Computer animation physics or game physics involves the introduction o การแปล - Computer animation physics or game physics involves the introduction o ไทย วิธีการพูด

Computer animation physics or game

Computer animation physics or game physics involves the introduction of the laws of physics into a simulation or game engine, particularly in 3D computer graphics, for the purpose of making the effects appear more real to the observer. Typically, simulation physics is only a close approximation to real physics, and computation is performed using discrete values.

There are several elements that form components of simulation physics including the physics engine, program code that is used to simulate Newtonian physics within the environment, and collision detection, used to solve the problem of determining when any two or more physical objects in the environment cross each other's path.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวฟิสิกส์หรือฟิสิกส์เกมเกี่ยวข้องแนะนำกฎหมายของฟิสิกส์เป็นการจำลองหรือเกมเครื่องยนต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน 3D คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ เพื่อทำให้ผลที่ปรากฏขึ้นจริงกับดิออบเซิร์ฟเวอร์ โดยปกติ จำลองฟิสิกส์เป็นเพียงประมาณปิดเพื่อฟิสิกส์จริง และคำนวณจะดำเนินการโดยใช้ค่าเดี่ยว ๆ

มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ใช้แบบฟอร์มคอมโพเนนต์การจำลองฟิสิกส์รวมถึงเครื่องยนต์ฟิสิกส์ รหัสโปรแกรมที่ใช้จำลองฟิสิกส์ทฤษฎีภายในสภาพแวดล้อม และตรวจสอบการชน การแก้ไขปัญหาของการกำหนดเมื่อสอง หรือมากกว่าสองทางกายภาพวัตถุใด ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ข้ามเส้นทางของผู้อื่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ฟิสิกส์นิเมชั่นคอมพิวเตอร์หรือเกมฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำของกฎหมายของฟิสิกส์ในเครื่องยนต์จำลองหรือเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบ 3D คอมพิวเตอร์กราฟิกสำหรับวัตถุประสงค์ในการทำผลกระทบที่ปรากฏจริงมากขึ้นในการสังเกตการณ์ โดยปกติฟิสิกส์จำลองเป็นเพียงใกล้เคียงกับฟิสิกส์จริงและการคำนวณจะดำเนินการโดยใช้ค่าที่ไม่ต่อเนื่องมีองค์ประกอบหลายอย่างที่เป็นองค์ประกอบของฟิสิกส์จำลองรวมทั้งเครื่องยนต์ฟิสิกส์รหัสโปรแกรมที่ใช้ในการจำลองฟิสิกส์ของนิวตันอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีและ ตรวจสอบการชนใช้ในการแก้ปัญหาของการกำหนดเมื่อใด ๆ สองคนหรือมากกว่าวัตถุทางกายภาพในสภาพแวดล้อมที่ข้ามเส้นทางของกันและกัน

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวฟิสิกส์หรือฟิสิกส์เกมที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำของกฎหมายของฟิสิกส์ในเกมการจำลอง หรือเครื่องยนต์โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน 3D กราฟิกคอมพิวเตอร์เพื่อทำให้ผลปรากฏจริงมากขึ้นเพื่อสังเกตการณ์ โดยปกติ จำลองฟิสิกส์เป็นเพียงปิดประมาณฟิสิกส์จริงและการคำนวณจะถูกดำเนินการโดยใช้ค่า

ไม่ต่อเนื่องมีองค์ประกอบหลายอย่างที่องค์ประกอบรูปแบบของการจำลองฟิสิกส์รวมถึงฟิสิกส์เครื่องยนต์ รหัสโปรแกรมที่ใช้ในการจำลองฟิสิกส์นิวตันภายในสภาพแวดล้อม และการตรวจจับการชน ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการกำหนดเมื่อสองคนหรือมากกว่าวัตถุทางกายภาพในสภาพแวดล้อมที่ไขว้กันของเส้นทาง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: