3.1.1 Remote 3D Annotation and Screen LockMechanism with Live PreviewT การแปล - 3.1.1 Remote 3D Annotation and Screen LockMechanism with Live PreviewT ไทย วิธีการพูด

3.1.1 Remote 3D Annotation and Scre

3.1.1 Remote 3D Annotation and Screen Lock
Mechanism with Live Preview
The design challenge for remote 3D annotation is the constant
head movement of the HoloLens user that the remote viewer from
a companion device has to accommodate. When the companion
view is constantly in motion, it is difficult to leave accurate
annotations. To resolve this issue, we introduce a screen lock
mechanism. Once the companion device user starts drawing onto
the scene, their view of the AR space is locked to that scene in
space and time. The companion user is able to annotate that fixed
snapshot without becoming distracted by the continued change of
scene dictated by the primary user. While the scene feels
suspended, the annotation is sent back into the AR space for the
HoloLens user to see. In other words, the HoloLens user sees a
live update of the annotations created by the remote participant
relative to the live, continuously updated view of the HoloLens
user.
To maintain situational awareness of the view of the HoloLens
user despite being in suspended view of a static frame of the
space, the companion user receives a continuous stream of the
current perspective of the HoloLens user via a Picture-in-Picture
(PiP) window. (See Figure 4 for an illustration of the screen lock
method).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3.1.1 อธิบาย 3D ระยะไกลและล็อคหน้าจอกลไกที่ มีตัวอย่างความท้าทายการออกแบบสำหรับคำอธิบาย 3 มิติระยะไกลคือ ค่าคงการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ HoloLens หัวที่แสดงระยะไกลจากอุปกรณ์ตัวช่วยที่จะรองรับได้ เมื่อสหายดูอย่างต่อเนื่องเคลื่อน ยากที่จะปล่อยให้ถูกต้องคำอธิบายประกอบ การแก้ไขปัญหานี้ เราแนะนำการล็อคหน้าจอกลไก เมื่อผู้ใช้อุปกรณ์ตัวช่วยเริ่มต้นวาดภาพลงบนฉาก มุมมองของพื้นที่ AR ถูกล็อกไปที่ฉากในพื้นที่และเวลา สหายผู้ใช้จะสามารถใส่คำอธิบายประกอบที่แก้ไขภาพรวมโดยไม่กลายเป็นฟุ้งซ่านโดยการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องฉากที่บอก โดยผู้ใช้หลัก ในขณะที่ฉากรู้สึกหยุดชั่วคราว ข้อมูลกำกับส่งกลับไปยังอวกาศ AR สำหรับการผู้ใช้ HoloLens เพื่อดู ในคำอื่น ๆ HoloLens ผู้ใช้เห็นเป็นปรับปรุงสดของคำอธิบายที่สร้างขึ้น โดยผู้เข้าร่วมจากระยะไกลสัมพันธ์กับมุมมองสด ปรับปรุงอย่างต่อเนื่องของการ HoloLensผู้ใช้งานการรับรู้สถานการณ์ของมุมมองของ HoloLens การรักษาผู้ใช้แม้จะอยู่ในงานของเฟรมคงที่ของการพื้นที่ ผู้สหายได้รับกระแสต่อเนื่องมุมมองปัจจุบันของผู้ใช้ HoloLens ผ่านรูปภาพในภาพหน้าต่าง (piP) (ดูรูปที่ 4 ภาพประกอบของล็อกหน้าจอวิธี)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3.1.1 หมายเหตุ 3D ระยะไกลและการล็อคหน้าจอ
กลไกที่มีตัวอย่างแบบสด
ความท้าทายการออกแบบสำหรับคำอธิบายประกอบ 3D ระยะไกลคือค่าคงที่
การเคลื่อนไหวใหญ่ของผู้ใช้ HoloLens ที่มุมมองระยะไกลจาก
อุปกรณ์สหายมีเพื่อรองรับ เมื่อสหาย
มุมมองอย่างต่อเนื่องในการเคลื่อนไหวก็เป็นเรื่องยากที่จะออกจากที่ถูกต้อง
คำอธิบายประกอบ เมื่อต้องการแก้ไขปัญหานี้เราแนะนำการล็อกหน้าจอ
กลไก เมื่อผู้ใช้อุปกรณ์สหายเริ่มวาดภาพลงบน
ฉากที่มุมมองของพื้นที่ AR ถูกล็อคไปที่เกิดเหตุว่าใน
พื้นที่และเวลา ผู้ใช้สหายจะสามารถใส่คำอธิบายประกอบว่าคง
ภาพรวมโดยไม่ต้องกลายเป็นฟุ้งซ่านโดยการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของ
ฉากกำหนดโดยผู้ใช้หลัก ในขณะที่เกิดเหตุรู้สึก
ระงับคำอธิบายประกอบจะถูกส่งกลับเข้าไปในพื้นที่ AR สำหรับ
ผู้ใช้ HoloLens เพื่อดู ในคำอื่น ๆ ผู้ใช้ HoloLens เห็น
การปรับปรุงสดของคำอธิบายประกอบที่สร้างขึ้นโดยผู้เข้าร่วมจากระยะไกล
เมื่อเทียบกับสดดูการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องของ HoloLens
ผู้ใช้.
เพื่อรักษาความรับรู้สถานการณ์ของมุมมองของ HoloLens
ผู้ใช้แม้จะเป็นในมุมมองที่ถูกระงับของ กรอบแบบคงที่ของ
พื้นที่ผู้ใช้สหายได้รับกระแสอย่างต่อเนื่องของ
มุมมองปัจจุบันของผู้ใช้ HoloLens ผ่านรูปภาพในภาพ
(PIP) ทั้งนี้หน้าต่าง (ดูรูปที่ 4 สำหรับภาพของล็อคหน้าจอ
วิธีการ)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3.1.1 3D บันทึกย่อและหน้าจอล็อคระยะไกลกลไกกับตัวอย่างสดความท้าทายในการออกแบบสำหรับหมายเหตุ 3D ระยะไกลเป็นคงที่การเคลื่อนไหวของศีรษะของ hololens ผู้ใช้ที่ดูระยะไกลจากอุปกรณ์ช่วยได้รองรับ เมื่อเพื่อนดูอยู่ตลอดเวลาในการเคลื่อนไหว มันเป็นเรื่องยากที่จะให้ถูกต้องเครื่องหมาย เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราแนะนำให้ล็อคหน้าจอกลไก เมื่อผู้ใช้เริ่มต้นการวาดภาพลงบนอุปกรณ์ที่เพื่อนฉาก , ทิวทัศน์ของพื้นที่ AR ถูกล็อคไปที่ฉากในอวกาศและเวลา เพื่อนของผู้ใช้สามารถที่จะอธิบายว่า ถาวรภาพรวมโดยไม่กลายเป็นฟุ้งซ่านโดยยังคงเปลี่ยนแปลงฉาก dictated โดยผู้ใช้หลัก ในขณะที่ฉากที่รู้สึกถูกระงับ , บันทึกย่อที่ถูกส่งกลับเข้าสู่พื้นที่ AR สำหรับhololens ผู้ใช้จะเห็น ในคำอื่น ๆ hololens ผู้ใช้เห็นLive Update ของบันทึกย่อที่สร้างขึ้นโดยผู้เข้าร่วมระยะไกลเมื่อเทียบกับชีวิตของ hololens ดูการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผู้ใช้รักษาความตระหนักในสถานการณ์จากมุมมองของ hololensแม้จะเป็นในมุมมองของผู้ใช้ที่ถูกระงับกรอบคงที่ของพื้นที่ , สหายของผู้ใช้ที่ได้รับกระแสอย่างต่อเนื่องของปัจจุบันมุมมองของ hololens ผู้ใช้ผ่านทางภาพในรูป( PIP ) หน้าต่าง ( ดูรูปที่ 4 เป็นภาพประกอบของล็อคหน้าจอวิธี )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: