The geometry modeling methods mainly include poly modeling, non-unifor การแปล - The geometry modeling methods mainly include poly modeling, non-unifor ไทย วิธีการพูด

The geometry modeling methods mainl

The geometry modeling methods mainly include poly modeling, non-uniform rational b-spline curve modeling, subdivision surface modeling technology.
This paper uses the polygon modeling.
The polygon modeling is suitable for creating object of regular shape and without surface.
Polygonal modeling can create a basic geometry, then according to requirement modifier is used to adjust the object ช shape.
Main advantage is simple, convenient and quick, but it is difficult to produce smooth surface.
Character models use the local to the overall production process.
A model of each part of the body is set up, and then use the polygonal editing method to connect each part model.
This method is easy to depict the surface of the model, but the overall performance of the model has some difficulty.
Face modeing and body modeling is shown in figure.2 and the final character modeling is shown in figure.3.
We can use MAXscript to set interface and some of the program is as follows.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีสร้างโมเดลรูปทรงเรขาคณิตส่วนใหญ่รวมถึงโมเดลโพลี อำเภอผิวเทคโนโลยีการสร้างแบบจำลอง โมเดลโค้งไม่สม่ำเสมอเชือดบีเหมือนกระดาษนี้ใช้สร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม สร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมเหมาะสำหรับการสร้างวัตถุรูปร่างปกติ และไม่ มีพื้นผิวสร้างโมเดล polygonal สามารถสร้างรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน นั้นตามความต้องการ ปรับใช้การปรับปรุงรูปร่างวัตถุช ประโยชน์หลักคือง่าย สะดวก และรวดเร็ว แต่มันเป็นเรื่องยากในการผลิตพื้นผิวเรียบรูปแบบอักขระใช้ภายในกระบวนการผลิตโดยรวม แบบของแต่ละส่วนของร่างกายค่า และจากนั้น ใช้วิธีแก้ไข polygonal เพื่อเชื่อมต่อแต่ละรุ่นส่วน วิธีนี้จะง่ายต่อการวาดพื้นผิวของแบบ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของรูปแบบมีปัญหาบางอย่าง Modeing ใบหน้าและร่างกายสร้างโมเดลจะปรากฏใน figure.2 และโมเดลสุดท้ายอักขระจะแสดงใน figure.3 เราสามารถใช้ MAXscript เพื่อตั้งค่าอินเทอร์เฟซ และบางส่วนของโปรแกรมจะเป็นดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เรขาคณิตวิธีการสร้างแบบจำลองส่วนใหญ่รวมถึงการสร้างแบบจำลองโพลีไม่สม่ำเสมอเหตุผลขเส้นโค้งการสร้างแบบจำลองโค้งเทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบ่ง.
กระดาษนี้จะใช้การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม.
การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมที่เหมาะสำหรับการสร้างวัตถุของรูปร่างปกติและไม่มีพื้นผิว.
การสร้างแบบจำลองเหลี่ยมสามารถสร้าง รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานแล้วตามปรับปรุงความต้องการใช้เพื่อปรับวัตถุชรูปร่าง.
ประโยชน์หลักคือง่ายสะดวกและรวดเร็ว แต่มันเป็นเรื่องยากในการผลิตพื้นผิวเรียบ.
โมเดลตัวละครใช้ในท้องถิ่นเพื่อขั้นตอนการผลิตโดยรวม.
รูปแบบของ ส่วนหนึ่งของร่างกายแต่ละคนมีการตั้งค่าและจากนั้นใช้วิธีการแก้ไขเหลี่ยมในการเชื่อมต่อรูปแบบแต่ละ.
วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายในการแสดงให้เห็นถึงพื้นผิวของรูปแบบ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของรูปแบบที่มีความยากลำบาก.
หน้า modeing และการสร้างแบบจำลองร่างกาย จะแสดงใน figure.2 และการสร้างแบบจำลองของตัวละครสุดท้ายที่ปรากฏอยู่ใน figure.3.
เราสามารถใช้การตั้ง MaxScript อินเตอร์เฟซและบางส่วนของโปรแกรมมีดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เรขาคณิตแบบวิธีส่วนใหญ่รวมถึงโพลีแบบไม่สม่ำเสมอ เหตุผล b-spline โค้งแบบจำลอง , การแบ่งพื้นผิวแบบเทคโนโลยี
กระดาษนี้ใช้รูปหลายเหลี่ยมแบบ .
รูปหลายเหลี่ยมแบบ เหมาะสำหรับการสร้างวัตถุรูปร่างปกติและไม่มีพื้นผิว .
แบบเหลี่ยมสามารถสร้างรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานแล้ว ตามความต้องการใช้ที่ปรับแล้ววัตถุรูปร่าง
ประโยชน์หลักที่ง่ายสะดวกและรวดเร็ว แต่มันเป็นเรื่องยากที่จะผลิต ผิวเรียบ ใช้โมเดลตัวละคร
ท้องถิ่นสู่กระบวนการผลิตโดยรวม
รูปแบบของแต่ละส่วนของร่างกาย คือ ตั้ง แล้ว ใช้วิธีแก้ไขเหลี่ยมเพื่อเชื่อมต่อแต่ละส่วนรุ่น
วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่จะแสดงให้เห็นถึงพื้นผิวของโมเดล แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของระบบที่มีความยุ่งยาก
หน้า modeing และร่างกายแบบที่แสดงในรูปที่ 2 และรูปตัวละครสุดท้ายที่แสดงในรูปที่ 3 .
เราสามารถใช้ maxscript การตั้งค่าอินเตอร์เฟซและบางส่วนของโปรแกรมมีดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: