Kotick’s strategy has paid off big time. In 1999, Activision’s Neverso การแปล - Kotick’s strategy has paid off big time. In 1999, Activision’s Neverso ไทย วิธีการพูด

Kotick’s strategy has paid off big

Kotick’s strategy has paid off big time. In 1999, Activision’s Neversoft studio came up with Tony Hawks’ Pro Skater, which broke though the monotony of sports games by letting players proceed at their own pace through a virtual landscape. Activision’s next blockbuster franchise-the World War II game Call of Duty-came in 2003 from a group of developers who had left EA to found a studio called Infinity Ward. In 2006, Kotick paid $100 million for a company called Harmonix, which had developed a game revolving around a guitar-shaped peripheral: the Guitar Hero franchise has revolutionized not only video games and popular music and, as of this writing has generated more than 2 billion in revenue.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Kotick ของกลยุทธ์ได้จ่ายเงินออกครั้งใหญ่ ในปี 1999 สตูดิโอ Neversoft ของ Activision มากับโทนี่เหยี่ยวของ Pro เล่นสเก็ต ซึ่งยากจนแม้ว่ากีฬาเกม โดยให้ผู้เล่นดำเนินที่ก้าวของตนเองผ่านภูมิทัศน์ที่เสมือนบคคลเหล่านี้ จากถัดไปของ Activision เรียกว่าแฟรนไชส์สงครามโลกเกมเรียกภาษีมาใน 2003 จากกลุ่มของนักพัฒนาที่ได้ทิ้งเอพบสตูดิโอ Infinity Ward ในปี 2549, Kotick จ่าย $100 ล้านสำหรับบริษัทที่เรียกว่า Harmonix ซึ่งได้พัฒนาเกมหมุนรอบอุปกรณ์ต่อพ่วงรูปกีตาร์: กีตาร์ฮีโร่แฟรนไชส์มี revolutionized ไม่เพียงแต่เกมวิดีโอและเพลงยอดนิยม และ เช่นการเขียนนี้ได้สร้างมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ในรายได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กลยุทธ์ Kotick ได้จ่ายเงินออกครั้งใหญ่ ในปี 1999 Activision ของเนเวอร์สตูดิโอขึ้นมาด้วยโทนี่เหยี่ยว Pro Skater ซึ่งแตก แต่ความน่าเบื่อของเกมกีฬาโดยผู้เล่นให้ดำเนินการที่ก้าวของตนเองผ่านภูมิทัศน์เสมือน Activision เกมต่อไปของแฟรนไชส์​​บล็อกบัสเตอร์เวิลด์สงครามโลกครั้งที่สอง Call of Duty-มาในปี 2003 จากกลุ่มของนักพัฒนาที่เหลือพบ EA กับสตูดิโอที่เรียกว่าอินฟินิตี้วอร์ด ในปี 2006 Kotick จ่าย $ 100,000,000 สำหรับ บริษัท ที่เรียกว่า Harmonix ซึ่งมีการพัฒนาเกมโคจรรอบกีตาร์รูปต่อพ่วง: แฟรนไชส์​​กีตาร์ฮีโร่มีการปฏิวัติไม่ได้วีดีโอเกมเท่านั้นและเพลงยอดนิยมและเป็นที่เขียนนี้ได้สร้างกว่า 2 พันล้านรายได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กลยุทธ์โคติคได้จ่ายเงินออกครั้งใหญ่ ในปี 1999 , Activision ของ Neversoft สตูดิโอมากับโทนี่เหยี่ยว ' Pro Skater ซึ่งยากจน แม้ว่าความน่าเบื่อของเกมกีฬา โดยให้ผู้เล่นดำเนินการที่ก้าวของตนเองผ่านภูมิทัศน์เสมือนActivision ต่อไปหนังแฟรนไชส์สงครามโลกครั้งที่สองเกม Call of Duty มาในปี 2003 จากกลุ่มนักพัฒนาที่ได้จาก ea เจอสตูดิโอเรียกอินฟินิตี้ วอร์ด ในปี 2006 โคติคจ่าย $ 100 ล้านบาทสำหรับ บริษัท ที่เรียกว่าฮาร์โมนิกซ์ ซึ่งได้พัฒนาเกมหมุนรอบตัวอุปกรณ์กีตาร์ : กีตาร์ฮีโร่วิดีโอเกมแฟรนไชส์ได้ปฏิวัติไม่เพียงและเพลงยอดนิยมและเช่นการเขียนนี้ได้สร้างมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ในรายได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: