achieve reflective effects. A method often employed is called cube env การแปล - achieve reflective effects. A method often employed is called cube env ไทย วิธีการพูด

achieve reflective effects. A metho

achieve reflective effects. A method often employed is called cube environment
mapping. The idea behind cube environment mapping is very simple. From an
object with a reflective surface you first generate six images of the environment
in each direction (front, back, up, down, left, right). That is, imagine placing a
camera at the center of the object and taking the size photographs of the world
around it in the directions specified. Based on the normal vector of the vertex in
consideration, the appropriate image is selected. This image is then projected
using planar mapping onto the object as shown in Fig.6.32.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บรรลุผลสะท้อน วิธีการทำงานมักจะถูกเรียกว่า cube สภาพแวดล้อมการแมป ความคิดหลังการแม็ป cube สภาพแวดล้อมเป็นอย่างมาก จากการวัตถุคุณต้องสร้างภาพ 6 สภาพแวดล้อมกับพื้นผิวสะท้อนแสงในแต่ละทิศ (หน้า หลัง ขึ้น ลง ซ้าย ขวา) นั่นคือ คิดทำเป็นกล้องของวัตถุและการถ่ายภาพขนาดของโลกรอบทิศทางที่ระบุ ตามเวกเตอร์ปกติของจุดยอดในเลือกพิจารณา ภาพที่เหมาะสม รูปนี้จากนั้นคาดว่าใช้แม็ประนาบบนวัตถุตามที่แสดงใน Fig.6.32
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บรรลุผลสะท้อน
วิธีการจ้างงานมักจะเรียกว่าก้อนสภาพแวดล้อมการทำแผนที่ คิดที่อยู่เบื้องหลังการทำแผนที่สภาพแวดล้อมก้อนที่ง่ายมาก จากวัตถุที่มีพื้นผิวสะท้อนแสงแรกคุณสร้างหกภาพของสภาพแวดล้อมในแต่ละทิศทาง(หน้า, หลัง, ขึ้นลงซ้ายขวา) นั่นคือจินตนาการวางกล้องที่เป็นศูนย์กลางของวัตถุและการถ่ายภาพที่ขนาดของโลกรอบตัวมันไปในทิศทางที่ระบุไว้ ขึ้นอยู่กับเวกเตอร์ปกติของจุดสุดยอดในการพิจารณาความเหมาะสมของภาพที่ถูกเลือก ภาพนี้เป็นที่คาดการณ์แล้วโดยใช้การทำแผนที่ภาพถ่ายลงบนวัตถุที่แสดงใน Fig.6.32





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ให้บรรลุผลที่สะท้อนแสง วิธีที่มักใช้เรียกแผนที่สภาพแวดล้อม
คิวบ์ ความคิดที่อยู่เบื้องหลังแผนที่สภาพแวดล้อม Cube ได้ง่ายมาก จากวัตถุที่มีผิวสะท้อน
เจ้าแรกสร้างรูปหกด้าน
ในแต่ละทิศทาง ( หน้า , หลัง , ขึ้น , ลง , ซ้าย , ขวา ) นั่นคือจินตนาการวาง
กล้องที่ศูนย์ของวัตถุและการขนาดภาพถ่ายของโลก
รอบในเส้นทางที่ระบุ ตามเวกเตอร์ปกติของจุดยอดใน
พิจารณาภาพที่เหมาะสมจะถูกเลือก ภาพนี้ก็ฉายบนระนาบ
โดยใช้แผนผังวัตถุที่แสดงใน fig.6.32 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: