INTRODUCTION
The pressing need to re-engineer computer application education has been established in the past decade [1–2]. Yet, computer application education today is still largely using outdated approaches for teaching technical concepts and problem solving. Because limitations of traditional lectures as a primary pedagogical tool in teaching science have been widely recognized over the years, satirically in some cases, this class format prevails as the most common approach to computer application education. The courses should help students integrate basic concepts into conceptual frameworks,link prior learning to new knowledge,and develop reasoning and their own style that allow the application of concepts to situations that are not explicitly memorized.However, these goals are rarely realized for the majority of students in the
traditional lecture model [3–6]. Therefore, the challenge of every discipline education is a transition for them from being dispensers of facts to being architects of learning activities. Critically, this process is designing experiences that facilitate students developing into active learners rather than passive receptacles of information. While traditional teaching method continues to be a staple of collage education; however, the development of information technology has brought the change of teaching method. Such as Coursera and The Kahn Academy; and developments in cognitive science combine to challenge traditional notions of teaching and learning. The “flipped classroom” instructional model was developed by Jonathan Bergmann and Aaron Sams in 2007 to provide instruction to secondary students who were missing class and therefore missing instruction.The contents of the class are finished prior to class,the homework, discussion and summary are done in the scheduled class in the flipped class model. The model has transformed teaching practice by changing traditional roles and increasing interaction between the instructor and students during class [7]. J Gerstein constructs the ring of the flipped classroom model to divide the class into four stages: Experiential Engagement,concept Exploration, Meaning Making and Demonstration and Application [8]. A flipped classroom is different from an online class because it includes face-to-face class time with the instructor; and it is more than simply requiring students to read the text before coming to class. In a flipped classroom, the material disseminated outside of class is designed by the instructor to supplement and reinforce concepts from the textbook. By moving traditional lecture material outside of class time, the flipped classroom frees that time for learner-centered activities [9]. Although there are compelling reasons to implement a flipped classroom, there are also some potential problems. First, implementing a flipped classroom can initially be time-consuming. An instructor cannot simply video tape a 50-min lecture. Zappe [9] found an optimum video length to be around 20min, which requires the instructor to reorganize course material into short segments and to spend time editing recordings. The instructor mustalsodevelop andincludeactivities and/orapretest to ensure that students are prepared for class [10–11]. Second, online learning may frustrate some students. Strayer [12] found some students were uncomfortable at having to take responsibility for their own learning. The instructor can allay this discomfort by providing clear expectations for what students should know. Third, there is some discrepancy in the literature about the appropriateness of a flipped classroom for different course levels. Bland [13] was cautious about using a flipped classroom in more advanced courses, while others suggest that a flipped classroom may be more applicable in advanced courses [12,14].
In this paper, we present the flipped classroom model in the context of a computer-aided landscape design curriculum. Our specific instructional problem for this course was “How can the instructor engage students more in the classroom, provide opportunities for them to get a real world sense of the tools they will be working with, and still cover the instructional content necessary to supply the foundational information needed to design better, more cost effective tools”? We re-considered the course design to incorporate strategies that would support an instructor shift from a traditional lecture-based format to include more active, student-centered activities. Balancing the advantages and disadvantage of both lecture and active learning, we utilized a technique called the“classroom flip” or “inverted classroom.”The application of this technique retains the best qualities of the “lecture” or teacher-centered learning model and the best qualities of the “active learning” or student-centered teaching model. After an initial discussion, the instructor was motivated to move low cognitive level lecture material out of the classroom so that students could engage in higher
แนะนำการกดต้องเป็นวิศวกรคอมพิวเตอร์ศึกษา ได้รับการก่อตั้งขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมา [ 1 - 2 ] แต่การใช้คอมพิวเตอร์การศึกษาวันนี้ยังส่วนใหญ่ใช้วิธีการที่ล้าสมัยเพื่อสอนเทคนิค แนวคิด และการแก้ไขปัญหา เพราะข้อจำกัดของการบรรยายแบบดั้งเดิมเป็นเครื่องมือหลักในการสอนวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางกว่าปี , การเหน็บแนมในบางกรณี ระดับของรูปแบบนี้ เหนืออื่นใดเป็นวิธีที่พบมากที่สุดในการศึกษาการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ หลักสูตรจะช่วยให้นักศึกษาบูรณาการแนวคิดพื้นฐานในกรอบแนวคิดการเชื่อมโยงความรู้เดิมกับความรู้ใหม่ และพัฒนาเหตุผลและสไตล์ของตัวเองที่ช่วยให้การประยุกต์แนวคิดกับสถานการณ์ที่ไม่ได้อย่างชัดเจนได้ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายเหล่านี้จะไม่ค่อยตระหนักสำหรับส่วนใหญ่ของนักเรียนใน[ รูปแบบการบรรยายแบบดั้งเดิม 3 – 6 ] ดังนั้น ความท้าทายของทุกสาขา การศึกษาคือการเปลี่ยนแปลงสำหรับพวกเขาจากการจ่ายของข้อเท็จจริงที่จะเป็นสถาปนิกของกิจกรรมการเรียนรู้ อย่างยิ่ง กระบวนการนี้คือการออกแบบที่อำนวยความสะดวกในการพัฒนาผู้เรียนนักศึกษาประสบการณ์ในการใช้งานมากกว่าเรื่อยๆเครื่องข้อมูล ในขณะที่วิธีการสอนแบบดั้งเดิมยังคงเป็นหลักของวิทยาลัยการศึกษา อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศได้นำการเปลี่ยนแปลงการสอนของครู เช่น Coursera และโรงเรียน คาห์น และการพัฒนาในด้านวิทยาศาสตร์รวมที่จะท้าทายความคิดแบบดั้งเดิมของการสอนและการเรียนรู้ " fl ipped ห้องเรียนรูปแบบการสอนที่พัฒนาโดยโจนาธานเบอร์กแมนและอาโรนแซมใน 2007 เพื่อให้การเรียนการสอนในนักเรียนมัธยมศึกษาที่ขาดเรียนและดังนั้นจึงขาดการสอน เนื้อหาของห้องจึง nished ก่อนเรียน , การบ้าน , การอภิปรายและสรุปเสร็จในกำหนดชั้นเรียนในfl ipped รูปแบบชั้นเรียน รูปแบบการสอนภาคปฏิบัติโดยการเปลี่ยนบทบาท เปลี่ยนแบบดั้งเดิมและการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้สอน และนักเรียนในชั้นเรียน [ 7 ] เจเกอร์สไตน์สร้างแหวนของfl ipped รูปแบบห้องเรียนแบ่งชั้นเรียนออกเป็นสี่ขั้นตอน : การสำรวจแนวคิดประสบการณ์หมั้นให้ความหมายและการสาธิตและการประยุกต์ใช้ [ 8 ] เป็นfl ipped ชั้นเรียนแตกต่างจากชั้นเรียนออนไลน์ได้เนื่องจากมีเวลาเรียนตัวต่อตัวกับอาจารย์ และมันเป็นมากกว่าเพียงแค่ให้นักเรียนอ่านข้อความก่อนที่จะมาเข้าชั้นเรียน ในfl ipped ห้องเรียน วัสดุเผยแพร่นอกชั้นเรียนถูกออกแบบมา โดยผู้สอน เพื่อเสริมและเสริมสร้างแนวคิดจากหนังสือ โดยการเคลื่อนย้ายวัสดุ บรรยายแบบดั้งเดิม นอกเวลาเรียน , fl ipped ห้องเรียนช่วยให้เวลาสำหรับผู้เรียนเป็นศูนย์กลางกิจกรรม [ 9 ] แม้ว่าจะมีเหตุผลที่น่าสนใจที่จะใช้fl ipped ห้องเรียน ยังมีบางอย่างที่อาจเป็นปัญหา แรก , การใช้fl ipped ห้องเรียนเริ่มสามารถจะใช้เวลานาน ผู้สอนไม่เพียงวิดีโอเทป 50 นาที บรรยาย zappe [ 9 ] พบเหมาะสมวิดีโอความยาวจะประมาณ 20 นาที ซึ่งต้องใช้ผู้สอนสามารถจัดเนื้อหาหลักสูตรให้สั้นเซ็กเมนต์ และใช้เวลาในการแก้ไขบันทึก ผู้สอน mustalsodevelop andincludeactivities และ / orapretest เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนจะได้เตรียมเรียน [ 10 – 11 ] ประการที่สอง การเรียนรู้ออนไลน์ อาจทำให้นักเรียนบางคน สเตรย์เออร์ [ 12 ] พบว่านักเรียนบางคนอึดอัดที่ต้องรับผิดชอบการเรียนรู้ของตนเอง ผู้สอนสามารถบรรเทาความรู้สึกไม่สบายนี้โดยการให้ความคาดหวังที่ชัดเจนสำหรับสิ่งที่นักเรียนควรรู้ ประการที่สาม มีความขัดแย้งในวรรณกรรมเกี่ยวกับความเหมาะสมของfl ipped เรียนสำหรับหลักสูตรระดับต่าง ๆ ธรรมดา [ 13 ] ระมัดระวังเกี่ยวกับการใช้fl ipped ห้องเรียนในหลักสูตรขั้นสูงเพิ่มเติมในขณะที่คนอื่นแนะนำให้fl ipped ชั้นเรียนอาจจะใช้มากขึ้นในหลักสูตรขั้นสูง [ 12,14 ]ในกระดาษนี้เรานำเสนอfl ipped รูปแบบห้องเรียนในบริบทของคอมพิวเตอร์ช่วยออกแบบภูมิทัศน์ หลักสูตร เราจึงแก้ปัญหาการเรียนการสอนประเภท C สำหรับหลักสูตรนี้คือ " ทำไมอาจารย์ให้นักเรียนมีส่วนร่วมมากขึ้นในชั้นเรียน เปิดโอกาสให้พวกเขาได้ในโลกแห่งความเป็นจริง ความรู้สึกของเครื่องมือที่พวกเขาจะทำงานกับ และยัง ครอบคลุมเนื้อหาที่จำเป็นในการจัดหาข้อมูลที่จำเป็นในการออกแบบพื้นฐานที่ดี เครื่องมือ " ต้นทุนมีประสิทธิภาพมากขึ้น เรากำลังพิจารณาหลักสูตรการออกแบบเพื่อรวมกลยุทธ์ที่จะสนับสนุนผู้สอนเปลี่ยนจากรูปแบบดั้งเดิม รวมถึงกิจกรรมที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ บรรยายตามงานมากกว่า ความสมดุลของข้อดีและข้อเสียของทั้งการบรรยาย และการเรียนรู้ เราใช้เทคนิคที่เรียกว่า " IP " หรือ " คว่ำflห้องเรียนห้องเรียน " การประยุกต์ใช้เทคนิคนี้ยังคงมีคุณภาพที่ดีที่สุดของ " การบรรยาย " หรือครูเป็นศูนย์กลางการเรียนรู้รูปแบบและคุณภาพที่ดีที่สุดของ " การเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญใช้งาน " หรือรูปแบบการสอน หลังจากการอภิปรายเริ่มต้น ผู้สอนมีแรงจูงใจที่จะย้ายวัสดุ ระดับสติปัญญาต่ำ บรรยาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
