The purpose of this research was to evaluate a reactive agility test b การแปล - The purpose of this research was to evaluate a reactive agility test b ไทย วิธีการพูด

The purpose of this research was to

The purpose of this research was to evaluate a reactive agility test by determining the relationships between the total time recorded for
the test and various components. A tester used side-step movements to provide a stimulus for the athlete to change direction. By using
electronic timing and high speed video analysis of the test, three times were recorded. These were the time taken for the tester to display the
stimulus to change direction (tester time), the time taken by the participant to respond to the stimulus (decision time), and the time taken by the
participant to change direction and sprint to the left or right (response movement time). Thirty-one semi-professional Australian Rules football
players were assessed by analysing the mean of eight trials of the reactive agility test. The greatest correlation with total time was r = 0.77
for decision time (p = 0.00), with movement time and tester time producing coefficients of 0.59 (p = 0.00) and 0.37 (p = 0.04), respectively.
The coefficient of variation for the mean tester time was 5.1%. It was concluded that perceptual skill as measured by decision time is an
important component of the reactive agility test and the tester time should be controlled by using high speed video recordings to isolate its
influence.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของงานวิจัยนี้เป็นการ ประเมินการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยา โดยการกำหนดความสัมพันธ์ระหว่างเวลารวมบันทึกการทดสอบและส่วนประกอบต่าง ๆ ทดสอบการใช้ขั้นตอนด้านการเคลื่อนไหวเพื่อให้กระตุ้นในนักกีฬาเพื่อเปลี่ยนทิศทาง โดยการใช้เวลาอิเล็กทรอนิกส์และการวิเคราะห์ความเร็วสูงวิดีโอทดสอบ ได้รับการบันทึกครั้งที่สาม มีเวลาที่ใช้สำหรับทดสอบการแสดงในกระตุ้นการเปลี่ยนทิศทาง (เครื่องวัดเวลา), เวลาที่ใช้ โดยผู้เรียนตอบสนองต่อการกระตุ้นเศรษฐกิจ (ตัดสินใจเวลา), และเวลาที่ใช้ในผู้เข้าร่วมการเปลี่ยนแปลงทิศทางและวิ่งไปทางซ้ายหรือขวา (เวลาเคลื่อนไหวตอบรับ) สามสิบหนึ่งกึ่งมืออาชีพฟุตบอลออสเตรเลียผู้เล่นถูกประเมิน โดยการวิเคราะห์ค่าเฉลี่ยของการทดลองที่ 8 ของการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยา R เป็นความสัมพันธ์มากที่สุด ด้วยเวลารวม = 0.77เวลาตัดสินใจ (p = 0.00), เวลาเคลื่อนไหวและเวลาทดสอบผลิตสัมประสิทธิ์คือ 0.59 (p = 0.00) และ 0.37 (p = 0.04), ตามลำดับค่าสัมประสิทธิ์ของการเปลี่ยนแปลงเวลาทดสอบเฉลี่ย 5.1% ได้สรุปได้ว่า ทักษะ perceptual วัดการตัดสินใจเป็นการส่วนประกอบของการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาและเวลาทดสอบควรถูกควบคุม โดยใช้บันทึกวิดีโอความเร็วสูงเพื่อแยกสำคัญของมีอิทธิพลต่อการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

วัตถุประสงค์ของการวิจัยครั้งนี้มีการประเมินการทดสอบความคล่องตัวปฏิกิริยาโดยการกำหนดความสัมพันธ์ระหว่างเวลาทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับการทดสอบและส่วนประกอบต่างๆ เครื่องทดสอบที่ใช้การเคลื่อนไหวด้านขั้นตอนเพื่อให้กระตุ้นสำหรับนักกีฬาที่จะเปลี่ยนทิศทาง
โดยใช้ระยะเวลาอิเล็กทรอนิกส์และการวิเคราะห์วิดีโอความเร็วสูงของการทดสอบครั้งที่สามที่ถูกบันทึกไว้ เหล่านี้เป็นเวลาดำเนินการทดสอบเพื่อแสดงการกระตุ้นเศรษฐกิจที่จะเปลี่ยนทิศทาง (เวลาทดสอบ) เวลาโดยผู้เข้าร่วมในการตอบสนองต่อการกระตุ้นเศรษฐกิจ (เวลาตัดสินใจ) และเวลาที่ถ่ายโดยที่ผู้เข้าร่วมจะเปลี่ยนทิศทางและวิ่งไปที่ซ้ายหรือขวา (เวลาการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว) สามสิบหนึ่งกึ่งมืออาชีพออสเตรเลียกฎฟุตบอลผู้เล่นที่ได้รับการประเมินโดยการวิเคราะห์ค่าเฉลี่ยของการทดลองแปดของการทดสอบปฏิกิริยาความคล่องตัว ความสัมพันธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่มีเวลารวมเป็น r = 0.77 เวลาตัดสินใจ (p = 0.00) โดยมีระยะเวลาการเคลื่อนไหวและเวลาทดสอบการผลิตค่าสัมประสิทธิ์ 0.59 (p = 0.00) และ 0.37 (p = 0.04) ตามลำดับ. สัมประสิทธิ์การแปรผันสำหรับที่ หมายถึงเวลาทดสอบเป็น 5.1% ก็สรุปได้ว่าทักษะการรับรู้โดยวัดจากเวลาที่ตัดสินใจเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของการทดสอบปฏิกิริยาความคล่องตัวและเวลาทดสอบควรมีการควบคุมโดยใช้การบันทึกวิดีโอด้วยความเร็วสูงเพื่อแยกที่มีอิทธิพลต่อ






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินการทดสอบความว่องไวของปฏิกิริยาโดยกำหนดความสัมพันธ์ระหว่างเวลาทั้งหมดถูก
ทดสอบและส่วนประกอบต่าง ๆ ทดสอบใช้ขบวนการขั้นตอนด้านข้างเพื่อให้กระตุ้นให้นักกีฬาเพื่อเปลี่ยนทิศทาง โดย
จับเวลาอิเล็กทรอนิกส์และความเร็วสูงวิดีโอการวิเคราะห์ทดสอบ 3 ครั้งถูกบันทึกไว้เหล่านี้เวลาถ่ายทดสอบการแสดง
กระตุ้นเพื่อเปลี่ยนทิศทาง ( เวลาทดสอบ ) , เวลาที่ถ่ายโดยผู้เข้าร่วมการตอบสนองต่อสิ่งเร้า ( เวลาในการตัดสินใจ และเวลาที่ถ่ายโดยผู้เข้าร่วม เพื่อเปลี่ยนทิศทาง
และวิ่งไปทางซ้ายหรือขวา ( เวลาเคลื่อนไหวตอบสนอง ) สามสิบหนึ่งกึ่งมืออาชีพออสเตรเลียกฎฟุตบอล
ผู้เล่นจะถูกประเมินโดยการวิเคราะห์ค่าเฉลี่ยของแปดการทดลองของปฏิกิริยาว่องไวทดสอบ ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ( เวลาทั้งหมดคือ r = 0.77
เวลาการตัดสินใจ ( p = 0.00 ) กับเวลาการเคลื่อนไหว และเวลาทดสอบการผลิตเท่ากับ 0.59 ( P = 0.000 ) และ 0.37 ( p = 0.04 ) ตามลำดับ
สัมประสิทธิ์ของการแปรผันสำหรับหมายถึงทดสอบเวลา 5.1 %สรุปได้ว่า ทักษะการเป็นวัดโดยเวลาในการตัดสินใจ เป็นส่วนประกอบสำคัญของปฏิกิริยาว่องไว
ทดสอบและทดสอบเวลาที่ควรจะควบคุมโดยการใช้การบันทึกวีดีโอความเร็วสูงเพื่อแยกอิทธิพลของมัน

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: