• 1.19:1 (19:16): Sometimes referred to as the Movietone ratio, this r การแปล - • 1.19:1 (19:16): Sometimes referred to as the Movietone ratio, this r ไทย วิธีการพูด

• 1.19:1 (19:16): Sometimes referre

• 1.19:1 (19:16): Sometimes referred to as the Movietone ratio, this ratio was used briefly during the transitional period when the film industry was converting to sound, from 1926 to 1932 approx. It is produced by superimposing an optical soundtrack over a full-gate 1.33 aperture in printing, resulting in an almost square image. Films shot in this ratio are often projected or transferred to video incorrectly using a 1.37 mask or squashed to 1.37. Examples of films shot in the Movietone ratio include Sunrise, M and Hallelujah!.[6]
• 1.25:1 (5:4): Once-popular aspect for larger format computer monitors, especially in the guise of mass-produced 17" and 19" LCD panels or 19" and 21" CRTs, using 1280x1024 (SXGA) or similar resolutions. Notably one of the few popular display aspect ratios narrower than 4:3, and one popularised by business (CAD, DTP) rather than entertainment use, as it is well-suited to full-page layout editing. Historically, 5:4 was also the original aspect ratio of early 405-line television broadcasts, which progressed to a wider 4:3 as the idea of broadcasting cinema films gained traction.
• 1.33:1 (4:3, 12:9): 35 mm original silent film ratio, today commonly known in TV and video as 4:3. Also standard ratio for MPEG-2 video compression. This format is still used in many personal video cameras today and has influenced the selection or design of other aspect ratios. It is the standard Super 35mm ratio.
• 1.37:1: 16 mm standard ratio.
• 1.375:1 (11:8): 35 mm full-screen sound film image, nearly universal in movies between 1932 and 1953. Officially adopted as the Academy ratio in 1932 by AMPAS. Rarely used in theatrical context nowadays, but occasionally used for other context.
• 1.43:1: IMAX format. IMAX productions use 70 mm wide film (the same as used for 70 mm feature films), but the film runs through the camera and projector horizontally. This allows for a physically larger area for each image.
• 1.50:1 (3:2, 15:10): The aspect ratio of 35 mm film used for still photography when 8 perforations are exposed. Also the native aspect ratio of VistaVision, for which the film runs horizontally. Used on theChromebook Pixel Notebook PC and the Microsoft Surface Pro 3 laplet.
• 1.55:1 (14:9): Widescreen aspect ratio sometimes used in shooting commercials etc. as a compromise format between 4:3 (12:9) and 16:9. When converted to a 16:9 frame, there is slight pillarboxing, while conversion to 4:3 creates slight letterboxing. All widescreen content on ABC Family's SD feed is presented in this ratio.
• 1.60:1 (8:5, 16:10): Widescreen computer monitor ratio (for instance 1920×1200 resolution).
• 1.66:1 (5:3, 15:9): 35 mm Originally a flat ratio invented by Paramount Pictures, now a standard among several European countries; native Super 16 mm frame ratio. Sometimes this ratio is rounded up to 1.67:1. From the late 1980s to the early 2000s, Walt Disney Feature Animation's CAPS program animated their features in the 1.66:1 ratio (a compromise between the 1.85:1 theatrical ratio and the 1.33:1 ratio used for home video), this format is also used on the Nintendo 3DS's top screen as well.
• 1.75:1 (7:4): Early 35 mm widescreen ratio, primarily used by MGM and Warner Bros. between 1953 and 1955, and since abandoned, though Disney has cropped some of its post-50's Full Screen films to this ratio for DVD, including The Jungle Book.
• 1.77:1 (16:9 = 42:32): Video widescreen standard, used in high-definition television, one of three ratios specified for MPEG-2 video compression. Also used increasingly in personal video cameras. Sometimes this ratio is rounded up to 1.78:1.
• 1.85:1: 35 mm US and UK widescreen standard for theatrical film. Introduced by Universal Pictures in May, 1953. Projects approximately 3 perforations ("perfs") of image space per 4 perf frame; films can be shot in 3-perf to save cost of film stock. Also the ratio of Ultra 16 mm.
• 1.896:1: DCI / SMPTE digital cinema basic resolution container aspect ratio.[7]
• 2.00:1: Recently popularized by the Red Digital Cinema Camera Company. Original SuperScope ratio, also used in Univisium. Used as a flat ratio for some American studios in the 1950s and abandoned in the 1960s.
• 2.20:1 (11:5, 22:10): 70 mm standard. Originally developed for Todd-AO in the 1950s. Specified in MPEG-2 as 2.21:1, but hardly used.
• 2.35:1: 35 mm anamorphic prior to 1970, used by CinemaScope ("'Scope") and early Panavision. The anamorphic standard has subtly changed so that modern anamorphic productions are actually 2.39,[1] but often referred to as 2.35 anyway, due to old convention. (Note that anamorphic refers to the compression of the image on film to maximize an area slightly taller than standard 4-perf Academy aperture, but presents the widest of aspect ratios.) All Indian Bollywood films released after 1972 are shot in this standard for theatrical exhibition.
• 2.37:1 (64:27 = 43:33): TVs were produced with this aspect ratio between 2009 and 2012[8] and marketed as "21:9 cinema displays".
• 2.39:1 (~12:5): 35 mm anamorphic from 1970 onwards. Aspect ratio of current anamorphic widescreen theatrical viewings. Often commercially branded asPanavision format or 'Scope. Specified as 2.40:1 for Blu-ray Disc film releases (1920×800 resolution).
• 2.55:1 (~23:9): Original aspect ratio of CinemaScope before optical sound was added to the film in 1954. This was also the aspect ratio of CinemaScope 55.
• 2.59:1 (~13:5): Cinerama at full height (three specially captured 35 mm images projected side-by-side into one composite widescreen image).
• 2.66:1 (8:3, 24:9): Full frame output from Super 16 mm negative when an anamorphic lens system has been used. Effectively, an image that is of the ratio 24:9 is squashed onto the native 15:9 aspect ratio of a Super 16 mm negative.
• 2.76:1 (~11:4): Ultra Panavision 70/MGM Camera 65 (65 mm with 1.25× anamorphic squeeze). Used only on a handful of films between 1957 and 1966, for some sequences of How the West Was Won (1962) with a slight crop when converted to three strip Cinerama, and films such as It's a Mad, Mad, Mad, Mad World (1963) and Ben-Hur (1959).
• 4.00:1: Rare use of Polyvision, three 35 mm 1.33:1 images projected side by side. First used in 1927 on Abel Gance's Napoléon.
• 12.00:1: Circle-Vision 360° developed by the Walt Disney Company in 1955 for use in Disneyland. Uses nine 4:3 35 mm projectors to show an image that completely surrounds the viewer. Used in subsequent Disney theme parks and other past applications
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
• 1.19:1 (19:16): บางครั้งเรียกว่าอัตราส่วน Movietone อัตราส่วนนี้ใช้เวลาสั้น ๆ ช่วงอีกรายการเมื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์แปลงเสียง จาก 1926 ถึง 1932 ประมาณ ผลิต โดย superimposing เพลงแสงผ่านรูเต็มประตู 1.33 การพิมพ์ ในรูปเกือบสี่เหลี่ยม ภาพยนตร์ที่ถ่ายทำในอัตราส่วนนี้มักจะคาดการณ์ หรือโอนย้ายไปที่วิดีโอถูกพราง 1.37 หรือ squashed ไป 1.37 ตัวอย่างของภาพยนตร์ที่ถ่ายทำในอัตราส่วน Movietone ได้แก่ซันไรส์ M และ Hallelujah [6]• 1.25:1 (5:4): ด้านหนึ่งนิยมในรูปแบบคอมพิวเตอร์จอภาพขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาของมวลผลิต 17" และ 19" LCD แผงหรือ CRTs 19" และ 21" ใช้ (SXGA) 1280 x 1024 หรือแก้ปัญหาที่คล้ายกัน ยวดเดียวกับนิยมแสดงด้านที่ใช้อัตราส่วนที่แคบลงกว่า 4:3 และหนึ่ง popularised โดยธุรกิจ (CAD, DTP) มากกว่าความบันเทิง ก็ดีเหมาะสมจะแก้ไขเค้าโครงเต็มหน้า ประวัติ 5:4 ยังเป็นอัตราเดิมของต้น 405 รายการโทรทัศน์ออกอากาศ ซึ่งหน้าไปเพียงใดเป็น 4:3 กว้างขึ้นเป็นความคิดของการออกอากาศภาพยนตร์ภาพยนตร์รับลาก• 1.33:1 (4:3, 12:9): 35 มม.ฟิล์มเงียบอัตราส่วนดั้งเดิม วันนี้โดยทั่วไปว่าในทีวีและวิดีโอ 4:3 นอกจากนี้มาตรฐานอัตราการบีบอัดวิดีโอ MPEG-2 รูปแบบนี้ยังคงใช้ในกล้องวิดีโอส่วนตัวในวันนี้ และมีอิทธิพลเลือกหรือออกแบบอัตราส่วนด้านอื่น ๆ อัตราส่วนมาตรฐาน 35 มม.ซุปเปอร์ได้• 1.37:1: อัตราส่วนมาตรฐาน 16 mm• 1.375:1 (11:8): 35 มม.ฟิล์มเสียงเต็มหน้าจอภาพ สากลเกือบภาพยนตร์ระหว่างปี 1932 และ 1953 ทางถึงเป็นอัตราส่วนของออสการ์ในปี 1932 โดย AMPAS ไม่ค่อยใช้ในละครปัจจุบัน แต่บางครั้งใช้ในบริบทอื่น ๆ• 1.43:1: รูปแบบของไอแม็กซ์ด้วย การผลิตไอแม็กซ์ใช้ฟิล์มกว้าง 70 มม. (เหมือนกับที่ใช้สำหรับคุณลักษณะภาพยนตร์ 70 มม.), แต่ฟิล์มวิ่งผ่านทางกล้องและเครื่องฉายภาพแนวนอน นี้ได้ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่าทางกายภาพสำหรับแต่ละภาพ• 1.50:1 (3:2, 15:10): อัตราส่วนกว้างยาวของฟิล์ม 35 มม.ที่ใช้สำหรับการถ่ายภาพยังคงเปิด 8 perforations นอกจากนี้ยังเป็นอัตราของ VistaVision ซึ่งฟิล์มทำงานในแนวนอน ใช้ theChromebook บุ๊คพิกเซลและ laplet Microsoft Surface Pro 3• 1.55:1 (14:9): อัตราส่วนกว้างยาวแบบจอกว้างที่บางครั้งใช้ในการยิงโฆษณาฯลฯ เป็นการประนีประนอม ระหว่าง 4:3 (12:9) และ 16:9 เมื่อแปลงเป็นเฟรม 16:9 มี pillarboxing เล็กน้อย ในขณะที่แปลงเป็น 4:3 สร้าง letterboxing เล็กน้อย มีการนำเสนอเนื้อหาแบบจอกว้างทั้งหมดบน SD ABC ครอบครัวอาหารในอัตราส่วนนี้• 1.60:1 (8:5, 16:10): อัตราส่วนของจอภาพคอมพิวเตอร์แบบจอกว้าง (เช่น 1920 × 1200 ความละเอียด)• 1.66:1 (5:3, 15:9): 35 มม.ตอนแรกคิดค้น โดยพาราเม้าท์ภาพ ขณะนี้มาตรฐานระหว่างประเทศในยุโรปหลาย อัตราแบน อัตราส่วนกรอบเจ้าซูเปอร์ 16 มม. บางครั้งอัตราส่วนนี้จะปัดเศษลง 1.67:1 จากปลายทศวรรษ 1980 ถึง 2000s ก่อน โปรแกรมหมวกวอล์ทดิสนีย์คุณลักษณะการเคลื่อนไหวของภาพเคลื่อนไหวคุณลักษณะของพวกเขาในอัตราส่วน 1.66:1 (การประนีประนอมระหว่าง 1.85:1 ละครอัตราส่วนและอัตราส่วน 1.33:1 ใช้สำหรับวิดีโอที่บ้าน) ยังมีใช้รูปแบบนี้บน Nintendo 3DS ด้านบนหน้าจอเช่น• 1.75:1 (7:4): ช่วง 35 มม.แบบไวด์สกรีนอัตราส่วน ใช้ โดยวอร์เนอร์บราเธอร์สและเอ็มจีเอ็มระหว่างปีค.ศ. 1953 และ 1955 และตั้งแต่ถูกทอด ทิ้ง ว่าดิสนีย์มีครอบตัดบางส่วนของภาพยนตร์แบบเต็มหน้าจอของโพสต์-50 ของอัตราส่วนนี้สำหรับดีวีดี รวมถึงหมาป่า• 1.77:1 (16:9 = 42:32): วิดีโอแบบจอกว้างมาตรฐาน ใช้ในคำนิยามโทรทัศน์สูง อัตราส่วนสามที่ระบุสำหรับการบีบอัดวิดีโอ MPEG-2 อย่างใดอย่างหนึ่ง นอกจากนี้ยัง ใช้มากในกล้องวิดีโอส่วนตัว บางครั้งอัตราส่วนนี้จะปัดเศษลง 1.78:1• 1.85:1: 35 มม.สหรัฐฯ และมาตรฐานสำหรับละครภาพยนตร์แบบจอกว้างสหราชอาณาจักร แนะนำ โดยภาพสากลในพฤษภาคม 1953 โครงการประมาณ 3 perforations ("perfs") ของพื้นที่ภาพต่อเฟรม perf 4 สามารถยิงฟิล์มใน perf 3 การบันทึกต้นทุนของหุ้นฟิล์ม นอกจากนี้อัตราส่วนของ Ultra 16 มม.• 1.896:1: DCI / ภาชนะ SMPTE โรงภาพยนตร์ดิจิตอลความละเอียดพื้นฐานอัตราการ [7]• 2.00:1: popularized แดงดิจิทัลภาพยนตร์กล้องบริษัทเพิ่ง เดิม SuperScope อัตราส่วน ใช้ใน Univisium ใช้เป็นอัตราส่วนที่แบนบางสตูดิโออเมริกันในช่วงทศวรรษ 1950 และในช่วงปี 1960 ที่ถูกทอดทิ้ง• 2.20:1 (11:5, 22:10): 70 มม.มาตรฐาน เดิม พัฒนาสำหรับทอดด์อ่าวในช่วงทศวรรษ 1950 ระบุใน MPEG 2 เป็น 2.21:1 แต่ใช้ไม่• 2.35:1: anamorphic ก่อน 1970 ใช้ CinemaScope 35 มม. ("' ขอบเขต") และ Panavision ก่อน มาตรฐาน anamorphic มีรายละเอียดมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ทันสมัยผลิต anamorphic จริง 2.39 [1] แต่มักเรียกว่า 2.35 แสนคำ เนื่องจากแบบแผนเดิม (หมายเหตุ anamorphic นั่นหมายถึงบีบอัดของภาพบนฟิล์มเพื่อเพิ่มพื้นที่ความสูงเล็กน้อยกว่ามาตรฐาน 4-perf ออสการ์รูรับแสง แต่แสดงกว้างที่สุดของอัตราส่วนกว้างยาว) ภาพยนตร์บอลลีวูดของอินเดียทั้งหมดหลังจาก 1972 ที่ถ่ายทำในมาตรฐานนี้สำหรับการแสดงละคร• 2.37:1 (64:27 = 43:33): ทีวีถูกผลิต ด้วยอัตรานี้ระหว่างปี 2009 และ 2012 [8] และเด็ดขาดเป็น "แสดงภาพยนตร์ 21:9"• 2.39:1 (~ 12:5): 35 มม. anamorphic จากปี 1970 เป็นต้นไป อัตราส่วนกว้างยาวของปัจจุบันว้าง anamorphic viewings ละคร รูปแบบตราสินค้าในเชิงพาณิชย์มักจะ asPanavision หรือ ' ขอบเขตการ ระบุเป็น 2.40:1 สำหรับรุ่นฟิล์มบลูเรย์ดิสก์ (ความละเอียด 1920 × 800)• 2.55:1 (~ 23:9): อัตราส่วนกว้างยาวต้นฉบับของ CinemaScope ก่อนเสียงแสงเพิ่มภาพยนตร์ใน 1954 นี้ยังมีอัตราส่วนกว้างยาวของ CinemaScope 55• 2.59:1 (~ 13:5): Cinerama ที่เต็มความสูง (สามจับพิเศษ 35 มม.ภาพคาดการณ์--เคียงข้างกันในรูปแบบจอกว้างรวมหนึ่ง)• 2.66:1 (8:3, 24:9): เต็มเฟรมออกจากซุปเปอร์ 16 มม.ค่าลบเมื่อมีการใช้ระบบเลนส์ anamorphic การ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาพที่อัตราส่วน 24:9 เป็น squashed บนพื้นเมืองอัตรา 15:9 มม.ซุปเปอร์ 16 ลบ• 2.76:1 (~ 11:4): Ultra Panavision กล้อง 65 (65 mm กับ 1.25 ×บีบ anamorphic) 70/เอ็ม จีเอ็ม ใช้เฉพาะในกำมือของฟิล์มระหว่าง 1957 และ 1966 ลำดับบางอย่างของวิธีตะวันตกชนะ (1962) กับพืชเล็กน้อยเมื่อแปลงเป็นสามแถบ Cinerama และภาพยนตร์เช่นเรื่องของการ Mad, Mad, Mad โลกบ้า (1963) และ Ben-Hur (1959)• 4.00:1: Polyvision ภาพ 1.33:1 35 มม.สามคาดข้างยากใช้ ครั้งแรก ใช้ใน 1927 Abel Gance Napoléon บน• 12.00:1: วิสัยทัศน์วงกลม 360 องศาพัฒนาขึ้น โดย วอลต์ดิสนีย์ใน 1955 สำหรับการใช้ในดิสนีย์แลนด์ ใช้เครื่องฉาย 35 มม. 4:3 เก้าเพื่อแสดงรูปภาพที่สมบูรณ์ล้อมรอบตัวแสดง ใช้ในสวนสนุกดิสนีย์ตามมาและโปรแกรมประยุกต์อื่น ๆ ที่ผ่านมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
• 1.19: 1 (19:16): บางครั้งเรียกว่าอัตราส่วน Movietone อัตราส่วนนี้ใช้เวลาสั้น ๆ ในช่วงระยะเวลาเปลี่ยนผ่านเมื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ได้รับการแปลงเสียง, 1926-1932 ประมาณ มันถูกผลิตโดยซ้อนซาวด์แสงเหนือประตูเต็ม 1.33 รูรับแสงในการพิมพ์ที่มีผลในภาพตารางเกือบ ภาพยนตร์ยิงในอัตราส่วนนี้มักจะมีการคาดการณ์หรือโอนไปยังวิดีโออย่างไม่ถูกต้องโดยใช้หน้ากากหรือ 1.37 แบนไป 1.37 ตัวอย่างของภาพยนตร์ยิงในอัตราส่วน Movietone รวมถึงพระอาทิตย์ขึ้น, M และ Hallelujah [6]!.
• 1.25: 1 (5: 4): ด้านเมื่อเป็นที่นิยมสำหรับการตรวจสอบเครื่องคอมพิวเตอร์ในรูปแบบที่มีขนาดใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหน้ากากของมวลผลิต 17 "และ 19 "จอ LCD 19" และ 21 "CRTs ใช้ 1280x1024 (SXGA) หรือมติที่คล้ายกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นหนึ่งในการแสดงผลที่เป็นที่นิยมไม่กี่อัตราส่วนแคบกว่า 4: 3 และเป็นหนึ่งในความนิยมโดยธุรกิจ (CAD, DTP) มากกว่าการใช้งานความบันเทิงในขณะที่มันเป็นที่ที่เหมาะสมกับการแก้ไขรูปแบบเต็มหน้า ในอดีต 5: 4 ยังเป็นอัตราส่วนเดิมของการออกอากาศโทรทัศน์ 405 บรรทัดต้นที่ก้าวหน้าไปกว้าง 4: 3 เป็นความคิดของภาพยนตร์ที่โรงภาพยนตร์กระจายเสียงได้รับแรงฉุด.
• 1.33: 1 (4: 3, 12: 9) : 35 มมเดิมอัตราส่วนหนังเงียบในวันนี้เป็นที่รู้จักกันทั่วไปในรายการโทรทัศน์และวิดีโอเป็น 4: 3 นอกจากนี้อัตราส่วนมาตรฐานสำหรับการบีบอัดวิดีโอ MPEG-2 รูปแบบนี้ยังคงใช้ในกล้องวิดีโอส่วนบุคคลจำนวนมากในวันนี้และมีอิทธิพลต่อการเลือกหรือการออกแบบอัตราส่วนอื่น ๆ มันเป็นอัตราส่วน 35 มมเปอร์มาตรฐาน.
• 1.37: 1: 16 มิลลิเมตรอัตราส่วนมาตรฐาน.
• 1.375: 1 (11: 8): 35 มมเสียงแบบเต็มหน้าจอภาพภาพยนตร์เกือบสากลในภาพยนตร์ระหว่าง 1932 และ 1953 นำมาใช้อย่างเป็นทางการในฐานะ อัตราส่วนสถาบันการศึกษาในปี 1932 โดย AMPAS ที่ไม่ค่อยได้ใช้ในบริบทการแสดงละครในปัจจุบันใช้เป็นครั้งคราว แต่บริบทอื่น ๆ .
• 1.43: 1: รูปแบบ IMAX โปรดักชั่นภาพยนตร์ IMAX ใช้ 70 มมฟิล์มกว้าง (เช่นเดียวกับที่ใช้สำหรับ 70 มมภาพยนตร์) แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้วิ่งผ่านกล้องและโปรเจ็กเตอร์ในแนวนอน นี้จะช่วยให้พื้นที่ขนาดใหญ่ร่างกายแต่ละภาพ.
• 1.50: 1 (3: 2, 15:10): อัตราส่วนของฟิล์ม 35 มมที่ใช้สำหรับการถ่ายภาพยังคงเมื่อ 8 ปรุมีการสัมผัส นอกจากนี้ยังมีอัตราส่วนชาว VistaVision ซึ่งภาพยนตร์เรื่องนี้จะทำงานในแนวนอน ใช้ใน theChromebook โน้ตบุ๊คพีซีพิกเซลและของ Microsoft Surface Pro 3 laplet.
• 1.55: 1 (14: 9): อัตราส่วน Widescreen บางครั้งใช้ในการถ่ายภาพโฆษณา ฯลฯ เป็นรูปแบบการประนีประนอมระหว่าง 4: 3 (12: 9) และ 16: 9 เมื่อแปลงเป็น 16: 9 เฟรมมีแถบแนวเล็กน้อยในขณะที่แปลงเป็น 4: 3 สร้าง letterboxing เล็กน้อย เนื้อหาทั้งหมดไวด์สกรีนในฟีด SD เอบีซีของครอบครัวจะนำเสนอในอัตราส่วนนี้.
• 1.60: 1 (8: 5, 16:10). Widescreen อัตราส่วนจอคอมพิวเตอร์ (เช่น 1920 × 1200)
• 1.66: 1 (5: 3, 15: 9): 35 มมเดิมอัตราส่วนแบนคิดค้นโดยพาราเมาท์พิคเจอร์ตอนนี้มาตรฐานในหมู่ประเทศในยุโรปหลายแห่ง พื้นเมืองของซูเปอร์ 16 มิลลิเมตรอัตราเฟรม บางครั้งอัตราส่วนนี้จะถูกปัดเศษขึ้นไป 1.67: 1 จากช่วงปลายปี 1980 ที่จะช่วงต้นยุค 2000 วอลท์ดิสนีย์คุณสมบัติของโปรแกรม CAPS นิเมชั่นของภาพเคลื่อนไหวคุณสมบัติของพวกเขาใน 1.66: 1 (ประนีประนอมระหว่าง 1.85 ดังนี้ 1 การแสดงละครและ 1.33: 1 ใช้สำหรับบ้านวิดีโอ) รูปแบบนี้ยังเป็น ใช้บนหน้าจอด้านบน 3DS ของ Nintendo เช่นกัน.
• 1.75: 1 (7: 4): ในช่วงต้น 35 มิลลิเมตรอัตราส่วนจอไวด์สกรีนที่ใช้เป็นหลักโดย MGM และวอร์เนอร์บราเธอร์สระหว่าง 1953 และ 1955 และตั้งแต่ถูกทอดทิ้ง แต่ดิสนีย์ได้ตัดบางส่วนของมัน โพสต์ 50 ของภาพยนตร์เต็มหน้าจออัตราส่วนนี้สำหรับ DVD รวมทั้งป่าหนังสือ.
• 1.77: 1 (16: 9 = 42:32): วิดีโอมาตรฐานไวด์สกรีนที่ใช้ในโทรทัศน์ความละเอียดสูงหนึ่งในสามของอัตราส่วนที่ระบุไว้สำหรับ MPEG- 2 การบีบอัดวิดีโอ นอกจากนี้ยังมีการใช้มากขึ้นในกล้องวิดีโอส่วนบุคคล บางครั้งอัตราส่วนนี้จะถูกปัดเศษขึ้นไป 1.78: 1.
• 1.85: 1: 35 มิลลิเมตรสหรัฐและอังกฤษมาตรฐานไวด์สกรีนสำหรับภาพยนตร์ละคร แนะนำโดยทั่วไปรูปภาพในเดือนพฤษภาคม 1953 โครงการประมาณ 3 ปรุ ("perfs") ของพื้นที่ภาพละ 4 perf กรอบ; ภาพยนตร์ที่สามารถถ่ายได้ใน 3 perf ที่จะประหยัดค่าใช้จ่ายของฟิล์มหุ้น นอกจากนี้อัตราส่วนของอัลตร้า 16 มม.
• 1.896: 1: DCI / พีทีอีโรงภาพยนตร์ดิจิตอลอัตราส่วนภาชนะความละเอียดพื้นฐาน [7].
• 2.00: 1: นิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย บริษัท โรงภาพยนตร์ดิจิตอลกล้องแดง อัตราส่วน SuperScope เดิมนอกจากนี้ยังใช้ใน Univisium . ใช้เป็นอัตราการแบนสำหรับสตูดิโอชาวอเมริกันบางส่วนในปี 1950 และถูกทอดทิ้งในปี 1960
• 2.20: 1 (11: 5, 22:10): 70 มมมาตรฐาน พัฒนามาสำหรับทอดด์-AO ในปี 1950 ที่ระบุไว้ใน MPEG-2 เป็น 2.21: 1 แต่แทบจะไม่ใช้.
• 2.35: 1: 35 มิลลิเมตร anamorphic 1970 ก่อนที่จะใช้โดย CinemaScope ("ขอบเขต") และต้น Panavision มาตรฐาน anamorphic มีการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดเพื่อให้โปรดักชั่นที่ทันสมัย ​​anamorphic เป็นจริง 2.39 [1] แต่มักจะเรียกว่า 2.35 ต่อเนื่องจากการประชุมเก่า (โปรดทราบว่า anamorphic หมายถึงการบีบอัดของภาพบนแผ่นฟิล์มเพื่อเพิ่มพื้นที่เล็กน้อยสูงกว่ามาตรฐาน 4 perf รูรับแสงออสการ์ แต่ที่มีการจัดที่กว้างที่สุดของอัตราส่วน.) ภาพยนตร์บอลลีวูดทุกอินเดียปล่อยตัวหลังจาก 1972 ถูกยิงในมาตรฐานสำหรับการแสดงละครนี้ นิทรรศการ.
• 2.37: 1 (64:27 = 43:33): ทีวีมีการผลิตที่มีอัตราส่วนระหว่างปี 2009 และ 2012 [8] และวางตลาดเป็น. "21: 9 การแสดงในโรงภาพยนตร์"
• 2.39: 1 (~ 12: 5 ): 35 มม anamorphic 1970 เป็นต้นไปจาก อัตราส่วนของกระแส anamorphic ชมละครจอไวด์สกรีน บ่อยครั้งที่มีตราสินค้าในเชิงพาณิชย์รูปแบบ asPanavision หรือ 'ขอบเขต ระบุเป็น 2.40: 1. สำหรับ Blu-ray Disc เผยแพร่ภาพยนตร์ (1920 × 800 ความละเอียด)
• 2.55: 1 (~ 23: 9): อัตราส่วนของต้นฉบับ CinemaScope เสียงแสงก่อนที่จะถูกบันทึกอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้ในปี 1954 นี้ยังเป็น อัตราส่วนของ CinemaScope 55
• 2.59: 1 (~ 13: 5):. ม่าที่ความสูงเต็มรูปแบบ (สามจับพิเศษ 35 มิลลิเมตรฉายภาพด้านข้างเป็นภาพไวด์สกรีนคอมโพสิตหนึ่ง)
• 2.66: 1 (8: 3, 24: 9): การส่งออกกรอบเต็มจากซูเปอร์ 16 มมเชิงลบเมื่อระบบเลนส์ anamorphic ถูกนำมาใช้ ได้อย่างมีประสิทธิภาพภาพที่ 24 อัตราส่วนที่: 9 แบนบนพื้นเมือง 15: 9. อัตราส่วนของซูเปอร์ 16
มมเชิงลบ• 2.76: 1 (~ 11: 4): อัลตร้า Panavision 70 / เอ็มจีเอ็กล้อง 65 (65 มม กับ 1.25 ×บีบ anamorphic) ใช้เฉพาะในกำมือของภาพยนตร์ระหว่างปี 1957 และ 1966 สำหรับบางลำดับของวิธีทิศตะวันตกจะเป็น (1962) ที่มีการปลูกพืชเล็กน้อยเมื่อแปลงเป็นสามแถบม่าและภาพยนตร์เช่นมันบ้าบ้าบ้าโลก ( 1963) และเบนเฮอร์ (1959).
• 4.00: 1: การใช้งานที่หายากของ Polyvision สาม 35 มิลลิเมตร 1.33: 1 ภาพที่คาดการณ์ไว้เคียงข้างกัน ใช้เป็นครั้งแรกในปี 1927 ในอาเบล Gance ของNapoléon.
• 12.00: 1: วงกลมวิสัยทัศน์ 360 องศาการพัฒนาโดย บริษัท วอลท์ดิสนีย์ในปี 1955 เพื่อใช้ในดิสนีย์แลนด์ ใช้เก้า 4: 3 ขนาด 35 มมโปรเจ็คเตอร์ที่จะแสดงภาพที่สมบูรณ์ล้อมรอบผู้ชมที่ ที่ใช้ในการต่อมาสวนสนุกดิสนีย์และการใช้งานอื่น ๆ ที่ผ่านมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บริการ 1.19:1 ( 19 : 16 ) : บางครั้งเรียกว่าอัตราส่วน movietone อัตราส่วนนี้ใช้สั้น ๆในระหว่างช่วงเปลี่ยนเมื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ได้รับการแปลงเสียงจาก 2469 ถึง 2475 ประมาณ มันถูกผลิตโดยซ้อนเป็นเสียงแสงผ่านรูรับแสงเต็มประตู 1.33 ในการพิมพ์ผลในรูปเกือบสี่เหลี่ยมยิงฟิล์มในอัตราส่วนนี้มักจะคาดการณ์หรือโอนไปยังวิดีโอที่ไม่ถูกต้องใช้เพื่อปกปิด หรือแบนถึง 1.37 ตัวอย่างของภาพยนตร์ในอัตราส่วน movietone รวมถึงพระอาทิตย์ขึ้น และ ฮาเลลูย่า [ 6 ]
- 1.25:1 ( 5 : 4 ) : เมื่อด้านความนิยมขนาดใหญ่รูปแบบจอภาพคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเป็น 17 " และ 19 " จอ LCD แผงหรือ 19 และ 21 ถ " ,ใช้ 1280x1024 ( sxga ) หรือคล้ายกันมติ โดยเฉพาะหนึ่งในไม่กี่ที่นิยมแสดงอัตราส่วนด้านแคบกว่า 4 : 3 และหนึ่งในความนิยมโดยธุรกิจ ( CAD , DTP ) มากกว่าจะใช้เพื่อความบันเทิง มันเหมาะกับหน้าเต็มรูปแบบการแก้ไข ประวัติศาสตร์ , 5 : 4 ยังเดิม อัตราส่วนของต้น 405 สายวิทยุโทรทัศน์ ซึ่งก้าวหน้าไปอีก 4 :3 เป็นความคิดของภาพยนตร์ออกอากาศภาพยนตร์ที่ได้รับการลาก .
- 1.33:1 ( 4 : 3 , 12 : 9 ) : 35 มิลลิเมตรฟิล์มต้นฉบับเงียบต่อ วันนี้เป็นที่รู้จักกันในโทรทัศน์และวิดีโอเป็น 4 : 3 . นอกจากนี้ อัตราส่วนมาตรฐาน MPEG-2 วิดีโอการบีบอัด รูปแบบนี้ยังใช้ในกล้องวิดีโอส่วนบุคคลมากมายในวันนี้และได้รับอิทธิพลการเลือกหรือออกแบบอัตราส่วนด้านอื่น ๆ มันเป็นมาตรฐานอัตราส่วน 35 มม. ซูเปอร์
- 1.37:1 :อัตราส่วนมาตรฐาน 16 mm .
- 1.375:1 ( 11 : 8 ) : 35 มิลลิเมตรหน้าจอแบบเต็มเสียงภาพยนตร์ภาพเกือบสากลในการดูหนังและระหว่าง พ.ศ. 2496 ประกาศใช้อย่างเป็นทางการในปี 1932 โดยสถาบันศิลปะและวิชาการทางภาพยนตร์ออสการ์อัตราส่วน . ไม่ค่อยใช้ในบริบทปัจจุบันละคร แต่บางครั้งใช้ในบริบทอื่น ๆ
- 1.43:1 : ไอแม็กซ์รูปแบบ การผลิตภาพยนตร์ IMAX ใช้มม. กว้าง 70 ( เหมือนใช้ 70 มม. ภาพยนตร์ )แต่ฟิล์มวิ่งผ่านกล้องและโปรเจคเตอร์ในแนวนอน นี้จะช่วยให้พื้นที่ทางกายภาพขนาดใหญ่สำหรับแต่ละภาพ - .
1.50:1 ( 3 : 2 , 15 : 10 ) : อัตราส่วนของฟิล์ม 35 มม. ที่ใช้สำหรับการถ่ายภาพนิ่งเมื่อ 8 ปรุเปิดรับ นอกจากนี้ อัตราส่วนของ vistavision พื้นเมือง ซึ่งฟิล์มวิ่งในแนวนอนใช้ใน thechromebook พิกเซล Notebook PC และ Microsoft Surface Pro 3 laplet .
- 1.55:1 ( 14 : 9 ) : widescreen อัตราส่วนบางครั้งใช้ในการถ่ายภาพโฆษณา ฯลฯ เป็นรูปแบบการประนีประนอมระหว่าง 4 : 3 ( 12 : 9 ) และ 16 : 9 . เมื่อแปลงเป็น 16 : 9 เฟรม มีน้อย pillarboxing ในขณะที่การแปลงเป็น 4 : 3 สร้างน้อย Letterboxing .ทั้งหมดหรือเนื้อหาในครอบครัว ABC SD อาหารที่แสดงในอัตราส่วนนี้ .
- 1.60:1 ( 8 : 5 , 16 : 10 ) : อัตราส่วนหรือจอคอมพิวเตอร์ ( เช่น 1920 × 1200 ความละเอียด )
- 1.66:1 ( 5 : 3 : 15 : 9 , 35 มม. ) อัตราส่วนเดิมแบนคิดค้นโดยพาราเมาท์ พิกเจอร์ส ตอนนี้มาตรฐานของหลายประเทศในยุโรป ; พื้นเมือง ซูเปอร์ 16 มม. กรอบอัตราส่วน บางครั้งอัตราส่วนนี้จะปัดเศษขึ้น เพื่อ 1.67:1 .จากปลายยุค 80 ถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 Walt Disney Animation ของหมวกมีโปรแกรมภาพเคลื่อนไหวคุณลักษณะของพวกเขาใน 1.66:1 อัตราส่วนการประนีประนอมระหว่างการ 1.85:1 อัตราส่วนและอัตราส่วนที่ใช้ 1.33:1 วิดีโอ ) , รูปแบบนี้ยังใช้ในหน้าจอบน Nintendo 3DS เป็นอย่างดี .
- 1.75:1 ( 7 : 4 ) : ก่อน 35 มม. ไวด์อัตราส่วนหลักที่ใช้โดย MGM และ และ Warner Bros . ระหว่าง 1953 1955และเนื่องจากถูกทอดทิ้ง แม้ว่าดิสนีย์ได้ตัดบางส่วนของ post-50 เต็มหน้าจอภาพยนตร์นี้อัตราส่วนสำหรับดีวีดี รวมทั้งหนังสือ .
- ( 16 : 9 1.77:1 = 42:32 ) : มาตรฐานวีดีโอแบบที่ใช้ในโทรทัศน์ความละเอียดสูง หนึ่งในสามของอัตราส่วนที่ระบุไว้สำหรับการบีบอัดวิดีโอ MPEG-2 . ยังใช้มากขึ้นในกล้องวิดีโอส่วนบุคคล บางครั้งอัตราส่วนนี้จะปัดเศษขึ้น เพื่อ 1.78:1 .
- 1.85:1 :35 มม. และมาตรฐานแบบ UK สำหรับภาพยนตร์ละคร . แนะนำโดยสากลรูปภาพในเดือนพฤษภาคม 2496 โครงการประมาณ 3 ปรุ ( " perfs " ) ของภาพพื้นที่ต่อ 4 perf กรอบ ; ภาพยนตร์ที่สามารถถ่ายภาพใน 3-perf เพื่อประหยัดค่าใช้จ่ายของหุ้นฟิล์ม นอกจากนี้ อัตราส่วนของ Ultra 16 mm .
- 1.896:1 : DCI โรงภาพยนตร์ดิจิตอลความละเอียดพื้นฐาน SMPTE / ภาชนะอัตราส่วน [ 7 ]
- 2.00:1 :เมื่อเร็ว ๆนี้ความนิยมโดยสีแดงหนังกล้องดิจิตอลบริษัท อัตราส่วนชั้นปีเดิม , ใช้ใน univisium . ใช้เป็นค่าแบนบางอเมริกันสตูดิโอในปี 1950 และถูกทอดทิ้งในทศวรรษที่ 1960 .
- ( 11 : 5 22 : 10 , 2.20:1 ) : มาตรฐาน 70 มิลลิเมตร สร้างสรรค์พัฒนาทอดด์อ่าวในปี 1950 ที่ระบุใน MPEG-2 เป็น 2.21:1 แต่ไม่ค่อยใช้ .
- 2.35:1 : 35 มิลลิเมตรจอกว้างก่อน 1970ใช้ซีเนมาสโคป ( " 'scope " ) และต้นพานาวิชั่น . มาตรฐานจอกว้างมีรายละเอียดเปลี่ยนเพื่อให้การผลิตจอกว้างทันสมัยจริง 2.39 , [ 1 ] แต่มักจะเรียกว่า 2.35 แต่เนื่องจากอนุสัญญาเก่า ( หมายเหตุ จอกว้าง หมายถึง การบีบอัดของภาพบนแผ่นฟิล์ม เพื่อขยายพื้นที่เล็กน้อยสูงกว่ามาตรฐาน 4-perf เรียนรูแต่ของขวัญที่กว้างที่สุดของอัตราส่วนกว้างยาว ) อินเดีย Bollywood ภาพยนตร์ได้รับการปล่อยตัวหลังจาก 1972 ถูกยิงในมาตรฐานนี้สำหรับการแสดงละคร .
- 2.37:1 ( 64:27 = 43:33 ) : โทรทัศน์ถูกผลิตด้วยอัตราส่วนระหว่างปี 2009 และ 2012 [ 8 ] และวางตลาดเป็น " Cinema 21 : 9 แสดง " .
- 2.39:1 ( ~ 12 : 5 ) : 35 มิลลิเมตรจอกว้างจาก 1970 เป็นต้นไป อัตราส่วนของปัจจุบัน จอกว้างแบบละครปี .มักจะเพิ่มขอบเขต aspanavision ตราสินค้าหรือรูปแบบ ' ระบุเป็น 2.40:1 บลูเรย์ดิสก์เผยแพร่ภาพยนตร์ ( 1920 × 800 ความละเอียด )
- 2.55:1 ( ~ 23 : 9 ) : เดิมอัตราส่วนกว้างยาวของซีเนมาสโคปก่อนแสงเสียงคือการเพิ่มภาพยนตร์ในปี 1954 . นี้คืออัตราส่วนของซีเนมาสโคป 55 .
- 2.59:1 ( ~ 13 : 5 )ซีเนราม่าที่ความสูงเต็มรูปแบบ ( สามเป็นพิเศษจับภาพฉาย 35 มม. ด้านข้างเป็นหนึ่งคอมโพสิตภาพไวด์สกรีน ( 8 : 3 )
- , 2.66:1 24 : 9 ) : กรอบเต็ม ผลผลิตจากซูเปอร์ 16 มม. เลนส์ลบเมื่อระบบจอกว้างมาใช้ มีประสิทธิภาพ , ภาพที่มีอัตราส่วน 24 : 9 คือแบนบนพื้นเมือง 15 : 9 อัตราส่วนของซูเปอร์ 16 มม. ลบ .
- 2.76:1 ( ~ 11 : 4 )อัลตร้า พานาวิชั่น 70 / MGM กล้อง 65 ( 65 มม. กับ 1.25 ×บีบจอกว้าง ) ใช้เฉพาะในกำมือของภาพยนตร์ระหว่าง 1957 และ 1966 สำหรับบางลำดับทางทิศตะวันตกจะเป็นอย่างไร ( 1962 ) กับพืชเล็กน้อยเมื่อแปลงเป็นสามแถบซีเนราม่า และภาพยนตร์ เช่น มันบ้า บ้า บ้า บ้าโลก ( 1963 ) และเบน เฮอร์ ( 1959 )
- 4.00:1 : ใช้น้อย polyvision 3 35 มม. ฉาย 1.33:1 ภาพด้านข้างใช้ครั้งแรกใน 1927 ในเบล gance เป็นวิธี . . . .
- 12.00:1 : วิสัยทัศน์วงกลม 360 องศาพัฒนาโดยบริษัทวอลท์ ดิสนีย์ ในปี 1955 เพื่อใช้ในดิสนีย์แลนด์ ใช้เก้า 4 : 3 35 มม เครื่องฉายเพื่อแสดงภาพที่สมบูรณ์ล้อมรอบตัวแสดง ใช้ในต่อมาดิสนีย์สวนสนุกและอื่น ๆผ่านโปรแกรม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: