To be honest, these Necromancers thought Weed was a great Death knight การแปล - To be honest, these Necromancers thought Weed was a great Death knight ไทย วิธีการพูด

To be honest, these Necromancers th

To be honest, these Necromancers thought Weed was a great Death knight but they thought he could only achieve this thanks to their summoned Undead.
Weed cleverly used modesty to avoid any tough duties!
Their debates continued.
“Can’t we collapse the fortress completely with a spell?”
“I only developed Undead summoning spells, Corpse Explosion and curse spells…”
“Anyone here with high level attack spell or dark magic?”
“I don’t have a strong enough spell that could collapse a fortress or destroy walls…”
Necromancers were able to learn dark magic.
But the moment they learned it, it came with many penalties.
Among them was high notoriety and faith reached zero.
Reputation and morality went into the negative, and it was also possible to partially lose wisdom and intelligence.
The process of mastering dark magic was unique compared to other magic.
As proficiency in dark magic increase by using live animals as offerings, notoriety increased while other stats decreased as dark magic level advanced.

Necromancers already had several side effects just by Undead summons. It was rare to find a Necromancer players with dark magic.
“I did learn dark magic up to level 2…”
“That wouldn’t be of any help in a large scale battle. Is there no one with more powerful dark magic?”
Out of 43 Necromancers, only 12 knew dark magic.
A simple dark magic was good enough for enhancing their Undead summons so they learned it.
But there were only two players among them that could use it directly in battle and inflict some damages.
“I guess we have no choice but to bring all our Undeads and fight.”
“If someone reaches there and bait them, maybe these Furgols will open the gate and come out.”
“That would make things much easier… First, let’s set up a time and when most Necromancers are gathered then we will all go.”

With no one assigning any role, Weed just stood and watched.
He could raise blacksmith skill by creating siege weapons but it wouldn’t be very useful at this point.
He could gather all the necessary material around here to build it but on one could operate the siege weapon.
There were too few Necromancers and it was not like they could make their Undead handle the siege weapon.
Skeletons had low intelligence and they only move on their instincts. They were completely useless outside battles.
Dullahans didn’t have their heads in the right place. They move around with their heads in their hands so it was impossible to aim for them.
Death Knights with their, relatively speaking, high intelligence would be useful but they were busy enough leading the other Undeads into battle.
On top of that, once the siege weapons were built, there was a problem with logistics.
Necromancer’s critical weakness was that they lacked any decent shielding magic, so these siege weapons were vulnerable to enemy spell fires.
Siege weapons were completely useless if there is no one to operate it or protect it.
In general, a siege warfare was a battle where the attacking side was at a disadvantage by three fold.


Previous Next

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
จะซื่อสัตย์ Necromancers เหล่านี้คิดว่า วัชพืชเป็นอัศวินตายดี แต่พวกเขาคิดว่า เขาเท่านั้นที่สามารถบรรลุนี้ขอบคุณ Undead พวกเขาเรียกโมเดสตี้วัชพืชใช้อย่างชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงหน้าที่ใด ๆ ยากอภิปรายของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง"เราไม่สามารถยุบป้อมปราการอย่างสมบูรณ์ ด้วยการสะกดอย่างไร""ฉันเพียงพัฒนา Undead เรียกคาถา ศพระเบิด และคาถาคำสาป..."ทุกคนที่นี่สะกดโจมตีระดับสูงหรือเวทมนตร์มืด""ฉันไม่มีการสะกดที่แข็งแรงพอที่สามารถยุบป้อมปราการ หรือทำลายกำแพง..."Necromancers มีความสามารถในการเรียนรู้แห่งแต่ในขณะที่พวกเขาเรียนรู้ มันมาพร้อมกับบทลงโทษมากมายในหมู่พวกเขาคือสูงยนต์สารคดี และศรัทธาถึงศูนย์ชื่อเสียงและศีลธรรมไปในทางลบ และยังถูกสามารถบางส่วนสูญเสียภูมิปัญญาและสติปัญญากระบวนการแห่งการเรียนรู้เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเมื่อเทียบกับมายากลอื่น ๆเป็นระดับเข้มวิเศษเพิ่มโดยใช้สัตว์เป็นออนไลน์ ยนต์สารคดีเพิ่มขึ้นในขณะที่สถิติอื่น ๆ ลดลงเป็นระดับเข้มมายากลขั้นสูงNecromancers แล้วมีผลข้างเคียงหลายเพียงแค่หมายเรียก Undead มันก็ยากที่จะหาผู้เล่นเป็นจอมขมังเวทย์แห่ง"ฉันเรียนรู้เวทมนตร์เข้มสูงถึงระดับ 2...""ที่จะไม่ให้ความช่วยเหลือใด ๆ ในการรบขนาดใหญ่ มีไม่มีใคร ด้วยเวทมนตร์มืดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น"จาก 43 Necromancers เพียง 12 รู้เวทมนตร์มืดแห่งความเรียบง่ายพอสำหรับเพิ่มหมายเรียก Undead พวกเขาเพื่อให้พวกเขาเรียนรู้ได้แต่มีผู้เล่นทั้งสองเท่านั้นที่สามารถใช้โดยตรงในการรบ และสร้างความเสียหายบางอย่าง"ผมคิดว่า เราจะไม่เลือกแต่ต้องนำมาทั้งหมดของ Undeads และต่อสู้""หากมีคนถึงมีเหยื่อพวกเขา บางที Furgols เหล่านี้จะเปิดประตู และออกมา""ที่จะทำให้สิ่งที่ง่ายมาก... ครั้งแรก ลองตั้ง ค่าเวลา และ Necromancers ส่วนใหญ่จะรวมตัวกัน แล้วเราจะไปทั้งหมด "ไม่มีใครกำหนดบทบาทใด ๆ วัชพืชเพียงยืนอยู่ และเฝ้าดูเขาสามารถเพิ่มทักษะช่างตีเหล็ก โดยการสร้างอาวุธ แต่มันจะไม่เป็นประโยชน์มากณจุดนี้เขาสามารถรวบรวมทั้งหมดจำเป็นวัสดุที่นี่เป็นอย่าง แต่หนึ่งอาจมีอาวุธปิดล้อมมี Necromancers น้อยเกินไป และมันก็ไม่เหมือนพวกเขาจะทำให้พวกเขาจับตายอาวุธปิดล้อมโครงกระดูกมีสติปัญญาที่ต่ำ และเคลื่อนบนสัญชาตญาณของพวกเขาเท่านั้น พวกเขาก็ไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์นอกการต่อสู้Dullahans ไม่มีหัวใน พวกเขาย้ายไปรอบ ๆ ด้วยหัวของพวกเขาในมือของพวกเขาเพื่อให้มันเป็นไปไม่ได้สำหรับพวกเขามีจุดมุ่งหมายตายอัศวินกับตน ปัญญาสูง พูดค่อนข้างจะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่ว่างพอให้ Undeads ชั้นนำในการต่อสู้ด้านบนของที่ เมื่ออาวุธถูกสร้างขึ้น ได้มีปัญหากับโลจิสติกส์จุดอ่อนสำคัญของจอมขมังเวทย์ที่พวกเขาขาดใด ๆ ดีป้องกันเวทมนตร์ ดังนั้นอาวุธเหล่านี้มีความเสี่ยงที่จะไฟไหม้สะกดศัตรูได้อาวุธไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ถ้าไม่มีใครทำงาน หรือป้องกันได้ทั่วไป สงครามการปิดล้อมเป็นการต่อสู้ด้านโจมตีที่ไหนที่เสียเปรียบโดยพับสามก่อนหน้าถัดไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
จะซื่อสัตย์ Necromancers เหล่านี้คิดว่าเป็นวัชพืชอัศวินตายดี แต่พวกเขาคิดว่าเขาจะสามารถบรรลุนี้เพื่อขอบคุณ Undead เรียกของพวกเขา.
วัชพืชใช้ฉลาดเจียมเนื้อเจียมตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการปฏิบัติหน้าที่ที่ยากลำบากใด ๆ !
อภิปรายของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง.
"เราไม่สามารถยุบป้อมปราการสมบูรณ์ ด้วยการสะกด? "
" ผมพัฒนาเพียงคาถาอัญเชิญ Undead ระเบิดศพและสาปแช่งคาถา ... "
" ทุกคนที่นี่ด้วยคาถาโจมตีระดับสูงหรือมนต์ดำ? "
" ผมไม่ได้มีคาถาที่แข็งแกร่งพอที่จะสามารถยุบป้อมปราการหรือทำลาย ผนัง ... "
Necromancers ก็สามารถที่จะเรียนรู้มนต์ดำ.
แต่ขณะที่พวกเขาได้เรียนรู้มันมาพร้อมกับบทลงโทษหลาย.
ในหมู่พวกเขาได้รับการประพฤติสูงและความเชื่อถึงศูนย์.
ชื่อเสียงและศีลธรรมเดินเข้าไปในเชิงลบและมันก็ยังเป็นไปได้บางส่วนสูญเสีย ภูมิปัญญาและสติปัญญา.
กระบวนการของการเรียนรู้มนต์ดำที่ถูกที่ไม่ซ้ำกันเมื่อเทียบกับมายากลอื่น ๆ .
ในฐานะที่เป็นความสามารถในการเพิ่มขึ้นของมนต์ดำโดยการใช้สัตว์ที่มีชีวิตเป็นการนำเสนอความประพฤติที่เพิ่มขึ้นในขณะที่สถิติอื่น ๆ ลดลงมายากลระดับมืดขั้นสูง. Necromancers แล้วมีผลข้างเคียงหลายเพียงแค่ หมายเรียก undead มันก็ยากที่จะหาผู้เล่นที่มีพ่อมดมนต์ดำ. "ผมไม่ได้เรียนรู้มนต์ดำขึ้นไปถึงระดับ 2 ... " "นั่นจะไม่ได้รับการช่วยเหลือใด ๆ ในการสู้รบขนาดใหญ่ คือไม่มีใครที่มีมนต์ดำที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือไม่ " ออกไปจาก 43 Necromancers เพียง 12 รู้ว่ามนต์ดำ. มายากลมืดง่ายดีพอสำหรับการเสริมสร้างหมายเรียก Undead ของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาได้เรียนรู้มัน. แต่มีเพียงสองผู้เล่นในหมู่พวกเขาที่สามารถใช้ โดยตรงในการต่อสู้และทำดาเมจความเสียหายบางส่วน. "ผมคิดว่าเราไม่มีทางเลือก แต่ที่จะนำ Undeads ทั้งหมดของเราและการต่อสู้." "ถ้ามีคนมาถึงที่นั่นและเหยื่อพวกเขาอาจจะ Furgols เหล่านี้จะเปิดประตูและออกมา." "ที่จะ ทำให้สิ่งที่ง่ายมาก ... อันดับแรกให้ตั้งค่าเวลาและเมื่อ Necromancers ส่วนใหญ่จะรวมตัวกันแล้วเราทุกคนจะไป. " ไม่มีใครกำหนดบทบาทใด ๆ วัชพืชเพียงแค่ยืนดู. เขาสามารถยกระดับทักษะของช่างตีเหล็กโดยการสร้างอาวุธล้อม แต่มัน wouldn 'T จะมีประโยชน์มากในจุดนี้. เขาจะรวบรวมทั้งหมดวัสดุที่จำเป็นรอบ ๆ ที่นี่จะสร้างมัน แต่ที่หนึ่งสามารถทำงานอาวุธล้อม. มีน้อยเกินไป Necromancers มีและมันก็ไม่ชอบพวกเขาจะทำให้พวกเขาจัดการกับ Undead อาวุธล้อมโครงกระดูกที่มีปัญญาต่ำและพวกเขาเท่านั้นที่ย้ายสัญชาตญาณของพวกเขา พวกเขาได้อย่างสมบูรณ์การต่อสู้นอกไร้ประโยชน์. Dullahans ไม่ได้มีหัวของพวกเขาในสถานที่ที่เหมาะสม พวกเขาย้ายไปรอบ ๆ ด้วยหัวของพวกเขาอยู่ในมือของพวกเขาจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้พวกเขา. อัศวินตายของพวกเขาค่อนข้างพูดสติปัญญาสูงจะมีประโยชน์ แต่พวกเขาก็ไม่ว่างพอที่นำ Undeads อื่น ๆ ในการต่อสู้. ด้านบนของที่เมื่อ อาวุธล้อมถูกสร้างขึ้นมีปัญหาเกี่ยวกับโลจิสติก. หมอผีจุดอ่อนที่สำคัญคือการที่พวกเขาขาดความมหัศจรรย์ป้องกันใด ๆ ที่ดีเหล่านี้จึงอาวุธล้อมมีความเสี่ยงที่จะเกิดเพลิงไหม้ศัตรูสะกด. อาวุธล้อมก็ไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ถ้ามีไม่มีใครที่จะใช้งานได้หรือป้องกัน มัน. โดยทั่วไปสงครามล้อมคือการต่อสู้ที่ด้านข้างของการโจมตีที่เป็นเบี้ยล่างโดยสามพับ. ก่อนหน้าถัดไป


























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บอกตามตรง เวทมนต์เหล่านี้คิดว่าวัชพืชเป็นอัศวินตายมาก แต่พวกเขาคิดว่าเขาสามารถบรรลุนี้ขอบคุณของพวกเขาเรียก undeadวัชพืชที่ใช้ความชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงการใด ๆยาก หน้าที่ !การอภิปรายอย่างต่อเนื่อง" เราไม่สามารถพังป้อมอย่างสมบูรณ์ ด้วยคาถา "" ผมพัฒนาเฉพาะ undead เรียกคาถา , คาถา . . . . . ระเบิดศพและคำสาป "" ใครอยู่ที่นี่กับคาถาโจมตีระดับสูง หรือศาสตร์มืด "" ฉันไม่ได้แข็งแรงพอที่จะสะกดที่สามารถถล่มป้อม หรือทำลายกำแพง . . . . . . . "เวทมนต์สามารถเรียนรู้เวทมนตร์มืดแต่ตอนนี้พวกเขาได้เรียนรู้มัน มันมาลงโทษหลาย .ในหมู่พวกเขาเป็นเด่น สูง และ ศรัทธา ถึงศูนย์ชื่อเสียงและคุณธรรมไปในด้านลบ และมันยังเป็นไปได้บางส่วนสูญเสียสติปัญญาและความฉลาดกระบวนการของการเรียนรู้เวทย์มนต์มืดเป็นหนึ่งเดียว เมื่อเทียบกับมายากลอื่นๆเป็นถิ่นเพิ่มเวทย์โดยใช้สัตว์ที่มีชีวิตเป็นบูชา เด่นเพิ่มขึ้น ในขณะที่สถิติอื่น ๆลดลงตามที่มืดในระดับสูงเวทมนต์มีข้างเคียงหลายเพียงโดย Undead ออกหมายเรียก มันก็ยากที่จะหาผู้เล่นกับพ่อมดศาสตร์มืด" ฉันได้เรียนรู้ศาสตร์มืดถึงระดับ 2 . . . . . . . "" นั่นก็ไม่ได้ช่วยอะไรในการต่อสู้ขนาดใหญ่ ไม่มีใครที่มีพลังมากกว่าพลังด้านมืด ? "จาก 43 เวทมนต์ เพียง 12 รู้จักด้านมืดเป็นมนต์ดำง่ายดีพอสำหรับการหมายเรียก Undead ของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาได้เรียนรู้มันแต่ก็มีผู้เล่นเพียงสองของพวกเขาที่สามารถใช้โดยตรงในการต่อสู้และทำดาเมจบางส่วนเสียหาย" ฉันเดาว่าเราไม่มีทางเลือก แต่ที่จะนำทั้งหมดของเรากับและต่อสู้ ." ถ้าใครมาถึงที่นั่นและล่อพวกเขา บางที furgols เหล่านี้จะเปิดประตูออกมา "" นั่นจะทำให้สิ่งที่ง่ายขึ้น . . . . . . . ก่อนอื่น ตั้งค่าเวลาและเมื่อเวทมนต์ส่วนใหญ่จะรวมตัวกัน แล้วเราจะไปไม่มีการกําหนดใด ๆบทบาท วัชพืช แค่ยืนดูอยู่เฉยๆเขาสามารถเพิ่มทักษะช่างตีเหล็กโดยการสร้างอาวุธล้อม แต่มันจะมีประโยชน์มากในจุดนี้เขาสามารถรวบรวมวัสดุที่จำเป็นทั้งหมดที่นี่เพื่อสร้างมัน แต่หนึ่งสามารถใช้โจมตีอาวุธมีกี่ด้วยเวทมนต์และมันไม่ได้เหมือนที่พวกเขาสามารถทำให้ undead ของพวกเขาจัดการโจมตีอาวุธโครงกระดูกมีปัญญาต่ำและพวกเขาย้ายในสัญชาตญาณของตนเอง พวกไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์นอกสนามรบdullahans ไม่ได้มีหัวของพวกเขาในสถานที่ที่เหมาะสม พวกเขาย้ายไปรอบ ๆด้วยหัวของพวกเขาในมือของพวกเขา ดังนั้นมันเป็นไปไม่ได้เพื่อจุดมุ่งหมายของพวกเขาความตายของอัศวินกับค่อนข้างพูดสติปัญญาสูงจะเป็นประโยชน์แต่พวกเขายุ่งมาก พอนำกับอื่น ๆ ในการต่อสู้ด้านบนของที่ , เมื่อโจมตีอาวุธที่ถูกสร้างขึ้นมีปัญหากับโลจิสติกส์จอมขมังเวทย์ก็มีจุดอ่อนที่พวกเขาขาดใด ๆที่เหมาะสมป้องกันเวทมนตร์ ดังนั้นอาวุธล้อมเหล่านี้มีความเสี่ยงที่จะสะกดศัตรูไฟ .อาวุธล้อมไม่มีประโยชน์เลยถ้าไม่มีใครใช้มัน หรือ ปกป้องมันโดยทั่วไป , การล้อมนั้นเป็นการต่อสู้ที่โจมตีฝ่ายกำลังเสียเปรียบ โดยสามพับก่อนหน้าถัดไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: