Figure 5 shows a typical examplemade with our shader. The carmodel in  การแปล - Figure 5 shows a typical examplemade with our shader. The carmodel in  ไทย วิธีการพูด

Figure 5 shows a typical examplemad

Figure 5 shows a typical example
made with our shader. The car
model in this example consists of
about 30 patches. We used a stan-dard shader to make the car image
in Figure 5a, where the highlight
area dominates the front window.
No matter how we chose εfor Hεin
Equation 1, the highlight area
would cover almost all the front
window, since it was almost flat. On
the other hand, as shown in Figure
5b, we successfully rendered the car
with our shader using rotation,
directional scaling, and split. The
highlight area indicates the win-dow’s material in a much more
impressive way than in Figure 5a.
Figure 6 illustrates how we can
apply post operations for making
the highlight variations. We applied
a few Boolean operations to make
the highlights on the spaceship in
Figure 6a. Figure 6b demonstrates
how we applied the sum and sub-traction operations to get the high-lights on the spaceship wing.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 5 แสดงตัวอย่างทั่วไป
ทำด้วย shader ของเรา รถ
รูปแบบในตัวอย่างนี้ประกอบด้วย
ประมาณ 30 แพทช์ เราใช้สแตน shader-Dard จะทำให้ภาพรถ
5a ในรูปที่เป็นไฮไลท์
พื้นที่ปกครองหน้าต่างด้านหน้า.
ไม่ว่าวิธีการที่เราเลือกεforhεin
สมการที่ 1 พื้นที่ไฮไลต์
จะครอบคลุมเกือบทุกหน้า
หน้าต่างเพราะมันเป็นเกือบแบน
บนมืออีกข้างหนึ่งดังแสดงในรูป
5b เราประสบความสำเร็จกลายเป็นรถที่มี shader
ของเราโดยใช้การหมุนปรับทิศทาง
และแยก
พื้นที่ไฮไลท์แสดงให้เห็นวัสดุที่ชนะ dow ใน
ทางที่น่าประทับใจมากขึ้นกว่าในรูป 5a.
รูปที่ 6 แสดงให้เห็นถึงวิธีการที่เราสามารถใช้การดำเนินงาน
โพสต์สำหรับการทำ
รูปแบบไฮไลต์ เรานำมาใช้
การดำเนินงานแบบบูลไม่กี่ที่จะทำให้
ไฮไลท์บนยานอวกาศใน
รูป 6a ตัวเลขที่แสดงให้เห็นถึง 6b
วิธีการที่เรานำมาใช้และผลรวมย่อยลากการดำเนินงานที่จะได้รับไฟสูงบนปีกของยานอวกาศ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 5 แสดงตัวอย่างทั่วไป
ทำ shader ของเรา รถ
รูปแบบในตัวอย่างนี้ประกอบด้วย
แพทช์ประมาณ 30 เราใช้ shader สแตน dard ให้ภาพรถ
ในรูปของ 5a ที่เน้น
ตั้งกุมอำนาจริมหน้าต่าง
ไม่ว่าเราเลือก εfor Hεin
1 สมการ พื้นที่เน้น
จะครอบคลุมเกือบทุกหน้า
หน้าต่าง ตั้งแต่เกือบแบน ใน
มืออื่น ๆ ดังแสดงในรูป
5b เราสำเร็จแสดงรถ
กับ shader ของเราใช้หมุน,
มาตราส่วนทิศทาง และการแบ่ง
เน้นพื้นที่บ่งชี้วัสดุชนะดาวของในอีกมากมาย
น่าประทับใจกว่าในรูปที่ 5 a. วิธี
รูปที่ 6 แสดงให้เห็นว่าเราสามารถ
ใช้ลงรายการบัญชีการดำเนินการสำหรับทำ
เน้นรูปแบบการ เราใช้
กี่ดำเนินงานบูต้อง
ไฮไลท์บนยานอวกาศใน
รูปที่ 6a แสดงให้เห็นถึงรูป 6b
ว่าเราใช้การดำเนินงานรวมและย่อยลากดึงไฟสูงบนปีกยานอวกาศ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 5 แสดงตัวอย่างแบบดั้งเดิมที่
ซึ่งจะช่วยทำให้ด้วย, Shader Model ของเรา
ซึ่งจะช่วยรถรุ่นนี้ในตัวอย่างนี้ประกอบด้วย
ประมาณ 30 โปรแกรมแก้ไข เราใช้ ภาพ หรอก - มืด, Shader Model เพื่อทำให้รถที่
ซึ่งจะช่วยในรูปที่ 5 ซึ่งไฮไลต์
พื้นที่ที่โดดเด่นไปด้วยหน้าต่างด้านหน้า.
ไม่ว่าเราเลือก εfor hεin
สมการ 1 ไฮไลต์ที่บริเวณ
ซึ่งจะช่วยจะครอบคลุมเกือบทั้งหมดที่ด้านหน้า
หน้าต่างเป็นแบบจอแบนเกือบ ในอีกด้านหนึ่ง
ซึ่งจะช่วยได้ตามที่แสดงในรูปที่
5 b เราเรียบร้อยแล้วทำให้รถ
ด้วย Shader Model ของเราโดยใช้การหมุน
การปรับทิศทางและแยก พื้นที่
ซึ่งจะช่วยให้ไฮไลต์ที่แสดงว่า win - Dow ของวัสดุในวิธีอื่นๆอีกมากมายที่น่าประทับใจ
ซึ่งจะช่วยมากกว่าในรูปที่ 5 .
รูปที่ 6 แสดงให้เห็นว่าเราสามารถใช้
ซึ่งจะช่วยให้การดำเนินงานให้ไฮไลต์
ซึ่งจะช่วยทำให้ความแตกต่างได้ เรานำมาใช้
ซึ่งจะช่วยให้การทำงานเพียงไม่กี่ตัวปฏิบัติการ Boolean
ซึ่งจะช่วยในการทำให้ความโดดเด่นของที่ใช้แล่นในอวกาศใน
รูปที่ 6 . รูปที่ 6 b
ซึ่งจะช่วยแสดงให้เห็นถึงวิธีที่เรานำมาใช้การย่อย - การยึดเกาะและจำนวนเงินที่ต้องการสูง - ไฟที่ปีกอาคารที่ใช้แล่นในอวกาศ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: