RAID 0 (also known as a stripe set or striped volume) splits data evenly across two or more disks (striped), without parity information and with speed as the intended goal. RAID 0 was not one of the original RAID levels and provides no data redundancy. RAID 0 is normally used to increase performance, although it can also be used as a way to create a large logical disk out of two or more physical ones.
A RAID 0 setup can be created with disks of differing sizes, but the storage space added to the array by each disk is limited to the size of the smallest disk. For example, if a 120 GB disk is striped together with a 320 GB disk, the size of the array will be 240 GB (120 GB × 2).
The diagram shows how the data is distributed into Ax stripes to the disks. Accessing the stripes in the order A1, A2, A3, ... provides the illusion of a larger and faster drive. Once the stripe size is defined on creation it needs to be maintained at all times.
Performance[edit]
RAID 0 is also used in areas where performance is desired and data integrity is not very important, for example in some computer gaming systems. Although some real-world tests with computer games showed a minimal performance gain when using RAID 0, albeit with some desktop applications benefiting,[2][3] another article examined these claims and concluded: "Striping does not always increase performance (in certain situations it will actually be slower than a non-RAID setup), but in most situations it will yield a significant improvement in performance."[4]
RAID 0 (หรือที่เรียกว่าชุดลายหรือไดรฟ์ข้อมูลแบบสไทรพ์) แยกข้อมูลข้ามดิสก์ตั้งแต่สอง ตัวขึ้นไป (ลาย), ข้อมูลพาริตี้ และ ด้วยความเร็วตามเป้าหมายกำหนดไว้อย่างสม่ำเสมอ RAID 0 ไม่ระดับ RAID ฉบับหนึ่ง และสำรองข้อมูลไม่ โดยปกติจะใช้ RAID 0 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แม้ว่าจะใช้เป็นวิธีการสร้างดิสก์ตรรกะขนาดใหญ่จากสอง หรือมากกว่าสองคนจริงเป็น RAID 0 สามารถสร้างการตั้งค่า ด้วยดิสก์ขนาดแตกต่างกัน แต่พื้นที่การจัดเก็บที่เพิ่มลงในอาร์เรย์โดยแต่ละดิสก์จะจำกัดขนาดของดิสก์ที่น้อยที่สุด ตัวอย่าง ถ้าดิสก์ 120 GB มีลายกับดิสก์ 320 GB ขนาดของอาร์เรย์จะมี 240 GB (120 GB × 2)แผนภาพแสดงวิธีกระจายข้อมูลใน Ax ลายกับดิสก์ เข้าถึงโดยลำดับ A1, A2, A3,...ให้ภาพลวงตาของไดรฟ์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น และเร็วขึ้น เมื่อกำหนดขนาดแถบแม่เหล็กในการสร้าง นั้นจำเป็นต้องรักษาทุกครั้งประสิทธิภาพ [แก้ไข]นอกจากนี้ยังใช้ RAID 0 ในพื้นที่ที่ต้องการประสิทธิภาพ และความสมบูรณ์ของข้อมูลไม่สำคัญมาก เช่นในบางระบบการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ แม้ว่าบางการทดสอบจริงกับเกมคอมพิวเตอร์แสดงให้เห็นว่ากำไรประสิทธิภาพน้อยที่สุดเมื่อใช้ RAID 0 แม้ว่าบางโปรแกรมเดสก์ท็อปที่เกียรติยศ, [2] [3] กับบทความอื่นตรวจสอบเรียกร้องเหล่านี้ และสรุป: "การสไทรพ์ไม่เสมอเพิ่มประสิทธิภาพ (ในบางสถานการณ์ จริงจะช้ากว่าการตั้งค่า RAID ไม่ใช่), แต่ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ มันจะได้ปรับปรุงที่สำคัญประสิทธิภาพการทำงาน"[4]
การแปล กรุณารอสักครู่..