I'm having issues with my little program I've got a few classes down t การแปล - I'm having issues with my little program I've got a few classes down t ไทย วิธีการพูด

I'm having issues with my little pr

I'm having issues with my little program I've got a few classes down to a tee and am having issues with the War class.

With the following code I iterate a new game of War and I have stats that hopefully will help some figure out whats wrong.

Anyways when I run the simulation the results(For the Total Battles) are always the same. 52 battles per iteration and in my test of 2000 iterations I get a total of 52000 battles. Now I've done my research and I know for a fact that this is not how it is. Among a number of things I'm trying to create new Shuffling methods.

Shuffling Methods:
1. This is the one that I already have
2. Perfectly interlacing each and every card
3. Using both methods 1 and 2 to create this third method
Note:I know that using the first method and using an over load to
iterate through it(do it several times) is suffecient I just want to
have more of a variety is all.

Before reading the code I would like to give thanks to you for reading and possibly helping me with this subject. All critcisim and advice is greatly accepted!

Thanks again,
- Poab

Time for code:::

667 lines of code from top to bottom(including the brackets)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ฉันมีปัญหากับโปรแกรมเล็ก ๆ ของฉัน ฉันได้เรียนน้อยลงที และมีปัญหากับคลาสสงครามด้วยรหัสต่อไปนี้ ฉันย้ำเกมใหม่ของสงคราม และมีสถิติที่หวังว่าจะช่วยให้บางรูปออกอะไรผิดปกติอย่างไรก็ตาม เมื่อฉันเรียกใช้การจำลอง ผล (สำหรับรวมต่อสู้) เสมอเหมือนกัน 52 ต่อสู้ ต่อการเกิดซ้ำ และ ในการทดสอบของฉันซ้ำ 2000 ฉันได้รับทั้งหมดของการต่อสู้ 52000 ตอนนี้ผมได้ทำงานวิจัยของฉัน และฉันรู้สำหรับข้อเท็จจริงที่ว่า นี้จะไม่มี ต่าง ๆ ของสิ่งที่ ฉันกำลังพยายามสร้างวิธี Shuffling ใหม่การสลับวิธี:1. เป็นที่ฉันมี2. สมบูรณ์ interlacing ทุกบัตร3. ใช้วิธีทั้ง 1 และ 2 เพื่อสร้างวิธีการที่สามนี้หมายเหตุ: ฉันรู้ ที่ใช้วิธีการแรกใช้กว่าโหลดไปทำซ้ำในการนั้น (ทำหลายครั้ง) เป็น suffecient ที่ฉันต้องการมีความหลากหลายมากขึ้นทั้งหมดก่อนที่จะอ่านรหัส อยากให้ขอบคุณคุณอ่าน และอาจจะช่วยผมเรื่องนี้ Critcisim และคำแนะนำทุกอย่างยอมรับขอบคุณอีกครั้ง-Poabเวลาสำหรับรหัส:::667 บรรทัดของรหัสจากบนลงล่าง (รวมเครื่องหมายวงเล็บ)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ฉันมีปัญหากับโปรแกรมเล็ก ๆ น้อย ๆ ของฉันฉันได้เรียนไม่กี่ลงไปทีและกำลังมีปัญหาเกี่ยวกับสงครามชนชั้น. ด้วยรหัสต่อไปนี้ผมย้ำเกมใหม่ของสงครามและฉันมีสถิติที่หวังจะช่วยให้ร่างบาง ออกอะไรที่ไม่ถูกต้อง. Anyways เมื่อใช้การจำลองผล (สำหรับสงครามรวม) มีความเสมอกัน 52 การต่อสู้ต่อการทำซ้ำและในการทดสอบของฉันของปี 2000 การทำซ้ำที่ฉันได้รับรวมทั้งสิ้น 52,000 ต่อสู้ ตอนนี้ผมได้ทำการวิจัยของฉันและฉันรู้สำหรับข้อเท็จจริงที่นี้ไม่ได้เป็นวิธีการที่จะ . ท่ามกลางจำนวนของสิ่งที่ฉันพยายามที่จะสร้างวิธีการใหม่ Shuffling Shuffling วิธีการ: 1 นี้เป็นหนึ่งที่ผมมีอยู่แล้ว2 สมบูรณ์แบบพัวพันแต่ละคนและทุกบัตร3 โดยใช้ทั้งวิธีการที่ 1 และ 2 ในการสร้างวิธีที่สามนี้หมายเหตุ: ฉันรู้ว่าการใช้วิธีแรกและใช้ภาระมากกว่าที่จะย้ำถึงมัน (ทำมันหลายครั้ง) เป็น suffecient ผมแค่อยากจะมีมากขึ้นของความหลากหลายคือทั้งหมด. ก่อน การอ่านรหัสผมอยากจะขอขอบคุณสำหรับการอ่านและอาจช่วยฉันกับเรื่องนี้ ทั้งหมด critcisim คำแนะนำและเป็นที่ยอมรับอย่างมาก! ขอบคุณอีกครั้ง- Poab เวลาสำหรับรหัส ::: 667 บรรทัดของรหัสจากบนลงล่าง (รวมวงเล็บ)




















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผมมีปัญหากับโปรแกรมเล็ก ๆน้อย ๆของฉันฉันมีไม่กี่ชั้นเรียนลงไปทีออฟและฉันมีปัญหากับสงครามชนชั้น .

ด้วยรหัสต่อไปนี้ผมย้ำเกมใหม่ของสงครามและฉันมีสถิติว่า หวังว่าจะช่วยให้คิดออก whats ผิด

ยังไงก็ตาม เมื่อฉันใช้การจำลองผล ( สำหรับการต่อสู้ทั้งหมดจะเหมือนกันเสมอ52 การต่อสู้ต่อซ้ำและในการทดสอบของฉันของ 2000 รอบฉันได้รับทั้งหมด 52 , 000 การต่อสู้ ตอนนี้ผมได้ทำวิจัยของฉันและฉันรู้สำหรับข้อเท็จจริงที่ว่านี้ไม่ได้ มันเป็นยังไง ระหว่างหมายเลขของสิ่งที่ฉันพยายามที่จะสร้างใหม่

สับสับวิธีการ วิธีการ :
1 นี่คือหนึ่งที่ฉันได้
2 แล้ว สมบูรณ์การเลือกบัตรแต่ละคนและทุกที่
3 ใช้ทั้งวิธีที่ 1 และ 2 เพื่อสร้างวิธีการ
3หมายเหตุ : ผมรู้ว่าใช้วิธีแรกและใช้โหลดเกิน

ย้ำผ่าน ( ทำหลายครั้ง ) เป็น suffecient ฉันอยาก
มีความหลากหลายทั้งหมด

ก่อนที่จะอ่านรหัสที่ฉันต้องการจะขอขอบคุณสำหรับการอ่าน และอาจจะช่วยฉันเรื่องนี้ ทั้งหมด critcisim และคำแนะนำที่ได้รับการยอมรับอย่างมาก !

ขอบคุณอีกครั้งครับ
-
poab รหัส :

: :7 บรรทัดของรหัสจากบนลงล่าง ( รวมทั้งวงเล็บ )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: