3.4.2.1 - Toys with Translational Motion (walking, rolling, flying, et การแปล - 3.4.2.1 - Toys with Translational Motion (walking, rolling, flying, et ไทย วิธีการพูด

3.4.2.1 - Toys with Translational M


3.4.2.1 - Toys with Translational Motion (walking, rolling, flying, etc)
3.4.2.1.1 - Determine the current draw described in the first bullet above (§3.4.2) through measurement. Use the worst-case foreseeable surface when making the measurement (e.g., carpet may be more unfavorable than tile in many instances).
3.4.2.1.2 - If the toy has a momentary function (such as an R/C with a conversion feature), determine a reasonable activation frequency for the feature and the additional current drawn by the feature. Add this current to that measured in §3.4.2.1.1 above by calculating the time-weighted average.
3.4.2.1.3 - Fixture the toy using rollers, conveyors, or other means such that it can be tested while stationary.
Note: The battery life of the toy while being tested in the fixture should be comparable to when it is played in a similar fashion on the floor (or other appropriate surface). If the battery life is considerably shorter, then test the toy per §3.4.2.1.5 instead.
3.4.2.1.4 - Verify that while being operated in the fixture, the toy draws the target current as measured in §3.4.2.1.1 (or §3.4.2.1.2 if applicable). It may be necessary to load down the toy to achieve this current.
3.4.2.1.5 - If the target current can not be achieved because the toy stalls before reaching it, remove the toy from the fixture and test it manually on the worst foreseeable surface as determined in §3.4.2.1.1. Make periodic temperature measurements with a fast-response surface temperature probe.
3.4.2.1.6 - Operation should be continuous if possible. If the toy shuts off automatically, it must be repeatedly reactivated.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3.4.2.1 - ของเล่นกับไทหมิงเคลื่อนไหว (เดิน กลิ้ง บิน ฯลฯ)3.4.2.1.1 - กำหนดวาดปัจจุบันที่อธิบายไว้ในกระสุนข้าง (§3.4.2) ผ่านการประเมิน ใช้พื้นผิวหยาบ ๆ สามารถคาดการณ์ได้เมื่อทำการวัด (เช่น พรมอาจเสียเปรียบยิ่งกว่ากระเบื้องในหลาย ๆ กรณี)3.4.2.1.2 - ถ้าของเล่นมีฟังก์ชันชั่วขณะ (เช่นการ R/C ที่มีคุณลักษณะการแปลง), กำหนดความถี่ในการเปิดใช้งานที่เหมาะสมสำหรับคุณสมบัติและปัจจุบันเพิ่มเติมวาด โดยคุณสมบัติ เพิ่มกระแสนี้ไปที่วัด §3.4.2.1.1 ข้างต้น โดยการคำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักเวลา3.4.2.1.3 - ของเล่นโดยใช้ลูกกลิ้ง สายพานลำเลียง หรืออื่น ๆ หมายความ เช่นว่า นั้นสามารถทดสอบขณะเครื่องเขียนการติดตั้งหมายเหตุ: แบตเตอรี่ของเล่นในขณะที่การทดสอบในการติดตั้งควรจะเทียบได้กับเมื่อมันเล่นในลักษณะบนพื้น (หรือพื้นผิวอื่น ๆ ที่เหมาะสม) ถ้าแบตเตอรี่สั้นลงอย่างมาก แล้วทดสอบเล่นต่อ §3.4.2.1.5 แทน3.4.2.1.4 - ตรวจสอบว่า ในขณะที่กำลังดำเนินการในการติดตั้ง ของเล่นวาดปัจจุบันเป้าหมายวัดได้ใน §3.4.2.1.1 (หรือ §3.4.2.1.2 ถ้ามี) คุณอาจจำเป็นต้องโหลดลงเล่นเพื่อให้เกิดกระแสนี้3.4.2.1.5 - ถ้าเป้าหมายปัจจุบันไม่สามารถทำได้เนื่องจากของเล่นร้านก่อนถึงมัน เอาของเล่นออกจากการแข่งขัน และทดสอบด้วยตนเองบนพื้นผิวคาดการณ์เลวร้ายที่สุดเป็นกำหนดใน §3.4.2.1.1 ตรวจวัดอุณหภูมิประจำงวดพร้อมใช้โพรบวัดอุณหภูมิพื้นผิวตอบสนองอย่างรวดเร็ว3.4.2.1.6 - การดำเนินการควรจะต่อเนื่องไป ถ้าของเล่นจะปิดโดยอัตโนมัติ มันต้องมีซ้ำใช้งานใหม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

3.4.2.1 - ของเล่นเกี่ยวกับการแปล Motion (เดินกลิ้งบิน ฯลฯ )
3.4.2.1.1 - กำหนดวาดปัจจุบันที่อธิบายไว้ในหัวข้อแรกข้างต้น (§3.4.2) ผ่านวัด ใช้กรณีที่แย่ที่สุดพื้นผิวอันใกล้เมื่อมีการวัด (เช่นพรมอาจจะเสียเปรียบมากกว่ากระเบื้องในหลายกรณี).
3.4.2.1.2 - หากของเล่นที่มีฟังก์ชั่ชั่วขณะ (เช่น R / C ที่มีคุณสมบัติการแปลง ) ตรวจสอบความถี่ยืนยันการใช้งานที่เหมาะสมสำหรับคุณลักษณะและปัจจุบันเพิ่มเติมวาดโดยคุณลักษณะ เพิ่มในปัจจุบันนี้ที่วัดได้ใน§3.4.2.1.1ข้างต้นโดยการคำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักเวลา.
3.4.2.1.3 - ตารางการแข่งขันของเล่นโดยใช้ลูกกลิ้ง, สายพานหรือวิธีการอื่น ๆ เช่นว่ามันสามารถทดสอบได้ในขณะที่ยังนิ่ง.
หมายเหตุ: แบตเตอรี่ของของเล่นในขณะที่มีการทดสอบในการติดตั้งควรจะเทียบได้กับเมื่อมันมีการเล่นในแบบเดียวกันบนพื้น (หรือพื้นผิวอื่น ๆ ตามความเหมาะสม) หากแบตเตอรี่เป็นอย่างมากที่สั้นลงแล้วทดสอบของเล่นต่อ§3.4.2.1.5แทน.
3.4.2.1.4 - ตรวจสอบว่าในขณะที่กำลังดำเนินการในการติดตั้ง, ของเล่นดึงเป้าหมายปัจจุบันวัดใน§3.4.2.1 1 (หรือ§3.4.2.1.2ถ้ามี) มันอาจจะเป็นสิ่งจำเป็นที่จะโหลดลงของเล่นเพื่อให้บรรลุในปัจจุบันนี้.
3.4.2.1.5 - หากปัจจุบันเป้าหมายไม่สามารถทำได้เพราะคอกม้าของเล่นก่อนที่จะถึงมันเอาของเล่นจากการติดตั้งและทดสอบด้วยตนเองบนที่คาดการณ์ที่เลวร้ายที่สุด พื้นผิวตามที่กำหนดใน§3.4.2.1.1 ทำให้การวัดอุณหภูมิระยะกับการสอบสวนอย่างรวดเร็วตอบสนองต่ออุณหภูมิพื้นผิว.
3.4.2.1.6 - การดำเนินงานควรจะมีอย่างต่อเนื่องถ้าเป็นไปได้ หากของเล่นปิดการทำงานโดยอัตโนมัติจะต้องมีการเปิดใช้งานอีกซ้ำแล้วซ้ำอีก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3.4.2.1 - ของเล่นที่มีภาพเคลื่อนไหว ( เดิน , กลิ้ง , บิน , ฯลฯ )3.4.2.1.1 - ตรวจสอบปัจจุบันวาดอธิบายไว้ในกระสุนนัดแรกเหนือ ( § 3.4.2 ) ผ่านวัด ใช้พื้นผิวเมื่อมีการวัดพลังงานต่างๆ ( เช่น พรมอาจร้ายกว่ากระเบื้องในหลายกรณี )3.4.2.1.2 - ถ้าของเล่นมีฟังก์ชันที่มีอยู่ ( เช่น R / C กับการแปลงคุณลักษณะ ) กําหนดความถี่ใช้งานที่เหมาะสมสำหรับคุณลักษณะและเพิ่มเติมปัจจุบัน วาดโดยคุณสมบัติ เพิ่มนี้ปัจจุบันที่วัดใน§ 3.4.2.1.1 ข้างต้นโดยการคำนวณเวลา ถัวเฉลี่ย3.4.2.1.3 - ติดตั้งของเล่นที่ใช้ลูกกลิ้ง , สายพาน , หรืออื่น ๆ วิธีการดังกล่าวจะสามารถผ่านการทดสอบขณะหยุดนิ่งหมายเหตุ : แบตเตอรี่ของ ของเล่นในขณะที่ถูกทดสอบในการแข่ง ควรจะเปรียบกับเมื่อมันถูกเล่นในแฟชั่นที่คล้ายกันบนพื้น ( หรือพื้นผิวที่เหมาะสมอื่น ๆ ) ถ้าแบตเตอรี่ค่อนข้างสั้น แล้วทดสอบของเล่นต่อ§ 3.4.2.1.5 แทน3.4.2.1.4 - ตรวจสอบว่า ในขณะที่มีการแข่ง ของเล่นดึงเป้าหมายปัจจุบันเป็นวัดใน§ 3.4.2.1.1 ( หรือ§ 3.4.2.1.2 ถ้ามี ) มันอาจจะต้องโหลดลงเล่นเพื่อให้บรรลุนี้ปัจจุบัน3.4.2.1.5 - ถ้าเป้าหมายปัจจุบันไม่สามารถทำได้ เพราะของเล่นที่ร้านก่อนถึงมัน เอาของเล่นจากการติดตั้งและทดสอบได้ด้วยตนเองบนพื้นผิวต่างๆที่เลวร้ายที่สุดตามที่กำหนดใน§ 3.4.2.1.1 . ให้วัดอุณหภูมิพื้นผิวเป็นระยะที่มีการตอบสนองอย่างรวดเร็ว ด้วยอุณหภูมิ3.4.2.1.6 - ปฏิบัติการอย่างต่อเนื่อง ถ้าเป็นไปได้ ถ้าของเล่นที่ปิดโดยอัตโนมัติ มันต้องซ้ำอีกครั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: