Computing and tech in general has a pre-established stereotype of the  การแปล - Computing and tech in general has a pre-established stereotype of the  ไทย วิธีการพูด

Computing and tech in general has a

Computing and tech in general has a pre-established stereotype of the spotty boy geek who sits at his desk coding all day long. Its this stereotype which deters girls from getting into computers at a young age, they are more likely to follow their peers to more traditional activity’s. Girls are generally hesitant, fearful of the machines and often need guided encouragement because of it. This stereotype is now of course out dated with the move from "computer science" to "friendly home computing" which has taken place over the past decade. But society still encourages boys to be more interested in computers resulting in more self-confidence then girls.

Another huge factor in this gender gap are the games themselves. If you walk into a computer games shop and look at the titles you will find very few female orientated games. Even neutral titles like SimCity are few are far between. Girls don’t want to be playing the lastest blood and guts spurting title like Quake. I don’t even think game developers know what the female market if after as the current developers are the spotty boys! But lets not get too carried away here by making even more stereotypes, I know women who love games like Grand Theft Auto, does that contain fluffy bunnies (?), as far as I know, it does not. What games does the female market want?

So what is the key here, id have to say education. If more girls were introduced to gaming at a younger age, the gender barrier would soon deplete. I’m guessing most of the people now doing multimedia type jobs played computer games before they ever touched HTML, Photoshop right? See a link? Gaming is the perfect way of introducing people into the computer industry and if developers were more creative in bringing girls in at a younger age, I’m sure that in years to come the male saturated industry would soon fizzle out.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีโดยทั่วไปมีการเหมารวม geek บอย spotty ที่ตั้งอยู่บนโต๊ะของเขาตลอดทั้งวันในการเขียนโค้ดกำหนดขึ้นล่วงหน้า นี้เหมารวมซึ่ง deters หญิงจากการเข้าไปในคอมพิวเตอร์ที่อายุยังน้อย มีแนวโน้มที่จะทำตามเพื่อนของพวกเขามากกว่ากิจกรรมการ ผู้หญิงน่ากลัวของเครื่อง รี ๆ รอ ๆ โดยทั่วไป และมักจะต้องให้กำลังใจแนะนำจะ นี้เหมารวมเป็นตอนนี้แน่นอนออกลง ด้วยการย้ายจาก "วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์" การ "เยี่ยมบ้านคอมพิวเตอร์" ซึ่งได้เกิดขึ้นตลอดทศวรรษ แต่สังคมยังกระตุ้นเด็กผู้ชายให้ความสนใจในคอมพิวเตอร์เกิดความมั่นใจมากขึ้นแล้วผู้หญิงปัจจัยอีกมากในช่องว่างเพศเกมตัวเองได้ ถ้าคุณเดินเข้าร้านเกมคอมพิวเตอร์ และดูชื่อเรื่อง คุณจะพบเกมเปลี่ยนแปลงผู้หญิงน้อยมาก ชื่อกลางได้เช่น SimCity จะน้อยสุดระหว่าง หญิงไม่ต้องการจะเล่นล่าสุดเลือดและกึ๋น spurting ชื่อเช่นสะเทือน ไม่ได้คิดว่า นักพัฒนาเกมรู้ว่าตลาดหญิงหลังจากพัฒนาปัจจุบันมี ชาย spotty แต่ให้รับไม่เกิน เพลินนี่โดยมักมาก ฉันรู้ว่าผู้หญิงที่รักเกมเช่นแกรนด์เธฟต์ ไม่ที่ประกอบด้วยกระต่ายนุ่ม (?), เท่าที่ฉันรู้ มันไม่ ตลาดหญิงต้องเกม ดังนั้น สิ่งสำคัญที่นี่ รหัสได้ว่าการศึกษา ถ้าหญิงมากถูกนำไปเล่นเกมที่อายุน้อย ต้องทำอุปสรรคเพศเร็ว ๆ นี้ ฉันคาดเดาคนที่ตอนนี้ ทำงานประเภทมัลติมีเดียส่วนใหญ่เล่นเกมก่อนที่พวกเขาเคยสัมผัส HTML, Photoshop ขวา ดูการเชื่อมโยงหรือไม่ เล่นเกมเป็นวิธีเหมาะของการแนะนำคนในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ และหากนักพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ในการนำหญิงในที่อายุน้อย ฉันแน่ใจว่า ในปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมอิ่มตัวชายจะเร็ว fizzle ออก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คอมพิวเตอร์และเทคนิคทั่วไปได้ก่อนสร้างมโนทัศน์ของเด็กเนิร์ดที่นั่งอยู่เป็นจุด ๆที่โต๊ะนะครับ ทั้งวัน มันตายตัวซึ่งซื้อผู้หญิงจากการเป็นคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อายุยังน้อย มีโอกาสตามเพื่อนสาวกิจกรรมแบบดั้งเดิมมากขึ้น . โดยทั่วไปจะลังเล กลัวเครื่องและมักจะต้องแนะนำให้กําลังใจ เพราะมันแบบตอนนี้แน่นอน ออกเดท กับ ย้ายจาก " วิทยาศาสตร์ " คอมพิวเตอร์ " คอมพิวเตอร์บ้านเป็นมิตร " ซึ่งได้เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่สังคมยังกระตุ้นให้เด็กสนใจมากขึ้นในคอมพิวเตอร์ที่เกิดในผู้หญิงมีความมั่นใจมากขึ้นแล้ว

อีกหนึ่งปัจจัยใหญ่ในช่องว่างทางเพศเป็นเกมตัวเองถ้าคุณเดินเข้าไปในร้านเกมคอมพิวเตอร์ และดูชื่อที่คุณจะพบ น้อยมาก หญิง เน้นเกม แม้ชื่อจะเหมือน Simcity เป็นกลางไม่กี่ไกลระหว่าง ผู้หญิงไม่ได้ต้องการเล่นเลือดล่าสุดและความกล้ากระฉูดชื่อเรื่องเหมือนแผ่นดินไหว ผมไม่คิดว่านักพัฒนาเกมทราบว่าตลาดหญิง ถ้าเป็นนักพัฒนาปัจจุบันเด็กๆไม่แน่นอน !แต่อย่าได้ใจไป ที่นี่ทำมากยิ่งขึ้น พวกเขา ฉันรู้ว่าผู้หญิงที่ชอบเล่นเกมอย่าง Grand Theft Auto , มันมีกระต่ายขนปุย ( ? ) เท่าที่ผมรู้ มันไม่ได้ เกมอะไรที่ตลาดหญิงต้องการอะไร

แล้วคีย์ ID ต้องพูดศึกษา ถ้าผู้หญิงจะถูกนำเกมที่อายุวัย เพศ อุปสรรคจะทำให้หมดสิ้น .ผมเดาว่าคนส่วนใหญ่เดี๋ยวนี้ทำงานประเภท มัลติมีเดีย เล่นเกมคอมพิวเตอร์ก่อนที่พวกเขาเคยสัมผัส HTML , Photoshop ใช่ไหม ? เห็นการเชื่อมโยง ? การเล่นเกมเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบของการแนะนำบุคคลในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ และถ้านักพัฒนาคือสร้างสรรค์มากขึ้นในการนำสาวในที่อายุเด็ก ฉันมั่นใจว่าในปีที่จะมา ชายอุตสาหกรรมอิ่มตัวก็จะเหลว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: