1.14 Update news and Across the desert in American Truck SimulatorEuro การแปล - 1.14 Update news and Across the desert in American Truck SimulatorEuro ไทย วิธีการพูด

1.14 Update news and Across the des

1.14 Update news and
Across the desert in American Truck Simulator
Euro Truck Simulator 2 team is working hard on finalizing of ETS2 1.14 Update. Stabilization of this large update had been our focus for several weeks already.

The development team's long-term assignment is very challenging. We are not just "patching" the game with bug fixes two full years after its release. We are committed to bringing you significant improvements every couple of months. That's why we prefer to call new game version releases "updates" rather than "patches".

For every update release, we need to hit a moment in time when we have a stable and as much as possible bug-free combination of game data and source code. Our team may work on 10+ major features in parallel, yet for a given game update we usually decide that just two or three of them are already mature enough for publishing. The rest needs to stay hidden from public eyes until it's ready. However, the priorities of finalizing, bug fixing, and polishing of the particular features picked for an update and working on "future stuff" in parallel are quite contradictory and really hard to follow at the same time and within the same asset database and game source code. To release an update, ideally everything should be in the "freeze" mode to minimize the danger of introducing new bugs. But "freeze" is the enemy of progress - we cannot stop working on "future stuff" for too long if we want to see good progress on major features or optimizations that often require half a year or more of dedicated time.

We still haven't found an ideal solution to this problem of trying to focus both on short term incremental improvements and on long term "big picture" evolution. It may be frustrating for the dev team at times, and it may also be frustrating for you, the players, as you have to wait longer for game updates. But we are doing what we can, and we hope that the string of future updates and releases coming from SCS Software's labs will justify a little bit of frustration. ;)

So anyway, we feel that we are very close to releasing the public beta of 1.14 update for ETS2! We will do it with the help of Steam's back-end just as during the previous public betas. The feedback loop from a public beta is really very useful in the final stages before an official release. We'd rather not promise any particular release dates, but the ambition is "days" rather than "weeks".

In case you have missed the new ETS2 update 1.14 features we had mentioned here on the blog earlier, they include tag-lift truck axles and finally the new DAF Euro 6 truck.

Meanwhile, the American Truck Simulator team is never ceasing to work. There is grumbling that we don't pay enough attention to their project on the blog. So let us wrap up the long and heavy rant post with a couple of screenshots of American desert setting from American Truck Simulator to cheer you up on the weekend...
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1.14 ข่าวล่าสุด และ ข้ามทะเลทรายในอเมริการถบรรทุกจำลองยูโร รถบรรทุกจำลอง 2 ทีมกำลังทำงานอย่างหนักกับสรุปปรับปรุง 1.14 ETS2 เสถียรภาพของการปรับปรุงขนาดใหญ่นี้ได้รับการโฟกัสของเราหลายสัปดาห์แล้วทีมพัฒนากำหนดระยะยาวเป็นความท้าทายมาก เราจะไม่เพียง "ปรับปรุง" เกมกับแก้ไขข้อผิดพลาดสองปีเต็มหลังจาก เรามีความมุ่งมั่นที่จะนำการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญทุกสองเดือน ทำไมเราต้องเรียก รุ่นของเกมใหม่รุ่น "ปรับปรุง" แทน "แก้ไข"สำหรับทุกรุ่นปรับปรุง เราจำเป็นต้องตีเป็นช่วงเวลาที่เมื่อมีเสถียรภาพ และมากที่สุดปราศจากข้อผิดพลาดรวมของรหัสแหล่งที่มาและข้อมูลเกม ทีมงานของเราอาจทำงาน 10 + หลักคุณลักษณะพร้อมกัน ยังสำหรับการปรับปรุงเกมให้ เรามักจะตัดสินใจว่า เพียงสองหรือสามของพวกเขาอยู่แล้วเป็นผู้ใหญ่เพียงพอสำหรับเผยแพร่ ส่วนเหลือต้องการซ่อนจากสายตาประชาชนจนกว่าจะพร้อม อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องสำคัญของสรุป แก้ไข และขัดของคุณลักษณะเฉพาะที่เลือกสำหรับการปรับปรุง และทำงานกับ "สิ่งในอนาคต" พร้อมกันจะค่อนข้างขัดแย้ง และหนักจริง ๆ ตาม ในเวลาเดียวกัน และภาย ในเดียวกันสินทรัพย์เกมและฐานข้อมูลรหัสแหล่งที่มา การนำออกใช้การปรับปรุง เชิญทุกอย่างควรอยู่ในโหมด "หยุด" เพื่อลดอันตรายของการแนะนำข้อบกพร่องใหม่ แต่ "หยุด" เป็นศัตรูของความคืบหน้า - เราไม่สามารถหยุดการทำงานใน "สิ่งที่อนาคต" นานเกินไปถ้าเราต้องการความก้าวหน้าดีในคุณสมบัติที่สำคัญ หรือการเพิ่มประสิทธิภาพที่มักจะต้องทุ่มเทเวลาอย่างน้อยครึ่งปีเรายังไม่พบปัญหาของการพยายามที่จะเน้น ในการปรับปรุงส่วนเพิ่มระยะสั้น และ ในระยะยาว "ภาพใหญ่" วิวัฒนาการนี้เหมาะ มันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับทีม dev ครั้ง และมันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับคุณ ผู้เล่น เป็นคุณต้องรออีกต่อไปสำหรับการปรับปรุงเกม แต่เราทำอะไรที่เราสามารถ และเราหวังว่า สายออกมาจากห้องแล็บอันคุ้มค่าซอฟต์แวร์และโปรแกรมปรับปรุงในอนาคตจะจัดหน่อยไม่พอ ;)ดังนั้นต่อไป เรารู้สึกว่า เราอยู่ใกล้กับปล่อยรุ่นเบต้าสาธารณะปรับปรุง 1.14 สำหรับ ETS2 เราจะทำได้ โดยใช้ไอน้ำเป็นส่วนเพียงแค่เป็นช่วง betas สาธารณะก่อนหน้านี้ วนความคิดเห็นจากรุ่นเบต้าสาธารณะจริง ๆ มีประโยชน์มากในขั้นตอนสุดท้ายก่อนที่จะออกอย่างเป็นทางการได้ เราจะค่อนข้างไม่สัญญาวันที่วางจำหน่ายเฉพาะใด ๆ แต่ความใฝ่ฝันที่จะเป็น "วัน" แทน "สัปดาห์"ในกรณีที่คุณได้พลาดคุณลักษณะใหม่ของเด 1.14 ETS2 เราได้กล่าวถึงที่นี่ในบล็อกก่อนหน้านี้ พวกเขารวมเพลารถบรรทุกยกป้าย และสุดท้ายเยอรมันยูโร 6 รถบรรทุกใหม่ในขณะเดียวกัน ทีมจำลองรถบรรทุกอเมริกันเป็นไม่เคยหยุดทำงาน มีจะโอดครวญว่า เราไม่สนใจพอโครงการของพวกเขาบนบล็อก ดังนั้นให้เราห่อลงสินค้าโปรโมชั่นที่ยาว และหนักกับคู่ของหน้าจอของอเมริกันทะเลทรายจากจำลองรถบรรทุกอเมริกันเพื่อทำให้คุณในวันหยุด...
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1.14 Update news and
Across the desert in American Truck Simulator
Euro Truck Simulator 2 team is working hard on finalizing of ETS2 1.14 Update. Stabilization of this large update had been our focus for several weeks already.

The development team's long-term assignment is very challenging. We are not just "patching" the game with bug fixes two full years after its release. We are committed to bringing you significant improvements every couple of months. That's why we prefer to call new game version releases "updates" rather than "patches".

For every update release, we need to hit a moment in time when we have a stable and as much as possible bug-free combination of game data and source code. Our team may work on 10+ major features in parallel, yet for a given game update we usually decide that just two or three of them are already mature enough for publishing. The rest needs to stay hidden from public eyes until it's ready. However, the priorities of finalizing, bug fixing, and polishing of the particular features picked for an update and working on "future stuff" in parallel are quite contradictory and really hard to follow at the same time and within the same asset database and game source code. To release an update, ideally everything should be in the "freeze" mode to minimize the danger of introducing new bugs. But "freeze" is the enemy of progress - we cannot stop working on "future stuff" for too long if we want to see good progress on major features or optimizations that often require half a year or more of dedicated time.

We still haven't found an ideal solution to this problem of trying to focus both on short term incremental improvements and on long term "big picture" evolution. It may be frustrating for the dev team at times, and it may also be frustrating for you, the players, as you have to wait longer for game updates. But we are doing what we can, and we hope that the string of future updates and releases coming from SCS Software's labs will justify a little bit of frustration. ;)

So anyway, we feel that we are very close to releasing the public beta of 1.14 update for ETS2! We will do it with the help of Steam's back-end just as during the previous public betas. The feedback loop from a public beta is really very useful in the final stages before an official release. We'd rather not promise any particular release dates, but the ambition is "days" rather than "weeks".

In case you have missed the new ETS2 update 1.14 features we had mentioned here on the blog earlier, they include tag-lift truck axles and finally the new DAF Euro 6 truck.

Meanwhile, the American Truck Simulator team is never ceasing to work. There is grumbling that we don't pay enough attention to their project on the blog. So let us wrap up the long and heavy rant post with a couple of screenshots of American desert setting from American Truck Simulator to cheer you up on the weekend...
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 ข่าวและ

ผ่านทะเลทรายในอเมริกันจำลองรถบรรทุกรถบรรทุกจำลองยูโร 2 ทีมจะทำงานหนักในการสรุปของ ets2 1.14 ปรับปรุง การปรับปรุงการปรับปรุงขนาดใหญ่นี้ได้รับการโฟกัสของเราเป็นเวลาหลายสัปดาห์แล้ว

งานระยะยาว ทีมพัฒนาก็เป็นเรื่องที่ท้าทายมาก เราไม่ได้เป็นเพียงแค่ " ปะ " เกมแก้ไขข้อผิดพลาดสองปีเต็มหลังจากการปล่อยเรามุ่งมั่นที่จะนำคุณการปรับปรุงที่สำคัญทุกสองสามเดือน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงชอบเรียกรุ่นใหม่ออกเกม " การปรับปรุง " มากกว่า " แพทช์ " .

สำหรับการปรับปรุงทุกรุ่น เราต้องกดปุ่มสักครู่ในเวลาเมื่อเราได้ และมีเสถียรภาพมากที่สุดข้อผิดพลาดฟรี การรวมกันของข้อมูลเกมและรหัสแหล่งที่มา ทีมงานของเราจะทำงานใน 10 สาขา คุณสมบัติ ในแบบขนานแต่เพื่อให้เกมส์ที่เรามักจะตัดสินใจว่าเพียงสองหรือสามของพวกเขามีอยู่แล้ว เป็นผู้ใหญ่เพียงพอสำหรับการเผยแพร่ ส่วนที่เหลือต้องซ่อนตัวจากสายตาประชาชน จนกว่าจะพร้อม อย่างไรก็ตาม ความสำคัญของสิ้นสุด การแก้ไขข้อผิดพลาดและขัดคุณสมบัติเฉพาะเลือกสำหรับการปรับปรุงและทำงานใน " เรื่องอนาคต " ในแบบคู่ขนานจะค่อนข้างขัดแย้ง และยากมากที่จะติดตามในเวลาเดียวกัน และภายในเกมเดียวกันสินทรัพย์ฐานข้อมูลและรหัสแหล่งที่มา ที่จะปล่อยการปรับปรุง ซึ่งทุกอย่างควรอยู่ในโหมด " หยุด " เพื่อลดอันตรายของการแนะนำข้อบกพร่องใหม่แต่ " หยุด " คือศัตรูของความคืบหน้า - เราไม่สามารถหยุดทำ " เรื่อง " อนาคตสำหรับยาวเกินไป ถ้าเราต้องการเห็นความก้าวหน้าที่ดีในการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญคุณสมบัติหรือมักจะต้องใช้ครึ่งปีหรือมากกว่าของเวลาโดยเฉพาะ

เรายังไม่พบทางออกที่ดีสำหรับปัญหานี้ พยายามเน้นทั้ง เกี่ยวกับการปรับปรุงที่เพิ่มขึ้นในระยะสั้นและระยะยาว " ภาพใหญ่ " วิวัฒนาการมันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับ dev ทีมตลอดเวลา และมันอาจจะน่าผิดหวังสำหรับคุณ ผู้เล่น เป็น คุณ ต้อง รอ นาน ปรับปรุงเกม แต่เราทำในสิ่งที่เราทำได้ และเราหวังว่า สตริงของการปรับปรุงในอนาคตและออกมาจาก SCS ซอฟแวร์แล็บจะปรับเล็กน้อยของแห้ว ; )

แล้วยังไง เรารู้สึกว่าเราสนิทกันมากที่จะปล่อยรุ่นเบต้าสาธารณะของ 114 ปรับปรุงสำหรับ ets2 ! เราจะทำมันด้วยความช่วยเหลือของไอน้ำมัน ส่วนหลังเหมือนในช่วงก่อนหน้านี้สาธารณะเบต้า ความคิดเห็นที่วงจากเบต้าสาธารณะเป็นจริงมีประโยชน์มากในขั้นตอนสุดท้ายก่อนปล่อยอย่างเป็นทางการ เราไม่ควรปล่อยสัญญาใด ๆ โดยเฉพาะวันที่ แต่ความทะเยอทะยานเป็น " วัน " มากกว่า " อาทิตย์ " .

ในกรณีที่คุณพลาด ets2 ปรับปรุงใหม่ 1 .14 คุณสมบัติที่เราได้กล่าวถึงที่นี่ในบล็อกก่อนหน้านี้ พวกเขารวมถึงแท็กรถบรรทุกลิฟท์เพลา และสุดท้ายยูโร 6 ใหม่ DAF รถบรรทุก

ขณะที่ทีมรถบรรทุกชาวอเมริกันไม่เคยหยุดทำงาน มีบ่นว่า เราไม่ได้สนใจ พอโครงการของพวกเขาในบล็อกเพื่อให้เราตัดขึ้นยาวและโพสต์พูดจาโผงผางหนักกับคู่ของหน้าจอของทะเลทรายอเมริกัน การตั้งค่าจากรถบรรทุกอเมริกันเชียร์คุณขึ้นในสุดสัปดาห์นี้ . . . . . . .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: