• Web sockets for user real-time interaction: Once the streaming communication is established between RS and
end device, TCP web sockets are used to assure lowlatency.
The user can interact with the content in three different ways: changes on the composition (add new elements, delete them, move their position, resize them,etc.); modifications over each object (3D movements,texture changes, stop or rewind a video or audio, etc.);and adjustments of the streaming parameters (video resolution,bitrate, codec, etc.).
ซ็อกเก็ตสำหรับผู้ใช้เว็บบริการเรียลไทม์ : เมื่อกระแสการสื่อสารก่อตั้งขึ้นระหว่าง RS และ
อุปกรณ์จบ TCP ซ็อกเก็ตที่ใช้เว็บเพื่อให้มั่นใจ lowlatency .
ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับเนื้อหาในสามวิธีที่แตกต่างกัน : การเปลี่ยนแปลงในองค์ประกอบ ( เพิ่มองค์ประกอบใหม่ , ลบ , ย้ายตำแหน่ง , ปรับขนาด , ฯลฯ ) ; การแก้ไขกว่าวัตถุแต่ละ ( เคลื่อนไหว 3D พื้นผิวที่เปลี่ยนแปลงหยุดหรือย้อนกลับวิดีโอหรือเสียง ฯลฯ ) และปรับค่าพารามิเตอร์ ( สตรีมมิ่งวิดีโอความละเอียด , บิตเรต , ตัวแปลงสัญญาณ , ฯลฯ )
การแปล กรุณารอสักครู่..
