2.1. Immersion in mobile augmented reality
For the common usage of AR, Azuma et al. [10] presented nine areas as fundamental elements to be developed: ubiquitous tracking and system portability, ease of setup and use, broader sensing capabilities, interface and visualization paradigms, proven applications, user studies and perception issues, photorealistic and advanced rendering, AR in all senses, and social acceptance.
As smart phones recently become an ideal platform for AR [11], Azuma et al.'s nine areas have been realized in AR.
AR can be associated with ubiquitous computing, particularly mobile and pervasive computing.
Mobile AR applications can be classified into three groups according to how they represent the virtual images in a real context.
The first group overlays virtual images onto the real camera screen.
The overlay applications are divided into two types,marker-less applications and marker-based applications.
The second group contains location-based applications such as Wikitude and Layar, depending on
location-aware technologies such as GPS (Global Positioning System) and WPS (Wi-Fi Protected Setup).
The third group is associated with SNS (Social Network Services) based on GPS.
Location-based services (LBSs) adopting various spatial and historic contexts have recently become
popular.
2.1 การแช่ในความเป็นจริงเติมมือถือ
สำหรับการใช้งานทั่วไปของ AR, et al, ซูมา [10] นำเสนอพื้นที่เก้าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่จะพัฒนา: ติดตามแพร่หลายและพกพาระบบความสะดวกในการติดตั้งและใช้ความสามารถในการตรวจจับที่กว้างขึ้น, อินเตอร์เฟซและการมองเห็นกระบวนทัศน์การประยุกต์ใช้การพิสูจน์การศึกษาผู้ใช้และปัญหาการรับรู้, การแสดงผลที่เหมือนจริงและขั้นสูง, AR ใน ทุกประสาทสัมผัสและการยอมรับทางสังคม.
โทรศัพท์สมาร์ทเมื่อเร็ว ๆ นี้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับ AR [11], ซูมา et al. เก้าพื้นที่ได้รับรู้ใน AR.
AR สามารถเชื่อมโยงกับคอมพิวเตอร์แพร่หลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์แพร่หลาย.
มือถือ การใช้งาน AR สามารถแบ่งได้เป็นสามกลุ่มตามวิธีการที่พวกเขาเป็นตัวแทนภาพที่เสมือนจริงในบริบทจริง.
กลุ่มแรกที่ซ้อนทับภาพที่เสมือนจริงบนหน้าจอของกล้องจริง.
โปรแกรมซ้อนทับจะแบ่งออกเป็นสองประเภทเครื่องหมายน้อยกว่าการใช้งานและเครื่องหมายที่ใช้ การใช้งาน.
กลุ่มที่สองมีการใช้งานตามสถานที่ต่างๆเช่น Wikitude และ Layar ขึ้นอยู่กับ
เทคโนโลยีสถานที่ตระหนักถึงเช่น GPS (Global Positioning System) และ WPS (Wi-Fi Protected Setup).
กลุ่มที่สามมีความเกี่ยวข้องกับ SNS (เครือข่ายทางสังคม บริการ) ตามจีพีเอส.
บริการตามสถานที่ (LBSs) การนำบริบทเชิงพื้นที่และมีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ต่าง ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้กลายเป็น
ที่นิยม
การแปล กรุณารอสักครู่..
