1.3. MindLight: evidence-based game designVideo games hold immense pro การแปล - 1.3. MindLight: evidence-based game designVideo games hold immense pro ไทย วิธีการพูด

1.3. MindLight: evidence-based game

1.3. MindLight: evidence-based game design
Video games hold immense promise as novel intervention engines
through which evidence-based techniques could be delivered
through an appealing context. But designing video games that can
compete with children’s high expectations for fun, immersion and
sophisticated design requires expertise that research psychologists,
by training, lack. The design and development of MindLight was a
cross-disciplinary collaboration among academics in developmental
psychopathology, clinicians, professional game designers
(artists and programmers) and the target users themselves
(children).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1.3. MindLight: ตามหลักฐานการออกแบบเกมวิดีโอเกมถือสัญญาอันยิ่งใหญ่เป็นเครื่องมือแทรกแซงนวนิยายซึ่งสามารถส่งเทคนิคตามหลักฐานโดยบริบทน่าสนใจ แต่การออกแบบวิดีโอเกมที่สามารถแข่งขันกับเด็กความคาดหวังที่สูงเพื่อความสนุกสนาน แช่ และออกแบบที่ซับซ้อนต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่วิจัยนักจิตวิทยาโดยการฝึกอบรม ขาด การออกแบบและพัฒนา MindLight ได้ข้ามทางวินัยทำงานร่วมกันในหมู่นักวิชาการในการพัฒนาpsychopathology แพทย์ นักออกแบบเกม(ศิลปินและโปรแกรมเมอร์) และผู้ใช้เป้าหมายตัวเอง(เด็ก)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1.3 MindLight: ตามหลักฐานการออกแบบเกม
วิดีโอเกมถือสัญญาอันยิ่งใหญ่เป็นเครื่องมือแทรกแซงนวนิยาย
ผ่านเทคนิคตามหลักฐานที่อาจจะส่ง
ผ่านบริบทที่น่าสนใจ แต่การออกแบบวิดีโอเกมที่สามารถ
แข่งขันกับความคาดหวังสูงสำหรับเด็กเพื่อความสนุกสนานแช่และ
การออกแบบที่มีความซับซ้อนต้องใช้ความเชี่ยวชาญว่าการวิจัยนักจิตวิทยา
โดยการฝึกอบรมขาด การออกแบบและการพัฒนาของ MindLight เป็น
ความร่วมมือข้ามทางวินัยในหมู่นักวิชาการในการพัฒนา
พยาธิวิทยาแพทย์, นักออกแบบเกมมืออาชีพ
(ศิลปินและโปรแกรมเมอร์) และผู้ใช้เป้าหมายของตัวเอง
(เด็ก)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1.3 . mindlight : การออกแบบเกมหลักฐานเชิงประจักษ์วิดีโอเกมถือสัญญาเป็นเครื่องมือแทรกแซงนวนิยายอันยิ่งใหญ่ที่ผ่านได้ตามเทคนิคผ่านเว็บน่าสนใจ บริบท แต่การออกแบบวิดีโอเกมที่สามารถแข่งขันกับเด็กของความคาดหวังสูงสำหรับความสนุกสนานและ Bluesการออกแบบที่ซับซ้อนที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่การวิจัยนักจิตวิทยาโดยการฝึกอบรม ขาด การออกแบบและพัฒนา mindlight คือข้ามทางวินัยในหมู่นักวิชาการในการพัฒนาร่วมกันพยาธิวิทยา ซึ่งนักออกแบบมืออาชีพ , เกม( ศิลปินและโปรแกรมเมอร์ ) และเป้าหมายของผู้ใช้เอง( เด็ก )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: