Things to Keep in MindFriendship Level: Friendship level is a reflecti การแปล - Things to Keep in MindFriendship Level: Friendship level is a reflecti ไทย วิธีการพูด

Things to Keep in MindFriendship Le

Things to Keep in Mind

Friendship Level: Friendship level is a reflection of a character's fondness towards you, and is measured in friendship points (FP). You can see the amount of friendship points a certain character has with you by checking your desk in your house. You'll need to raise your friendship with characters to see certain sub-events, so it's important to raise their friendship levels whenever you get the chance. Give gifts, talk to them; even the little dialogue with the H. Goddess at the beginning of the game will raise some characters FP automatically.

Time Frame: Sub-events are only able to be completed between a certain time frame of days during the year. If you aren't able to complete a required sub-event during it's available time frame, you may fail the event path. Most sub-events only occur during clear or cloudy weather.

Requirements: You'll notice that every sub-event listed on this page has a requirements line. Some sub-events won't really have any requirements to experience it, but many require a character to be at a certain friendship level or for you to have some specific item(s) with you.

Required/Non-required Events: As you can see from the color-coded boxes above, some of the sub-events in each path are required to complete the event, and some are not. You do not have to see the non-required (light green) sub-events, but they do offer an opportunity to raise a character's friendship level and develop the story of that event some more. The blue colored sub-events are ones that occur in year 3, after you've already saved Leaf Valley.

Saving your game: When playing through all these events, you might realize you missed an event after it's too late. Luckily, the game has many save files you can utilize. It would be a good idea to save your game often and on multiple save file slots so you can always have a back-up from a few days/weeks ago.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่เก็บในใจระดับมิตรภาพ: ระดับมิตรภาพเป็นภาพสะท้อนของความรักของตัวละครต่อคุณ และวัดในจุดมิตรภาพ (FP) คุณสามารถดูจำนวนแต้มมิตรภาพมีอักขระบางอย่างกับคุณ โดยการตรวจสอบบนโต๊ะในบ้านของคุณ คุณจะต้องเพิ่มเพื่อนของคุณกับตัวละครเพื่อดูเหตุการณ์ย่อยบางอย่าง ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะยกระดับมิตรภาพของพวกเขาเมื่อใดก็ ตามที่คุณได้รับโอกาส ให้ของขวัญ พูดคุย แม้บทสนทนาเล็ก ๆ น้อย ๆ กับเทพธิดา H. ที่จุดเริ่มต้นของเกมจะเพิ่มอักขระบางตัว FP โดยอัตโนมัติกรอบเวลา: กิจกรรมย่อยจะสามารถให้เสร็จสมบูรณ์ระหว่างเวลากำหนดวันในระหว่างปีเท่านั้น ถ้าคุณไม่สามารถดำเนินกิจกรรมย่อยที่จำเป็นในระหว่าง เป็นกรอบเวลาที่พร้อมใช้งาน คุณอาจล้มเหลวเส้นเหตุการณ์ กิจกรรมย่อยที่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงที่ชัดเจน หรือมีเมฆอากาศเท่านั้นข้อกำหนด: คุณจะสังเกตเห็นว่า ทุกเหตุการณ์ย่อยที่แสดงในหน้านี้มีบรรทัดความต้องการ เหตุการณ์บางอย่างย่อยจริง ๆ จะไม่มีข้อกำหนดใด ๆ ประสบการณ์ แต่ต้องอักขระจะระดับมิตรภาพ หรือ สำหรับคุณมีบางรายการที่เฉพาะเจาะจงกับคุณกิจกรรมจำเป็น/ไม่จำ: คุณสามารถดูจากสีกล่องข้าง บางเหตุการณ์ย่อยในแต่ละเส้นทางจะต้องดำเนินการเหตุการณ์ และบางคนไม่ คุณต้องดูไม่จำเป็นกิจกรรมย่อย (สีเขียว) แต่พวกเขามีโอกาสในการยกระดับมิตรภาพของอักขระ และพัฒนาเรื่องราวของเหตุการณ์บางอย่างเพิ่มเติม เหตุการณ์ย่อยสีน้ำเงินเป็นคนที่เกิดในปีที่ 3 หลังจากที่คุณบันทึกไว้ทั้งหุบเขาใบไม้บันทึกเกมของคุณ: เมื่อเล่นผ่านเหตุการณ์เหล่านี้ คุณอาจตระหนักถึงคุณพลาดเหตุการณ์หลังจากที่มันจะสายเกินไป โชคดี เกมมีบันทึกแฟ้มคุณสามารถใช้ มันจะควรบันทึกเกมของคุณบ่อยครั้ง และในหลายบันทึก แฟ้มสล็อตเพื่อให้คุณมีการสำรองจากกี่วัน/สัปดาห์ที่ผ่านมาเสมอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ต้องทราบ

ระดับความเป็นเพื่อน: ระดับความเป็นเพื่อนเป็นภาพสะท้อนของความรักของตัวละครต่อคุณและเป็นวัดในจุดมิตรภาพ (FP) คุณสามารถดูจำนวนของจุดมิตรภาพตัวอักษรบางมีกับคุณโดยการตรวจสอบโต๊ะทำงานของคุณในบ้านของคุณ คุณจะต้องยกระดับความเป็นเพื่อนของคุณด้วยตัวอักษรที่จะเห็นบางย่อยเหตุการณ์จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะยกระดับมิตรภาพของพวกเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโอกาส ให้ของขวัญพูดคุยกับพวกเขา; แม้กระทั่งบทสนทนาเล็ก ๆ น้อย ๆ กับเอชเทพธิดาที่จุดเริ่มต้นของเกมที่จะยกตัวละครบางตัว FP โดยอัตโนมัติ.

กรอบเวลา: Sub-เหตุการณ์เท่านั้นสามารถจะแล้วเสร็จระหว่างกรอบเวลาที่แน่นอนของวันในช่วงระหว่างปี ถ้าคุณไม่สามารถที่จะดำเนินการย่อยที่จำเป็นในช่วงเหตุการณ์มันเป็นกรอบเวลาที่มีอยู่คุณอาจล้มเหลวเส้นทางเหตุการณ์ ส่วนใหญ่ย่อยเฉพาะเหตุการณ์เกิดขึ้นในช่วงที่ชัดเจนหรือมีเมฆมากอากาศ.

ต้องการ: คุณจะสังเกตเห็นว่าทุกเหตุการณ์ย่อยปรากฏในหน้านี้มีสายความต้องการ บางย่อยเหตุการณ์จะไม่จริงมีความต้องการใด ๆ ที่จะได้สัมผัสกับมัน แต่หลายคนจำเป็นต้องมีตัวละครที่จะอยู่ในระดับความเป็นเพื่อนหรือสำหรับคุณที่จะมีรายการบางอย่าง (s) กับคุณ.

ต้องใช้การ / กิจกรรมไม่จำเป็นต้องใช้: ในขณะที่คุณ สามารถดูได้จากกล่องรหัสสีข้างต้นบางส่วนของเหตุการณ์ย่อยในแต่ละเส้นทางจะต้องกรอกเหตุการณ์และบางคนไม่ได้ คุณไม่ได้ที่จะเห็น (สีเขียวอ่อน) ที่ไม่ต้องย่อยเหตุการณ์ แต่พวกเขาจะมีโอกาสที่จะยกระดับความเป็นเพื่อนของตัวละครและพัฒนาเรื่องราวของเหตุการณ์ที่บางมากขึ้น สีฟ้าสีย่อยเหตุการณ์จะเป็นคนที่เกิดขึ้นในปีที่ 3 หลังจากที่คุณได้บันทึกไว้แล้วใบวัลเลย์.

ออมทรัพย์เกมของคุณ: เมื่อเล่นผ่านเหตุการณ์ทั้งหมดเหล่านี้คุณอาจตระหนักถึงคุณพลาดเหตุการณ์หลังจากที่มันจะสายเกินไป โชคดีที่เกมที่มีหลายบันทึกไฟล์คุณสามารถใช้ มันจะเป็นความคิดที่ดีที่จะบันทึกเกมของคุณและมักจะบันทึกในหลายช่องไฟล์เพื่อให้คุณสามารถได้กลับขึ้นมาจากไม่กี่วัน / สัปดาห์ที่ผ่านมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ต้องเก็บไว้ในใจระดับมิตรภาพ : ระดับมิตรภาพเป็นภาพสะท้อนของความรักของตัวละครที่มีต่อคุณ และเป็นวัดในจุดที่มิตรภาพ ( FP ) คุณสามารถดูคะแนนตัวอักษรบางปริมาณของมิตรภาพที่มีกับคุณโดยการตรวจสอบโต๊ะของคุณในบ้านของคุณ คุณจะต้องเพิ่มมิตรภาพของคุณด้วยตัวอักษรที่เห็นเหตุการณ์ย่อยหนึ่ง ดังนั้นมันสำคัญมากที่จะเพิ่มระดับมิตรภาพของพวกเขาเมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโอกาส มอบของขวัญ พูดคุยกับพวกเขา แม้ แต่น้อย สนทนากับ เอช เทพธิดาที่จุดเริ่มต้นของเกมจะเพิ่มอักขระบางตัว FP โดยอัตโนมัติกรอบเวลา : เหตุการณ์ย่อยสามารถจะแล้วเสร็จระหว่างกรอบเวลาที่แน่นอนของวันในช่วงปี ถ้าคุณไม่สามารถที่จะเสร็จสมบูรณ์เป็นเหตุการณ์ย่อยในมันเวลาใช้งานคุณอาจจะพลาดเหตุการณ์ทาง เหตุการณ์ย่อยส่วนใหญ่เกิดขึ้นในสภาพอากาศที่ชัดเจน หรือมีเมฆต้องการ : คุณจะสังเกตเห็นว่าทุกเหตุการณ์ย่อยที่แสดงอยู่ในหน้านี้มีเส้นตามต้องการ บางเหตุการณ์ย่อยไม่ได้จริงๆมีความต้องการที่จะสัมผัสมัน แต่หลายคนต้องมีตัวละครอยู่ในระดับมิตรภาพบางอย่างหรือคุณมีสินค้าเฉพาะ ( s ) กับคุณต้อง / ไม่ต้องเหตุการณ์ : ที่คุณสามารถดูจากรหัสสีกล่องข้างต้น บางส่วนของกิจกรรมย่อยในแต่ละเส้นทางจะต้องเสร็จสมบูรณ์เหตุการณ์และบางส่วนจะไม่ คุณจะได้ไม่ต้องเห็น ไม่ต้อง ( สีเขียวอ่อน ) กิจกรรมย่อย แต่พวกเขาเสนอโอกาสที่จะเพิ่มระดับมิตรภาพของตัวละคร และพัฒนาเรื่องราวของเหตุการณ์นั้นอีก สีฟ้าสีซับ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในปีที่ 3 หลังจากที่คุณได้บันทึกไว้ในใบบันทึกเกมของคุณ : เมื่อเล่นผ่านเหตุการณ์ทั้งหมดเหล่านี้คุณอาจคิดว่าคุณพลาดเหตุการณ์หลังจากที่มันสายไปแล้ว โชคดีที่เกมมีหลายบันทึกไฟล์คุณสามารถใช้ มันจะเป็นความคิดที่ดีที่จะบันทึกเกมของคุณบ่อย ๆและหลายช่องบันทึกไฟล์เพื่อให้คุณสามารถมีแผนสำรองเสมอ จากไม่กี่วัน / สัปดาห์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: