The interface design for software is analogous to a set of detailed dr การแปล - The interface design for software is analogous to a set of detailed dr ไทย วิธีการพูด

The interface design for software i

The interface design for software is analogous to a set of detailed drawings (and specifications) for the doors, windows, and external utilities of a house. In essence, the detailed drawings [and specifications) for the doors, windows, and external utilities tell us how things and information flow into and out of the house and within the rooms that are part of the floor plan. The interface design elements for software depict information flows into and out of a system and how it is communicated among the components defined as part of the architecture.

There are three important elements of interface design; (11 the user interface (U1), E2] external interfaces to other systems, devices, networks, or other producers or consumers of information, and (3) internal interfaces between various design components. These interface design elements allow the software to communicate externally and enable internal communication and collaboration
among the components that populate the software architecture.

UI design [increasingly called use biliry design] is a major software engineering action and is considered in detail in Chapter 15. Usability design incorporates aesthetic elements (e.g.. layout, color, graphics, interaction mechanisms], ergonomic elements [e.g, information layout and placement, metaphors, Ul navigation], and technical elements (e.g. Ul patterns, reusable components). In general. the UT is a unique subsystem within the overall application architecture.

The design of external interfaces requires definitive information about the entity to which information is sent or received. In every case, this information should be collected during requirements engineering (Chapter 8] and verified once the interface design commences.‘ The design of external interfaces should incorporate error checking and appropriate security features.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบอินเทอร์เฟซสำหรับซอฟต์แวร์จะคล้ายคลึงกับชุดของภาพวาดโดยละเอียด (specifications) สำหรับประตู หน้าต่าง และสาธารณูปโภคภายนอกของบ้าน ในสาระสำคัญ [and specifications) ภาพวาดรายละเอียดประตู หน้าต่าง และสาธารณูปโภคภายนอกบอกวิธีการวางแผนของสิ่งและ flow ข้อมูลเข้า และออก จากบ้าน และภาย ในห้องที่เป็นส่วนหนึ่งของ floor องค์ประกอบการออกแบบอินเทอร์เฟซสำหรับซอฟต์แวร์พรรณนา flows ข้อมูลเข้า และออก จากระบบและวิธีจะติดต่อสื่อสารระหว่างคอมโพเนนต์ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรม มีองค์ประกอบสำคัญของการออกแบบอินเตอร์เฟซ (11 อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (U1), E2] อินเทอร์เฟซภายนอกระบบอื่น ๆ อุปกรณ์ เครือ ข่าย อื่น ๆ ผู้ผลิต หรือผู้บริโภคข้อมูล และการออกแบบอินเทอร์เฟซภายใน (3) ระหว่างหลาย ๆ ส่วนประกอบกัน องค์ประกอบการออกแบบอินเทอร์เฟซเหล่านี้ช่วยให้ซอฟต์แวร์การสื่อสารภายนอก และเปิดใช้งานการสื่อสารภายในและทำงานร่วมกันระหว่างคอมโพเนนต์ที่สร้างสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ การออกแบบ UI [ขึ้นเรียกใช้ biliry ออกแบบ] เป็นวิศวกรรมซอฟต์แวร์หลักกระทำ และพิจารณาในรายละเอียดในบทที่ 15 ใช้ผสมองค์ประกอบความงาม (เช่นการโครงร่าง สี กราฟิก กลไกการโต้ตอบ], อุปกรณ์องค์ประกอบ [เช่น ข้อมูลเค้าโครงและการจัดวาง คำอุปมาอุปมัย Ul นำ], และองค์ประกอบทางเทคนิค (เช่นรูปแบบ Ul ประกอบการประกอบ) โดยทั่วไป UT เป็นระบบย่อยที่ไม่ซ้ำกันภายในสถาปัตยกรรมประยุกต์โดยรวมการออกแบบของอินเทอร์เฟซภายนอกต้องการ definitive ข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตีที่มีส่ง หรือรับข้อมูล ในทุกกรณี ควรจะรวบรวมข้อมูลนี้ในระหว่างความต้องการวิศวกรรม (บทที่ 8] และ verified เมื่อเริ่มต้นการออกแบบอินเทอร์เฟซ ' การออกแบบของอินเทอร์เฟซภายนอกควรรวมการตรวจสอบข้อผิดพลาดและคุณลักษณะความปลอดภัยที่เหมาะสม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบอินเตอร์เฟซสำหรับซอฟแวร์จะคล้ายคลึงกับชุดของภาพวาดที่มีรายละเอียด (และไพเพอร์ระบุไว้) สำหรับประตูหน้าต่างและสาธารณูปโภคภายนอกของบ้าน ในสาระสำคัญที่การวาดภาพที่มีรายละเอียด [และไพเพอร์ระบุไว้) สำหรับประตูหน้าต่างและสาธารณูปโภคภายนอกบอกเราว่าสิ่งที่และข้อมูลชั้นโอ๊ยเข้าและออกจากบ้านและภายในห้องที่เป็นส่วนหนึ่งของแผน oor ฟลอริด้า องค์ประกอบของการออกแบบอินเตอร์เฟซสำหรับซอฟต์แวร์พรรณนาข้อมูลชั้นกระแสเข้าและออกจากระบบและวิธีการที่มีการสื่อสารระหว่างส่วนประกอบที่กำหนดไว้เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรม. มีสามองค์ประกอบที่สำคัญของการออกแบบอินเตอร์เฟซที่มี; (11 ส่วนติดต่อผู้ใช้ (U1) E2] เชื่อมต่อภายนอกกับระบบอื่น ๆ อุปกรณ์เครือข่ายหรือผู้ผลิตอื่น ๆ หรือผู้บริโภคของข้อมูลและ (3) การเชื่อมต่อภายในระหว่างองค์ประกอบการออกแบบต่างๆ. องค์ประกอบของการออกแบบอินเตอร์เฟซเหล่านี้ช่วยให้ซอฟแวร์ในการสื่อสารภายนอก และเปิดใช้งานการสื่อสารภายในและการทำงานร่วมกันระหว่างส่วนประกอบที่เติมสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์. การออกแบบ UI [เรียกว่าการออกแบบการใช้งานมากขึ้น biliry] คือการกระทำที่วิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่สำคัญและมีการพิจารณาในรายละเอียดในบทที่ 15 การออกแบบการใช้งานรวมเอาองค์ประกอบความงาม (เช่นรูปแบบ. สี กราฟิกกลไกการทำงานร่วมกัน] องค์ประกอบเหมาะกับการทำงาน [เช่นรูปแบบข้อมูลและการจัดวาง, คำอุปมาอุปมัยนำทาง Ul] และองค์ประกอบทางเทคนิค (เช่นรูปแบบ Ul ส่วนประกอบนำมาใช้ใหม่). โดยทั่วไป. ยูทาห์เป็นระบบย่อยที่ไม่ซ้ำกันภายในสถาปัตยกรรมของโปรแกรมประยุกต์โดยรวมการออกแบบของการเชื่อมต่อภายนอกต้องใช้เดสายข้อมูล nitive เกี่ยวกับกิจการที่ข้อมูลจะถูกส่งหรือได้รับ. ในทุกกรณีข้อมูลนี้ควรจะเก็บรวบรวมในระหว่างความต้องการด้านวิศวกรรม (บทที่ 8] และสาย Veri เอ็ดครั้งเดียวออกแบบอินเตอร์เฟซเริ่ม. การออกแบบของการเชื่อมต่อภายนอกควร การตรวจสอบข้อผิดพลาดรวมและคุณสมบัติความปลอดภัยที่เหมาะสม







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับซอฟต์แวร์เทียบกับชุดของแบบรายละเอียด ( และกาจึง ทำให้ สำหรับ ประตู หน้าต่าง และระบบสาธารณูปโภคภายนอกของบ้าน ในสาระสําคัญของภาพวาดและกาจึง ทำให้ สำหรับ ประตู หน้าต่าง และระบบสาธารณูปโภคภายนอกบอกเราว่าสิ่งต่าง ๆและข้อมูลflโอ้วเข้าและออกจากบ้าน และภายในห้องพักที่เป็นส่วนหนึ่งของflเกี่ยวกับแผนอินเตอร์เฟซที่ออกแบบองค์ประกอบซอฟต์แวร์ ows flแสดงข้อมูลที่เข้าและออกจากระบบและวิธีการติดต่อสื่อสารระหว่างคอมโพเนนต์ที่กำหนดไว้เป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรม

มีสามองค์ประกอบที่สำคัญของการออกแบบอินเตอร์เฟซ ; ( 11 ส่วนติดต่อผู้ใช้ ( U1 ) E2 ] ภายนอก การเชื่อมต่อกับระบบอื่น ๆอุปกรณ์เครือข่ายหรือผู้ผลิตหรือผู้บริโภคอื่น ๆของข้อมูล( 3 ) การเชื่อมต่อภายในระหว่างองค์ประกอบการออกแบบต่าง ๆ องค์ประกอบของการออกแบบเหล่านี้อินเตอร์เฟซที่ช่วยให้ซอฟแวร์เพื่อการสื่อสารภายนอกและช่วยให้การสื่อสารภายในและความร่วมมือ
ระหว่างคอมโพเนนต์ที่อาศัยซอฟต์แวร์สถาปัตยกรรม

การออกแบบ UI มากขึ้นเรียกใช้ biliry [ ออกแบบ ] เป็นสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์การกระทำและมีการพิจารณาในรายละเอียดในบทที่ 15การออกแบบการใช้งานประกอบด้วยองค์ประกอบความงาม ( เช่น . รูปแบบ , สี , กราฟิก , กลไก ] ปฏิสัมพันธ์ สรีรศาสตร์ องค์ประกอบ [ เช่น ข้อมูลรูปแบบและการจัดวาง อุปมา , UL นำร่อง ] , และองค์ประกอบทางด้านเทคนิค ( เช่น UL รูปแบบ สามารถ ประกอบ ) โดยทั่วไป แต่เป็นเฉพาะระบบภายในสถาปัตยกรรมโปรแกรม

โดยรวมการออกแบบอินเทอร์เฟซภายนอกต้อง เดอ จึง nitive ข้อมูลเกี่ยวกับนิติบุคคล ซึ่งข้อมูลที่ส่งหรือได้รับ ในทุกกรณี ข้อมูลนี้จะถูกรวบรวมในวิศวกรรมความต้องการ ( บทที่ 8 ) และข้อมูลจึงเอ็ดเมื่อออกแบบอินเตอร์เฟซ commences ' การออกแบบอินเตอร์เฟซภายนอกควรรวมการตรวจสอบข้อผิดพลาดและคุณสมบัติการรักษาความปลอดภัยที่เหมาะสม
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: