Timing (animation)

Timing (animation)" redirects here.

Timing (animation)" redirects here. For the animation technique, see Blocking (animation).
Timing refers to the number of drawings or frames for a given action, which translates to the speed of the action on film.[12] On a purely physical level, correct timing makes objects appear to obey the laws of physics; for instance, an object's weight determines how it reacts to an impetus, like a push.[27] Timing is critical for establishing a character's mood, emotion, and reaction.[12] It can also be a device to communicate aspects of a character's personality
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เวลา (เคลื่อนไหว) "เปลี่ยนเส้นทางที่นี่ เทคนิคภาพเคลื่อนไหว ดู Blocking (เคลื่อนไหว)เวลาอ้างถึงหมายเลขของภาพวาดหรือเฟรมสำหรับการกระทำที่กำหนดให้ ซึ่งแปลความเร็วของการดำเนินการบนแผ่นฟิล์ม[12] ในระดับกายภาพเพียงอย่างเดียว กำหนดเวลาถูกต้องทำให้วัตถุที่จะ ปฎิบัติตามกฎหมายของฟิสิกส์ ตัวอย่าง น้ำหนักของวัตถุกำหนดวิธีการทำปฏิกิริยากับแรงผลักดัน เช่นเป็นผู้ผลักดัน[27] เวลาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างตัวอักษรของอารมณ์ อารมณ์ และปฏิกิริยา[12] อาจเป็นอุปกรณ์ในการสื่อสารลักษณะของบุคลิกภาพของตัวละคร
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การกำหนดเวลา (ภาพเคลื่อนไหว) "redirects here. สำหรับเทคนิคภาพเคลื่อนไหวให้ดูการปิดกั้น (ภาพเคลื่อนไหว).
กำหนดเวลาหมายถึงจำนวนของภาพวาดหรือภาพสำหรับการดำเนินการให้ซึ่งหมายถึงความเร็วของการดำเนินการเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้. [12] ที่หมดจด ระดับกายภาพ, เวลาที่ถูกต้องจะทำให้วัตถุที่ปรากฏที่จะปฏิบัติตามกฎหมายของฟิสิกส์. เช่นน้ำหนักของวัตถุกำหนดวิธีการที่จะตอบสนองต่อแรงผลักดันเช่นการผลักดัน [27] เวลาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างอารมณ์ของตัวละครอารมณ์และปฏิกิริยา [12] นอกจากนี้ยังสามารถเป็นอุปกรณ์ในการสื่อสารด้านของบุคลิกภาพของตัวละคร
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เวลา ( Animation ) " การเปลี่ยนเส้นทางที่นี่ สำหรับเทคนิคภาพเคลื่อนไหว ดูบล็อก ( Animation ) .
เวลา หมายถึง จำนวนของภาพวาดหรือภาพสำหรับการกระทำ ซึ่งแปลว่า ความเร็วของการกระทำบนแผ่นฟิล์ม . [ 12 ] ในระดับทางกายภาพหมดจด ถูกต้อง เวลา ทำให้วัตถุที่ปรากฏที่จะปฏิบัติตามกฎหมายของฟิสิกส์ ; สำหรับอินสแตนซ์ น้ำหนักของวัตถุที่กำหนดวิธีการเพื่อตอบสนองแรงผลักดัน เหมือนดัน[ 27 ] เวลาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างอารมณ์ของตัวละครและปฏิกิริยาทางอารมณ์ [ 12 ] นอกจากนี้ยังเป็นอุปกรณ์สื่อสารด้านบุคลิกภาพของตัวละคร
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: