3D Visuals from 2D Image Displacement MapsIn a real-time environment,  การแปล - 3D Visuals from 2D Image Displacement MapsIn a real-time environment,  ไทย วิธีการพูด

3D Visuals from 2D Image Displaceme

3D Visuals from 2D Image Displacement Maps
In a real-time environment, it's difficult to create detailed surfaces without raising polygon count significantly. Thanks to tessellation technology, your GPU can dynamically generate mesh details by applying a displacement value from height or vector displacement maps. This means that you can physically manipulate the geometry of your low-poly model to give it a greater sense of depth and detail without increasing the polygon count.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาพ 3D จาก 2D ภาพแทนแผนที่ในแบบเรียลไทม์ มันจะยากที่จะสร้างรายละเอียดพื้นผิวโดยไม่เพิ่มจำนวนเหลี่ยมมาก ด้วยเทคโนโลยีเทสเซลเลชัน GPU ของคุณสามารถแบบไดนามิกสร้างตาข่ายรายละเอียด โดยใช้ค่าปริมาณกระบอกสูบจากความสูง หรือเวกเตอร์แทนแผนที่ ซึ่งหมายความ ว่า คุณจริงสามารถสร้างรูปทรงเรขาคณิตของคุณรุ่นโพลีต่ำเพื่อให้สัมผัสความรู้สึกของความลึกและรายละเอียดโดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพ 3 มิติจากภาพ 2D แทนที่แผนที่
ในสภาพแวดล้อมแบบ real-time มันยากที่จะสร้างพื้นผิวที่มีรายละเอียดโดยไม่ต้องเพิ่มอย่างมีนัยสำคัญนับรูปหลายเหลี่ยม ต้องขอบคุณเทคโนโลยี tessellation, GPU แบบไดนามิกของคุณสามารถสร้างรายละเอียดตาข่ายโดยการใช้ค่าการเคลื่อนที่จากที่สูงหรือเวกเตอร์แผนที่ราง ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถจัดการกับร่างกายของรูปแบบเรขาคณิตต่ำโพลีของคุณที่จะให้มันความรู้สึกของความลึกและรายละเอียดโดยไม่ต้องเพิ่มการนับรูปหลายเหลี่ยม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพ 3 มิติจากภาพ 2D แบบแผนที่
ในสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ มันเป็นเรื่องยากที่จะสร้างพื้นผิวรายละเอียดโดยไม่ต้องเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมอย่างมีนัยสำคัญ ขอบคุณ tessellation เทคโนโลยี GPU ของคุณแบบไดนามิกสามารถสร้างรายละเอียดตาข่าย โดยใช้ค่าการกระจัดจากความสูงหรือแผนที่แบบเวกเตอร์ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถจริงจัดการเรขาคณิตของรูปแบบโพลีต่ำที่จะให้มันมากกว่าความรู้สึกของความลึกและรายละเอียดโดยไม่ต้องเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมนับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: