Once concealment is broken, life becomes much more difficult. Successf การแปล - Once concealment is broken, life becomes much more difficult. Successf ไทย วิธีการพูด

Once concealment is broken, life be

Once concealment is broken, life becomes much more difficult. Successful shots are dictated by chance rolls, and you secure favourable odds by staying in good cover and flanking. A poor move or a stroke of bad luck can wipe out a soldier, or take them out of action for days. Time-limited objectives to hack a terminal or rescue/assassinate a VIP in a certain number of turns force you to be reckless. What’s more, all alien variants, bar the lowest tier of enemy soldier, have the capacity to be incredibly disruptive. The lowly Sectoids of Enemy Unknown are all grown up, and can mind-control your troops and resurrect corpses.

I won’t ruin the surprise and horror of the more advanced alien troops, but a couple left me in despair after a massacre, wondering if I had the soldiers and the ability to go on. I slowly fought back. I recruited new troops, built new technology, got better at the game, and was left elated, feeling I’d conquered a impossible task. Strategy games just don’t normally feel like this.

There’s more you’re better off discovering for yourself, like the weapon mods, extensive troop customisation, Psi-ops warriors, exo-skeletal suits and the story, told over a series of special missions. I can find little to criticise. The camera occasionally wafts through walls in close-ups, there’s sometimes a lengthy pause before the character you’re watching acts. A lack of foreknowledge in your first playthrough will hurt your ability to plan, too, forcing you to be more reactive, though the constant flow of new enemy types and story missions makes up for that. Thanks to your varying starting position, procedural missions and tactical depth, XCOM 2 can and should be played repeatedly.

I already have plans to build a proper unit of psychic soldiers, and a stealthy all-ranger scout squad in my next run. Those aliens won’t know what hit them.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Once concealment is broken, life becomes much more difficult. Successful shots are dictated by chance rolls, and you secure favourable odds by staying in good cover and flanking. A poor move or a stroke of bad luck can wipe out a soldier, or take them out of action for days. Time-limited objectives to hack a terminal or rescue/assassinate a VIP in a certain number of turns force you to be reckless. What’s more, all alien variants, bar the lowest tier of enemy soldier, have the capacity to be incredibly disruptive. The lowly Sectoids of Enemy Unknown are all grown up, and can mind-control your troops and resurrect corpses.I won’t ruin the surprise and horror of the more advanced alien troops, but a couple left me in despair after a massacre, wondering if I had the soldiers and the ability to go on. I slowly fought back. I recruited new troops, built new technology, got better at the game, and was left elated, feeling I’d conquered a impossible task. Strategy games just don’t normally feel like this.There’s more you’re better off discovering for yourself, like the weapon mods, extensive troop customisation, Psi-ops warriors, exo-skeletal suits and the story, told over a series of special missions. I can find little to criticise. The camera occasionally wafts through walls in close-ups, there’s sometimes a lengthy pause before the character you’re watching acts. A lack of foreknowledge in your first playthrough will hurt your ability to plan, too, forcing you to be more reactive, though the constant flow of new enemy types and story missions makes up for that. Thanks to your varying starting position, procedural missions and tactical depth, XCOM 2 can and should be played repeatedly.I already have plans to build a proper unit of psychic soldiers, and a stealthy all-ranger scout squad in my next run. Those aliens won’t know what hit them.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อปกปิดเสียชีวิตกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น ภาพที่ประสบความสำเร็จได้รับการกำหนดโดยม้วนโอกาสและคุณมีความปลอดภัยราคาต่อรองที่ดีโดยอยู่ในฝาครอบที่ดีและขนาบข้าง ย้ายที่ไม่ดีหรือโชคไม่ดีสามารถเช็ดออกทหารหรือนำพวกเขาออกจากการกระทำวัน วัตถุประสงค์การ จำกัด เวลาในการตัดขั้วหรือกู้ภัย / ลอบสังหารวีไอพีในจำนวนหนึ่งของการผลัดบังคับให้คุณเผลอไผล มีอะไรมากกว่าที่ทุกสายพันธุ์ของมนุษย์ต่างดาวบาร์ชั้นล่างสุดของทหารข้าศึกมีกำลังการผลิตที่จะก่อกวนอย่างไม่น่าเชื่อ Sectoids ต่ำต้อยของศัตรูที่ไม่รู้จักมีการเจริญเติบโตขึ้นและสามารถควบคุมจิตใจกองกำลังของคุณและรื้อฟื้นศพ. ฉันจะไม่ทำลายความประหลาดใจและความน่ากลัวของทหารคนต่างด้าวที่สูงขึ้น แต่คู่เหลือฉันในความสิ้นหวังหลังจากการสังหารหมู่ที่สงสัย ถ้าผมมีทหารและความสามารถในการที่จะไป ฉันค่อยๆกลับมาต่อสู้ ผมได้รับคัดเลือกทหารใหม่สร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ ได้ดีกว่าที่เกมและถูกทิ้งร่าเริง, ความรู้สึกที่ฉันเสียทีเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ เกมกลยุทธ์เพียงไม่ปกติรู้สึกเช่นนี้. มีมากขึ้นคุณก็ยังดีที่ค้นพบด้วยตัวคุณเองเช่นวัยรุ่นอาวุธการปรับแต่งมากมายกองร้อย Psi-Ops นักรบชุด EXO-โครงกระดูกและเรื่องราวที่บอกกว่าชุดพิเศษ ภารกิจ ฉันสามารถหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะวิพากษ์วิจารณ์ กล้องบางครั้ง wafts ผ่านผนังในระยะใกล้มีบางครั้งหยุดยาวก่อนที่ตัวละครที่คุณกำลังดูการกระทำ การขาดความรู้ล่วงหน้าใน playthrough ครั้งแรกของคุณจะทำร้ายความสามารถในการวางแผนเกินไปบังคับให้คุณเป็นปฏิกิริยามากขึ้น แต่การไหลคงที่ของชนิดศัตรูใหม่และภารกิจเรื่องทำให้ขึ้นว่า ขอขอบคุณไปยังตำแหน่งที่แตกต่างกันของคุณเริ่มต้นภารกิจในการดำเนินการและความลึกยุทธวิธี XCOM 2 สามารถและควรจะเล่นซ้ำ ๆ . ฉันมีแผนการที่จะสร้างหน่วยที่เหมาะสมของทหารกายสิทธิ์และทีมลูกเสือทั้งหมดเรนเจอร์หลบ ๆ ซ่อน ๆ ในระยะต่อไปของฉัน มนุษย์ต่างดาวเหล่านั้นจะไม่ทราบว่าสิ่งที่ตีพวกเขา





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อปกปิดเสีย ชีวิตจะกลายเป็นยากมากขึ้น ภาพที่ประสบความสำเร็จเป็น dictated โดยบังเอิญม้วนและคุณปลอดภัยราคาต่อรองที่ดี โดยอยู่ในปกที่ดีและจ . ย้ายที่ไม่ดี หรือ จังหวะโชคร้ายสามารถเช็ดออกทหาร หรือนำพวกเขาออกจากการกระทำสำหรับวัน เวลามี จำกัด เพื่อสับขั้วหรือกู้ภัย / ลอบสังหารวีไอพี ในจํานวนจะบังคับให้คุณต้องรอบคอบ มากขึ้นอะไร , สายพันธุ์คนต่างด้าวทั้งหมด , บาร์ระดับต่ำสุดของศัตรูทหาร มีความจุเป็นอย่างก้าวร้าว การ sectoids ชั้นต่ำของศัตรูที่ไม่รู้จักโต และสามารถควบคุมจิตใจทหารของคุณและคืนชีพซากศพฉันจะไม่ทำลายความประหลาดใจและความน่ากลัวของขั้นสูงเพิ่มเติมของทหาร แต่เป็นคู่ซ้ายฉันสิ้นหวังหลังการสังหารหมู่ และสงสัยว่าถ้าผมมี ทหารและความสามารถที่จะไป ฉันค่อยๆ ต่อสู้กลับ ผมรับสมัครทหารใหม่สร้างเทคโนโลยีใหม่ ดีขึ้นในเกม และถูกทิ้งหน รู้สึกว่าจะได้งานที่เป็นไปไม่ได้ เกมกลยุทธ์ก็ไม่ค่อยรู้สึกแบบนี้มีคุณจะดีกว่าการค้นพบตัวเอง เหมือนอาวุธที่ใช้ปรับแต่งสินค้าอย่างละเอียด PSI Ops นักรบโครงกระดูกและ exo เหมาะกับเรื่องนี้ บอกกว่า ชุดของภารกิจพิเศษ ฉันสามารถหาน้อยที่จะวิพากษ์วิจารณ์ กล้องบางครั้งพักเบาๆผ่านผนังปิด UPS มีบางครั้งหยุดยาวก่อนตัวละครที่คุณกำลังทำ ขาดการมองเห็นอนาคตใน playthrough แรกของคุณจะทำร้ายความสามารถในการวางแผนด้วย บังคับให้คุณได้รับมากขึ้นปฏิกิริยา แม้ว่าการไหลคงที่ของศัตรูชนิดใหม่และภารกิจเนื้อเรื่องทำให้ขึ้นนั้น ขอบคุณสำหรับการเริ่มต้นกระบวนการและความลึก ตำแหน่ง ภารกิจทางยุทธวิธี ต้องการ 2 สามารถและควรจะเล่นซ้ำ ๆฉันมีแผนที่จะสร้างที่เหมาะสมของหน่วยทหารพลังจิต และหลบๆซ่อนๆทั้งหมด เรนเจอร์ ทีมลูกเสือในวิ่งต่อไปของฉัน คนต่างด้าวเหล่านั้นจะไม่รู้ว่าโดนอะไร
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: