In the first line of the output, we see that the odor feature was selected for rule generation. The categories of odor, such as almond, anise, and so on, specify rules for whether the mushroom is likely to be edible or poisonous. For instance, if the mushroom smells fishy, foul, musty, pungent, spicy, or like creosote, the mushroom is likely to be poisonous. On the other hand, mushrooms with more pleasant smells like almond and anise, and those with no smell at all are predicted to be edible.
For the purposes of a field guide for mushroom gathering, these rules could be summarized in a simple rule of thumb: "if the mushroom smells unappetizing, then it is likely to be poisonous.
ในบรรทัดแรกของการแสดงผล เราพบว่า กลิ่นที่คุณลักษณะถูกเลือกสำหรับสร้างกฎ ประเภทของกลิ่น เช่นอัลมอนด์ , โป๊ยกั๊ก , และดังนั้นบน ระบุกฎว่ามีแนวโน้มจะกินหรือไม่กินเห็ดพิษ ตัวอย่าง ถ้าเห็ดมีกลิ่นตุๆ กลิ่นเหม็นสาบฉุน , เผ็ด , หรือชอบ creosote , เห็ดน่าจะมีพิษ บนมืออื่น ๆ , เห็ดที่มีกลิ่นที่ถูกใจมากขึ้นเช่น อัลมอนด์ และโป๊ยกั๊ก , และผู้ที่ไม่มีกลิ่นเลยคาดว่าจะกินได้สำหรับวัตถุประสงค์ของคู่มือปฏิบัติการเก็บเห็ด กฎเหล่านี้สามารถสรุปได้ในกฎง่ายๆของง่ายๆ : " ถ้าเห็ดกลิ่นไม่น่ากิน มันน่าจะมีพิษ
การแปล กรุณารอสักครู่..