6. SemanticsBoth introduced algorithms handle the whole picture unifor การแปล - 6. SemanticsBoth introduced algorithms handle the whole picture unifor ไทย วิธีการพูด

6. SemanticsBoth introduced algorit

6. Semantics

Both introduced algorithms handle the whole picture uniformly. Each painting technique described in Section 4 generates strokes that only depend on the brightness and gradients. There is no differentiation between objects. A common technique in the art of painting is to change the painting style according to objects. Background is painted with less detail, while the foreground is painted with thinner strokes to enhance the details and to let the foreground appear sharper [18]. Humans recognize semantics of objects and adapt their painting style. Grass for example is painted with short thin strokes, which are aligned perpendicular to the ground. Skin is represented by strokes, which are painted into one another to construct a uniform area. There are only a few painterly rendering techniques that take semantics and the differentiation of objects into account. Most of the algorithms like Hertzmann's painterly rendering method [3] just use region information to choose the size of the brushes used. Since the use of the additional information about objects could improve painterly rendering results, this suggests a fruitful direction for future work, which would be to explore painting different styles.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
6 ความหมาย

ทั้งสองขั้นตอนวิธีการแนะนำให้รู้จักกับการจัดการภาพรวมอย่างสม่ำเสมอ เทคนิคแต่ละภาพวาดที่อธิบายไว้ในส่วนที่ 4 สร้างจังหวะเท่านั้นที่ขึ้นอยู่กับความสว่างและการไล่ระดับสี มีความแตกต่างระหว่างวัตถุที่ไม่เป็น เทคนิคทั่วไปในศิลปะของการวาดภาพคือการเปลี่ยนสไตล์การวาดภาพให้เป็นไปตามวัตถุ พื้นหลังเป็นภาพวาดที่มีรายละเอียดน้อยกว่าในขณะที่เบื้องหน้าคือภาพวาดที่มีจังหวะน้ำมันทินเนอร์เพื่อเพิ่มรายละเอียดและจะแจ้งให้เบื้องหน้าปรากฏภาพที่คมชัด [18] มนุษย์รู้จักความหมายของวัตถุและปรับให้เข้ากับสไตล์การวาดภาพของพวกเขา หญ้าเช่นทาสีกับบางจังหวะสั้น ๆ ซึ่งอยู่ในแนวเดียวกันในแนวตั้งฉากกับพื้น ผิวเป็นตัวแทนจากจังหวะที่มีการทาสีเป็นอีกคนหนึ่งที่จะสร้างพื้นที่เครื่องแบบมีเพียงไม่กี่เทคนิคการแสดงผล painterly ที่จะนำความหมายและความแตกต่างของวัตถุมาพิจารณา ส่วนใหญ่ของขั้นตอนวิธีการเช่นเดียวกับวิธีการแสดงผลของ hertzmann painterly [3] เพียงแค่ใช้ข้อมูลภูมิภาคในการเลือกขนาดของแปรงที่ใช้ ตั้งแต่การใช้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุสามารถปรับปรุงผลการแสดงผล painterly,นี้แสดงให้เห็นทิศทางที่มีผลสำหรับการทำงานในอนาคตซึ่งจะเป็นที่จะสำรวจภาพวาดสไตล์ที่แตกต่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
6. ความหมาย

ทั้งอัลกอริทึมที่นำจัดการภาพทั้งหมดสม่ำเสมอเมื่อเทียบเคียง แต่ละเทคนิคจิตรกรรมที่อธิบายไว้ในส่วน 4 สร้างจังหวะที่เฉพาะ ขึ้นอยู่กับความสว่างและไล่ระดับสี ไม่สร้างความแตกต่างระหว่างวัตถุได้ เทคนิคทั่วไปในศิลปะการวาดภาพคือการ เปลี่ยนแปลงลักษณะจิตรกรรมตามวัตถุ ทาสีพื้นหลัง มีรายละเอียดน้อย ในขณะที่เบื้องหน้าทาสี ด้วยบางจังหวะ เพื่อเพิ่มรายละเอียด และให้พื้นหน้าคม [18] มนุษย์รู้จักความหมายของวัตถุ และปรับสไตล์การวาดภาพ หญ้าเช่นทาสี ด้วยบางจังหวะสั้น ๆ ซึ่งเป็นเส้นตั้งฉากที่วางกับพื้น ผิวหนังจะถูกแสดง ด้วยจังหวะ ซึ่งวาดเป็นอื่นเพื่อสร้างพื้นที่สม่ำเสมอ มีเพียงกี่ painterly แสดงเทคนิคที่มีความหมายและสร้างความแตกต่างของวัตถุที่พิจารณา ส่วนใหญ่อัลกอริทึมเช่นวิธี painterly จำลองของ Hertzmann [3] ใช้ข้อมูลภูมิภาคเพื่อเลือกขนาดของแปรงที่ใช้เพียง เนื่องจากการใช้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับออบเจ็กต์สามารถปรับปรุงผลลัพธ์แสดง painterly นี้ชี้ให้เห็นทิศทางที่ประสบการงานในอนาคต ซึ่งจะเป็นการวาดภาพลักษณะต่าง ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
6 . ความเปลี่ยนแปลงในความหมายของ คำ

ทั้งสองนำอัลกอริธึมการจัดการ ภาพ ทั้งหมดที่แตกต่าง เทคนิคการวาด ภาพ แต่ละอธิบายไว้ในส่วนที่ 4 จะสร้างแต้มที่เท่านั้นขึ้นอยู่กับการไล่สีและความสว่าง ไม่มีความแตกต่างระหว่างอ๊อบเจคต์ เทคนิคทั่วไปที่อยู่ในศิลปะของงานจิตรกรรมคือการเปลี่ยนสไตล์การวาด ภาพ ตามวัตถุ ภาพ พื้นหลังได้รับการทาสีด้วยพร้อมด้วยรายละเอียดน้อยลงในขณะที่ฉากหลังที่ได้รับการทาสีด้วยพร้อมด้วยแต้มที่บางเพื่อเพิ่มรายละเอียดให้และจะปล่อยให้ฉากหลังที่จะปรากฏขึ้นที่คมชัด[ 18 ] มนุษย์รู้จักความเปลี่ยนแปลงในความหมายของคำของวัตถุและสามารถปรับ ภาพ เขียนสไตล์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่นมีสนามหญ้าสำหรับทาด้วยแต้มบางในระยะทางสั้นๆซึ่งอยู่ในแนวเดียวกันตั้งฉากกับพื้น ผิวหนังจะแทนด้วยแต้มที่ได้รับการทาด้วยเป็นหนึ่งในการสร้างพื้นที่สม่ำเสมอมีเพียงไม่กี่ painterly การเรนเดอร์ ภาพ เทคนิคที่จะนำความเปลี่ยนแปลงในความหมายของคำและความแตกต่างของวัตถุเข้าไปในบัญชี ส่วนมากในอัลกอริธึมที่เหมือนกับวิธีการ painterly การแสดงของ hertzmann [ 3 ]ไม่สามารถใช้ข้อมูล ภูมิภาค เพื่อเลือกขนาดของแปรงที่ใช้ ตั้งแต่การใช้งานของข้อมูลเพิ่มเติมที่เกี่ยวกับวัตถุต่างๆไม่สามารถปรับปรุงผล painterly การเรนเดอร์โรงแรมแห่งนี้จะแนะนำทิศทางลูกดกที่สำหรับการทำงานในอนาคตซึ่งจะเป็นการสำรวจ ภาพ เขียนสไตล์ที่แตกต่างกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: