DESERT Underwater v2 (short for DEsign, Simulate, Emulate and Realize  การแปล - DESERT Underwater v2 (short for DEsign, Simulate, Emulate and Realize  ไทย วิธีการพูด

DESERT Underwater v2 (short for DEs

DESERT Underwater v2 (short for DEsign, Simulate, Emulate and Realize Test-beds for Underwater network protocols) is a complete set of public C++ libraries that extend the NS-MIRACLE simulator to support the design and implementation of underwater network protocols.

The DESERT Underwater project originated mainly as the answer to two wishes:

to timely disseminate the underwater network protocols that we study and develop at Consorzio Ferrara Ricerche (CFR) and at the University of Padova, Italy
to push the studies on underwater networking beyond simulations: running research solutions on real devices, in fact, is of key importance to prove the validity of every protocol design
In addition, exposing our protocols and simulation systems to the community at large makes a valuable instrument available to all interested underwater network designers, and allows everyone to independently verify simulation as well as experimental results.

In these pages, you will find the links and introductory material that will guide you to the installation and use of DESERT Underwater v2.0.



DESERT Underwater v2 includes, among others, the following modules:

physical layer modules that
compute bit error rates for several modulation schemes via textbook equations;
can load external channel realizations in the form of SNR time series as well as in the form of modulation-specific look-up tables
track energy consumption in different physical layer states
track interference by dividing the packets in chunks where the interference is constant
our implementation of four MAC protocols (CSMA, DACAP, Tone-Lohi, UW-Polling) plus a plain version of the Aloha protocol;
USR, an error-control protocol based on CSMA and employing a time-division duplexing technique to realize a selective repeat ARQ scheme for both static and mobile networks;
U-Fetch, a cross-layer protocol involving MAC and hierarchical routing, designed to strike a balance between multihop routing and simple one-by-one node polling in data retrieval networks with a mobile sink
four routing modules (static routing, flooding, source routing for underwater networks (SUN), and our implementation of the Information-Carrying Based Routing (ICRP) protocol);
two transport-level modules
two application-level modules (for constant and variable bit rate traffic generation);
several mobility models for 3D underwater networks;
a modular interface to allow the NS-MIRACLE simulator to interact with acoustic modems, and thereby experiment network protocols in the real world; this solution includes
an interface to communicate with the modems
packer modules to convert from NS-MIRACLE structure into actual bit streams and vice-versa
an Adaptation Layer (AL) that automatically handles packet fragmentation and re-assembling in the presence of a limited maximum physical layer service data unit (PSDU).
The latter elements of the DESERT Underwater libraries play a key role when experimenting underwater network protocols and applications on real hardware.

DESERT Underwater comes with test simulation scripts that are meant to showcase the capabilities of the framework and to get the user started with his/her own simulations and experiments. In v2.0, we also provide PDF documents that explain the relevant sections of each script for better readability and understanding. The sample scripts cover basic simulations, as well as more complicated cases involving the use of WOSS or the connection to real acoustic modems.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทะเลทรายใต้น้ำ v2 (สั้นสำหรับออกแบบ Simulate, Emulate และตระหนักถึงทดสอบเตียงสำหรับโพรโทคอลใต้น้ำ) เป็นชุดของไลบรารี c ++สาธารณะที่ขยายจำลอง NS-มิราเคิลเพื่อรองรับการออกแบบ และการใช้งานของโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำโครงการใต้น้ำทะเลทรายมาเป็นคำตอบสองปรารถนา:การทันเวลากระจายโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำที่เราศึกษา และพัฒนาที่ Ricerche Consorzio เฟอร์รารา (CFR) และ ที่มหาวิทยาลัย ปา อิตาลีเพื่อผลักดันการศึกษาในระบบเครือข่ายใต้น้ำเหนือจำลอง: ใช้จริงอุปกรณ์ ในความเป็นจริง แก้ปัญหาวิจัยเป็นหลักสำคัญเพื่อพิสูจน์ความทุกออกแบบโพรโทคอลนอกจากนี้ เปิดเผยโปรโตคอลและระบบการจำลองชุมชนใหญ่ของเราทำให้เครื่องมือที่มีคุณค่ามีการออกแบบเครือข่ายใต้น้ำสนใจทั้งหมด และช่วยให้ทุกคนเพื่อตรวจสอบการจำลองกับผลการทดลองอย่างอิสระในหน้าเหล่านี้ คุณจะพบลิงค์และเกริ่นนำวัสดุที่จะนำคุณไปยังการติดตั้งและการใช้ของทะเลทรายใต้น้ำ v2.0 ทะเลทรายใต้น้ำ v2 รวม หมู่คนอื่น ๆ โมต่อไปนี้:โมดูลชั้นทางกายภาพที่คำนวณอัตราผิดพลาดบิตสำหรับแผนเอ็มหลายผ่านตำราเรียนสมการ สามารถโหลด realizations ช่องภายนอก ในรูปแบบของชุดเวลา SNR และ ในรูปแบบของตารางการค้นหาเฉพาะเอ็มติดตามการใช้พลังงานในอเมริกาชั้นแตกต่างกันทางกายภาพติดตามสัญญาณรบกวน โดยการแบ่งกลุ่มข้อมูลในก้อนรบกวนอยู่คงเราใช้ของโพรโทคอล MAC 4 (CSMA, DACAP เสียงกระดาน UW โพลล์) บวกกับรุ่นธรรมดาของโพรโทคอลอโลฮาระบบควบคุมเวอร์ชัน โพรโทคอลการควบคุมข้อผิดพลาดตาม CSMA และใช้เทคนิคเอกสารแบ่งเวลาตระหนักถึงร่าง ARQ ซ้ำใช้สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ และคงU-นำ โพรโทคอขนชั้น MAC และลำดับสายงานการผลิต ออกแบบมาเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างสายงานการผลิต multihop และง่ายทีละโหนสำรวจในเครือข่ายการเรียกข้อมูลด้วยซิงค์มือถือโมสายสี่ (คงสาย น้ำท่วม ต้นสายสำหรับเครือข่ายใต้น้ำ (วันอาทิตย์), และการใช้งานของเราของโพรโทคอลดำเนินการข้อมูลตามสายงานการผลิต (ICRP));สองขนส่งระดับโมดูลสองระดับแอพลิเคชันโมดูล (บิตตัวแปร และค่าคงอัตราการรับส่งข้อมูลสร้าง);เคลื่อนไหวหลายรูปแบบสำหรับเครือข่ายใต้น้ำ 3Dอินเทอร์เฟซแบบโมดูลาร์ให้จำลอง NS-มิราเคิลเพื่อโต้ตอบ กับโมเด็มอะคูสติก และดังนั้นจึงทดลองโปรโตคอลเครือข่ายในโลกจริง วิธีนี้มี การติดต่อสื่อสารกับโมเด็มห่อของโมดูลเพื่อแปลงจากโครงสร้างมิราเคิล NS เป็นกระแสข้อมูลบิตที่แท้จริงและกลับการปรับชั้น (AL) ที่จัดการกับการกระจายตัวของแพคเก็ตและประกอบใหม่ในต่อหน้าของชั้นทางกายภาพสูงสุดจำกัดบริการข้อมูลหน่วย (PSDU)องค์ประกอบหลังของรีใต้น้ำทะเลทรายเล่นบทบาทสำคัญเมื่อทดลองใต้น้ำเครือข่ายโพรโทคอลและโปรแกรมประยุกต์บนฮาร์ดแวร์จริงห้องทะเลทรายใต้ท้องทะเลพร้อมทดสอบการจำลองสคริปต์ที่มีขึ้น เพื่อแสดงความสามารถของกรอบงาน และเรียกผู้ใช้ที่เริ่มต้นกับเขา/เธอเองจำลองและทดลอง ใน v2.0 เรายังมีเอกสาร PDF ที่อธิบายส่วนที่เกี่ยวข้องของแต่ละสคริปต์สำหรับการอ่านและทำความเข้าใจดีขึ้น สคริปต์ตัวอย่างครอบคลุมพื้นฐานจำลอง เป็นกรณีที่เกี่ยวข้องกับการใช้ WOSS หรือการเชื่อมต่อกับโมเด็มจริงระดับความซับซ้อนมากขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทะเลทรายใต้น้ำ v2 (สั้นสำหรับการออกแบบ, จำลอง, จำลองและตระหนักถึงการทดสอบเตียงสำหรับโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำ) เป็นชุดที่สมบูรณ์ของ C สาธารณะ ++ ห้องสมุดที่ขยายจำลอง NS-MIRACLE เพื่อสนับสนุนการออกแบบและการดำเนินงานของโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำ. ทะเลทรายใต้น้ำ โครงการต้นกำเนิดส่วนใหญ่เป็นคำตอบที่สองปรารถนา: ทันเวลาที่จะเผยแพร่โปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำที่เราศึกษาและพัฒนาที่ Consorzio เฟอร์รารา Ricerche (CFR) และที่มหาวิทยาลัย Padova, อิตาลีที่จะผลักดันการศึกษาในเครือข่ายใต้น้ำเกินจำลอง: การทำงานการแก้ปัญหาการวิจัย บนอุปกรณ์จริงในความเป็นจริงเป็นกุญแจสำคัญที่จะพิสูจน์ความถูกต้องของการออกแบบทุกโปรโตคอลนอกจากนี้การเปิดเผยโปรโตคอลของเราและระบบการจำลองให้กับชุมชนที่มีขนาดใหญ่ทำให้เครื่องมือที่มีคุณค่าที่มีให้กับทุกคนที่สนใจออกแบบเครือข่ายใต้น้ำและช่วยให้ทุกคนที่จะเป็นอิสระ ตรวจสอบการจำลองเช่นเดียวกับผลการทดลอง. ในหน้าเหล่านี้คุณจะพบการเชื่อมโยงและวัสดุเบื้องต้นที่จะแนะนำคุณกับการติดตั้งและการใช้งานของทะเลทราย v2.0 ใต้น้ำ. ทะเลทรายใต้น้ำ v2 รวมถึงหมู่คนโมดูลดังต่อไปนี้: ชั้นกายภาพ โมดูลที่คำนวณอัตราความผิดพลาดบิตสำหรับการปรับแผนการหลายผ่านสมตำรา; สามารถโหลดการรับรู้ช่องทางภายนอกในรูปแบบของอนุกรมเวลา SNR เช่นเดียวกับในรูปแบบของการมองขึ้นเฉพาะการปรับตารางการติดตามการใช้พลังงานในรัฐชั้นทางกายภาพที่แตกต่างกันติดตามการรบกวน โดยการหารแพ็คเก็ตในชิ้นที่รบกวนเป็นค่าคงที่การดำเนินงานของเราสี่โปรโตคอล MAC (CSMA, DACAP, Tone-Lohi, UW-เลือกตั้ง) บวกรุ่นธรรมดาของโปรโตคอล Aloha; USR, โปรโตคอลข้อผิดพลาดขึ้นอยู่กับการควบคุมและ CSMA การจ้างงานเวลาส่วนเทคนิคการพิมพ์สองที่จะตระหนักถึงการทำซ้ำคัดสรรโครงการ ARQ ทั้งแบบคงที่และเครือข่ายมือถือU-Fetch, โปรโตคอลข้ามชั้นที่เกี่ยวข้องกับ MAC และการกำหนดเส้นทางลำดับชั้นการออกแบบมาเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการกำหนดเส้นทางและเรียบง่ายแบบนี้หนึ่งพลอย หน่วยเลือกตั้งหนึ่งโหนดในเครือข่ายการดึงข้อมูลที่มีอ่างล้างจานมือถือสี่โมดูลเส้นทาง (คงเส้นทางน้ำท่วมเส้นทางแหล่งที่มาสำหรับเครือข่ายใต้น้ำ (SUN) และการดำเนินการของเราข้อมูลถือ Based Routing (ICRP) โปรโตคอล); สองโมดูลการขนส่งระดับสองโมดูลระดับโปรแกรมประยุกต์ (อัตราบิตคงที่และตัวแปรการสร้างการจราจร) หลายรูปแบบการเคลื่อนไหวสำหรับเครือข่ายใต้น้ำ 3D; อินเตอร์เฟซแบบแยกส่วนเพื่อให้จำลอง NS-มิราเคิลในการโต้ตอบกับโมเด็มอะคูสติกและจึงทดลองโปรโตคอลเครือข่ายที่อยู่ในโลกแห่งความจริง; การแก้ปัญหานี้รวมถึงอินเตอร์เฟซที่จะสื่อสารกับโมเด็มโมดูลบรรจุหีบห่อการแปลงจากโครงสร้าง NS-มิราเคิลเป็นกระแสบิตที่เกิดขึ้นจริงและในทางกลับกันการปรับตัวชั้น (AL) ที่จะจัดการกับการกระจายตัวแพ็คเก็ตและอีกครั้งในการประกอบการแสดงตนของ จำกัด สูงสุดทางกายภาพ ชั้นหน่วยข้อมูลบริการ (PSDU). องค์ประกอบหลังของทะเลทรายห้องสมุดใต้น้ำมีบทบาทสำคัญเมื่อการทดลองโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำและการใช้งานบนฮาร์ดแวร์จริง. ทะเลทรายใต้น้ำมาพร้อมกับสคริปต์การจำลองการทดสอบที่มีความหมายในการแสดงความสามารถของกรอบและ ได้รับการใช้งานเริ่มต้นด้วยการจำลองและการทดลองของเขา / เธอเอง ใน v2.0 เรายังให้เอกสาร PDF ที่อธิบายในส่วนที่เกี่ยวข้องของแต่ละสคริปต์เพื่อให้สามารถอ่านได้ดีขึ้นและความเข้าใจ สคริปต์ตัวอย่างครอบคลุมการจำลองขั้นพื้นฐานเช่นเดียวกับกรณีที่มีความซับซ้อนมากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานของการสูญเสียหรือการเชื่อมต่อกับโมเด็มอะคูสติกจริง
































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทะเลทราย V2 ใต้น้ำ ( สั้นสำหรับออกแบบ , จำลอง , เอาอย่าง และตระหนักทดสอบเตียงสำหรับโปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำ ) คือชุดของ C ห้องสมุดสาธารณะที่ขยายจําลอง ns-miracle เพื่อสนับสนุนการออกแบบและใช้โปรโตคอลเครือข่ายใต้น้ำ

ทรายใต้น้ำโครงการที่มาส่วนใหญ่เป็นคำตอบสองปรารถนา :

ให้ทันเวลาเผยแพร่ใต้น้ำโปรโตคอลเครือข่ายที่เราศึกษาและพัฒนา consorzio เฟอร์รารา ricerche ( CFR ) และที่มหาวิทยาลัย Padova , อิตาลี
ดันการศึกษาบนเครือข่ายจำลอง : ทำงานวิจัยใต้น้ำนอกเหนือจากโซลูชั่นบนอุปกรณ์จริงในความเป็นจริงเป็นหลักสําคัญที่จะพิสูจน์ความถูกต้องของทุกขั้นตอนการออกแบบ
นอกจากนี้เปิดเผยโปรโตคอลและระบบจำลองของเราเพื่อชุมชนที่มีขนาดใหญ่ทำให้เครื่องมือที่มีคุณค่าที่สามารถใช้ได้ทั้งหมดสนใจใต้น้ำเครือข่ายนักออกแบบ และช่วยให้ทุกคนเป็นอิสระตรวจสอบการจำลองเช่นเดียวกับผล

ในหน้านี้คุณจะพบการเชื่อมโยงและวัสดุเบื้องต้นที่จะแนะนำคุณกับการติดตั้งและใช้ทรายใต้น้ำ v2.0 .



ทรายใต้น้ำ V2 รวมถึงหมู่คนอื่น ๆ , โมดูลดังต่อไปนี้ :

ภาพชั้นโมดูลที่คำนวณอัตราความผิดพลาดบิต
หลายการปรับโครงร่างทางตำราสมการ ;
สามารถโหลดที่รับรู้ช่องทางภายนอกในรูปแบบของอนุกรมเวลาซึ่งเป็นในรูปแบบของการปรับเฉพาะตาราง
ดูแล้วติดตามการใช้พลังงานในชั้นกายภาพรัฐแตกต่างกัน
ติดตามการแทรกแซงโดยแบ่งแพ็กเก็ตในชิ้นที่การแทรกแซงค่า
การใช้งานของเราสี่ ( Mac โปรโตคอล CSMA dacap , โทน , โลไฮ โพลล์ UW ) บวกกับรุ่นธรรมดาของ Aloha โปรโตคอล ;
usr , การควบคุมข้อผิดพลาดโปรโตคอล CSMA และขึ้นอยู่กับการ time-division การพิมพ์กลับหน้าเทคนิคให้ตระหนักถึงการทำซ้ำ arq โครงการสำหรับ เครือข่ายทั้งแบบคงที่และโทรศัพท์มือถือ u-fetch ;
,ข้ามชั้นโปรโตคอลที่เกี่ยวข้องกับ Mac และลำดับชั้นเส้นทางที่ออกแบบมาเพื่อความสมดุลระหว่าง multihop เส้นทางที่ง่ายและหนึ่งโดยหนึ่งโหนดเครือข่ายเลือกตั้งในสืบค้นข้อมูลด้วยโทรศัพท์มือถือจม
4 เส้นทางโมดูล ( Static เส้นทาง , น้ำท่วม , เส้นทางแหล่งที่มาสำหรับเครือข่ายใต้น้ำ ( ดวงอาทิตย์ ) และการดำเนินงานของข้อมูลแบกตามเส้นทาง ( ICRP ) พิธีสาร ) ;
สองระดับการขนส่งโมดูลโมดูลระดับโปรแกรมประยุกต์ (
2 คงที่และตัวแปรอัตราบิตรุ่นจราจร ) ;
รูปแบบการเคลื่อนไหวหลายเครือข่ายใต้น้ำ 3D ;
อินเตอร์เฟซโมดูลเพื่อให้จำลอง ns-miracle โต้ตอบกับเสียงโมเด็ม และงบทดลอง โปรโตคอลเครือข่ายในโลกจริง โซลูชั่นนี้รวมถึง
อินเตอร์เฟซที่จะสื่อสารกับโมเด็ม
บรรจุหีบห่อโมดูลแปลงจากโครงสร้าง ns-miracle เข้าสู่กระแสบิตจริงและในทางกลับกัน
การปรับตัว ชั้น ( AL ) ที่โดยอัตโนมัติจัดการการแพ็คเก็ตและประกอบในการแสดงตนของหน่วยจำกัดบริการกายภาพสูงสุดชั้นข้อมูล (
psdu )องค์ประกอบของทรายใต้น้ำหลังห้องสมุดมีบทบาทสำคัญเมื่อการทดสอบโปรโตคอลเครือข่ายและการประยุกต์ใช้จริงใต้น้ำฮาร์ดแวร์

ทรายใต้น้ำมาพร้อมกับสคริปต์จำลองแบบเพื่อแสดงความสามารถของกรอบและได้รับผู้ใช้เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ของเขา / เธอเอง และ ใน v2.0 ,เรายังมีเอกสารที่อธิบายถึงส่วนที่เกี่ยวข้องของแต่ละบทอ่านและเข้าใจ ตัวอย่างสคริปต์ปกจำลองพื้นฐานเช่นเดียวกับความซับซ้อนมากขึ้นคดีที่เกี่ยวข้องกับการใช้ woss หรือการเชื่อมต่อกับโมเด็ม
อะคูสติกจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: