If the player thinks it is necessary, they can discard 1 Trait card fa การแปล - If the player thinks it is necessary, they can discard 1 Trait card fa ไทย วิธีการพูด

If the player thinks it is necessar

If the player thinks it is necessary, they can discard 1 Trait card face-up to the Trait discard pile to increase the Population or Body Size value (not both) on one of their Species boards by “+1”. The maximum value for both tracks is “6”.

After the player has completed their actions for this phase, the next player in turn order sequence now goes. After all the players have had a turn, the phase is over. All face-down Trait cards played to Species boards are now flipped over and revealed. Any Trait cards still in a player’s hand are saved for the next round of game play.

Phase 4: Feeding Frenzy

First, flip over the Food Cards located on the Watering Hole. The number values on the cards are added, resulting in this round’s total “Plant” food. An equal number of “Plant” Food tokens are then collected from the Food pool and placed on the Watering Hole board. If the resulting “Plant” food number from the Food Cards is a negative value, subtract an equal number of Plant” Food tokens from the Watering Hole board. For example, if the Watering Hole had 5 “Plant” Food tokens, but the Food Cards added up to “-4”, then “4” “Plant” Food tokens would be removed from the Watering Hole board.

When done calculating and adding (or subtracting) “Plant” Food tokens to the Watering Hole, the Food Cards are placed face-up in the Trait discard pile.

During this first portion of the phase, players should pay attention to their played Trait cards. Some have special effects that can be used. The order in which they activate is up to the player. Only Trait cards above Species boards can be used. Any in the player’s hand are not considered in play.

Second, each player must now feed their species, but only if the species is hungry. A species is considered “hungry” if the Population value is greater than the total amount of Food tokens on the Species board. Food tokens taken to feed a species are stored on the Species board above the Population and Body Size tracks, starting with the “1” space.

Beginning with the First Player, non-carnivore species are fed first. 1 “Plant” Food token is taken from the Watering Hole board and placed on the non-carnivorous Species board. Some Trait cards allow more than 1 Food token to be taken at this time, but a player may never collect more food than their Population track value. Animals don’t have refrigerators, you see.

After the plant eaters have been fed their salad, it’s time to feed the meat eaters. Carnivores are not able to survive eating the “Plant” Food tokens, even if they have a Trait card that would suggest otherwise. To satisfy their hunger, they must attack other species and even, if times are desperate, attack their own (meaning a player must devour their own species).

Attacking is pretty straight forward. Only a few rules apply.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หากผู้เล่นคิดว่า จำเป็น พวกเขาสามารถละทิ้ง 1 ลักษณะบัตรหน้าขึ้นไปกองทิ้งลักษณะการเพิ่มค่าจำนวนประชากรหรือขนาดของร่างกาย (ไม่ทั้งสอง) บนบอร์ดสายพันธุ์ของพวกเขาอย่างใดอย่างหนึ่ง โดย "+ 1" ค่าสูงสุดสำหรับทั้งสองเพลงคือ "6"หลังจากเล่นเสร็จของการดำเนินการสำหรับขั้นตอนนี้ เล่นถัดไปในลำดับใบสั่งตอนนี้ไป หลังจากผู้เล่นที่มีการเปิด ขั้นตอนการจะผ่าน เล่นกับกระดานพันธุ์บัตรลักษณะคว่ำหงายขณะนี้ และเปิดเผย บัตรใด ๆ ลักษณะยังอยู่ในมือของผู้เล่นจะถูกบันทึกไว้สำหรับรอบถัดไปของการเล่นเกมขั้นที่ 4: กินแหลกครั้งแรก พลิกไพ่อาหารตั้งอยู่บนหลุมรดน้ำ ค่าของหมายเลขบนบัตรบวก ผลในรอบนี้รวม "พืช" อาหาร ของโทเค็นการอาหาร "พืช" นั้นได้รวบรวมจากอาหาร และวางบนกระดานหลุมรดน้ำ ถ้า "พืช" อาหารจำนวนบัตรอาหาร ค่าลบ หักออกของพืช"อาหารสัญญาณจากบอร์ดหลุมรดน้ำ เช่น ถ้าหลุมรดน้ำมี 5 โทเค่น "พืช" อาหาร แต่บัตรอาหารเพิ่มถึง "-4" แล้ว "4" อาหาร "พืช" โทเค็นจะถูกเอาออกจากกระดานหลุมรดน้ำเมื่อทำการคำนวณ และบวก (หรือลบ) โทเค็น "พืช" อาหารไปหลุมรดน้ำ บัตรอาหารจะอยู่หน้าขึ้นในลักษณะกองทิ้งระหว่างนี้ส่วนแรกของเฟส ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับลักษณะของไพ่ บางส่วนมีลักษณะพิเศษที่สามารถใช้ ใบสั่งที่จะเปิดใช้งานได้เล่น สามารถใช้เฉพาะลักษณะบัตรข้างต้นพันธุ์บอร์ด ใด ๆ ในมือของผู้เล่นจะไม่พิจารณาในการเล่นสอง ผู้เล่นต้องเลี้ยงพันธุ์ของพวกเขา แต่เฉพาะตอนนี้ถ้าสายพันธุ์ที่มีความหิว สายพันธุ์ที่ถือว่า "หิว" ถ้าค่าประชากรมากกว่าจำนวนของโทเค็นการอาหารบนกระดานพันธุ์ โทเค็นอาหารนำไปเลี้ยงสายพันธุ์จะถูกเก็บไว้บนกระดานพันธุ์เหนือประชากรและขนาดของร่างกายเพลง เริ่มต้น ด้วยพื้นที่ "1"เริ่มเล่นครั้งแรก ที่เลี้ยงไม่ใช่สัตว์กินเนื้อชนิดแรกนี้ 1 โทเค็น "พืช" อาหารจะมาจากคณะรดน้ำหลุม และวางบนกระดานชนิดไม่กิน บางลักษณะบัตรให้มากกว่า 1 โทเค็นอาหารจะต้องดำเนินการในขณะนี้ แต่ผู้เล่นอาจไม่เคยรวบรวมอาหารของประชากรติดตามค่า สัตว์ไม่มีตู้เย็น คุณดูหลังจากเสพพืชมีการเลี้ยงของพวกเขาสลัด ถึงเวลาให้อาหารเสพเนื้อสัตว์ ช้างร้องจะไม่สามารถอยู่รับประทานอาหารที่ "โรงงาน" ราชสกุล แม้ว่าพวกเขามีลักษณะการ์ดที่แนะนำเป็นอย่างอื่น เพื่อตอบสนองความหิวของพวกเขา พวกเขาต้องโจมตีสายพันธุ์อื่น ๆ และแม้ หากเวลาหมดหวัง โจมตีตนเอง (หมายถึง ผู้เล่นต้องกินสายพันธุ์ของตนเอง)การโจมตีจะมากตรงไปข้างหน้า ใช้เพียงไม่กี่กฎ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หากผู้เล่นคิดว่ามันเป็นสิ่งที่จำเป็นที่พวกเขาสามารถทิ้ง 1 ลักษณะหน้าบัตรขึ้นไปกองทิ้งลักษณะการเพิ่มขึ้นของประชากรหรือบอดี้ค่าขนาด (ไม่ทั้งสอง) บนหนึ่งในสายพันธุ์ของพวกเขาโดยบอร์ด "+1" ค่าสูงสุดสำหรับทั้งสองเพลงคือ "6". หลังจากที่ผู้เล่นได้เสร็จสิ้นการกระทำของพวกเขาสำหรับขั้นตอนนี้ผู้เล่นในลำดับถัดไปเพื่อเปิดตอนนี้ไป หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้มีการเปิดเฟสที่มีมากกว่า ทุกหน้าไพ่ลง Trait เล่นบอร์ดชนิดพลิกในขณะนี้มากกว่าและเปิดเผย บัตรลักษณะใด ๆ ยังคงอยู่ในมือของผู้เล่นจะถูกบันทึกไว้สำหรับรอบต่อไปของการเล่นเกม. ระยะที่ 4: Feeding Frenzy แรกพลิกการ์ดอาหารที่ตั้งอยู่บนหลุมรดน้ำ ค่าตัวเลขบนบัตรที่มีการเพิ่มผลรวมของรอบนี้ "พืช" อาหาร จำนวนที่เท่ากันของ "พืช" ราชสกุลอาหารแล้วจะถูกเก็บรวบรวมจากสระว่ายน้ำอาหารและวางไว้บนกระดานรดน้ำหลุม หากผล "พืช" จำนวนอาหารจากบัตรอาหารเป็นค่าลบลบจำนวนที่เท่ากันของพืช "ราชสกุลอาหารจากคณะกรรมการรดน้ำหลุม ตัวอย่างเช่นถ้ารดน้ำหลุมมี 5 "พืช" ราชสกุลอาหาร แต่บัตรอาหารเพิ่มขึ้นไป "-4" แล้ว "4" "พืช" ราชสกุลอาหารจะถูกลบออกจากคณะกรรมการรดน้ำหลุม. เมื่อเสร็จการคำนวณและการเพิ่ม (หรือลด) "พืช" ราชสกุลอาหารรดน้ำหลุมบัตรอาหารจะถูกวางหงายหน้าอยู่ในกองทิ้ง Trait. ในช่วงนี้ส่วนแรกของขั้นตอนที่ผู้เล่นจะต้องใส่ใจกับบัตรลักษณะการเล่นของพวกเขา บางคนมีลักษณะพิเศษที่สามารถใช้ เพื่อที่พวกเขาเปิดใช้งานจะขึ้นอยู่กับผู้เล่น เฉพาะบัตรลักษณะดังกล่าวข้างต้นกระดานชี่สามารถนำมาใช้ ใด ๆ ในมือของผู้เล่นจะไม่ได้รับการพิจารณาในการเล่น. สองผู้เล่นแต่ละคนต้องให้อาหารสายพันธุ์ของพวกเขา แต่ถ้าเป็นเผ่าพันธุ์ที่หิว สายพันธุ์ที่เป็นที่ยอมรับว่า "หิว" ถ้าค่าประชากรมากกว่าจำนวนของสัญญาณอาหารบนกระดานชี่ ราชสกุลอาหารนำตัวไปเลี้ยงสายพันธุ์จะถูกเก็บไว้ในคณะกรรมการดังกล่าวข้างต้นพันธุ์ประชากรและผิวกายแทร็คขนาดเริ่มต้นด้วย "1" พื้นที่. เริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกชนิดที่ไม่ใช่สัตว์กินเนื้อเป็นอาหารครั้งแรก 1 "พืช" โทเค็นอาหารที่นำมาจากคณะกรรมการรดน้ำหลุมและวางไว้บนกระดานไม่ใช่สายพันธุ์กินเนื้อเป็นอาหาร บางลักษณะบัตรอนุญาตให้มากกว่า 1 โทเค็นอาหารจะต้องดำเนินการในขณะนี้ แต่ผู้เล่นอาจจะไม่เคยเก็บอาหารมากเกินกว่ามูลค่าการติดตามประชากรของพวกเขา สัตว์ไม่ได้มีตู้เย็น, คุณเห็น. หลังจากกินพืชที่ได้รับการเลี้ยงดูสลัดของพวกเขาก็ถึงเวลาที่จะกินอาหารที่ชอบกินเนื้อสัตว์ สัตว์กินเนื้อจะไม่สามารถอยู่รอดได้กิน "พืช" ราชสกุลอาหารแม้ว่าพวกเขาจะมีการ์ดลักษณะที่จะแสดงให้เห็นเป็นอย่างอื่น เพื่อตอบสนองความหิวของพวกเขาพวกเขาจะต้องโจมตีสายพันธุ์อื่น ๆ และแม้กระทั่งถ้าเวลาหมดหวังโจมตีของพวกเขาเอง (หมายถึงผู้เล่นจะต้องกินชนิดของตัวเอง). โจมตีสวยตรงไปตรงมา เพียงไม่กี่กฎใช้

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ถ้านักเตะคิดว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นที่พวกเขาสามารถทิ้งการ์ด 1 ลักษณะเผชิญหน้ากับสันดานกองทิ้ง เพื่อเพิ่มประชากรหรือค่าขนาดของร่างกาย ( ไม่ทั้งสอง ) หนึ่งในบอร์ดของสายพันธุ์ " + 1 " มูลค่าสูงสุดทั้ง 2 เพลงคือ " 6 "หลังจากที่ผู้เล่นได้เสร็จสิ้นการกระทำสำหรับเฟสนี้ ผู้เล่นถัดไปในการเปลี่ยนลำดับตอนนี้สั่งซื้อไป หลังจากที่ผู้เล่นทั้งหมดมีการเปิดเฟสมากกว่า หน้าลงลักษณะบัตรเล่นบอร์ด ชนิด แล้วพลิกคว่ำ และเปิดเผย บัตรคุณลักษณะใด ๆที่ยังอยู่ในมือของผู้เล่นจะถูกบันทึกไว้สำหรับรอบต่อไปของการเล่นเกมระยะที่ 4 : เมามันให้อาหารก่อนพลิกอาหารบัตรตั้งอยู่บนหลุมรดน้ำ จํานวนค่าในบัตรจะเพิ่มผลในรอบนี้ โดย " พืช " อาหาร เป็นจำนวนที่เท่ากันของ " พืช " สัญญาณอาหารแล้วรวบรวมจากสระว่ายน้ำอาหารและวางไว้บนกระดาน watering หลุม ถ้าเกิด " พืช " อาหารจากจำนวนบัตรอาหาร เป็นค่าลบ ลบเป็นจำนวนที่เท่ากันของสัญญาณพืชอาหาร " จากคณะกรรมการ watering หลุม ตัวอย่างเช่น หากหนองน้ำมี 5 " พืชอาหาร " สัญญาณ แต่อาหารบัตรเพิ่มขึ้น " - 4 " , " 4 " " พืชอาหาร " สัญญาณจะถูกเอาออกจากหลุมรดน้ำที่บอร์ดเมื่อเสร็จการคํานวณ และการเพิ่ม ( หรือลด ) " พืชอาหาร " สัญญาณเพื่อหลุมรดน้ำ , บัตรอาหารจะถูกวางไว้หน้าขึ้นในลักษณะยกเลิกกองในส่วนแรกนี้ของขั้นตอนที่ผู้เล่นควรให้ความสนใจกับลักษณะของพวกเขาเล่นการ์ด บางคนมีลักษณะพิเศษที่สามารถใช้ เพื่อที่พวกเขาเปิดขึ้นเพื่อให้ผู้เล่น เฉพาะบัตรด้านบนบอร์ดแต่ละชนิดสามารถใช้ ใด ๆ ในมือของผู้เล่นจะไม่ถือว่า ในการเล่นประการที่สอง ผู้เล่นแต่ละคนต้องเลี้ยงสายพันธุ์ของพวกเขา แต่ถ้าชนิดที่เป็นหิว ชนิดที่ถือว่า " หิว " ถ้าค่าประชากรมากกว่าผลรวมของสัญญาณชนิดอาหารบนกระดาน สำหรับอาหารรับเลี้ยงสายพันธุ์จะถูกเก็บไว้บนกระดานชนิดเหนือประชากร และขนาดของร่างกาย เพลงขึ้นต้นด้วย " 1 " พื้นที่เริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรก ที่ไม่ใช่ชนิดสัตว์กินเนื้อเป็นอาหารก่อน 1 " พืช " โทเค็นอาหารมาจากคณะกรรมการหลุมรดน้ำและไม่กินแมลงชนิดวางไว้บนกระดาน บางบัตรคุณลักษณะให้มากกว่า 1 อาหารโทเค็นการถ่ายในครั้งนี้ แต่ผู้เล่นไม่อาจเก็บอาหารมากกว่าประชากรของพวกเขาติดตามค่า สัตว์ไม่มีตู้เย็น , คุณเห็นหลังจากที่พืชกินได้กินสลัด ได้เวลากินเนื้อ กินอย่างเดียว สัตว์กินเนื้อไม่สามารถอยู่รอดได้กินพืชอาหาร " สัญญาณ แม้ว่าพวกเขามีลักษณะบัตรที่แนะนำเป็นอย่างอื่น เพื่อตอบสนองความหิวของพวกเขา พวกเขาจะต้องโจมตีชนิดอื่น ๆและแม้ถ้าเวลาเข้าตาจน โจมตีของตัวเอง ( หมายถึง ผู้เล่นต้องกินชนิดของตัวเอง )การโจมตีจะสวยตรงไปข้างหน้า ใช้เพียงไม่กี่กฎ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: