The identity comparison methods designed for imagescaptured by classic การแปล - The identity comparison methods designed for imagescaptured by classic ไทย วิธีการพูด

The identity comparison methods des

The identity comparison methods designed for images
captured by classical touch-based sensors cannot be directly
applied on touch-less fingerprint images. For this reason, the
biometric recognition systems in the literature designed for
touch-less fingerprint images apply image processing algorithms
for improving the image quality and then compute
the match-score between two images by applying classical
algorithms. It is possible to distinguish methods that computes
three-dimensional models [1, 2], fingerprint images
obtained by the mosaic of a set of images [3], and methods
based on single fingerprint images [4, 5]. The methods based
on multiple finger images estimate rolled-equivalent images,
and then apply classical identity comparison methods. These
methods obtain good performances in terms of accuracy but
are computationally expansive. The methods based on single
images apply image enhancement techniques, and then use
classical identity comparison methods. Usually, the required
computational time is less than the time required by the
methods based on three-dimensional models, but the obtained
accuracy is lower.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีเปรียบเทียบรหัสประจำตัวที่ออกแบบมาสำหรับรูปภาพจับได้โดยเซนเซอร์ระบบสัมผัสแบบคลาสสิกไม่สามารถโดยตรงใช้ภาพน้อยกว่าสัมผัสลายนิ้วมือ ด้วยเหตุนี้ การระบบการรู้จำไบโอเมตริกซ์ในวรรณคดีมาภาพลายนิ้วมือน้อยกว่าสัมผัสใช้วิธีการประมวลภาพการปรับปรุงคุณภาพของภาพและคำนวณแล้วคะแนนตรงกันระหว่างภาพสองภาพโดยการใช้คลาสสิกอัลกอริทึม สามารถจำแนกวิธีการที่คำนวณแบบจำลองสามมิติ [1, 2], ลายนิ้วมือภาพรับ โดยกระเบื้องโมเสคของภาพ [3], และวิธีการตั้งค่าตามภาพลายนิ้วมือเดียว [4, 5] วิธีการใช้หลายนิ้วภาพประเมินเทียบยกภาพจากนั้น ให้ใช้วิธีการเปรียบเทียบตัวตนคลาสสิก เหล่านี้วิธีการขอรับการแสดงดีในแง่ของความถูกต้อง แต่จะ computationally ไพศาล วิธีการที่อิงคนเดียวภาพที่ใช้เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพของภาพ และใช้วิธีการเปรียบเทียบตัวตนคลาสสิก มักจะ ต้องเวลาคำนวณมีค่าน้อยกว่าเวลาที่ใช้โดยการตามแบบจำลองสามมิติ แต่ที่ได้รับความแม่นยำจะต่ำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการเปรียบเทียบตัวตนที่ได้รับการออกแบบเพื่อให้ภาพที่
บันทึกโดยเซ็นเซอร์สัมผัสที่คลาสสิกไม่สามารถโดยตรง
นำไปใช้กับภาพลายนิ้วมือสัมผัสน้อย ด้วยเหตุนี้
ระบบไบโอเมตริกซ์ได้รับการยอมรับในวรรณคดีที่ออกแบบมาสำหรับ
ภาพลายนิ้วมือสัมผัสน้อยใช้ขั้นตอนวิธีการประมวลผลภาพ
สำหรับการปรับปรุงคุณภาพของภาพและจากนั้นคำนวณ
การแข่งขันคะแนนระหว่างสองภาพที่คลาสสิกโดยใช้
อัลกอริทึม มันเป็นไปได้ที่จะแยกแยะวิธีการที่คำนวณ
แบบจำลองสามมิติ [1, 2] ภาพลายนิ้วมือ
ที่ได้รับจากกระเบื้องโมเสคของชุดของภาพ [3] ที่และวิธีการ
ขึ้นอยู่กับภาพลายนิ้วมือเดียว [4, 5] วิธีการขึ้นอยู่
กับภาพลายนิ้วมือหลายประเมินภาพรีดเทียบเท่า
และจากนั้นใช้วิธีการเปรียบเทียบตัวตนคลาสสิก เหล่านี้
วิธีการขอรับการแสดงที่ดีในแง่ของความถูกต้อง แต่
มีการขยายตัวคอมพิวเตอร์ วิธีการที่อยู่บนพื้นฐานเดียว
ภาพที่ใช้เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพของภาพและจากนั้นใช้
วิธีการเปรียบเทียบตัวตนคลาสสิก โดยปกติแล้วต้อง
เวลาในการคำนวณน้อยกว่าเวลาที่กำหนดโดย
วิธีการตามรูปแบบสามมิติ แต่ที่ได้รับ
ความถูกต้องเป็นราคาที่ต่ำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การเปรียบเทียบวิธีการออกแบบมาสำหรับภาพตัวตนจับสัมผัสคลาสสิกตามเซ็นเซอร์ไม่สามารถโดยตรงใช้สัมผัสน้อยกว่า ภาพลายนิ้วมือ . ด้วยเหตุผลนี้ระบบจดจำลายนิ้วมือในวรรณคดี ที่ออกแบบมาสำหรับสัมผัสน้อยกว่า ภาพลายนิ้วมือที่ใช้ขั้นตอนวิธีการประมวลผลภาพเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ และการคำนวณการแข่งขันคะแนนระหว่างสองภาพ โดยการใช้คลาสสิกอัลกอริธึม มันเป็นไปได้ที่จะแยกแยะความแตกต่างวิธีการที่ .โมเดลสามมิติ [ 1 , 2 ] ภาพลายนิ้วมือที่ได้จากกระเบื้องโมเสคของชุดของภาพ [ 3 ] และวิธีการบนพื้นฐานของภาพลายนิ้วมือ [ 4 , 5 ] วิธีการตามแบบประมาณการนิ้วภาพภาพเทียบเท่าแผ่นรีดแล้วใช้วิธีการเปรียบเทียบตัวตนดั้งเดิม เหล่านี้วิธีการได้รับการปฏิบัติที่ดีในแง่ของความถูกต้อง แต่เป็น computationally ไพศาล . วิธีการที่ใช้เดี่ยวภาพที่ใช้เทคนิคการเสริมสร้างภาพลักษณ์และจากนั้นใช้วิธีการเปรียบเทียบตัวตนดั้งเดิม โดยปกติ ที่ต้องการเวลาการคำนวณน้อยกว่าเวลาที่จำเป็นโดยวิธีการขึ้นอยู่กับรูปแบบสามมิติ แต่ได้รับความแม่นยำลดลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: