) over-reliance on gaming to meet
self-esteem needs, and (d) gaming as a method of gaining social acceptance. It is proposed that IGD-related
cognition may be more complex than “preoccupation” (i.e., criterion A of IGD). IGD cognition may involve the
persistent overvaluation of video gaming rewards, activities, and identities, combined with a need to adhere to
maladaptive rules governing use and completion of video games. Greater understanding of the proposed cognitive
factors may advance clinical research agendas on identification of individuals with IGD, as well as the expansion and
improvement of cognitive therapies for the disorder
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต igd ) ได้รับการยอมรับ nomenclatural เป็นโรคสุขภาพจิตที่มีศักยภาพ
แม้จะเห็นได้ชัดความแปรปรวนในของจิตหลัก และการประเมินคุณภาพ . แม้ว่า cognitivebehavioural
บำบัด ( CBT ) ถือเป็นการรักษาใหม่สำหรับ igd , ต้นแบบความคิดของโรค
ไม่สบายครับรีวิวนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อสังเคราะห์งานวิจัยหลักฐานบนอินเทอร์เน็ตเกมการกำหนดปัจจัยที่มีผล igd
ที่มีต่อการคิด ทบทวนอย่างเป็นระบบ 29 การศึกษาเชิงปริมาณในการรักษาและอินเทอร์เน็ตเล่นเกม
7 การศึกษาการรับรู้ การรักษา igd เป็น 4
รับรู้ปัจจัยที่มีผล igd ระบุ .62 ( ) ความเชื่อเกี่ยวกับคุณค่าและรางวัลเกม
tangibility ( B ) และกฎ maladaptive ตายตัวเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกม ( C ) มากกว่าการเล่นเกมที่จะพบกับ
ความต้องการเห็นคุณค่าในตนเอง และ ( ง ) การเล่นเกมเป็นวิธีการสร้างการยอมรับในสังคม ขอเสนอว่า igd เกี่ยวข้อง
ความรู้อาจจะซับซ้อนกว่า " ลุ่มหลง " ( เช่น เป็นเกณฑ์ของ igd ) igd ปัญญาอาจเกี่ยวข้องกับ
ถาวร overvaluation ของวิดีโอเกม รางวัล กิจกรรม และ เอกลักษณ์ บวกกับต้องเป็นไปตามกฎว่าด้วยการใช้ maladaptive
และความสมบูรณ์ของวิดีโอเกม ความเข้าใจที่มากขึ้นของการนำเสนอการคิด
ปัจจัยที่อาจล่วงหน้าคลินิกวิจัยวาระการกำหนดบุคคลกับ igd ตลอดจนการขยายตัวและการพัฒนาของการบำบัดทางปัญญาสำหรับโรค
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: